AR虛擬肢體能夠減輕截肢者的幻肢疼痛
AR醫療也開始被運用起來了,有瑞典方面的專家就研究出來了AR虛擬肢體,能夠給截肢者們減輕幻肢帶來的疼痛。 近日,瑞典查爾姆斯理工大學的研究者馬克思歐提寨卡塔蘭(Max Ortiz Catalan)的關于AR有助減輕截肢患者疼痛的報告發布,結果顯示AR虛擬肢體治療“
2016-12-17VR劇本解析 VR劇本應該怎么寫
VR劇本應該怎么寫,相信是許多想制作VR電影的團隊煩惱的一個問題,下面跟大家來聊聊這個問題。 VR劇本解析: 接下來,我們就解構一個經歷過vr影視制作的編劇劇本《脅殺自審團》來看看VR劇本該怎么創作。 蕭明寒:喬虞的丈夫,公司高管。上面穿著白襯衣
2016-12-17VR電影的思維 VR電影應該怎么做
VR電影,還是有許多的團隊搞不清制作的方向,那么VR電影到底應該怎么去做呢。 VR電影的思維 在創作一個VR電影之前,我們一定在腦海里會有個印象,他跟傳統的影視是不一樣的。 可是具體怎么表現,大家都在摸索的階段,不如,我們先聽聽做過人會說些什么
2016-12-17VR醫療應用最終目的是什么
VR醫療有越來越多的應用了,不過這些應用都只有一個最終目的,下面由醫生來告訴你是干什么用的。 VR在醫療上的應用,是通過虛擬操作系統訓練實習生,這是我們最終的目的 然后Ahmed醫生在2015年成立了自己的創業公司Medical Realities,目前正在推出自己的教
2016-12-17VR視頻直播無法實現醫生第一視角觀看
盡管有許多地方開始用VR直播來協助醫療,不過主治醫生還是不能用第一視角去觀看。 360度直播,無法實現醫生的第一視角觀看 帶著黑色版Snapchat眼鏡的Ahmed盡管看起來一點不像“豪斯醫生”。不過比起美劇里那位酷帥的Dr.House,這位英國醫生更酷。 早在今年
2016-12-17華為VR眼鏡怎么樣 華為VR好用嗎
華為VR眼鏡終于正式開售了,而國產VR眼鏡為什么能賣到599元呢?跟大家聊聊這個問題吧。 在4月17日下午的P9發布會上,華為正式推出其首款VR眼鏡,然而華為當時并沒公布具體上市時間,直到近期,華為才在微博上表示其VR眼鏡將于12月15日同華為Mate 9 Pro同步國
2016-12-17VR電競不足之處 VR電競遇到的困難
VR電競近期被炒的非常的火,不過跟傳統電競相比這個行業還是有許多的不足,來了解一下。 傳統電子競技的出現都是在產業成熟、有一定游戲和使用者人數涌現后,再開始搞規模化的賽事體系的,以現在的VR技術,還未達到這一標準。 交互設備百家齊放 PC/移
2016-12-17Oculus Medium設計師談開發心得
Oculus Rift的《Medium》是一個不錯的軟件應用,那么這個軟件應用是怎么開發出來的呢?來看看軟件開發師是怎么說的吧。 Touch自上市以來已經過去了一個多星期了,在最新的Oculus Touch Tuesdays中,《Medium》的首席設計師Lydia Choy將會帶領我們進一步了
2016-12-16紐約市將耗資600萬美元建造VR實驗室
美國各州似乎已經開始了VR之間的競爭,這不東部的紐約市為了要趕超西海岸的硅谷斥資600萬美元來打造VR實驗室。 為了擊敗其在美國西海岸的對手,紐約市經濟發展公司(NYCEDC)和市長媒體與娛樂辦公室(MOME)昨天宣布,他們將投資600萬美元用于虛擬現實和增強現實
2016-12-16WebVR已更新對安卓端谷歌瀏覽器的支持
WebVR近日正式表示,他們將支持對安卓端谷歌瀏覽器的更新,屆時安卓用戶們也可以體驗到VR瀏覽器了。 虛擬現實的快速發展讓VR和網頁之間的交互也慢慢實現。 Web允許不同的瀏覽器和硬件通過單擊操作即可訪問內容,這讓VR開發者只需開發單個Web應用就可以讓
2016-12-16PlaystationVR 2017年的動向分析
2016年還有不到半個月就過完了,PlaystationVR這款在今年秋天發售的設備在明年會有哪些動作呢? PS VR接下來的動向 不知道大家還記不記得那個《死或生:沙灘排球3》的PS VR升級補丁?延期到現在都沒有什么消息,當時買來就想體驗VR的玩家們可能已經望穿
2016-12-16VR體驗店未來展望 VR體驗店未來發展趨勢
VR體驗店這個市場未來的發展趨勢會是什么樣的呢?這里就由我們來跟大家展望一下未來吧。 展望未來 上世紀90年代,由于主機游戲的昂貴以及互聯網的落后促使了街機行業的空前繁榮。 相較于單獨購買游戲硬件和軟件相比,街機能夠讓玩家以最低的成本體驗到
2016-12-16VR體驗店未來商業模式介紹
VR體驗店在未來肯定會比現在更加的完善,那么在未來會有哪些商業模式呢? 1、門票 這是最直觀的收入,現在一般體驗一下收費在幾十元到百元不等,根據數據顯示去年VR體驗館的票房收入在1.5億-2億元之間。 這將是早期各大體驗館的主要收入來源,相當于網
2016-12-16VR體驗店難點介紹 開VR體驗店難嗎
VR體驗店目前來說還是有一些難點沒有解決的,下面就和大家整理一下目前的一些難點。 15-16年月均網吧數量變化 隨著電子競技的大眾化與被認可,很大程度上挽救了正在每況愈下的網吧產業,2015年上半年月均網吧數量為135756家。 2016年上半年月均網吧數
2016-12-16VR體驗店常見的模式 VR體驗店怎么開最好
許多想開VR體驗店的用戶還不清楚VR體驗店該怎么開最好,下面跟大家講講哪種開店模式更好吧。 1、10-50平米左右的VR體驗店 這類體驗店也是我們最常見的,多以小規模經營為主,占地面積也不會太大,根據測算只需要10-30萬成本。目前仍以蛋椅為主要產品;
2016-12-16VR體驗店的存在為什么很重要
VR體驗店是不少的用戶想去撈金的一個領域,而VR體驗店的存在其實對VR市場來說也是很重要的。 1、緩解VR使用成本高難題 由于VR的特性,除了高端頭顯的價格高外,進行游戲體驗時必然需要部分空間可供體驗者走動。 氛圍感沉浸感十足的交互環境,搭配使用
2016-12-16VR醫療發展方向 VR醫療前景如何
VR醫療領域現如今正在大力發展中,而現在在精神病領域上也已經得到了不同程度的發展。 治愈PTSD PTSD,即“創傷后精神緊張性障礙”,是指個體經歷、目睹或遭遇到一個或多個涉及自身或他人的實際死亡。 或受到死亡的威脅,或嚴重的受傷,或軀體完整性受
2016-12-16VR醫療投資市場推薦
有些投資者想投資VR醫療市場,那么這個市場有什么可推薦的領域呢?跟大家分享一個健康管理領域。 健康管理領域 健康管理市場也能用VR技術,這一塊似乎更容易變現,但將運動和視頻游戲結合的創意早已不新鮮了。 幾年前就有了《Wii Fit》這樣的 ETC 游
2016-12-16VR醫療在模擬醫療方面具有投資價值
VR醫療的投資價值有許多想投資的用戶還不清楚,而在模擬醫療方面對于目前的VR醫療市場來說是有投資的價值的。 模擬解剖課堂 醫學生都有這樣的經歷,大學上解剖課時,一進解剖室就感到淚流不止,因為解剖的尸體都是福爾馬林侵泡過的,辣眼睛。 而且老師
2016-12-16Vision VR/AR Summit Asia 2016大會內容要點
Unity方面在亞洲召開了Vision VR/AR Summit Asia 2016大會,下面是大會的一些要點。 12月14日-15日,由Unity主辦的Vision VR/AR summit Asia 2016在北京正式召開。 本次峰會邀請了Google、Microsoft、Samsung、SONY、AMD、小米、Vuforia、Valve等數家著
2016-12-16
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Tvori體驗版正式上線 VR動畫創作工具
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VR是怎么欺騙我們的大腦的
VR技術日漸成熟,而任何一項事物都有兩面性,這個技術完全成型后...
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