VR僵尸獵人游戲操作方法介紹 VR僵尸獵人怎么玩
跟大家分享一下VR僵尸獵人的游戲操作方法,這是一款非常出色的VR移動端游戲。 游戲操作方法: 這款游戲需要外接游戲手柄才可以正常玩耍(手機盒子專用的單守柄或是普通游戲手柄都可以使用)。 當玩家在射擊僵尸的時候,需要使用頭控鎖定目標,再按下扳機
2017-02-21VR僵尸獵人實機試玩視頻
VR僵尸獵人是一款手機端的VR游戲,這里跟大家帶來該游戲的實機試玩視頻吧。 《VR僵尸獵人》這款卡通畫風的僵尸射擊游戲讓我們對其產生了一絲興趣。 在過去的一年中,手機盒子上的僵尸射擊類游戲數不勝數,而這款游戲可以說是相當的不錯。
2017-02-21PSVR二代將帶來無線VR頭顯
近期有爆料稱,PSVR將率先打破VR市場的有線頭盔問題,它們將徹底擺脫各種線帶來的束縛。 盡管2017年也才是VR發展的初期,但無論是硬件還是軟件的戰爭似乎已經進入白熱化了,三大廠商的VR產品也都已經正式亮相了。 然而這三款頭顯無一例外都是采用有線的方
2017-02-21光場相機成像原理的光場紀錄是什么
和大家分享一下光場相機成像原理的光場紀錄原理,不了解的就來這啦看看科普文吧。 光線記錄 結果已經展示,我也說說原理吧,都說有圖有真相,為了讓那些像當初的我一樣的人能夠更好的理解,我會在下面再上幾幅圖。 光場相機是因為在普通相機鏡頭(主鏡頭)焦
2017-02-21光場相機成像原理重聚焦是什么
在光場相機成像的原理中,重聚焦是一個非常重要的步驟,那么這個重聚焦的原理是什么。 重聚焦 在說重聚焦之前有個問題需要說明下:看過光場相機原始數據的(或者看我仿真產生的數據)都知道,直接觀測數據是不能看的,是一個一個的圓形區域。 因為每個微
2017-02-21Matlab仿真光場相機成像原理實驗
光場相機成像原理是VR未來發展的一個重要技術,這里跟大家分享的是Matlab仿真實驗,來看看吧。 Matlab仿真實驗 按照慣例應該是先要上圖的,ok,我先上我一年多以前用matlab仿真實現光場相機產生的圖,不夠精確,還請見諒。 下圖(1)是使用matlab仿真產生的
2017-02-21光場相機成像原理圖介紹 光場相機成像原理是什么
光場相機成像原理是影響VR未來發展的一個重要技術,那么這個原理的原理圖是什么?來這了解一下。 光場相機原理: 通過在普通相機鏡頭(主鏡頭)焦距處加微透鏡陣列實現記錄光線,再通過后期算法(傅里葉切片定理,光場成像算法)數字變焦。 原理圖如下:
2017-02-21Hololens將不會帶來二代更新產品
在許多VR廠商都不斷進行更新換代的情況下,微軟似乎成為了一股清流,他們近期表示Hololens產品將不會推出第二代。近日,在Thurrott.com上的一條消息顯示,2019年前,微軟可能不會對HoloLens進行升級。消息源Brad Sams稱,他從“多處信源”獲悉,微軟
2017-02-21AR眼鏡Spectacles正式發售
Spectacles是Snap公司推出的一款AR眼鏡,而這個AR眼鏡在近期正式跟大家見面了。 Snap不再只有Snapchat;這家AR應用公司帶著新眼鏡Spectacles進入可穿戴市場。 你現在可以通過在線商店買眼鏡,不過已經排了很長隊。 套裝價格為129.99美元,提供黑色、紅
2017-02-21三星將為Galaxy S8打造全新Gear VR
推特某大神爆料,三星將為了新的S8手機而打造全新的Gear VR,來看看吧。 智能手機行業泄密專家Roland Quandt稱,他今天注意到Gear VR下一個型號(叫SM-R324)即將推出,與以前型號大致相同,只是略有變化以適應三星新手機。 你可能還記得,最近一個型號最
2017-02-21目前最好的VR直播是什么樣子
在VR直播還沒有完全成熟的情況下,目前最好的VR直播是什么樣子的呢?感覺應該是昨天結束了的NBA全明星周末了吧。 這大概是目前能做到最好的3D VR直播了 雖然說是VR直播,但其實NextVR并沒有實時進行3D 180°的視頻直播,而是在比賽結束后對視頻進行剪輯后進
2017-02-213D VR效果對VR直播起了重要的作用
在VR直播中,3D VR的效果能夠給VR直播很大程度上的加分,來看看為什么吧。 3D VR效果很重要 作為3D演唱會起家的NextVR,最引以為傲的大概就是其視頻的3D效果,事實上來看加入了3D效果的視頻。 雖然只有180°,但確實要比普通的2D 360°視頻帶來的沖擊更
2017-02-21VR直播成功的方法有哪些
在VR直播里,成功的方法有哪些呢?首先主持人和解說員是必不可少的。 主持人和解說員必須有 你很難想象一個體育賽事直播,沒有解說會是怎樣的尷尬。NextVR這次也請來了專門的主持人和解說員,來為VR視頻進行解說。 雖然解說員也只是面對著畫面互相逗咳嗽,
2017-02-21NBA VR直播對傳統直播模式的借鑒
NextVR在已經結束了的NBA全明星周末上全程進行了VR直播,而這個直播可以說是借鑒了傳統的直播模式。 多機位勤切換 機位對于VR和傳統直播都十分重要,機位少的話不管是傳統還是VR直播都會很難看,因為人類并不是一個能忍受太長時間同一個畫面的物種。 這次
2017-02-21VR眼動跟蹤技術和VR手勢識別技術哪個好
VR的眼動跟蹤技術在未來是個大趨勢,那么這個技術跟現在比較熱的手勢識別技術相比哪個更好呢? 眼動跟蹤vs手勢識別 VR硬件廠商和巨頭對眼動跟蹤技術的重視是明擺著的,早前有谷歌收購了Eyefluence、Facebook收購The Eye-Tribe,后來加入收購軍團的還有新銳
2017-02-21眼動跟蹤技術對VR市場調研的發展
VR的眼動跟蹤技術在對市場調研的幫助也是相當的大,至于有哪些幫助各位可以來這里了解一下。 市場調研 基于與廣告數據統計相同的原理。在市場調研方面,眼動跟蹤技術也提供了廣泛的應用前景。 意大利市場研究實驗室TSW通過使用移動眼動跟蹤單元與其他可穿
2017-02-21眼動跟蹤技術對VR廣告領域的發展起了多大的幫助
今天我們來跟大家聊聊VR的眼動跟蹤技術,這個眼動跟蹤技術在VR各項領域上都有著很大的幫助,其中就包括了廣告領域。 廣告 這個不用過多解釋,其實已經在VR營銷上應用了。VR廣告的效果不同于傳統廣告靠打開率和分發來考量。 相對而言,更先進更有效的是我們
2017-02-21眼動跟蹤技術在VR醫療方面有什么發展
眼動跟蹤技術在VR醫療方面是有著非常大的發展的,下面就跟大家聊聊看有哪些發展吧。 醫療應用 通過病患對設定目標的凝視來分析辨別某些由于大腦和神經變異引發的心理或生理上的問題,是眼動跟蹤技術目前在技術上最為有前景的一項應用。 比如根據眼部的運動
2017-02-21VR游戲最好的體驗是什么
VR游戲里最好的體驗方式是什么?當然是結合著眼動跟蹤的技術來進行。 PC游戲 幾十年來,我們使用游戲手柄、操縱桿、鍵盤、鼠標和其他外設來跟內容互動。讓電腦了解我們想在游戲里干什么。 使用眼動跟蹤的話,只需要聚焦視線,電腦就會及時響應——“當你想
2017-02-21天空圣域游戲玩法介紹 天空圣域怎么玩
這里跟大家帶來VR游戲《天空圣域》的玩法介紹,感興趣的來了解下該怎么玩吧。 目前游戲當中已開放的練習包含射擊與劍術兩種。 射擊玩法是在限定箭數情況下,比拼總環數;劍術玩法是讓玩家按照特定軌跡切割面前的木樁,看誰能持續成功。 無論是哪一種,
2017-02-20
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