VR中國市場誰會成為領頭羊
VR有了國家的扶持之后開始大力的發展,那么誰會成為中國市場的領頭羊呢?誰能為中國市場做點什么呢? 誰做什么? 這就指向下一個重點問題:這些公司會是什么角色? Blau認為,Valve不久可能會開放它的生態系統,允許HTC Vive之外的其他硬件廠商開始構建
2016-09-29VR技術中國未來的展望
VR技術已經開始受到領導的重視了,這里就來和大家展望一下中國未來的VR技術發展。 未來幾個月的展望 展望全球,Blau堅信未來幾個月我們會看到VR生態系統的成熟,各家公司會決定自己想擁有VR哪個部分:設備,生態,內容,分發。 “短期來看,我覺得提供
2016-09-29中國未來會變成VR大國?
黨中央已經開始重視VR技術了,那么中國在未來會成為VR大國嗎? 中國:VR超級大國 一旦你試過最好的Vive和Rift,就會知道移動VR根本望塵莫及。 但是你可能聽過好多遍這種話:移動會成為VR的驅動力之一,就算不是關鍵驅動力。 還有你可能還沒聽過的一
2016-09-29VR市場為何還是沒有解決應用少的問題
VR雖然在今年逐漸成熟了,但是還是沒有在根本上解決應用少的問題,這到底是什么原因導致的呢。 很多人都將VR看做是下一個投資和創業的風口,更有人將VR看作是打開“世界之窗”的一把鑰匙。 然而,經歷了近一年的發展之后,人們發現VR并沒有像外界預想的那
2016-09-28VR技術的發展讓未來最大的客戶變成你的老板
現在許多服務行業都需要出去見客戶,而隨著VR技術的普及以及發展,未來大家可能就不用出門見客戶,甚至你最大的客戶就是你自己的老板。 我們似乎正在經歷向VR時代邁進的重要時期,就像當年互聯網改變我們的PC信息交互時那樣。 VR能夠帶領我們通向沉浸式的
2016-09-28虛幻引擎創始人:移動端VR是未來VR的出路
虛幻引擎的創始人在近日談到了VR的未來,他表示移動端VR才是未來VR的出路。 虛幻引擎和Unity引擎一樣,成為當下兩大VR引擎。 大量的VR內容都借由這兩個平臺才開發出來。 而日前虛幻的開發商Epic Game聯合創始人Tim Sweeney表示,移動端VR才是最終趨
2016-09-28哈佛大學將拍攝VR教學視頻 讓全世界學生都感受到一流大學的魅力
VR教育在國外已經逐漸盛行開了,而著名的學府哈佛則確定將拍攝VR教育視頻,通過一系列的視頻讓全世界的學生們感受到一流大學的魅力。 沒有什么比面對面的交流對我們影響更大了,尤其是當這種交流能給我們帶來學習和教育的功能。 在科學技術發展的今天,遠
2016-09-28首個VR作品分級成功 VR也開始進入分級制度
VR的作品之前一直沒有分級制度這飽受許多專家的批評,不過隨著首個可怕電影《ABE》的評級成功,這意味著VR也開始了一系列的分級制度了。 今年六月,由英國虛擬現實內容公司Hammerhead VR制作推出的科幻可怕短片《ABE》的VR短片得到了英國電影分級委員會(B
2016-09-28梵高的秘密帶你走進梵高的房間里瞧瞧
梵高的秘密是Htc Vive上推出的一個應用,這個應用能夠給你完美的還原畫家梵高的世界。 到梵高的房間里去看一看 梵高的人生同其作品一般,充滿了藝術的色彩。1888年,他曾畫下《阿爾的房間》歡迎其好友高更。 不過,也正是在畫中的這個房間,他們友情走
2016-09-28VR減肥計劃 助你健康快樂的減肥
近日有個外國哥們利用VR來進行減肥,而且最后他也減肥成功了,來看看他是怎么做到的吧。 事情的緣起是Tim最近生了一個兒子,讓初為人父的他下定決心保持健康體魄。 作為一名HTC Vive的發燒友玩家,他已經開始出現了“游戲發福”的癥狀。 為了既不放
2016-09-28日本VR調查:你最喜歡的VR體驗是哪個
日本方面近日對VR做了一項調查,內容是你最喜歡的VR體驗,下面是調查的最終結果。 2016被稱為“VR元年”,VR技術和關注度都以驚人的速度在持續發展。 不只是高端的VR專用設備,廉價的手機VR市場也日益龐大。 雖然Oculus最近曝出了負面的新聞,但是索尼的P
2016-09-28Udacity VR將教你各種VR技能
你是不是想入VR行業但是卻愁沒任何技能?Udacity VR近日則公布了個新項目,教你各種VR技能。 想要進入火熱的VR行業,卻苦于沒有技能?現在有個好消息。 由Google X實驗室創始人、無人駕駛汽車領域先驅Sebastian Thrun創立的硅谷在線教育品牌Udacity(優達
2016-09-28NBA球員利用VR來練習罰球
VR技術已經開始蔓延到NBA去了,近日活塞隊當家球星莊神表示他利用VR技術來練了一個夏天的罰球。 根據美聯社的報道,安德烈-德拉蒙德今夏利用了一些高科技來幫助提升他的罰球,希望這可以讓他的罰球命中率有提升。 上賽季,德拉蒙德創下了自己職業生涯最糟
2016-09-28如何用VR技術來教育新的消費者
VR技術已經逐漸開始向購物發展了,那么如何用VR技術來教育新的消費者們呢。 如何教育新的消費者 虛擬現實的另一重作用在于,如今消費者都知道自己要買什么了,傳統銷售人員的角色意義不大,品牌需要另想辦法教育消費者。 NPD咨詢公司的數據顯示,就算
2016-09-28VR未來將成為廣告營銷的工具
VR能夠沖擊到很多的傳統行業,其中就包括了廣告行業,在未來VR或將成為廣告的營銷工具。 VR作為廣告營銷工具 2015年,全球最具權威、最有影響力的廣告節。 廣告人的奧斯卡戛納金獅國際創意節(the Cannes Lions International Festival of Creativit
2016-09-28移動VR電商該怎么發展更好
有許多移動電商可能已經開始想往VR方面發展了,那么到底該怎么發展才是最好的呢?下面跟大家聊聊。 移動VR電商的想象空間 黑匣認為,真正代表“VR+電商”發展趨勢的是移動VR電商,但在可預見的未來10年內,這一模式不會真正成熟。 基于PC連接式頭顯的
2016-09-28VR購物其實還沒有真正的起步
許多電商開始瞄準VR購物這一塊了,不過現如今VR購物還沒有真正的起步。 虛擬現實購物尚未真正起步 沉浸感可以讓用戶更好地感知商品,這對電子商務大有幫助。 SapientNitro與虛擬現實平臺Sixense合作推出了名為“vRetail”的VR購物平臺。 在一個計算
2016-09-28VR+電商的現有發展趨勢
許多電商可能都已經瞄準了VR這個市場,那么VR電商市場現在的發展趨勢究竟如何,這里來看看。 “VR+電商”的現有發展 通過對比VR設備與智能手機的發展階段,德意志銀行同樣判斷。 2015年和2016年的VR市場狀況相當于2007年的智能手機市場狀況。 智能
2016-09-28VR設備的發展軌跡介紹 vr發展歷程
VR頭顯的發展歷史是怎么樣的可能各位還不了解吧,下面跟大家介紹一下VR設備的發展歷程吧。 發展軌跡 目前虛擬現實設備主要包括三類,眼鏡盒子、一體機及PC連接式VR設備,體驗度依次遞增,良好的沉浸式體驗需要依靠PC端主機的計算能力作支持。 虛擬現實
2016-09-28VR市場如今的規模介紹
VR市場已經開始逐漸走向正規了,那么現如今的VR市場規模究竟是什么樣子呢?下面和大家分析一下。 市場規模 基于對各項新技術在不同階段的應用研究,小編認為,智能手機的市場發展軌跡可以作為預測未來10年虛擬現實發展的參照。 正是智能手機的硬件更新與生
2016-09-28
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Tvori體驗版正式上線 VR動畫創作工具
越來越多的VR應用上線了,VR動畫創作工具Tvori也在近日正式上線體...
VR是怎么欺騙我們的大腦的
VR技術日漸成熟,而任何一項事物都有兩面性,這個技術完全成型后...
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