IGN試玩科幻大作《質量效應3》報告
6月6日,BioWare與E3 2011展上開設了試玩《質量效應3(Mass Effect 3)》的專區,邀請各大媒體親自體驗這款備受期待的科幻動作角色扮演大作。不久前IGN的編輯在展會上有幸親手玩到了游戲,并發表了一篇試玩體驗,讓我們一起來看看。
《質量效應3》的試玩從賽拉瑞人(Salarian)的家園瑟卡什(Sur'Kesh)開始,Shepard的任務是護送一個克羅根(Krogan)的公主離開這個星球,這只是表面上的任務,實際上的任務過程更多的是在一個空間站與塞博拉斯的部隊火拼,并且主角Shepard的裝備比前兩作更齊備了。
BioWare在《質量效應3》中對游戲的動作部分做了許多小改動,而這些小的改動組合起來改變了游戲方式。人物的基本移動更靈活了,細節動作更多,操作變得比以前更順暢。瞄準系統更順暢了,而且一直以來前兩作較弱的槍械的打擊感在本作中終于得到了體現。
這些改動,改變了玩家在戰場中的活動方式,前作中戰斗更多的是原地射擊,玩家只要找到一個好的藏身點,就能一直呆在原地直到干掉所有敵人,否則到處亂竄很容易掛掉。而在《質量效應3》中,配合新的移動動作和瞄準系統,玩家將能更靈活的在戰場中活動�!顿|量效應2》中自殺式的邊移動邊開槍在《質量效應3》中成為了一種打法,藏身掩體后面仍然很重要,不過更容易從一個地點換到另一個地點。
BioWare在《質量效應3》中加強了近戰系統,不同的職業有不同的近戰表現,試玩編輯選擇的軍人職業出拳重而且動作快,還能把敵人擊退。此外,各個職業還增加了致命一擊的近戰技能:軍人職業的Shepard腕部配有一把戰術匕首,玩家只要悄悄來到敵人身后,就可以一擊暗殺掉敵人;而如果是哨兵職業,可以用能量盾一擊殺死敵人。其他職業也有自己獨特的近戰必殺技。
《質量效應3》中增加了各種用途的手雷,豐富的手雷又將帶來許多新的作戰方式和戰術。
所有這些變化,讓《質量效應3》的戰斗體驗上升到了幾乎超出《質量效應》系列定位的水平。
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