國內的VR影視市場正逐漸的發展著,這里跟大家分享下悅游VR對VR影視市場的一些總結和展望,讓各位想進入該市場的用戶了解下現狀。

悅游VR @康泰納仕(中國) 虛擬現實創新中心 創新主任劉浩:
在視頻方面,劇情更豐富的、擁有更復雜交互的、可以提供更高級音效的VR視頻都是我們寄予希望的行業發展趨勢。
2016的探索:
在VR方面,我們屬于國內媒體里開始比較早的,算是國內第一個提供VR內容的雜志平臺。
我們以《悅游》雜志作為VR嘗試,早在一年前就開始市場調研分析。有調研數據背書,做得有的放矢。
首先,選擇了旅游領域作為VR內容的前沿陣地進行嘗試。將最主要的旅游場景做了清晰的劃分,針對VR技術在各場景的表現力又做了進一步的細分。
比如在酒店,美食、野生動物等不同的場景中如何拍攝。
在這些場景下,我們嘗試了不同的拍攝方法:航拍、水下、人物場景和劇情,甚至還有VR音樂MV。
其次,就是在傳播端的嘗試,我們不但建立了基于康泰納仕現有多媒體平臺的自有傳播體系,也和國內外主流的VR平臺合作做了很多傳播和內容運營方面的嘗試。
并且為許多客戶提供了整體解決方案,不但生產了內容,進行了傳播,還根據客戶需求提供了硬件設備和配套軟件方面的服務,屬于整合營銷。這一點對于我們而言是嶄新的嘗試。
2016的成就與經驗:
一定要特別清楚地認識到:VR影視拍攝在這個技術歷史時間段內的局限性和優缺點,切勿以拍攝傳統影視內容的心態、思路和方法來拍VR內容。
要發揚VR拍攝的長處,想辦法把短處用好,變成長處,這叫“尺有所短,寸有所長”。
VR拍攝技術在目前無疑是不完美的,但是它很多的缺點如果運用得當反而能取得意想不到的結果。
此外,在VR領域必須隨時準備更新自己,不能有老拳師心態,有新的技術出現就應該盡可能嘗試。
新的拍攝技術、播放技術和硬件研發的進展速度如此之快,跟住新技術,大膽嘗試,迅速消化吸收轉化為產品是必須的。
我們管這個叫“學而時習之”。
比如在和HTC Vive paper的合作中,我們雙方都在不斷的學習中獲得了很多新的知識,最終產生了悅游A-VR閱讀體驗。
2017的方向和目標:
一方面繼續打磨目前這個依托于既有紙媒和多媒體平臺的模式,使之更有效率,更有產出。
另一方面,會繼續探索VR的內容傳播和運營,我們覺得2016年整個VR行業都在不要命似地飛奔,各家都生產了各式各樣、千奇百怪的內容。
但我們需要靜下來仔細想想,我們生產這些內容的目的是什么,我們的內容有沒有像之前的傳統作品那樣影響到觀眾的心。
我們不應該只是一種新奇內容形式的生產者,我們從始至終都是文化傳播者,無論形式如何變化,我們不應該丟棄初心。
新年的目標很簡單,繼續探索VR技術的最新疆界,提供被市場認可的高質量產品,創作出觸動人心的新作品。
2017年對行業的預期和展望:
今年VR在硬件和平臺方面都應該比2016年有進步,基礎有提升,作為內容生產者自然水漲船高。
在視頻方面,劇情更豐富、擁有更復雜交互的、可以提供更高級音效的VR視頻都是我們寄予希望的行業發展趨勢。
期待硬件領域的伙伴能提供性價比更好的拍攝設備和技術,提供更人性化的觀看設備或方法,期待平臺能夠為內容生產者提供更有利的生存環境。
過去的一年是VR高歌猛進的一年,但是我們也看到太多的炒概念,拼班子,為了VR而VR的現象。
很多團隊非常年輕,似乎沒有練過內功就在上陣拼殺。
內部管理不好,創意再好又如何實現?又如何取得市場的認可呢?長此以往這不是VR行業的福氣。