VR未來(lái)或可達(dá)到皮膚交互的技術(shù)
現(xiàn)如今VR的階段還僅僅停留在純看的技術(shù),而在未來(lái)我們或許可以在VR世界里感受到皮膚的觸感。
虛擬/增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)被人們看做是一項(xiàng)塑造未來(lái)的技術(shù),然而目前對(duì)于該項(xiàng)技術(shù)在觸覺(jué)感官這一領(lǐng)域并沒(méi)有太大作為。
因此倫敦大學(xué)交互設(shè)計(jì)實(shí)驗(yàn)室的開(kāi)發(fā)者設(shè)計(jì)師Ava Aghakouchak和Maria Paneta正在嘗試改變著一切。
簡(jiǎn)而言之,Ava Aghakouchak和Maria Paneta正在進(jìn)行的Sarotis計(jì)劃就是一個(gè)感官觸覺(jué)放大器假體。
這還是一種概念性可穿戴外設(shè),旨在通過(guò)添加第二層物理皮膚來(lái)加強(qiáng)感知觸覺(jué)。
通過(guò)液體水凝膠在假體上的流動(dòng),膨脹和壓縮來(lái)模擬壓力,并且理論上來(lái)說(shuō)甚至可以被加熱或冷卻來(lái)模擬不同的溫度。
當(dāng)然這目前還只是一個(gè)探索性的概念,但不難想象有一天當(dāng)VR體驗(yàn)者使用這種可穿戴設(shè)備并與頭部的VR頭顯合作,從而獲得更大程度的觸覺(jué)感覺(jué)反饋是一種怎樣的體驗(yàn)。
想象一下,當(dāng)VR體驗(yàn)者在玩一個(gè)類(lèi)似高達(dá)的機(jī)器人游戲時(shí),可以清楚地感受到子彈穿過(guò)盔甲的沖擊力。
或者當(dāng)處在某個(gè)外星球時(shí)環(huán)境溫度與引力的變化,亦或者當(dāng)體驗(yàn)賽車(chē)游戲時(shí)撞擊賽道周?chē)膲浩攘Α?/p>
相信過(guò)不了太久,我們?cè)赩R世界中將不再只是看看,而是像Sarotis這樣與我們的皮膚直接進(jìn)行交互。