紐約VR峰會暢談VR廣告營銷
VR廣告市場已經(jīng)有不少的企業(yè)想進入了,那么這些企業(yè)可以來看看紐約VR峰會上的大佬們是怎么看待這個市場的。 新技術浪潮激發(fā)了人們向往的興趣,但投資回報仍待時日。 基于VR技術的整個生態(tài)近期又加入一名新的“玩家”PSVR,至此,在這個領域里被譽為三巨頭的三
2016-10-21國外利用VR技術來緩解病人打針的疼痛
VR跟醫(yī)療已經(jīng)是一對好兄弟了,而美國的醫(yī)院則用VR來緩解孩子們打針時的疼痛感。 大家小時候生病后肯定都扎過針,那針刺痛真的讓人無法忍受。 只要針扎在屁股或者手臂上,疼痛肯定是存在的。 但通過轉移注意力,讓患者沉浸在另外一種事中,或許這種疼痛
2016-10-21世界五百強是如何在VR市場做投資的
高通是世界五百強企業(yè),而他們也在近日進軍了VR市場,那么他們是怎么在VR市場投資的呢?高通在VR領域的投資戰(zhàn)略除了在移動處理芯片上下功夫,推出VR一體機參考平臺,高通還在VR領域投資了諸多公司,其投資的策略也反映了其對于VR技術和應用的理解和判斷
2016-10-21VR市場給世界五百強企業(yè)帶來的全新挑戰(zhàn)
高通作為一個世界五百強企業(yè)也開始進入VR市場,這個新的市場無疑是給了該企業(yè)一個全新的挑戰(zhàn)。 VR帶來的新挑戰(zhàn) 手機是普及度極高的電子產(chǎn)品,基于手機的VR產(chǎn)品也理所當然更容易普及,不過沈勁說,手機VR產(chǎn)品沒有針對VR進行優(yōu)化,體驗升級空間有限。 他
2016-10-21從驍龍820處理器看高通如何進入VR市場
世界500強高通也打算進軍VR市場,那么我們就先從驍龍820處理器來看高通怎么進入VR市場的吧。 從驍龍820處理器說起 在移動VR領域,驍龍820是實現(xiàn)完美沉浸的領頭羊。“驍龍移動技術將VR帶到了家用消費市場。”Sahil Bansal說。 2016年1月6日,樂視發(fā)布樂
2016-10-21Htc Vive或將針對VR頭顯清潔問題推出相關配件
如果家里買了VR頭顯,那么勢必會有各式各樣的人會去體驗,這個時候衛(wèi)生就是一個問題了,而Htc Vive似乎也會因為這個問題而推出相關的配件。 HTC Vive或將推出相關配件 作為體驗最好的VR設備,HTC Vive會在商用版本上針對清潔的簡便性進行改進嗎? 據(jù)了
2016-10-21VR體驗店的店主們是如何清理頭顯的
VR頭顯不同的人使用了后最好清理一次以保證清潔,那么VR體驗店的店主們又是如何來清理VR頭顯的呢? 店主們各出奇招 調研結果顯示,與體驗店設備配套的VR頭盔,主要有HTC Vive、3Glasses和大朋的開發(fā)機,以及星輪Viulux頭盔。 我們注意到,HTC Vive的
2016-10-21NextVR確定將在每周二帶來NBA的VR直播
NextVR在近日確定了將在新賽季NBA開打后的每周二帶來VR版直播,屆時用戶可以體驗到多達30場的VR版NBA現(xiàn)場。 近日,NextVR宣布將每周二進行一次NBA賽季的VR直播。體育直播一直是NextVR的強項,正是依靠此其完成了B輪8000萬美元的融資。 NextVR內容制作副總
2016-10-21VR游戲的盈利模式到底在哪
VR游戲似乎又回到了游戲界的原始社會,似乎開發(fā)商還沒有弄清楚VR游戲的盈利模式是在哪。 還有2個月就2017年了,回顧被稱為2016年的VR元年,三星Gear VR受到了玩家的歡呼,PSVR和Oculus Rift的發(fā)布開始讓VR產(chǎn)業(yè)快速發(fā)展起來。 但VR并不是一項新的技術,
2016-10-21究竟誰會成為VR市場真正的領頭人
2016年馬上就要過去了,目前還不知道到底誰才是VR市場上真正的領頭人。 谷歌新的頭顯Daydream View是“衣服”做的,看起來就像是一個高級的眼罩。 “舒適”,也的確是谷歌VR總監(jiān)Clay Bavory用來形容這款頭顯的詞語。 谷歌在做的事,是讓例如地圖、視
2016-10-20Tilt Brush各種創(chuàng)意新玩法不斷 引領VR新潮流
Tilt Brush是Htc Vive的一個獨特的3D制作軟件,而許多有創(chuàng)意的用戶都在這里揮灑著他們創(chuàng)意的想法。 我們已經(jīng)介紹過Google的Vive獨家3D繪畫應用程序《Tilt Brush》,現(xiàn)在它與所有新的Vive捆綁在一起銷售給買家們,并且可以用于各種創(chuàng)意項目。 當我們第一
2016-10-20谷歌VR團隊不斷擴張 已有一百人之多
谷歌似乎還未停止對VR團隊擴充的腳步,他們現(xiàn)在旗下的VR團隊已經(jīng)達到了一百多人。 在谷歌宣布Daydream的同時,有外媒發(fā)現(xiàn),其VR團隊也同樣在擴張。 雖然谷歌拒絕透露多少人在內部研發(fā)VR相關,但總體是持增長趨勢。 谷歌在上個月已經(jīng)發(fā)布了七個VR相關的
2016-10-20推特進軍VR到底會怎么布局
推特的VR總負責人已經(jīng)正式入職了,那么他們到底會怎么布局屬于他們的VR市場呢? 相對于和Facebook等社交網(wǎng)絡對手相比,Twitter在虛擬現(xiàn)實方面一直興趣寡淡,但是面對行業(yè)熱度的升溫,Twitter已經(jīng)很難繼續(xù)保持平靜。 在六月份的時候,Twitter已經(jīng)組建了VR
2016-10-20EVE:Valkyrie聊索尼PSVR的黑科技跟算盤
EVE:Valkyrie跟各大PC VR都有合作,而他們則聊到了索尼新出的PSVR的黑科技和如意算盤。 索尼的算法和算盤 令人驚訝的是,在Polygon和IGN等專業(yè)媒體的測評中,《EVE: Valkyrie》在PS VR上的表現(xiàn)完全不虛于Oculus Rift:“這并非是這款游戲的低畫質版本。
2016-10-20EVE:Valkyrie或將是這代VR技術的主力軍
EVE:Valkyrie是一款重磅的VR大作,就連Oculus創(chuàng)始人都認為這個游戲將成為這一代VR技術的主力軍。 這一代VR技術的主力軍 低售價的PS VR在技術指標上選擇了妥協(xié)和讓步。 索尼認為,PSVR+PS4的組合更能融入日常生活,易用性和更親民的價格會令其更加適合
2016-10-20PlaystationVR市場定位到底是什么
PlaystationVR讓許多VR體驗店的雇主都在想入非非,不過在考慮進貨之前想要了解清楚這個頭顯的市場定位。 PS VR的市場定位 在體驗店解決方案商和連鎖加盟品牌賺到了第一桶金之后很久,HTC才反應過來。 10月16日,HTC在杭州云棲大會上宣布,即將推出線下
2016-10-20VR體驗店到底該不該上PlaystationVR
PlaystationVR已經(jīng)正式發(fā)售了,而發(fā)售后這個設備則是非常的火,那么問題來了:VR體驗店的店主到底要不要上這個設備呢。 燙手的PSVR 現(xiàn)在就能擺出PSVR的體驗店并不多,因為它太搶手了。 10月13日,PS.VR國行版正式發(fā)售。 索尼娛樂副總裁織田博之表示
2016-10-20Oculus Rift大會上解決了佩戴舒適度的問題
Oculus Rift的OC3上解決了一系列的問題,其中就包括了佩戴舒適度的問題。 硬件舒適度不夠 硬件舒適度會直接影響用戶的使用時長,并影響消費者的購買意愿。 大家在一年前討論頗多的眩暈問題,已經(jīng)在3大PC VR及兩大移動VR平臺上得到了很好地解決。 如
2016-10-20Oculus Rift大會上針對價格問題推出了黑科技
Oculus Rift的頭顯價格一直是銷量不高的一個重要的問題,而在OC3大會上他們針對這個問題推出了黑科技。 硬件價格過高 影響硬件普及的另一大因素是硬件售價。 目前,一臺配備Touch Controller(手勢追蹤控制器)的Oculus Rift的售價高達800美金。 另外
2016-10-20Oculus Rift大會內容精彩程度不夠
國慶期間Oculus Rift召開了OC3大會,而大會上的內容精彩程度其實還是感覺不夠。 內容精彩度不夠 消費者購買硬件,是沖著內容消費去的,所以內容的精彩度會極大地左右消費者的決策,并進一步影響硬件的普及速度。 Oculus在這方面的投入可謂大手筆,扎克
2016-10-20
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Prime tVR是一個號稱有5K分辨率的VR頭顯,那么在VR頭顯里感受5K分...