外媒游戲編輯:我最喜歡的12款FC游戲
4、《鐵路大亨》(Railroad Tycoon,Microprose)

Sid Meier是史詩之作《文明》系列游戲的設計師,但我最喜歡他是因為其制作了《鐵路大亨》,這款游戲讓你可以在工業時代萌芽期建設屬于自己的鐵路帝國�!惰F路大亨》比《文明》早發布1年,但1991年及之后的時間里我一直都在玩�!惰F路大亨》也因屬于“大亨”系列游戲首作而聞名。
我很快就意識到,要成為科尼利爾斯•范德比爾特絕非鋪設鐵路和驅動火車頭那樣簡單。你需要理解供求關系的本質,玩轉股票市場,給股東支付紅利,不斷升級和改善以保持競爭優勢。盡管游戲已是21歲高齡,但其對現代經濟學仍有著指導作用,玩起來也很有趣。
5、《瘋狂小旅鼠》(Lemmings,Psygnosis)

我曾經誤解旅鼠(注:居住在北極的小型嚙齒目動物)不停集體翻越懸崖峭壁是設計《瘋狂小旅鼠》游戲的靈感來源。你需要引導這些兩足小動物從一個點走到另一個點,而且它們不能死亡。不同旅鼠有著不同的技能,可用于清除障礙、躲避陷阱和改變地形等等�!动偪裥÷檬蟆分档檬艿桨劊驗槠湟郧八匆姷姆绞酵貙捊庵i題材游戲。在隨后的幾年里,甚至直到今天,《瘋狂小旅鼠》是眾多開發者崇敬和仿效的對象,這也證實了游戲原作的非凡魅力。
6、《銀河飛將》(Wing Commander ,Origin Systems)

Origin于1991年發布《銀河飛將2:帝國逆襲》,我也正是從本作開始接觸該系列游戲,當時的游戲真得很不錯。即便當年PC沒有3D顯卡,設計師Chris Roberts也懂得如何將你置身于飛船的駕駛室中,幫助Terran聯盟抵抗入侵者基拉錫。除了人造3D玩法外,《銀河飛將》提供的故事支線令其與眾不同,玩家的做法決定了游戲的結局。《銀河飛將2》比前作更好,在圖像、配音和過場動畫上都有所提高,成為過去20年來PC動作史詩之作的主要模板。
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