VR/AR技術最先火起來的是游戲,而在過去三年當中關于VR/AR游戲職位的搜索量也隨之瘋漲。
據求職網站Indeed調查,自2014年以來,游戲開發者相關的職位減少了65%。
全球各種平臺、渠道的游戲行業市值已經達到910億美元,但是美國境內游戲相關的職位卻在大幅減少。
至少對于大的游戲公司來說。(Indeed的報告沒有涵蓋小型游戲公司與獨立游戲工作室)
從2014年開始,有關游戲設計師職位的搜索量相對穩定。然而,游戲開發者的職位搜索卻多了五成。
其中,有關VR/AR游戲的職位搜索巨幅增長,增加了1500%,有關VR/AR的招聘啟事也多了400%。
其中,電競類游戲的職位也增長了40%。
招聘最多的幾家大型游戲公司為:Electronic Arts, Blizzard Entertainment, Activision, Epic Games, 2K Games, Zynga, Bungie, Nexon America, 育碧, and任天堂美國分公司。
在被問及為什么游戲行業的職位減少時,Indeed的分析師表示:“最重要的原因,是新的技術比如智能手機、VR的快速發展,已經改變了原來游戲行業的生態。”
此外,如今的游戲設計出品已經不局限在大公司,有很多小型公司與獨立工作室加入進來,這也造成了對大公司的職位需求減少。
不過從2014年開始,VR/AR技術類的工作需求有增無減,并依然在大幅增長中。