SyncThink近日申請了一個VR眼部追蹤的技術專利并且成功,他們將把這個技術用到VR醫療中去。
神經技術公司SyncThink今天宣布其已經獲得了一項專利,該專利與虛擬現實頭顯內部的眼部追蹤活動相關。Ghajar在2009年創建了SyncThink。
隨著VR頭顯的日益增多,這或許會成為知識產權當中一項非常重要的一項內容。
根據科技預測公司Digi-Capital的預測,VR這一市場預期在2020年會達到300億美元的規模。
這一專利的獲得需要面對來自眾多公司在法律層面上的挑戰,這些公司包括Facebook的Oculus以及Eyefluence,它們也都在同樣的技術上進行研究。
位于波士頓的SyncThink公司聲稱它已經受到了美國專利與商標局所頒發的第9439592號專利。
SyncThink希望創新改良出一些新的方式用以對VR內容進行控制與導航,它希望通過對眼部活動的追蹤來控制動作的發生。
從過去Eyefluence公司所接受的采訪來看,設計出一個能夠將自然眼部掃動和眨眼都考慮在內的系統并不是一件容易的事。
“VR技術對于眼部追蹤而言,可以說是創造了一個理想的環境。這樣的一平臺上,我們能夠產生出許多強力的新的認知。”SyncThink首席技術官Daniel Beeler在一次聲明中說道。“這一新的專利將會讓我們有能力去拓展我們已經創造出來的有用的產品,同時也能夠拓展許多會使用到VR頭顯的行業的能力。”
SyncThink的眼部追蹤技術可以對消費者正在做的事情進行分析。
截至目前,該公司已經被授予了10項專利。除了眼部追蹤硬件,該公司的知識產權還包括刺激、測量以及訓練大腦注意力網絡的一些分析技術。
SyncThink的分析技術受到了美國軍隊醫療研究與物質指揮中心的支持,美國軍方使用這些技術來評估士兵的狀態,以及受傷之后的大腦損傷程度。
除了大腦創傷,SyncThink的分析軟件還能夠描述并監視士兵的疲勞、表現以及進階或神經變性狀態。
SyncThink相信它的分析技術有潛力完全改變我們對虛擬空間之內和之外內容的互動方式。
對某一物體專注程度、眼部活動的記錄,可以投放一些內容來和該物體的專注度做出互動。
這一互動既可以是教育層面上的,也可以變成商業性質的,通過投放廣告內容的形式。
注意力的分析可以為機器以及體驗提供一些基礎,以便讓其能夠與我們的認知狀態更加協調。
“大腦網絡所激活的注意力可以通過測量眼部活動來評估。注意力可以下降成為疲勞、分心或者臨床狀態比如腦震蕩。”SyncThink創始人Jamshid Ghajar在聲明中說道。“當然在那些受測者中間也會出現一些注意力方面的差異。在評估注意力方面,眼部追蹤是一個非常精確、可靠且迅速的方式。”
該公司已經和美國腦創傷基金會一起合作,來創立一個視覺動力基準數據庫。
這一合作已經研究了超過10000名個體的臨床狀況,同時發表了超過20篇同行審查研究來描述視覺注意的震動導致的影響。
這一數據,再加上已經授予的這些專利,將會讓SyncThink的團隊有能力改進Eye-Sync,并將其轉為消費者使用。