IGN試玩科幻大作《質量效應3》報告
6月6日,BioWare與E3 2011展上開設了試玩《質量效應3(Mass Effect 3)》的專區,邀請各大媒體親自體驗這款備受期待的科幻動作角色扮演大作。不久前IGN的編輯在展會上有幸親手玩到了游戲,并發表了一篇試玩體驗,讓我們一起來看看。
《質量效應3》的試玩從賽拉瑞人(Salarian)的家園瑟卡什(Sur'Kesh)開始,Shepard的任務是護送一個克羅根(Krogan)的公主離開這個星球,這只是表面上的任務,實際上的任務過程更多的是在一個空間站與塞博拉斯的部隊火拼,并且主角Shepard的裝備比前兩作更齊備了。
BioWare在《質量效應3》中對游戲的動作部分做了許多小改動,而這些小的改動組合起來改變了游戲方式。人物的基本移動更靈活了,細節動作更多,操作變得比以前更順暢。瞄準系統更順暢了,而且一直以來前兩作較弱的槍械的打擊感在本作中終于得到了體現。
這些改動,改變了玩家在戰場中的活動方式,前作中戰斗更多的是原地射擊,玩家只要找到一個好的藏身點,就能一直呆在原地直到干掉所有敵人,否則到處亂竄很容易掛掉。而在《質量效應3》中,配合新的移動動作和瞄準系統,玩家將能更靈活的在戰場中活動。《質量效應2》中自殺式的邊移動邊開槍在《質量效應3》中成為了一種打法,藏身掩體后面仍然很重要,不過更容易從一個地點換到另一個地點。
BioWare在《質量效應3》中加強了近戰系統,不同的職業有不同的近戰表現,試玩編輯選擇的軍人職業出拳重而且動作快,還能把敵人擊退。此外,各個職業還增加了致命一擊的近戰技能:軍人職業的Shepard腕部配有一把戰術匕首,玩家只要悄悄來到敵人身后,就可以一擊暗殺掉敵人;而如果是哨兵職業,可以用能量盾一擊殺死敵人。其他職業也有自己獨特的近戰必殺技。
《質量效應3》中增加了各種用途的手雷,豐富的手雷又將帶來許多新的作戰方式和戰術。
所有這些變化,讓《質量效應3》的戰斗體驗上升到了幾乎超出《質量效應》系列定位的水平。
在IGN編輯的實際試玩中,執行護送公主的任務途中,塞博拉斯的部隊突襲了一行人所在的空間站,此時Shepard帶領Liara和Garrus還擊,戰斗中,Shepard命令同伴在敵人正面吸引火力,自己從側面的通道跑到敵人的側面,朝敵人堆的方向扔出一堆手雷干掉了敵人。
隨后又一批敵人出現,Shepard在掩體之間來回躲閃干掉了兩個敵人,然后沖向前方躲入另一掩體下,起身用近戰拳擊干掉了另一個敵人,然后回到最先的掩體后,從側面迂回到最后一個敵人身后,用戰術匕首從背后殺死了最后一個名敵人。
《質量效應3》玩起來和前兩作完全不同,甚至有點像是其他系列。《質量效應2》的戰斗比《質量效應1》更激烈和爽快,而《質量效應3》就是完全的新體驗了。玩家們熟悉的元素還是保留了,技能和天賦還是一樣的結構關系,武器類型還是那些,但是當玩家實際玩到的時候,將會驚訝于這幾種元素結合起來后,行云流水般的混合戰斗。
《質量效應3》將于2012年發售。
查看所有0條評論>>