Steam近日發起了一次調查,調查有Steam賬號的人究竟多少人有VR設備,結果讓人意外。
日前,Steam發布了一項調查報告,僅有0.3%的Steam用戶擁有高端頭顯,核算約為45萬人。
另據Reddit近日發布的一份用戶問卷調查結果顯示,HTC Vive和Oculus Rift仍舊是PC端頭顯的翹楚。
但在現階段,也僅只有0.18%和0.10%的Steam用戶分別擁有HTC Vive和Oculus Rift。
這一數字,相比三星Gear VR號稱的“100萬活躍用戶”以及Steam平臺的海量用戶而言,的確顯得低了點。
HTC和Ouclus的虛擬現實頭顯供貨問題都已在7月份得到解決。
然而,除了極個別玩家和對最新科技產品興趣狂熱的極客們之外,大眾消費者對VR頭顯仍缺乏熱情。
售價高也許是阻礙VR頭顯快速普及的一個原因,Rift和Vive的定價分別達到600美元和800美元。
有業內分析人士指出,VR頭顯要想進一步滲透市場,需要降低售價。
然而,目前已經有大約10%的Steam用戶(大約1500萬的用戶),其電腦配置達到了VR的要求,但這其中購買頭盔的,仍只有3%。
顯然,價格并不是唯一因素,缺乏殺手級應用或也是原因之一。
外國科技網站VentureBeat認為,VR市場上仍然沒有什么“殺手級”的應用,現在推出的游戲都很少有能夠和傳統游戲相抗衡的。

PSVR 或有望成為救世主
相較于 Rift 和 Vive 必須另配更加高端并高價的電腦(價格普遍上萬)。
PSVR依托于市場占有率極大的PS游戲機(據了解,PS4出貨量已經達到了4350萬臺)。
不用用戶另外購買新的主機產品,低價已經成了PSVR最大的優勢。
據了解,國行 PSVR 將推出三種版本,其中PSVR裸機售價2999元人民幣;
PSVR 基礎套裝售價3299元人民幣,包括PSVR主機和攝像頭;
PSVR精品套裝售價3699元人民幣,包括PSVR主機和攝像頭和Move。
另外,行業人士普遍認為,索尼對傳統游戲的精心打琢勢必延伸到VR游戲上來,并部分解決VR游戲不足不精的問題。
早在7月28日,國行 PSVR 預購開啟不到一分鐘便被搶購一空,便是人們對索尼的肯定。
難道主機端VR的普及真沒Rift和Vive多大事了?