現如今的VR游戲,還是擺脫不了“車槍球”的套路,其實我們需要創新才能夠獲得成功。

工作也可以是游戲
作為VR技術變現的最大潛力股,VR游戲一直是行業關注的焦點。但不管是新成立的工作室還是傳統轉VR的游戲公司,在游戲設計方面還是拋不開經典的“車槍球”三大元素。
在2D屏幕里張著嘴賣著方步的僵尸,現在走進VR朝著用戶黑洞洞的槍口而來。是時候學學任天堂的腦洞不是嗎?
《Baby》是個玩笑一樣的小游戲,大概只有5歲小女孩才會真正喜歡,一個家里確實有個哭鬧嬰兒的用戶,看到這個游戲估計會起一身雞皮疙瘩。這樣一個苦差事能不能變成VR游戲?
跑跑車認為是絕對可行的。你可以設計一個VR游戲,讓玩家不僅能哄嬰兒,而且還能喂嬰兒各種亂七八糟的東西。
或者把嬰兒丟來丟去,我估計一定很多人排隊下載來玩,尤其是那些家里有熊孩子的家長朋友。