Story Studio是Oculus旗下的一家工作室,也是為數不多的一家VR動畫工作室。
鳳毛麟角的VR動畫工作室
談起VR動畫片的創作,絕對一個“浩大的工程”。不僅需要牛掰的藝術家和資深電影導演,更得配備強大的后期制作團隊甚至電腦工程師團隊。
正因如此,目前全球范圍內的優秀VR動畫片工作室及其作品都是鳳毛麟角。
除了谷歌的Spotlight Studios、Oculus Story Studio這些大公司的創作部門,就剩下類似Baobab Studios這種有深厚行業背景和經驗的工作室了。
谷歌Spotlight創作的“pearl”改編的2D版本剛剛獲得了89屆奧斯卡最佳動畫短片獎提名。
Story Studio的“Dear Angelica”在1月的圣丹斯亮相,驚艷全球。
Baobab Studios的第一部作品“INVASION!”就獲得好萊塢片商青睞,已籌備在這個故事的基礎上聯手打造其長篇動畫故事。
國內的Pinta Studios也是一個由資深動畫片導演和名企高管領銜的工作室,也是跑跑車一直非常關注的優秀創作團隊。
即將完成的處女作《拾夢人》從藝術和技術層面上看,都可以說不亞于國際一線工作室的水準。

深入這些VR動畫工作室,了解它們創作的過程,會發現這是非常艱難的事情。
因為創作工具和環境的不成熟,藝術家和導演們需要化身技術專家和其他各種匪夷所思的角色,解決各種奇葩難題。
不僅需要想方設法設計創建故事中的CG角色,而且要利用現有的游戲引擎重新創建故事素材、背景,發展、演繹故事。
其中的邏輯和審美一點不比研發大型游戲難度低。
這樣的創作環境下,不僅需要懂動畫片制作和電影行業的老司機帶路,同時需要腦洞清奇的藝術家和資深技術專家加持。
如此一來,優秀VR動畫工作室和作品稀少罕見就不足為奇了。