Doll City : Prologue VR黑暗風格游戲
Doll City : Prologue這款新的VR游戲近日正式上線了,這是一款黑暗系風格的VR賽博朋克游戲。 《Doll City : Prologue》是一款VR動作冒險類游戲,游戲采用了朋友漫畫的風格,將漫畫改編并重新構思了一款非常獨特的VR游戲。 玩家們將進入一個虛構的世界,和
2016-11-30Neon Arena上架Steam VR多人本地合作游戲
Neon Arena這款游戲推薦給各位VR玩家來玩,因為這是一款好玩的多人合作類游戲。 《Neon Arena》是一款非常給力的彈幕式射擊游戲,《Neon Arena》游戲類似于ARPG游戲。 玩家控制角色使用各種槍械射擊敵人,游戲中彈幕非常多,很考驗玩家的操作。 并且
2016-11-30The Crystal Nebula正式上線 在VR太空中戰斗
The Crystal Nebula是一款新上線的VR游戲,你可以在這個游戲里駕駛戰機在太空中戰斗。 《The Crystal Nebula》是一款太空模擬飛行游戲。 在游戲中你需要控制一艘宇宙飛船來擊落其他的敵人。 游戲的畫面還是十分絢麗的,宇宙的美景會讓你忘了三次元。
2016-11-30HoloLens日本預訂時間公布
微軟近日公布了HoloLens的日本接受預訂的時間,不知道何時能夠公布國內的預訂時間啊。 微軟HoloLens的開發者版本和商業版本將于12月2日在日本地區接受預訂,預計將會在2017年年初發貨。 微軟的Alex Kipman在闡述HoloLens宏偉預期的時候說道:“我們在微
2016-11-30VR體驗店在國外是什么樣
很多國內開VR體驗店的都表示無法盈利,不過看完國外的VR體驗店,可能你也就應該知道了為什么國外VR會很火了。 我們見過一些在卡車里販賣三明治、壽司或者冰淇淋的情形,但是最近一段時間舊金山最紅火的小卡車不是因為他們賣的食物有多么美味,他們甚至都不賣
2016-11-30VR電影敘事正在逐漸進步 VR電影發展史
VR電影的敘事一直是被詬病的一個問題,不過從近期做的VR電影來看,VR敘事似乎正在逐漸的進步。 VR 敘事的進化 從劇場舞臺轉向熒幕,早期的電影先驅者也做出了很多的犧牲:顏色、聲音、深度,以及觀眾與演員之間的那種高能互動。但電影有一些東西是劇場表演做
2016-11-30VR行業需要在困境中進行創新
VR行業現在還處在一個困境階段,我們要做的只能在困境中不斷的創新,才能夠擺脫這個困境。 在困境中創新 現代電影拍攝中所用的一些手段和技巧,從中都能明顯看到一些過去的影子,它們每一個都是早期開拓者打破原有技術桎梏所取得的成果。 剪輯、交叉剪輯、
2016-11-30Oculus Touch預購即將結束 過時將不再贈送免費游戲
Oculus Touch的預購馬上就要結束了,而預購截止日期到了之后將不再贈送免費游戲,想要的用戶要注意了。 距離Oculus Touch正式發布日期12月6日只有一周不到的時間了。這款萬眾矚目的Oculus外設承載了Oculus Rift頭顯玩家對VR手柄的所有期待。 公司甚至還
2016-11-30VR成黑色星期五銷量最差設備
似乎我們所說的VR元年還并沒有到來,在這個黑色星期五的促銷月中VR成為了所有電子產品中最差的一個設備。 隨著黑色星期五和感恩節的銷售數字逐漸流出,許多分析師正在研究今年的節假日銷售情況。 雖然調研公司NPD尚未準備好全面評估,但該公司透露說,Pl
2016-11-30Lighthouse二代基站會便宜很多的原因
關注VR的可能知道,Lighthouse二代基站會比一代便宜很多,那么這是怎么一回事呢。 Valve在繼續改進Lighthouse基站的設計,未來的迭代版本預計將大大簡化,體積、噪音以及最重要的價格都會減少。 虛擬現實很神奇,但仍然很昂貴。除非等到價格顯著下降,否則你
2016-11-30PlaysataionVR開始支持更換皮膚
PlaysataionVR現在開始可以換裝了,不過小編看完之后覺得換裝還是不太好看。 PS VR可能是今天VR頭顯市場上組最有趣的設計了:自帶光環,滑動遮光板,還有極具未來感的小燈泡。 而你還可以讓這個本來就酷的系統更酷一點,這就是Flaming Toast瞄準的市場。
2016-11-30OTOY公司的野心之路 OTOY發展歷程
OTOY作為今年興起的一個VR公司,他們是頗有野心的,感興趣的就來了解一下。 OTOY的野心之路 目前,OTOY公司的重點依然是移動端VR和2D 360°視頻。未來,OTOY將會逐步展開位置追蹤光場計劃,讓對更多主流頭顯展開支持。 隨著明年整合了OTOY技術的Uni
2016-11-30VR視頻未來即將實現自由移動
OTOY研發了一系列的VR黑科技,其中VR視頻就即將能夠實現自由移動。 VR視頻中自由移動將實現 如何在VR視頻中自由移動,可能是所有從業者都會好奇的一個問題,而OTOY可能已經有了自己的解決之道。 今年早些時候的CES上,OTOY展示了一個簡短的Demo,用戶可以
2016-11-30OTOY公司VR黑科技 CG版VR電影制作神器
OTOY這個VR公司有著許多VR黑科技,其中就包括了CG版VR電影制作神器。 CG版VR電影制作神器 幾周前在Unity 3D洛杉磯大會上,OTOY宣布其技術將會原生支持Unity引擎,鑒于Unity引擎在游戲開發者中所占份額,ORBX這個新格式將會直面大量的開發者資源。 當
2016-11-30OTOY公司定位 3D格式公司
OTOY是近期興起的一家VR公司,而他們的公司定位則是一個3D格式公司。 OTOY定位:3D格式公司 從公司的核心技術來看,OTOY其實是一個3D格式公司,其本質目標是產生真實效果且易于發行的3D圖像。 從事3D以及3D打印的同學應該很熟悉.OBJ和.FBX為后綴的文件
2016-11-30F1賽事VR直播或暗示了未來VR直播的效果
F1也開始了VR賽事直播,而他們的VR賽事直播方式或者暗示了未來VR直播的效果。 多年前,筆者采訪國際汽聯的官方攝影師,聽到最有趣的故事就是攝影師們搶機位的和在賽道旁邊拼機智的描述。 那時候看比賽,有一種換上濕胎都跟車身貼了一層“水膜”一樣,會影響速
2016-11-30VR模擬暈動癥與視覺暈動癥
VR眩暈癥其實分了兩種,模擬暈動癥與視覺暈動癥,那么這兩種到底是什么情況下出現的呢。 模擬暈動癥與視覺暈動癥 為了保證VR的這種“沉浸感”,程序猿和攻城獅們付出了不小的努力。因為并不是所有的VR體驗都是那么愉悅的。 摘下頭盔后回到現實世界,那感覺
2016-11-30VR眩暈癥出現的原因:幀數的差異
許多玩任何普通游戲都不暈的朋友碰到VR游戲就會出現眩暈癥,許多人感到很奇怪,那么這是怎么一回事呢。 20ms V.S. 400ms 熟悉VR的朋友應該都聽說過,“延時”作為VR中衡量頭顯品質的重要硬指標之一,只有控制在20ms以內,人體才不會有排斥反應。 然而,在
2016-11-30黑暗之魂VR版或將開始開發
黑暗之魂這款硬派動作游戲近日透露正在開發VR版本,你可以在VR當中去受苦了。 可怕和懸疑類型往往都是虛擬現實最熱衷的題材,恐慌和令人毛骨悚然的氛圍往往只是在2D屏幕上觀看就可以讓人心跳大增,而VR的出現則讓這些元素更加出彩。 大IP《黑暗之魂》以其超強
2016-11-29小米VR正式推出SDK
小米VR的SDK在近日正式宣布推出了,對小米VR應用開發感興趣的用戶可以來看一看。早在十月份的時候,小米VR就公布了小米VR新品開發機申請,然而略顯尷尬的是,小米VR正式版是在10月末發布11月初上線,而SDK卻在這之后發布。這就有點讓人不知道小米的用意
2016-11-29
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