Youtube將為谷歌開發VR新一代開發工具
Youtube近期宣布,將和谷歌開發的VR開發工具以助力VR內容的發展。 作為全球第二大的網站,Youtube是內容聚合站的領頭羊。自然而然地,VR這股風潮,Youtube也不會落后。 在今年的圣丹斯電影節期間,Youtube透露,他們馬上便會提供一個更具沉浸感,“我們自
2017-01-26VR Dock支架正式在Kickstarter眾籌
VR Dock支架在近期正式開始了Kickstarter眾籌,各位想要的用戶可以去支持一下。 VRGE的VR Dock是一個跨平臺儲存器和充電座,兼容各種不同的頭顯和控制器品牌。 這款原型產品具有木質表面和保護性橡膠緩沖器,外觀十分優雅。該產品目前正在Kickstarter上進
2017-01-26谷歌將更多的支持開發者開發VR
谷歌在大力的對VR應用支持,他們近期則開源了更多的代碼讓開發者們參與進來。 谷歌Daydream平臺在推出之時,為了保證內容質量,只選擇了特定一批開發者為 Daydream 開發應用。 雖然這個方法在前幾個月為 Daydream 平臺提供了精心準備的高質量內容,但這也
2017-01-26Pearl為什么能獲得奧斯卡的資格
Pearl成為了VR短片中首個獲得奧斯卡提名的短片,那么VR短片要獲得奧斯卡提名有什么要求呢? 為了獲得參選奧斯卡獎的資格,《Pearl》必須像其他動畫一樣,在指定的影院進行放映。 為了制作普通影院版本的影片,Patrick像普通用戶那樣使用手機來觀看360°的《P
2017-01-26第89屆奧斯卡最佳動畫短片提名名單
第89屆奧斯卡馬上要開始了,而VR短片《Pearl》成功拿到了奧斯卡動畫短片的提名,這是VR市場重要的歷史時刻。第89屆奧斯卡金像獎將于北京時間2月27日早上在好萊塢杜比劇院舉行。奧斯卡最佳動畫短片提名:Blind VayshaBorrowed TimePear Cider a
2017-01-26Pearl拿下小金獎似乎只有一步之遙
Pearl是終于獲得了奧斯卡的提名,而他們拿下小金獎似乎只有一步之遙了。 拿下艾美 小金人只有一步之遙? 事實上,知名的VR創作者們對美國主流獎項早已不陌生。 福斯制作的《斷頭谷》VR體驗曾經獲得日間艾美獎;Oculus Story Studios的《亨利》曾經拿下
2017-01-26Pearl成功拿下奧斯卡獎提名
Pearl一直想得到奧斯卡獎但卻未得到提名,不過他們在從VR轉到2D后卻順利的拿到了提名,令人感到唏噓。 美國當地時間1月24日,第89屆奧斯卡獎提名名單正式公布,由艾瑪·斯通和瑞恩·高斯林出演的頒獎季大熱影片《愛樂之城》(LA LA Land)喜獲14項提名。
2017-01-26PMast的優點有哪些 PMast是什么
PMast是一個新的VR拍攝工具,這個拍攝工具有什么優點呢?這里跟大家講講吧。 PMast還有一個優點: 因為光纖足夠長,所以鏡頭后面拖著的那些電腦足夠距離隱藏,對于拍電影來說,這可是很受導演和攝影師歡迎的裝備吧。 看起來,PMast的研發團隊,光子系
2017-01-26PMast核心創意介紹
PMast是一個新的VR電影拍攝設備,這個設備可以說非常的新穎,而該設備有兩個新的核心創意。 PMast的核心創意有兩個:球面鏡頭和光纖傳導。 該產品的研發人員認為,球形鏡頭在聚焦上有絕對優勢。 如圖,PMast的球形鏡頭,看起來像個冷冰冰的大理石球體。
2017-01-26電影級別的VR拍攝設備真的很遙遠嗎
現在的VR拍攝設備似乎還是很一般,那么電影級的VR設備是真的離我們很遙遠嗎? 電影級的VR拍攝設備看起來遙遙無期嗎? 美國加州大學圣地亞哥分校的一組研究人員,最近研發出一款與不同于此前任何VR相機的、看上去很有腦洞的拍攝設備:PMast VR相機。并且已經做
2017-01-26VR故事未來的發展
VR故事自從Quill橫空出世之后,似乎開始了新的發展方向。 VR故事的未來 隨著Dear Angelica的發布,Story Studio也在尋找Quill的未來,團隊請了多位藝術家嘗試創作,他們在風格和創作方式上各有不同。 最重要的是,這些創作沒有因為工具的相同而使得作
2017-01-26Quill成為VR市場里程碑式工具
Quill似乎在近期大受好評,甚至有很多人認為這是改變了VR市場里程碑的一個工具。 Quill對于虛擬現實來說,是一個里程碑的工具。 它使一個新媒介找到了自己的基礎和創作理念。 Story Studio的制片人 Edward Saatchi在回顧獲得愛美獎的作品Henry時,認為
2017-01-26Quill是大家想要的VR繪畫工具
Quill在VR市場上剛剛出現就大受好評,許多人都認為這是他們想要的VR工具。 “這正是我想要的虛擬繪畫工具!” Dear Angelica視效主管、Quill開發者Inigo Quilez在回憶創作過程時說:最初的計劃依然是請主創藝術家先繪制傳統的插畫,然后再把她的作品導入三維
2017-01-26VR故事全新的敘事語言
VR故事有一種全新的敘事語言,大家可以來這里了解下是什么樣的敘事語言。 一種全新的VR敘事語言。 在這個“語法”下,不再存在讓人糾結的所謂“交互”。作為觀眾,Oculus 設備帶來的良好沉浸感,以及圍繞著觀眾自然發生、延展的故事,已經產生了其他任何
2017-01-26VR故事無需擔心交互的事情
雖然說,VR的交互問題是許多開發者都擔心的事情,不過VR故事方面似乎不用擔心交互的問題。 在真正的VR故事里,我們不用去操心“交互”的事情 Story Studio的上一部獲得艾美獎的作品小刺猬“Henry”,獲得的諸多好評中,很多人認為,小刺猬帶來了情感上的
2017-01-26VR故事敘事并不是圖像
VR的故事的敘事并不是單純的圖像,而是以一種意識的方式來存在的。 “VR故事不是圖像,它是每個觀眾腦海里的想法,它以你的意識的方式存在” 這是Dear Angelica的導演,Saschka Unseld對于“VR故事”的理解:“什么是構建一個故事的模塊?如果我們寫書,
2017-01-26Upano對VR電影市場的總結計劃
這里跟大家帶來我們對國內最后一家VR電影公司Upano的采訪整理,喜歡的可以來看一下。 Upano極圖科技CCO董宇輝: 2017年會是去偽存真的一年,3D和自然交互會成為主流。期待VR影視標準的建立,而不是把360度作為必須的基準。 不斷輸出讓觀眾喜歡的精品才
2017-01-26bananaVR暢聊VR電影市場的發展
bananaVR對自家的VR市場的發展進行了年度總結,來一起看一看。 VR播播/bananaVR 創始人 戎英杰: 2017年注定是一個風起云涌的年度。未來的VR領域領導者必將從其中產生。 2016的探索 我們一直堅持“內容+技術”雙重發展之路。無論是VR游戲還是VR視頻
2017-01-26三目猴科技VR對VR市場的發展展望
已經有很多國內VR電影公司完成了我們的年度總結的采訪,其中就包括了北京三目猴VR影視公司。 北京三目猴科技有限公司 總經理 鐘杰: 2017年VR視頻會更加快速的發展,但VR影視發展還為時過早。 2016的探索 三目猴在視頻內容創意生產、VR拍攝語言、后
2017-01-26幻維數碼VR談VR電影市場總結和展望
幻維數碼的創意總監也聊到了公司年度VR的電影市場和展望,大家來了解一下。 幻維數碼 創意設計群總監胡瑞聞: 2016年的行業洗牌,讓粗制濫造的VR生產商大幅縮減,這使得2017有可能成為移動VR的拐點。 2016的探索 去年在VR內容創作上主要嘗試了三大
2017-01-26
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