VR跨平臺(tái)游戲體驗(yàn)效果如何
現(xiàn)在有很多游戲都是跨平臺(tái)游戲,VR游戲也是如此,那么在VR游戲中跨平臺(tái)的游戲效果又怎么樣呢?這里來(lái)了解一下吧。 去年,微軟發(fā)起了一個(gè)Xbox和PlayStation游戲主機(jī)之間的一場(chǎng)討論,建議道,它們應(yīng)當(dāng)提供開(kāi)放協(xié)議。 實(shí)際上,十余年來(lái),這家位于雷德蒙德的
2016-09-02VR主題公園的未來(lái)在哪里
已經(jīng)有越來(lái)越多的廠(chǎng)商開(kāi)始了VR主題公園的開(kāi)發(fā),那么VR主題公園的未來(lái)到底在哪里? VR主題公園的未來(lái) VR主題公園的盈利模式? VR主題公園的盈利模式也是業(yè)界爭(zhēng)論的一個(gè)熱點(diǎn)。 據(jù) THE VOID 的CEO Ken Breischneider 介紹,該項(xiàng)目光是他自己就投資了1300
2016-09-02VR主題公園游戲體驗(yàn)報(bào)告
VR的主題公園自然有許多人要去玩游戲的,那么主題公園的游戲玩起來(lái)感覺(jué)如何呢?下面跟大家?guī)?lái)體驗(yàn)報(bào)告。 游戲體驗(yàn) 目前為止,網(wǎng)絡(luò)上有關(guān)THE VOID的體驗(yàn)都是好評(píng)居多。 就連好萊塢大導(dǎo)演斯皮爾伯格在試用過(guò)后都驚呼:“這絕對(duì)是一場(chǎng)絕妙的歷險(xiǎn)!” THE
2016-09-02VR主題公園的設(shè)備與技術(shù)體驗(yàn)
VR主題公園的設(shè)備自然是相當(dāng)?shù)牟诲e(cuò)的,這里跟大家分享一下VR主題公園的設(shè)備和技術(shù)相關(guān)體驗(yàn)報(bào)告。 設(shè)備與技術(shù) 目前,國(guó)外VR主題公園會(huì)根據(jù)自己的游戲項(xiàng)目進(jìn)行技術(shù)與設(shè)備定制。 以知名度比較高的THE VOID為例,為了將現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景、虛擬圖像和光線(xiàn)與音響效
2016-09-02目前市面上的VR主題公園介紹
VR主題公園現(xiàn)在已經(jīng)有不少了,那么哪些是有趣的主題公園呢?想了解的可以來(lái)這看一看。 首先,我們需要搞清:究竟什么是VR主題公園?關(guān)于這個(gè)問(wèn)題,目前業(yè)界其實(shí)并沒(méi)有一個(gè)明確的答案。 一些觀點(diǎn)認(rèn)為,只有整個(gè)公園的娛樂(lè)項(xiàng)目都基于VR科技與VR游戲,才稱(chēng)得
2016-09-02VR技術(shù)能讓會(huì)計(jì)更放心的工作
越來(lái)越多的行業(yè)開(kāi)始觸及VR技術(shù)了,而VR技術(shù)能夠讓會(huì)計(jì)更好的工作,來(lái)看看為什么吧。 對(duì)于游戲迷們來(lái)說(shuō),VR的作用就是能身臨其境的玩游戲。 對(duì)于醫(yī)護(hù)人員來(lái)說(shuō),VR的作用就是能更直觀的研究人體構(gòu)造。 對(duì)于學(xué)生與老師來(lái)說(shuō),VR的作用就是能讓書(shū)本變得生動(dòng)
2016-09-02VR體驗(yàn)店想成功必須服務(wù)到位
VR體驗(yàn)店有越來(lái)越多的人都開(kāi)始開(kāi)店了,而如果真想做成功,服務(wù)態(tài)度是非常重要的,因?yàn)檫@畢竟還是一個(gè)服務(wù)行業(yè)。 VR體驗(yàn)到店歸根結(jié)底仍是服務(wù)業(yè) 消費(fèi)者并不總是愿意為前沿科技買(mǎi)單,和街機(jī)廳一樣,線(xiàn)下VR體驗(yàn)店歸根結(jié)底仍然處在服務(wù)業(yè)。 每購(gòu)買(mǎi)一臺(tái)設(shè)備
2016-09-02VR體驗(yàn)店社交化才是核心
許多人都看中了VR體驗(yàn)店這個(gè)市場(chǎng),而VR體驗(yàn)店要想做成功社交化是非常重要的核心。 社交化才是核心 在上世紀(jì)80年代初的黃金時(shí)代,全球有24000臺(tái)街機(jī)、40萬(wàn)個(gè)街店和150萬(wàn)款游戲。 這是眾多VR體驗(yàn)店主無(wú)法想象的市場(chǎng)規(guī)模,目前麥當(dāng)勞在全世界也只有3萬(wàn)多
2016-09-02Sansar將在明年上線(xiàn) VR軟件可全民開(kāi)發(fā)
VR軟件開(kāi)發(fā)平臺(tái)Sansar的開(kāi)發(fā)者近日表示這個(gè)開(kāi)發(fā)平臺(tái)將在明年正式上線(xiàn),屆時(shí)任何對(duì)VR感興趣的人都能夠在VR上開(kāi)發(fā)產(chǎn)品了。 虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)與游戲產(chǎn)業(yè)內(nèi)其他類(lèi)別相比有著不同的氛圍。 因?yàn)橛性S許多多的硬件軟件開(kāi)發(fā)者們?yōu)榱薞R本身的更好發(fā)展,想要與社區(qū)分享他
2016-09-02VR Funhouse正式開(kāi)發(fā)源碼和模組
非�;鸨摹禫R Funhouse》在近日正式開(kāi)放了源碼跟模組,各位VR愛(ài)好者可以去下載看看這個(gè)有趣的軟件究竟是怎么做出來(lái)的。 英偉達(dá)宣布開(kāi)源《VR Funhouse》源代碼及模組,讓用戶(hù)創(chuàng)造屬于自己的更多體驗(yàn)。 《VR Funhouse》被稱(chēng)作是“世界上最先進(jìn)的VR(虛擬
2016-09-02Oculus Rift深度測(cè)量專(zhuān)利放出
Oculus Rift的新專(zhuān)利正式流出了,值得一提的是他看上去跟英特爾的專(zhuān)利有點(diǎn)像。 9月2日,美國(guó)專(zhuān)利及商標(biāo)局公布Oculus VR虛擬現(xiàn)實(shí)公司的兩項(xiàng)專(zhuān)利申請(qǐng):利用頭顯設(shè)備的深度測(cè)量技術(shù)。 專(zhuān)利描述的裝置如下: 裝置(1310)包含一個(gè)頭顯(1340),搭配移動(dòng)設(shè)備(
2016-09-02VR技術(shù)將成為警方破案的好伙伴
VR技術(shù)開(kāi)始普及開(kāi)來(lái),而近日的一個(gè)新的VR應(yīng)用可以成為警方破案的一個(gè)好伙伴。 隨著VR的發(fā)展,其應(yīng)用范圍越來(lái)越廣泛,虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)的應(yīng)用似乎無(wú)窮無(wú)盡。利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)還原犯罪現(xiàn)場(chǎng)。 在之前已經(jīng)被提出過(guò),現(xiàn)在,英國(guó)杜倫大學(xué)的教授準(zhǔn)備利用實(shí)際行動(dòng)去實(shí)現(xiàn)這
2016-09-01AMD想靠VR市場(chǎng)打個(gè)翻身仗
AMD一直被Interl壓制著爬不上來(lái),而他們近日表示想趁著VR大熱來(lái)打個(gè)漂亮的翻身仗。 AR/VR對(duì)于AMD來(lái)說(shuō)意味著什么?是機(jī)遇還是挑戰(zhàn)?AMD的股價(jià)在去年7月曾經(jīng)經(jīng)歷過(guò)40年以來(lái)的最低水平,如今的AMD憑借著AR/VR的春風(fēng)迎頭趕上。 今天世界第二代處理器制造商AMD就
2016-09-01Hololens的Hpu告訴了我們MR其實(shí)離我們還很遠(yuǎn)
AR+VR的結(jié)合被稱(chēng)為MR,不過(guò)Hololens這個(gè)MR設(shè)備里加入的HPU卻告訴了我們這個(gè)技術(shù)其實(shí)還離我們很遠(yuǎn)。 最近的沉浸式技術(shù)堪稱(chēng)花式高科技大放送。 不約而同聚焦在“更自由、更自然、更交互”的解決方案。 英特爾開(kāi)發(fā)者論壇上(IDF)曝光了Project Alloy頭盔,不
2016-09-01諾基亞OZO拍攝芭蕾舞現(xiàn)場(chǎng) VR視頻原來(lái)這么高級(jí)
近日有國(guó)外公司利用諾基亞剛上市的OZO攝像機(jī)拍攝了一個(gè)芭蕾舞的VR短片,而看現(xiàn)場(chǎng)原來(lái)VR視頻拍攝這么厲害。 小時(shí)候被家長(zhǎng)脅迫練過(guò)芭蕾舞的舉手。 雖然以前家長(zhǎng)們的想法的確令人費(fèi)解,但是因此學(xué)一下欣賞芭蕾舞藝術(shù)還是值得慶幸的。 然而,作為觀眾,芭蕾舞
2016-09-01Gear VR國(guó)行版跟Gear VR一代有何區(qū)別
Gear VR已經(jīng)傳出可能會(huì)推出國(guó)行版本的消息,那么這個(gè)國(guó)行版本跟老版的Gear VR有什么區(qū)別呢?可以來(lái)這里了解了解。 上周末,三星在中國(guó)發(fā)布了新旗艦手機(jī)“三星Note7”的國(guó)行版。 同時(shí)這也是三星首次讓旗下的兩款VR設(shè)備:VR頭顯Gear VR和全景相機(jī)Gear 360在國(guó)
2016-09-01當(dāng)今火爆的VR技術(shù)德國(guó)人卻不感興趣
VR技術(shù)可以說(shuō)今年相當(dāng)?shù)幕鸨�,不過(guò)據(jù)調(diào)查德國(guó)人對(duì)這個(gè)技術(shù)卻并不感興趣,那么這是為什么呢? 如果說(shuō)世界上有什么地方的人是沖著與中國(guó)人相反方向進(jìn)化的,那一定就是德國(guó)人無(wú)疑了。 除了不愛(ài)社交和特別愛(ài)排隊(duì)之外,最近表現(xiàn)出來(lái)的第三個(gè)與我們最大的不同是,對(duì)
2016-09-01奇幻森林導(dǎo)演:VR電影難在角色與用戶(hù)互動(dòng)
迪士尼大片《奇幻森林》導(dǎo)演近日為VR開(kāi)發(fā)了一個(gè)小電影,完成后它表示VR電影難在角色跟用戶(hù)之間的互動(dòng)。 4月中旬,迪士尼的大片《奇幻森林》曾經(jīng)在國(guó)內(nèi)掀起熱潮,另外,影片還放出過(guò)一款簡(jiǎn)短的VR體驗(yàn)。 導(dǎo)演喬恩·費(fèi)儒可能覺(jué)得那個(gè)體驗(yàn)太短,所以自己與Wevr工
2016-09-01臉書(shū)公布解決VR眩暈問(wèn)題新技術(shù)
VR游戲的眩暈問(wèn)題一直是許多玩家所困惑的,而臉書(shū)近日則公開(kāi)了解決的方法,來(lái)看看吧。 如今,戴著頭盔觀看360度視頻并非是什么新鮮事兒了,然而很多人還是會(huì)感覺(jué)到頭暈。 Facebook日前公布了一項(xiàng)360度視頻穩(wěn)定技術(shù),旨在讓大家在觀看的時(shí)候能夠減少眩暈。
2016-09-01VR游戲是不是真的需要沉浸感體驗(yàn)
許多玩家玩VR游戲的時(shí)候表示游戲沒(méi)有沉浸感的體驗(yàn),那么VR游戲真的是需要有沉浸感嗎? 就在開(kāi)發(fā)商們盲目追求虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備的沉浸體驗(yàn)時(shí),Avegant推出的Glyph頭顯卻“可笑的”出現(xiàn)了漏光設(shè)計(jì)。 它的視網(wǎng)膜顯示技術(shù)能夠?qū)D像直接投影在用戶(hù)的眼睛上,相較于
2016-09-01
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未來(lái)VR世界看房是這么看的
現(xiàn)在已經(jīng)越來(lái)越越多的房地產(chǎn)公司在VR領(lǐng)域里有所建樹(shù)了,而目前用...
美國(guó)運(yùn)用AR技術(shù)來(lái)管理城市
當(dāng)中國(guó)還在靠著城管來(lái)管理城市的時(shí)候,美國(guó)已經(jīng)利用AR技術(shù)來(lái)對(duì)城...
Tvori體驗(yàn)版正式上線(xiàn) VR動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作工具
越來(lái)越多的VR應(yīng)用上線(xiàn)了,VR動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作工具Tvori也在近日正式上線(xiàn)體...
VR是怎么欺騙我們的大腦的
VR技術(shù)日漸成熟,而任何一項(xiàng)事物都有兩面性,這個(gè)技術(shù)完全成型后...
諾基亞OZO到底是個(gè)怎樣的VR相機(jī)
諾基亞OZO已經(jīng)正式發(fā)售了,可能有許多用戶(hù)還不知道這個(gè)東西到底是...
Prime tVR:5K分辨率的VR頭盔究竟是什么樣的體驗(yàn)
Prime tVR是一個(gè)號(hào)稱(chēng)有5K分辨率的VR頭顯,那么在VR頭顯里感受5K分...