極品飛車11漂移簡要介紹
發覺很多同志對漂移的本質還是不怎么了解,只是單純的靠手剎或胡亂擺弄或者固定模式化的操作來擺弄車輛,其實漂移是一件很簡單的事情,而同志們需要做的,只是去了解什么樣的操作會引起什么樣的后果,什么樣的動作會有什么效果而已,說穿了,就是了解車輛的操控。
我在這里粗略的講一講吧。
先講起漂,起飄其實有N種方式。
彈離合:,其實彈離合是一種很常用的技術,對入彎點的把握更容易,可以快速的進入漂移狀態。
假動作:,11的漂移物理做的有些僵硬,不過雖然如此,還是可以用假動作來起漂,雖然對方向和油門的控制要求較高,其實假動作也很簡單,假動作的本質是什么,就是重荷移動,OK,左120度大彎,入彎前,右打,這時車輛重心轉移到左側,松油,車輛中心轉移到左前,猛的左打同時地板油,車輛一下失控,車屁股這時開始往外甩,OK,該反打方向了,反打多少,自己去練吧,這是講不清楚的,要看當時的情況,打多了,車輛回正,過早改出漂移狀態,也叫UNDER,打少了,車輛SPIN。
以上是兩個比較實用的技術。
下面說說手剎,手剎的作用,其實不只是起漂而已,起漂用手剎,雖然很簡單,但對速度的破壞太大,而且11僵硬的漂移模式物理,也不是很適合用手剎做起漂動作。
那手剎應該用在什么地方呢?其實手剎在漂移中還有一項高階運用,不要看見高階就退縮,其實很簡單,就是改變車身的狀態和改進漂移路線罷了,還是左彎,起漂,但入彎點不理想,剛到彎心,車頭已經快撞到內側的墻了,這時候怎么辦?手剎,你會發現車身硬生生向外橫移了一些,這時看情況調整一下車身狀態,OK,一個彎成功漂完。
順便說說路線,其實漂移的路線和抓地是一樣的,都是外內外,有時一個彎怎么都不能漂完整,試試調整下路線吧。
說了這么多,其實就是想讓同志們了解漂移的并不是很神秘的一件事,只要你熟悉了各種操作會對車輛狀態有什么后果以后,那就是很簡單的事情了。
還想說的一點,千萬不要用一些固定的模式,步驟去漂移,那不但會封鎖你的技術,而且也是錯誤的,漂移是沒有這樣那樣的步驟的,完全是看當時的情況來做一些即時調整的,而你要做的,就是知道該怎么調整,怎么知道該怎么調整?去熟悉什么操作會造成車輛轉變為什么狀態,就這么簡單。
以上,剛起床思路還很混亂,胡亂寫了這么多,因為看見很多同志都不知道正確的方法在胡亂摸索,這篇文只是拋磚引玉,希望為同志們打開一個大門,給各位一個方向。
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