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谷歌VR發展歷史 將最簡單的問題解決

2017/1/20 9:20:54來源:本站整理作者:不詳我要評論(0)

谷歌VR的發展還是非常的好的,他們將最簡單的問題逐一給我們解決了。

谷歌VR的發展:解決最簡單的問題

早在2015年7月,谷歌就立志要把Cardboard小紙盒變成改變人類科技史的前言。

Rob Jagnow是谷歌VR的高級應用工程師,他和其他谷歌工程師組建了一個小團隊,問了他們的同事一個很抽象的問題:“你想了解VR的什么內容呢?而且必須是我們還沒有開始探索的。”他們收到了220條回復。

一部分人對運動感到好奇,另一部分人對閱讀感到好奇。而最多人感興趣的卻是VR購物,數目多得驚人。

1. 解決疑問:人在VR中該不該有腿?

Jagnow的團隊被稱為Daydream實驗室,他們從一些直接的問題或者說是猜想著手研究——你在VR中怎樣發表見解?人們的腿應該是什么樣子的?虛擬園藝有趣嗎?他們根據這些問題設計了一個簡單的原型機驗證他們找到的答案。

然后,每周一次,他們依次邀請團隊中的每一個人出來測試、體驗原型機,并告訴研究人員使用后的感受。

團隊的第一個項目是進行文本測試,試試多遠距離和多大規模的文本適合閱讀。第二個是鼓,因為人們大多喜歡擊鼓。

我第一次見到Jagnow時,他是一個友善和健壯的小伙子,穿著一件印有Daydream商標的T恤。那時剛踏入11月,就在Daydream向公眾公開發售之前不久。

差不多每個使用過Daydream View的人都像我一樣由他帶路,穿過一段測試室的白色長廊。

他說,實驗室人員當時已經是在測試第90版的原型機模型了,“我們正在進行兼容動畫系統的工作,如果成功,客戶就可以實現虛擬動作的共享了。”

在我還未細問這些古怪名詞的意思前,Janow幫我戴上一個HTC Vive的頭顯,然后開始播放一段他稱之為“鍵盤擊鼓”的片花。

這是一個打字測試,不是傳統那種觸屏打字,或者敲擊打字,而是在我手上有兩個木槌。

他們研究過“如何能消除你打字的枯燥感?”,得出的答案就是讓你有擊鼓的快感。

我打字的時候,也感覺我在彈奏一個木琴。實在是妙不可言。

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在長達一個小時的試用中,Jagnow又帶我體驗了一系列的演示片花。我感覺自己在VR中有1000英尺高,而且在紐約中央公園里玩得不亦樂乎。

然后我又站在一間古樸的大屋前,搭了一個模型小屋,體驗了一把VR系統帶給你的自由自在。

隨后,我站在博物館的雕塑群像中,這個小巧的儀器也記錄下了我的一言一行。

最后當我結束今日的參觀之旅時,突然驚喜地發現身旁多了一個小雪球,不停重復著我的吐槽。

我猜這一定是記錄VR評論的一種形式吧。當然,我也體驗了YouTube上熱映過的可怕VR影片。

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Jagnow向我展示的成果,感覺都只是半成品,或者還停留在他說的設計階段。

盡管他們也試著找出好方法解決你在虛擬空間活動時容易嘔吐的問題,但至今仍然沒有太多好辦法能讓你在漂亮的背景中逗留稍微久一點的時間。

Jagnow說:“我們領悟到的其中一個方法,就是讓你能夠在VR環境下盡快得到它。”

說著,他就在草稿紙上畫出了一個原型機的設計圖,并且相信當這個儀器面世后,你一定會喜歡的。

“你在VR環境中如何做某件事?”這一系列的問題需要花很長時間才能回答,而且答案還會因為屏幕、處理器、鏡頭以及控制器技術的發展而發生變化。

2. 人應該成為最好的VR控制器

在VR領域里,即將發生重大變化的就要數控制器技術了。

Wiley說:“我認為頭顯的定位不應該僅局限于輸入設備。”眼球追蹤、手勢等等,都是一次VR體驗中的重要組成部分。

比如,Jon Wiley說:“現實生活中,我們的雙手能表達大量的意思,這么有用的表達方式,在VR中卻是作廢的,至少目前看來。”Wiley作為一個戲劇專業出身的專家,一直醉心于研究細微的肢體語言表達。

他很想暫時放下控制器的思考,專門研究身體運動。谷歌目前也正在專注于此事的研究,并且已經于10月收購了眼球定位公司Eyefluence。

谷歌旗下的Daydream控制器設計簡約,并且效果顯著,但仍然不是Wiley理想中的魔杖。

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更細致的輸入方式很快就要面世了,谷歌和其他廠家都蓄勢待發。

Oculus的觸屏控制器,不單在你摁下按鈕時能夠識別你的用意,哪怕你只是豎起一根手指,整個輸入系統也會被觸發。

微軟的HoloLens能夠識別有限的幾個姿勢。其他公司,諸如Leap Motion正在研究在頭顯中直接植入傳感器,達到在VR空間里自由捕捉你的手勢的目的。

更細致的輸入方式很快就要面世了,谷歌和其他廠家都蓄勢待發。

Oculus的觸屏控制器,不單在你摁下按鈕時能夠識別你的用意,哪怕你只是豎起一根手指,整個輸入系統也會被觸發。

微軟的HoloLens能夠識別有限的幾個姿勢。

其他公司,諸如Leap Motion正在研究在頭顯中直接植入傳感器,達到在VR空間里自由捕捉你的手勢的目的。

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