Magic Leap:一個員工記筆記都要密碼的神秘公司
Magic Leap在保密工作方面可以說做的是相當的好,好到就連員工記個筆記都需要密碼。 估值高達10億美元的初創公司Magic Leap可能是當今技術界里除了蘋果之外最神秘的技術公司。 現在還沒有人能夠在未簽訂保密協議的情況下看過其技術演示。 實際上,Mag
2016-10-25VR未來市場投資人還需要投資嗎
VR市場似乎進入了一個寒冬期,很多人都在質疑未來VR市場的投資發展,那么這個行業未來究竟還需要投資嗎。 國外許多公司就已開始發力下一代社交。 繼Altspace開啟社交嘗試后,VTime做了更重度的聊天室,提供海量場景,用戶分別遠程登陸后可以在虛擬場景里
2016-10-25Jaunt公司的Compass新技術能夠給VR網絡感官體驗加強
Jaunt公司近日新開發了一個Compass的新技術,這個技術可以給VR網絡感官的體驗得到增強。 Jaunt目的是利用Compass技術創造能讓用戶更加沉浸其中的網上360度全景VR體驗。 Jaunt公司在VR影視方面算是大名鼎鼎了,通過其APP為用戶們提供了大量精彩的360度全景
2016-10-25AR+購物才是未來最受歡迎的購物方式
現在基本上都在聊VR購物,不過根據調查顯示AR購物才是未來最受歡迎的購物方式。 要榨干你錢包的雙十一就要來了,你的購物車都裝滿了嗎?雖然87君購物車放了滿滿一堆心儀的衣服鞋子包包,但不敢輕易下手啊。 畢竟對于經常網購失敗的人來說,世界上最痛苦的
2016-10-25Dysonics獲得英特爾投資 將大力發展VR音頻領域
VR音頻領域一直是行業中非常重要的一環,而Dysonics近日得到了英特爾的投資,他們將大力發展VR音頻領域。 Dysonics公司是在虛擬現實音頻領域的領投公司,其旨在構建硬件和軟件的工作流程。 來為虛擬現實的內容創作者提供能夠將高音音頻融入其內容部分的高
2016-10-25VR視頻究竟是怎么賣出去的
現在有越來越多的人在VR視頻中開始內置廣告了,那么他們這些廣告究竟是靠什么給賣出去的? 媒體豪門是怎樣輕松就把“360度視頻”搓堆兒給賣出去的 第一個嘗試這一功能的大媒體品牌今日美國,立馬就發布了自己針對360度內容的新欄目:VRtually。 看完發現,
2016-10-25VR想要成功就必須要更多的內容來帶動用戶
VR的老用戶們相信已經對現在VR市場的內容都熟門熟路了,而他們自然想要更多的新鮮內容以對VR市場更感興趣,因此VR市場要想成功就要多來點新的用戶了。 VR熟客想要更多內容? 至于用戶對于VR內容的消費,影視從業者倒是有了一些新發現。“讓用戶們戴上VR頭
2016-10-25臉書開始支持發VR視頻和照片
臉書CEO扎克伯格一直在大力發展VR社交,這不他近日宣布臉書可以支持發VR視頻跟照片了。 北美時間10月20日,Facebook在官方博客中公布消息,透露現在專業新聞媒體可以在臉書的“Instant Articles”中發布全景照片和360°視頻,讓新聞更加生動。 USA Today
2016-10-25蝙蝠俠遇上了VR:來回顧蝙蝠俠的發展歷程吧
蝙蝠俠阿卡姆騎士VR已經隨著PSVR如期到來,而這個游戲發售后評價頗高,那么就讓我們來一塊回顧一下蝙蝠俠的發展歷程吧。 1939年5月,我們第一次在Detective Comics第27期漫畫中見到了標志性的英雄人物——蝙蝠俠。 Bill Finger(比爾·芬格)和Bob Kane(鮑勃
2016-10-24VR技術與AR技術之間的競爭如何
VR和AR技術這兩個勢必會在未來進行一場市場的競爭,那么這兩大技術在未來的競爭到底會變什么樣呢? AR/VR之間的競爭會怎樣? 為什么一提行業內的競爭總是令人興奮?那是因為直到目前為止,并沒有誰在AR/VR的任何方向上占據主導地位。 事實是,市場發展對
2016-10-24VR/AR技術的真正競爭對手到底是誰
VR/AR技術在今年剛剛成型還沒有完全成熟,不過這倆技術的真正競爭對手到底是哪些呢? 無論是心態天然好的“下一代計算平臺”論,還是理性派的“至少5年后再看”說法。 都說明,“5年之內”和“眼前這一代計算平臺”上VR/AR都發展受限。 究竟是什么限制了它
2016-10-24VR技術會影響到未來的耳機市場?
近日國外做了一項新的研究,研究表明未來的VR技術或將影響到耳機市場。 2016年,VR發布了第一批消費者硬件陣容,此外,內容制作者們也在努力試驗,想弄清這項技術可以做什么,不可以做什么。 雖然VR行業仍在試圖站穩腳跟,但其實它早就對其他市場產生了影
2016-10-24VR影片制作人:VR影片應該以沉浸感為主而不是光講故事
谷歌的VR影片制作人近日接受采訪的時候表示VR影片應該是以沉浸感為主并不是光講故事。 近日,谷歌的御用VR影片制作人,業界數一數二的大牛Jessica Brillhart向業界分享了她的經驗:制作一個觀眾真正想看的VR影片,最關鍵的不是講故事,而是去創造一個能夠營
2016-10-24Magic Leap光場技術開發者現已可以申請
Magic Leap開發的AR光場技術現在已經正式注冊了,開發者也可以開始申請開發該技術了。 神秘AR廠Magic Leap最近爆出的新聞幾乎天天不斷:繼我們之前報道過的招聘信息泄露、產品支持Unity和虛幻引擎之后。 今天我們又發現,其已經對自家的光場技術注冊了
2016-10-24HoloLens使用Kinect得到全身追蹤功能
HoloLens近日靠國外工作室的Kinect來得到了全身追蹤功能,給該設備上了一個很大的臺階。 微軟增強現實眼鏡HoloLens目前只能追蹤頭部和手部運動。 現在Wavelength工作室發布了一個Project-Infrared系統,它可以借助微軟體感裝置Kinect為HoloLens帶來全身追
2016-10-24Memex VR視頻:逼真的人物展示了VR的未來
近日有VR團隊制作了一個《Memex》視頻,這個視頻高度逼真的展示了VR的未來。 盡管這幅圖里的人看起來像一個真正的女人,但是實際上它只是出現在這個音樂視頻里的超級仿真人物而已,是通過高分辨率的3D掃描技術創造出來的數碼模型。 Marshmallow Laser
2016-10-22失明日記VR:帶你進入盲人世界的VR之旅
失明日記VR能夠讓你進入一個盲人的世界,來感受下盲人的世界究竟是個什么樣子的。以盲人生平為藍本的故事片《Notes on Blindness》(《失明筆記》)近來引起不少觀影者的注意。為宣傳影片,德法公共電視臺近來發布了一部名為《Notes on Blindness: Int
2016-10-22VR作為模型后醫生還需要解剖標本嗎
VR醫療越來越成熟了,而解剖學的各位有了VR的模型還需要去自己解剖標本嗎。 正如中世紀達芬奇的人體解剖素描變革早期醫學一樣,一個新的VR應用正在將解剖學領域推向未來。 來自澳大利亞的這個人體VR模型相當精確,應用叫Organon 3D,配合Oculus Rift使
2016-10-22PSVR是不是真的可以給索尼帶來更大的優勢
PlayStationVR已經發售有一個禮拜了,那么這個設備是不是真的能夠讓索尼在主機市場上帶來更大的優勢呢? 在過去的幾年中,VR逐漸成為了游戲技術發展的下一個熱點,而PlayStation VR則是索尼邁進VR領域、制造三足鼎立態勢的重要硬件產品。 提到索尼就無法不說
2016-10-21CastAR為什么能讓索尼谷歌的高管跳槽加入
CastAR是西雅圖一個團隊研發的項目,而這個項目竟讓索尼和谷歌的高管紛紛跳槽來幫忙研發。 CastAR最初是叫做Technical Illusions,位于西雅圖地區。 當時是由Valve的技術大牛Jeri Ellsworth以及Rick Johnson發起的調研項目,希望打造一款AR眼鏡。 或
2016-10-21
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現在已經越來越越多的房地產公司在VR領域里有所建樹了,而目前用...
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當中國還在靠著城管來管理城市的時候,美國已經利用AR技術來對城...
Tvori體驗版正式上線 VR動畫創作工具
越來越多的VR應用上線了,VR動畫創作工具Tvori也在近日正式上線體...
VR是怎么欺騙我們的大腦的
VR技術日漸成熟,而任何一項事物都有兩面性,這個技術完全成型后...
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