國內知名的VR廠商牛卡VR公布了2017年的計劃,他們計劃將在明年開啟VR電競的內容。
在市場優質內容稀缺的時候,牛卡VR為何另辟蹊徑,堅定地選擇VR電競?事情得從體驗店市場的現狀談起。
十幾二十萬元一套的設備,數百萬元的前期投入,阻止不了創業者們爭相進入VR線下市場。與此同時,VR內容生產卻難以跟上。
市場上大多是不成熟的DEMO和低端內容,對用戶沒有絲毫吸引力,回頭客成了體驗店最大的期盼。
在這樣的情況下,體驗店急需有更多的活動、玩家聯盟或競賽等新的運營模式,以吸引更多人流,留住顧客。
牛卡VR選擇舉辦電競聯賽與其團隊構成密切相關。
據悉,牛卡VR是一家“游戲屬性很強”的公司,主要成員有十余年老資歷的游戲制作人,也有在一線游戲公司擔任管理職務多年的人才。
徐佳本人也是游戲發燒友。因為對DOTA類即時對戰游戲的熱愛,他在互聯網行業沉淀三年后便加入了11對戰平臺,先后負責過《三國爭霸》、《金戈鐵馬》、《熱力賽車》等游戲項目。
此外,據徐佳透露,他自己也經常參加線下比賽,并且加入了電競協會,組織過大大小小各種電競賽事。
VR的出現,讓他看到了電競領域一次新的革命即將到來。
與此同時,當代表體驗店的電競選手獲得某一賽程冠軍,該店主也將獲得冠軍獎金數額一半的獎勵。
徐佳表示,對于體驗店主的獎勵,意在激勵店主發揮自身能力,促進運營水平提升,同時擴大賽事影響力。
此外,牛卡VR還將為線下體驗店主提供免費的運營活動規劃,提供更具持續性的幫助。
據悉,賽事以VR體驗店為基本單位,冠軍和名次靠前的選手都將獲得豐厚的獎金。