Pearl成功拿下奧斯卡獎提名
Pearl一直想得到奧斯卡獎但卻未得到提名,不過他們在從VR轉到2D后卻順利的拿到了提名,令人感到唏噓。 美國當地時間1月24日,第89屆奧斯卡獎提名名單正式公布,由艾瑪·斯通和瑞恩·高斯林出演的頒獎季大熱影片《愛樂之城》(LA LA Land)喜獲14項提名。
2017-01-26PMast的優點有哪些 PMast是什么
PMast是一個新的VR拍攝工具,這個拍攝工具有什么優點呢?這里跟大家講講吧。 PMast還有一個優點: 因為光纖足夠長,所以鏡頭后面拖著的那些電腦足夠距離隱藏,對于拍電影來說,這可是很受導演和攝影師歡迎的裝備吧。 看起來,PMast的研發團隊,光子系
2017-01-26PMast核心創意介紹
PMast是一個新的VR電影拍攝設備,這個設備可以說非常的新穎,而該設備有兩個新的核心創意。 PMast的核心創意有兩個:球面鏡頭和光纖傳導。 該產品的研發人員認為,球形鏡頭在聚焦上有絕對優勢。 如圖,PMast的球形鏡頭,看起來像個冷冰冰的大理石球體。
2017-01-26電影級別的VR拍攝設備真的很遙遠嗎
現在的VR拍攝設備似乎還是很一般,那么電影級的VR設備是真的離我們很遙遠嗎? 電影級的VR拍攝設備看起來遙遙無期嗎? 美國加州大學圣地亞哥分校的一組研究人員,最近研發出一款與不同于此前任何VR相機的、看上去很有腦洞的拍攝設備:PMast VR相機。并且已經做
2017-01-26VR故事未來的發展
VR故事自從Quill橫空出世之后,似乎開始了新的發展方向。 VR故事的未來 隨著Dear Angelica的發布,Story Studio也在尋找Quill的未來,團隊請了多位藝術家嘗試創作,他們在風格和創作方式上各有不同。 最重要的是,這些創作沒有因為工具的相同而使得作
2017-01-26Quill成為VR市場里程碑式工具
Quill似乎在近期大受好評,甚至有很多人認為這是改變了VR市場里程碑的一個工具。 Quill對于虛擬現實來說,是一個里程碑的工具。 它使一個新媒介找到了自己的基礎和創作理念。 Story Studio的制片人 Edward Saatchi在回顧獲得愛美獎的作品Henry時,認為
2017-01-26Quill是大家想要的VR繪畫工具
Quill在VR市場上剛剛出現就大受好評,許多人都認為這是他們想要的VR工具。 “這正是我想要的虛擬繪畫工具!” Dear Angelica視效主管、Quill開發者Inigo Quilez在回憶創作過程時說:最初的計劃依然是請主創藝術家先繪制傳統的插畫,然后再把她的作品導入三維
2017-01-26VR故事全新的敘事語言
VR故事有一種全新的敘事語言,大家可以來這里了解下是什么樣的敘事語言。 一種全新的VR敘事語言。 在這個“語法”下,不再存在讓人糾結的所謂“交互”。作為觀眾,Oculus 設備帶來的良好沉浸感,以及圍繞著觀眾自然發生、延展的故事,已經產生了其他任何
2017-01-26VR故事無需擔心交互的事情
雖然說,VR的交互問題是許多開發者都擔心的事情,不過VR故事方面似乎不用擔心交互的問題。 在真正的VR故事里,我們不用去操心“交互”的事情 Story Studio的上一部獲得艾美獎的作品小刺猬“Henry”,獲得的諸多好評中,很多人認為,小刺猬帶來了情感上的
2017-01-26VR故事敘事并不是圖像
VR的故事的敘事并不是單純的圖像,而是以一種意識的方式來存在的。 “VR故事不是圖像,它是每個觀眾腦海里的想法,它以你的意識的方式存在” 這是Dear Angelica的導演,Saschka Unseld對于“VR故事”的理解:“什么是構建一個故事的模塊?如果我們寫書,
2017-01-26Upano對VR電影市場的總結計劃
這里跟大家帶來我們對國內最后一家VR電影公司Upano的采訪整理,喜歡的可以來看一下。 Upano極圖科技CCO董宇輝: 2017年會是去偽存真的一年,3D和自然交互會成為主流。期待VR影視標準的建立,而不是把360度作為必須的基準。 不斷輸出讓觀眾喜歡的精品才
2017-01-26bananaVR暢聊VR電影市場的發展
bananaVR對自家的VR市場的發展進行了年度總結,來一起看一看。 VR播播/bananaVR 創始人 戎英杰: 2017年注定是一個風起云涌的年度。未來的VR領域領導者必將從其中產生。 2016的探索 我們一直堅持“內容+技術”雙重發展之路。無論是VR游戲還是VR視頻
2017-01-26三目猴科技VR對VR市場的發展展望
已經有很多國內VR電影公司完成了我們的年度總結的采訪,其中就包括了北京三目猴VR影視公司。 北京三目猴科技有限公司 總經理 鐘杰: 2017年VR視頻會更加快速的發展,但VR影視發展還為時過早。 2016的探索 三目猴在視頻內容創意生產、VR拍攝語言、后
2017-01-26幻維數碼VR談VR電影市場總結和展望
幻維數碼的創意總監也聊到了公司年度VR的電影市場和展望,大家來了解一下。 幻維數碼 創意設計群總監胡瑞聞: 2016年的行業洗牌,讓粗制濫造的VR生產商大幅縮減,這使得2017有可能成為移動VR的拐點。 2016的探索 去年在VR內容創作上主要嘗試了三大
2017-01-26華榮道VR對VR電影市場的總結和期望
華榮道文化傳媒有限公司對自己的VR電影市場做了一個總結,他們聊到了對VR電影市場的總結和期望,來了解一下。 華榮道文化傳媒有限公司聯合創始人祁少華: 基于互動引擎技術的敘事作品會頻繁出現,并最終形成一種VR敘事的模式。 行業需要建立一個VR影視
2017-01-26互動視界VR對VR電影市場的展望
互動視界VR的CEO在近日也跟我們聊到了VR電影市場的一些展望,感興趣的可以來這里看一看。 互動視界CEO 張海浪: 明年我們將提出加大C端業務投入的力度,因為我們已經感知到了VR內容領域新的變化,大膽的預測明年將會是VR內容C端的爆發年! 2016的探索
2017-01-26微鯨VR談VR電影市場年度總結
微鯨VR也跟我們帶來了他們的年度總結和發展計劃,這里跟大家奉上他們的看法。 微鯨VR CEO 馬凱: 今年我們將開始看到VR驅動內容的變革,除了傳統節目的套拍,會出現專屬VR的內容,VR影視在藝術美學、故事性、展現形式等各方面會呈現出與傳統影視的不同之
2017-01-26華為提出VR質量評價方案
現在的VR市場上的質量還是層次不齊,而華為在近期的大會上則提出了VR質量的評價方案,并很快就被通過了。 在近日于日內瓦召開的ITU-T SG12全體會議上,由華為網絡研究部和華為iLab代表華為公司發起的QoE for VR(Quality of Experience for Virtual Realit
2017-01-22DigiLens為什么會受大公司的青睞
DigiLens在近期獲得了索尼以及富士康兩大公司的2200W美元的投資,那么這家公司為什么會受到大公司的青睞呢。 目前,HoloLens、Vuzix以及Magic Leap使用的光學技術都依賴于一種復雜的波導顯示技術,這種技術利用蝕刻結構的透鏡來捕獲并衍射投射到玻璃邊緣的
2017-01-22VR技術或將成為戀物癖的福音
近期有外媒刊登文章,他們認為VR技術或將成為戀物癖的福音。 平凡普通的性生活能另大多數人滿意,但有些人卻有著難以實現的性幻想和離奇的戀物癖,而隨著VR技術的逐漸應用,這些特殊的癖好如今也有了實現的可能。 據英國《每日郵報》1月19日報道,VR虛擬
2017-01-22
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