2017年的第一季度已經過完了,這里跟大家講講VR市場的第一季度財報分析,來看看第一個季度的VR市場怎么樣吧。

如果你問一下歐美的VR從業者,不少團隊都將中國看成了“流著奶與蜜”的圣地,除了能在這搞到不少投資外,最主要是歪果仁聽說天朝人民對于VR的接受度相當高。
不過,最近調研機構Canalys的報告現實,2017年第一季度美國稱霸全球VR市場,占比達到40%,緊隨其后的是日本,占比為14%;而被看好的中國市場份額下降至11%,淪為探花。
根據Canalys的報告,2017年第一季度全球VR市場方面,美國以40%的份額稱霸世界,其中索尼PSVR占據了60%以上的份額。
第二名是日本,占全球VR市場的14%。據報告顯示,共有8萬1千臺VR頭顯出貨到日本市場,其中索尼的PSVR占據了本土市場90%的份額。
而中國在排行榜上的名次卻滑落了,以11%的份額占比屈居季軍。
根據報告,索尼的PSVR在日本需求強勁,大法也正在想方設法讓自家產品占據更高的市場份額。
“游戲和娛樂是日本VR市場的驅動力,因為本土游戲玩家對VR游戲興趣不減。”Canalys的分析師Mo Jia說到。
“索尼最新推出的Aim Controller將能改善用戶體驗,公司需要保證3A級大作在PSVR平臺上的優質體驗。”Jia分析道。
對于中國市場的增長乏力,分析師認為原因是中國內地有不同的游戲文化,同時玩家對游戲付費意愿不高,這其中也包括VR游戲,最終導致了今年第一季度中國VR市場增速不足。
根據Canalys的分析,HTC以1萬5千套設備的出貨量領跑中國市場,其產品占據了內地VR市場的四分之一。
而為了增加銷量,HTC、大朋和3Glasses等VR硬件廠商都在嘗試結合更多垂直行業,例如教育產業——三家公司目前都在積極將自家產品走入學校和課堂。