調查顯示超過九成的人喜歡VR視頻
近日美國方面對VR視頻進行了調查,結果顯示超過九成的人喜歡VR視頻,而也有超過九成的人喜歡拍VR視頻。 自從360度影像內容火起來以后,包括諾基亞在內的一眾從沒涉足過影像器材的硬件廠商開始制作無論是功能還是價格,都天壤之別的360拍攝硬件。 而像紐約時報
2016-12-10Magic Leap回應頭顯不如Hololens質疑
Magic Leap的MR頭顯還未出世就遭受到了質疑,許多人都質疑這個頭銜不如微軟的Hololens,不過Magic Leap的CEO對這個問題作出了回應。 世人對于Magic Leap的了解僅限于幾個視頻——除了零星的幾個人體驗過原型產品,外界對Magic Leap技術的了解幾乎都是猜測。
2016-12-10VR視頻成功的訣竅 VR視頻如何成功
許多VR從業者會選擇VR視頻這一塊,那么VR視頻成功有何訣竅呢?跟大家聊聊吧。 IP+明星 VR視頻的不二法寶? 如果要問現在VR視頻從業者,如何吸引觀眾流量,答案可能只有三個:IP、明星、擦邊球,后面的那個就不說了,IP和明星大概是能上臺面內容里用的最多
2016-12-10VR視頻以黑白色調為主或能走向成功
目前VR視頻的拍攝由于設備的限制因此在很多方面都不如傳統視頻,而如果采用黑白為主色調或許可以走向成功。 化繁為簡 要逼格就拍黑白片? 電影專門有一個分類,叫做Film Noir,黑色電影,演化自上世紀20、30年代好萊塢拍攝的一系列黑幫、復仇、謀殺等主
2016-12-10專家表示VR能讓科技公司權利大于政府
VR科技能夠讓我們做到很多事情,而開發VR科技的公司國外專家認為在未來的權利甚至可以超過任何政府。 Tim Sweeney對VR大玩家們頗有微詞。這位傳奇程序員兼Epic Games創始人在舊金山VRX大會演講結束后,與記者聊了聊開放平臺的問題。 談到VR領域封閉硬件或
2016-12-10VR世界里體驗難民的艱難生活
VR世界不光是為了玩游戲的,還能讓你感受到那些難民們每天的痛過生活。 虛擬現實(VR)并不全是關于樂趣和游戲的。一家公司使用VR將觀眾們置于突發新聞事件中,并向他們展示面對自然或人為災難時會有什么樣的感覺。 比如有一家公司,名叫Emblematic Grou
2016-12-09SteamVR加入Oculus Touch渲染模型
Oculus Touch已經正式發售了,而SteamVR也在近日融入了VR渲染模型,現在你可以在VR世界中看到這個手柄的模型了。在數字商店中發布的SteamVR作為Valve VR體驗的基礎,已經從六月起開始支持Oculus Touch手柄,并且在12月8日公布了重要的測試更新。盡管
2016-12-09Snapchat營銷方案 如何正確的占據AR市場
Snapchat的營銷方案可以說是相當的出彩的,這個方案能夠讓你不賣多少眼鏡就能夠掙錢。 如果你喜歡吸血鬼,喜歡哥特式風格,喜歡貝賽金格(Kate Beckinsale)并且一點不在乎在現實中以這樣的造型招搖過市。那就去看電影啊。《黑夜傳說5:血戰》(Underworld: Blood
2016-12-09Windows 10 VR最低配置要求正式公開
Windows 10 VR是微軟在年底突然推出的一個PCVR頭盔,而這個頭盔官方也公布了配置的需求。 上個月外媒從微軟的內部文件當中發現了疑似Windows 10 VR最低PC配置要求,僅僅四核CPU+4GB內存+核顯的要求讓人大呼良心。 今天,微軟正式公布了Windows 10 VR對PC硬件
2016-12-09VR內容制作如何獲得成功
在VR的內容制作上,怎么才能夠獲得成功呢?首先要做的肯定是一步一個腳印的上臺階。 只有把所有的坑都一磚一石地填起來 你才會站上最高的山坡 VR電影的創作,目前的情形是,不僅僅是爬一座山,而是先得把腳下的大坑填平,一轉一石地搭建自己立足的巔峰。
2016-12-09VR內容制作決定創新的重要因素
雖然我們一直提倡著VR的內容制作需要進行創新,但是決定創新的前提是你需要有著扎實的基礎。 從根上靠譜的作品 才有挑戰新探索的可能 我們一直有個觀點:VR技術特別適合講超現實的、關于夢想和想象力的故事。 《拾夢人》(The Dream Collector)就是這樣
2016-12-09VR內容制作成功的方法
很多人對VR的內容制作還不是很的心應手,那么VR內容想成功制作需要哪些方法呢。 VR內容制作重在概念轉變 對于VR來說,內容的缺乏一直是難題,當天的大會上也專家也對VR制作進行了集體討論。 從VR內容創作角度來說,如何使用這個新媒介來講故事,VR的敘事語
2016-12-092016年是VR硬件元年 vr元年到來了嗎
都說2016年是VR元年,不過更標準的來說2016年其實是VR硬件元年。 毫無疑問,VR現在非常火熱,但是這是永久的嗎? 如果我們記憶力足夠好的話,應該能記起來VR在90年代已經興起過一次,2000年中旬也曾有過一次小高潮,然后再衰落。誰能向我們保證,這一次,VR不
2016-12-01VR跑步機外觀對比 原理不同本質接近
VR跑步機目前市面上有兩款主流的,而這些主流的外觀差不多但是原理卻不同。 原理不同本質接近 Omni:6分 Kat Space VR:7分 Virtuix Omni的外形像是一個半身的”籠子“。事實上這種外觀已經被國內許多VR體驗店外設商所模仿。 它腰部固定器和底盤通過
2016-12-01VR跑步機科普 vr跑步機是什么意思
可能有不少的小伙伴都聽說過VR跑步機但是卻不知道VR跑步機是什么吧,下面就跟大家說說VR跑步機是什么意思。 VR跑步機是什么鬼? 習慣了鍵盤和手柄的我們一直想象自己可以不再是坐在電腦面前玩游戲,而是真正地用腳來走動。 那么目前能實際做到這一點的
2016-12-01外媒將PSVR銷量大幅度下調
PlaystationVR之前有國外研究機構非常看好他們能夠突破百萬銷量,不過我們剛剛也報道了他們近日將預測的銷量大幅下調了。 在今年早些時候,著名的游戲市場研究機構SuperData曾預計PS VR在2016年內可售出260萬套。 然而就在最近,SuperData大幅下調了PS VR的
2016-12-01Unity最新版本詳細更新內容一覽
Unity帶來了5.5的全新版本,關于這個版本的更新內容想了解的可以來這里看一看。 近來,Epic Games公司出品的虛幻引擎和Unity Technologies公司出品的Unity引擎等世界著名開發引擎對虛擬現實(VR)的支持日益加深。 今日,Unity引擎宣布了其V5.5版本的重大
2016-12-01AR盒子ZapBox能夠成為下一個谷歌紙盒嗎
ZapBox的橫空出世讓很多國內媒體開始在這里大做文章,那么這個盒子到底能不能成為下一個谷歌紙盒? 「震驚!30美元的AR盒子橫空出世!HoloLens與Magic Leap恐成最大輸家!」 ——差不多就在一周之前,上面這條新聞毫無征兆地出現在了國內不少AR/VR自媒體的公
2016-12-01全國首個VR醫院將在廣州開辦
VR和醫療在國外已經普及開來了,而國內似乎還沒有,不過不用著急,全國首個VR醫院確定將在廣州開辦。 11月30日,全國首個虛擬現實醫院計劃在廣州啟動。 由廣州市正骨醫院提出的這一計劃,未來將運用VR(虛擬現實)+3D技術,在醫療教學培訓、遠程醫療、康復
2016-12-01Oculus和Htc Vive的Room-scale可追蹤范圍對比
Room-scale是VR上的一個重要的技術,而隨著Oculus Touch即將發售,我們也馬上就要知道Oculus跟Htc的Room-scale到底哪個更強了。 隨著Oculus Touch將于本月初上市,2016年VR界的最大懸案就要有一個答案了:Oculus Rift與HTC Vive,哪家Room-scale技術更強?
2016-12-01
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Tvori體驗版正式上線 VR動畫創作工具
越來越多的VR應用上線了,VR動畫創作工具Tvori也在近日正式上線體...
VR是怎么欺騙我們的大腦的
VR技術日漸成熟,而任何一項事物都有兩面性,這個技術完全成型后...
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Prime tVR:5K分辨率的VR頭盔究竟是什么樣的體驗
Prime tVR是一個號稱有5K分辨率的VR頭顯,那么在VR頭顯里感受5K分...