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月圓之夜內置菜單折相思免內購玩家可以通過自己的策略來戰勝敵人,獲得勝利。游戲中玩家可以選擇不同的職業,每個職業都有自己的特色,而且還有不同的技能,可以說是非常豐富了。游戲的背景設定在中國古代神話故事中,玩家將扮演一位身懷絕技的俠客,通過不斷探索,收集各種寶物,打敗邪惡勢力,拯救蒼生。
無限金幣
無線行動
無線血量
無限法力
直裝版-無需root
1.使用任一職業擊敗外婆
2.再次進行游戲,在第2章的開局仙女祝福中會遇到“上鎖的日記”
3.在鐵匠鋪升級“上鎖的日記”得到“打開的日記”
4.在卡牌收藏家處交換“打開的日記”得到“小木匠的回憶”
5.在酒館用遺忘卡牌消除“小木匠的回憶”的詛咒
6.在第3章結束后將不再有調查環節或者噩夢難度的BOSS連戰,而是在劇情動畫后進入第4章。
1. 無需網絡連接,畫面純凈,沒有內購和連抽設定,在這里感受一個屬于自己的辛勞、溫聲、堅韌;
2. 自由探索黑暗童話世界,沒有初學者指導,讓初始之心引領你在冒險道路上不斷前行;
3. 期待月圓之夜能帶給你與外婆團聚的契機,為時光描繪一個美好的結局;
4. 獨特的跑酷體驗,充滿挑戰認真,帶來感官的沖擊和震撼。
1、路途中會遇到各種奇怪的人或者事,有森林里的精靈。
2、精致卡通的畫面,劇情以小紅帽的童話故事為主題進行改編。
3、它們守護著這片土地,也有邪惡的狼人,它們想追尋寶足跡。
ftk計算傷害
1、這是ftk最重要的,最核心的,最基礎的部分。因為ftk,本質就是一回合內打出足夠傷害(對于狼王來說,≥693,無復活麻木)對于大部分常規玩家而言,(非極限向)這部分的理解這也是能否ftk的關鍵。
2、對于任何一個流派來說,要想ftk,首先就得弄清楚傷害的構成。弄清楚了傷害,才可以算是真正知其所以然。
3、一般來說,傷害模型有兩種。一種不增長,乘法模型。一種增長。增長的傷害又分為等比/等差增長(平方增長)。當然,很多時候傷害是由多種傷害構成的,如使用風暴增傷(乘法),同時風暴自己也有傷害(等差)。
ftk增長傷害
1、常見等差增長:風暴(一次增長1),異變(1次增長1)
2、常見等比增長:盾刺(增長比例5/4),枯萎(2倍) 懸浮(2倍)
3、因此你很容易計算得到:異變要ftk狼王需要33行動力(一技能補刀),風暴要ftk狼王需要33張風暴。
ftk過牌計算
1、為了ftk,通常情況下你要一回合過空牌庫。所以這時候你必須計算好你的過牌需求,然后帶上相應的過牌卡。(或者刪掉一些沒用的卡)
2、在極限ftk里面,通常會有一些洗牌操作。將牌洗入牌庫(沒錯,我說的就是你!苦戰/克隆/記憶),這時候過牌計算將成為整個ftk的核心。
1、多樣化的職業系統
游戲中有七大職業可供選擇,包括騎士、射手、法師、修女等,每個職業都有獨特的卡組和流派。玩家可以根據自己的喜好和游戲策略選擇不同職業進行游戲,每個職業的成長路線都各具特色,為游戲增加了更多的深度和可玩性。
2、深入的劇情設定
玩家的選擇會影響游戲的發展,不同的決策將導致不同的結局。例如,注重聲望的玩家可能會在故事的末尾遇到被村民誤解的女巫,而注重勇氣的玩家則可能會面對因缺乏勇氣而未能開口說出秘密的狼人。這種深入的劇情設定為游戲增色不少,激發了玩家的興趣和探索欲望。
3、精心設計的卡牌系統
游戲中的卡牌系統是游戲的核心玩法之一。玩家需要根據不同職業的特點和對戰需求,合理地組建卡牌陣容,利用卡牌的技能和屬性進行戰斗。游戲中有數百種獨具特色的怪物和卡牌,玩家需要不斷挑戰關卡,打敗邪惡的怪物,提升自己的卡牌實力,找出背后的真相。
4、強調玩家選擇的自由度
重玩家的選擇自由度高,玩家可以根據自己的興趣和偏好,自由選擇職業、制定卡牌陣容、做出決策,從而影響游戲的發展和結局。玩家的名望和勇氣數值的變化也會影響游戲中路人角色與小紅帽之間的故事走向。
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