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  • 破裂VR游戲評(píng)測 一言不合就砸車

    破裂VR是一款有趣的VR游戲,當(dāng)你心情不好的時(shí)候,可以玩這個(gè)游戲發(fā)泄一下。 一個(gè)月中總有那么幾天感到不舒適,如果你覺得現(xiàn)實(shí)的壓力過于沉重的話,可以嘗試著在游戲世界里宣泄一下今天的不快。 全壘打 《Break Down》就是這么一款逗逼的小游戲,在游戲中

    2016-10-18
  • 生化危機(jī)7VR游戲存檔方法

    生化危機(jī)7的游戲存檔方法已經(jīng)公開了,來看這段視頻就知道本次是怎么存檔了。 <<戳我觀看視頻 《生化危機(jī)7》中玩家將通過錄音機(jī)進(jìn)行存檔,目前未知存檔是否會(huì)消耗某些道具(比如磁帶的數(shù)量)。 通過存檔界面可以看到,這可能是游戲的第一個(gè)存檔點(diǎn)(

    2016-10-18
  • Eagle Flight正式登錄Oculus Rift

    Eagle Flight是育碧旗下的一個(gè)VR游戲,在這個(gè)游戲里你講化成老鷹在天空飛翔,近日它正式登陸了Oculus平臺(tái)。 Ubisoft(育碧)首款進(jìn)攻VR市場的游戲——由蒙特利爾團(tuán)隊(duì)開發(fā)的《Eagle Flight》(《化鷹》)今天正式登陸Oculus Rift。 法國出版商相當(dāng)聰明,他選擇

    2016-10-18
  • PlaystationVR發(fā)售后多款游戲進(jìn)入英國排行榜單

    PlaystationVR發(fā)售后相當(dāng)?shù)幕鸨�,有多款游戲進(jìn)入了英國的排行榜單,不得不說索尼確實(shí)牛啊。 距離索尼互動(dòng)娛樂公司正式推出其旗下備受關(guān)注的新一代產(chǎn)品PSVR已經(jīng)有五天時(shí)間了。 對(duì)于其頭戴式顯示器(HMD)的評(píng)價(jià)褒貶不一,但大部分的評(píng)價(jià)還是對(duì)該設(shè)備的給予了

    2016-10-18
  • 樂隊(duì)指揮VR正式上線 讓你過一把指揮癮

    樂隊(duì)指揮VR近日正式上線了,游戲顧名思義在VR里你將成為一個(gè)交響樂團(tuán)的指揮。想知道高級(jí)演奏會(huì)是怎么進(jìn)行的嗎?假如你沒有看過古典樂演奏,那么這里有一款VR游戲能夠讓你體驗(yàn)一把樂隊(duì)指揮的新鮮感。在常人的眼里,樂隊(duì)指揮是一個(gè)非常神秘的職業(yè),看

    2016-10-18
  • 用VR治療蜘蛛恐懼癥的應(yīng)用獲得了新一輪的融資

    美國有一小伙子用VR來治療蜘蛛恐懼癥的應(yīng)用獲得了新一輪的融資,接下來他想做的是用來治療蟑螂恐懼癥。。。成功學(xué)告訴我們,企業(yè)家需要擁抱挑戰(zhàn)與恐懼。對(duì)于美國男子Tim Suzman來說,他的確做到了。2015年,Tim Suzman加入了VR創(chuàng)業(yè)熱潮,成立了自己的

    2016-10-18
  • Htc Vive將和阿里云合作全力進(jìn)軍中國VR內(nèi)容市場

    Htc Vive在昨日的大會(huì)上宣布將和阿里云合作,全力進(jìn)軍中國VR內(nèi)容市場。HTC×阿里云2016年10月16日,在“HTC Vive與阿里云聯(lián)合開發(fā)者論壇”上,HTC推出了移動(dòng)VR應(yīng)用商店Viveport M開發(fā)者測試版。Viveport 的總監(jiān)、VR事業(yè)SVP Rikard Steiber表示,Vi

    2016-10-18
  • SyncThink的VR眼部追蹤專利申請(qǐng)成功

    SyncThink近日申請(qǐng)了一個(gè)VR眼部追蹤的技術(shù)專利并且成功,他們將把這個(gè)技術(shù)用到VR醫(yī)療中去。 神經(jīng)技術(shù)公司SyncThink今天宣布其已經(jīng)獲得了一項(xiàng)專利,該專利與虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯內(nèi)部的眼部追蹤活動(dòng)相關(guān)。Ghajar在2009年創(chuàng)建了SyncThink。 隨著VR頭顯的日益增多,

    2016-10-18
  • VR硬件公司大部分都面臨淘汰

    VR市場并不是那么容易成功的,有很多VR硬件公司由于經(jīng)營不善基本上面臨著被淘汰的地步。 經(jīng)營模式尚不清晰,大批公司面臨淘汰 國內(nèi)的VR市場剛起步,在一波接著一波的概念炒作后,如何在元年之后得以生存,拿出具有競爭力的產(chǎn)品才是企業(yè)需要深思熟慮的。

    2016-10-18
  • VR硬件公司多數(shù)處于虧損狀態(tài)

    雖然說今年是VR元年,不過VR硬件公司多數(shù)還是屬于虧損的狀態(tài),只有少部分公司是盈利的。 新三板VR公司過半數(shù)虧損 2016年被稱為VR元年,投資銀行Digi-Capital 發(fā)布報(bào)告預(yù)計(jì),到2020年全球增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)與虛擬現(xiàn)實(shí)市場規(guī)模將達(dá)到1500億美元。 而國內(nèi)VR市場

    2016-10-18
  • AR技術(shù)在臺(tái)灣的發(fā)展究竟怎么樣

    AR技術(shù)在臺(tái)灣也是有一定的發(fā)展的,那么現(xiàn)在在臺(tái)灣已經(jīng)發(fā)展成什么樣了呢。 ARPlanet成立于2010年,主要致力于AR商業(yè)應(yīng)用設(shè)計(jì)與互動(dòng)應(yīng)用學(xué)習(xí)的研發(fā)、生產(chǎn)與銷售,能夠從互動(dòng)設(shè)計(jì)、應(yīng)用技術(shù)研發(fā)、科技行銷、創(chuàng)意提案。 為企業(yè)提供產(chǎn)品與行銷的AR整體解決方案

    2016-10-18
  • PlaystationVR不會(huì)傻到更其它PCVR拼機(jī)能

    似乎許多PC VR都在說PlaystationVR機(jī)能不如兩大PC VR好,不過索尼可不會(huì)傻到跟PC去拼機(jī)能。 距離PSVR正式發(fā)售剛剛過去幾天,盡管此前一直負(fù)面新聞不斷但這仍然阻止不了熱情的VR愛好者們?yōu)榇寺駟危源薞R頭顯市場三足鼎立。 PSVR相比HTC Vive、Oculus

    2016-10-18
  • VR技術(shù)讓宇航員在太空上不孤獨(dú)

    VR技術(shù)的出現(xiàn)給了很多行業(yè)支持,其中上天了的宇航員們也能夠因?yàn)檫@項(xiàng)技術(shù)而變得不孤獨(dú)。 不論宇航員的職業(yè)看起來多么神秘、酷炫,但其實(shí)大部分時(shí)間他們面對(duì)的,除了艱苦的訓(xùn)練之外,還有你我都未曾體會(huì)過的離開地球的孤獨(dú)。 現(xiàn)在,一個(gè)名為8i的VR公司,希

    2016-10-18
  • 微軟新技術(shù)可以讓你在VR世界里摸對(duì)象

    微軟對(duì)VR方面又開發(fā)了一項(xiàng)新的黑科技,以后你們就可以在VR世界里觸摸對(duì)象了。 微軟不僅用HoloLens搶占AR重地,VR它也不放過。 Oculus、HTC和索尼的VR頭顯雖然可以實(shí)現(xiàn)強(qiáng)大的影音沉浸,但用戶界面的“沉浸”卻仍舊停留在字面上。 這就是微軟研究院旨在

    2016-10-18
  • Oculus Touch為什么是最真實(shí)的

    Oculus Touch這個(gè)手柄似乎是目前VR手柄來說最真實(shí)的,為什么這么說呢? 為什么說Oculus Touch真實(shí)? 首先我們要先來了解一下Oculus的構(gòu)造,目前Oculus官方開發(fā)社區(qū)中,仍然使用舊款Oculus Touch的圖片作為開發(fā)說明。 不過新舊的Oculus Touh在按鍵上僅是是

    2016-10-18
  • Htc Vive發(fā)布會(huì)分析:或?qū)⒔⑵鸾∪捏w系以單飛

    Htc Vive在昨日召開了大會(huì),大會(huì)上公布了一系列的舉措,而這些舉措不禁讓人想入非非。 內(nèi)容分發(fā)平臺(tái),在VR行業(yè),被賦予了很多的想象空間。 這是個(gè)投資人看得懂,操作路徑清晰的成熟商業(yè)模式,鏈接開發(fā)者與消費(fèi)者,是生態(tài)中的重要一環(huán)。 兩年前,隨著F

    2016-10-18
  • PlaystationVR在VR環(huán)境里模日常

    PlaystationVR的成功更源于這個(gè)頭顯可以在VR的環(huán)境里來模仿日常生活。 在VR的環(huán)境中模仿日常 這種好的開始建立在對(duì)VR系統(tǒng)與行業(yè)的了解,這不是一件容易做到的事,最起碼遠(yuǎn)比當(dāng)時(shí)從2D轉(zhuǎn)換成3D更難。 想要挑戰(zhàn)沉浸感的VR,其實(shí)是挑戰(zhàn)用戶的整個(gè)感知系統(tǒng)

    2016-10-18
  • PlaystationVR好的開始是成功的一半

    PlaystationVR剛發(fā)售不久就銷量頗佳,可以說好的開始是成功的一半吧。 好的開始是成功的一半 PS VR于10月13號(hào)的發(fā)售,便可看作VR普及化的重要標(biāo)志。 索尼希望借力PS VR, 通過消費(fèi)者友好型的定價(jià)策略,4000萬臺(tái)PlayStation 4的用戶基數(shù),讓VR就此走進(jìn)

    2016-10-18
  • 神州十一號(hào)航天員在天上將用VR跟家人見面

    神州十一號(hào)今日順利上天,而我們的宇航員們將在太空上待一個(gè)月,如果他們想家人了,將用VR跟家人見面。 10月17日7時(shí)30分,神州十一號(hào)載人飛船的長征二號(hào)F遙十一運(yùn)載火箭在酒泉衛(wèi)星發(fā)射中心成功點(diǎn)火升空。 飛行乘組由參加過神舟七號(hào)、神舟九號(hào)載人飛行任務(wù)

    2016-10-17
  • 英國衛(wèi)報(bào)正式成立VR團(tuán)隊(duì)進(jìn)軍VR市場

    英國著名的《衛(wèi)報(bào)》也已經(jīng)確定將成立VR團(tuán)隊(duì),將正式進(jìn)軍VR市場。 科技界最近風(fēng)頭最勁的就是AR和VR了,頭顯、游戲、醫(yī)療、建筑……各個(gè)行業(yè)遍地開花。 就連熱衷于VR新聞報(bào)道的媒體,自己也開始嘗試VR。 上周,《衛(wèi)報(bào)》成立一個(gè)VR團(tuán)隊(duì),涵蓋編輯、項(xiàng)目管

    2016-10-17
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