VR技術的發展,最先崛起的自然還會是游戲,這是毋庸置疑的,來了解下原因吧。
游戲第一
J. Gold協會的分析師Jack Gold表示,盡管AR和VR在商業和其他很多行業里都有著潛在的增長優勢,但“游戲應該會是最先崛起的,”因為人們愿意在游戲中花錢。
至于非游戲的應用場景,Gold說:“這個問題不是(AR)是否有潛力升級改造這些產業,而是你是否能把AR引入到一個消費者愿意買單的套路。”
一個游戲應用的范例,應該是橫跨多個流派,虛實結合的。
正如Slovakian公司Anima Technika SRO出品的室內游戲Drone n Base就是佼佼者。
游戲提供了無人機“多人競賽模式”和“多人空戰模式”。
該公司在CES的官網入口就宣傳道“一個巴掌大小的無人機,重量只有幾十克,使用安全而且抗震。無人機攜帶有一門紅外線炮,可以擊落敵方無人機。”