灰蠱游戲系統全解析圖文攻略(更新完結)
蠱族兵種
導讀:因為蠱族的建筑物本身就具備生命體征,而且還可以參加作戰,所以蠱族只有作戰單位。
母蠱
介紹:蠱最初用來探測無人居住的星球,尋找外星生命的跡象。母蠱是蠱的主要擴展系統,代表其他派系的提煉廠、制造廠、倉庫和科技建筑。母蠱消耗時會減速敵人。
特性:偵查隱形/移動中開火
血量:1300
人口:12
視野:800
裝甲:0
AOE傷害:9
穿甲:10
攻擊速度:0.2
范圍:125
區域效果范圍:125
速度:75
升級:催化殘余升級
小型子蠱
介紹:子蠱是母蠱的幼年形態。能夠消耗敵對物品獨自發起攻擊,主要作用是變形為輕型作戰單位。子蠱在消耗時會令到敵人減速。
特性:偵查隱形/移動中開火
血量:150
人口:4
視野:600
裝甲:0
穿甲:0
攻擊速度:0.2
范圍:50
區域效果范圍:50
速度:150
前提兵種:母蠱
升級:催化殘余升級
大子蠱
介紹:大型子蠱是母蠱的幼群。通過消耗低人目標來對敵人發起進攻,它的主要作用是演變為重型作戰單位。大型子蠱可以延緩敵人速度。
特性:移動中開火
血量:450
人口:6
視野:500
裝甲:6
穿甲:10
攻擊速度:0.2
范圍:75
區域效果范圍:75
速度:75
前提兵種:母蠱
升級:催化殘余升級/始祖轉化升級
堡壘
介紹:堡壘無需充能,用于保護所有單位免遭傷害。除了強大的裝甲,音速頻率發電機導致大多數敵人優先攻擊堡壘。
特性:無
血量:750
人口:6
視野:600
裝甲:3
穿甲:0
攻擊速度:0
范圍:0
區域效果范圍:0
速度:90
前提兵種:大子蠱
升級:堡壘分支升級/始祖轉化升級
牧人
介紹:牧羊人原本設計用于來觀測和制圖,現在被當成速打擊后作出的攻擊平臺。它使用一把類似于散彈槍的武器,可以輕松對付速度較慢的目標。
特性:移動中開火
血量:65
人口:1
視野:550
裝甲:0
穿甲:0
攻擊速度:1
范圍:250
區域范圍:250
速度:150
前提兵種:小型子蠱
闊步者
介紹:闊步者的設計初衷是在不傷害生態系統的前提下收集整理行星上的動植物信息。它的測量裝備已經被改進成了一門碎片炮,可以穿透重型裝甲目標。
特性:無
血量:125
人口:2
視野:600
傷害:11
裝甲:0
穿甲:3
攻擊速度:1.25
范圍:300
速度:125
前提兵種:小型子蠱
輻射
介紹:輻射原本的目的是收集輻射線測定數據,幫助其他檢測單位。它的設計與原型沒有太大區別,但它的感應器可以發射更強的能量光束。
特性:無
血量:110
人口:2
視野:1000
傷害:6
裝甲:0
穿甲:0
攻擊速度:1
范圍:300
速度:150
前提兵種:小型子蠱
升級:航空防御升級/監管升級/隱形傳感器升級
風暴
介紹:風暴的最初目的是收集天氣數據,新目的是摧毀航空器。系統一次只能生成三個炮彈,然后就必須重新裝填。
特性:移動中開火
血量:100
人口:2
視野:800
范圍傷害:25
裝甲:0
穿甲:0
攻擊速度:1.5
范圍:800
速度:110
前提兵種:小型子蠱
升級:蠱合作升級/檢測病毒升級/催化彈霧升級
盤踞者
介紹:居民盤踞者的最初目的是讓小型蠱群通過挖洞逃離極端環境。進化后的盤踞者在保護室里塞滿了炸藥,將它們變成了移動地雷。
特性:隱身
血量:125
人口:3
視野:575
范圍傷害:100
裝甲:0
穿甲:6
攻擊速度:1
范圍:100
區域范圍:100
速度:250
前提兵種:大子蠱
升級:強化隱形升級/先進的分裂改良升級
摧毀器
介紹:摧毀器原本用于協助采礦,為調查單元清理障礙�,F在已經稍微改變了,摧毀器的大炮比原先設計威力強上幾倍。
特性:無
血量:155
人口:3
視野:600
傷害:42
裝甲:3
穿甲:6
攻擊速度:1.75
范圍:375
速度:250
前提兵種:大子蠱
升級:蠱團濺射升級/傳染性蠱升級
新月
介紹:新月曾用作協助未成形的蠱到達地面部隊無法進入的區域�,F在能發射高度腐蝕性的蠱。發射速度緩慢,但對防空火力非常脆弱。
特性:無
血量:100
人口:3
視野:600
范圍傷害:100
裝甲:0
穿甲:0
范圍:1500
區域范圍:200
速度:85
前提兵種:大子蠱
升級:投射物耐久升級/共生池升級
清道夫
介紹:清道夫是蠱的終極手段,不到必要時刻是不會使用的,清道夫不僅擁有巨大的破壞力,還能增加母蠱的成長速度,清道夫在消化時會減慢敵人的速度。
特性:偵查隱身
血量:5000
人口:70
視野:800
范圍傷害:400
裝甲:10
穿甲:10
攻擊速度:10
范圍:800
區域范圍:400
速度:50
前提兵種:母蠱×2
蠱族科技
堡壘分支性升級(坦克科技升級)
介紹:在承受了巨大的損失后,堡壘會狂暴�?癖┢陂g,堡壘將定期傷害附近所有敵人并炸裂。一旦堡壘開始狂暴就不能被治愈或重生。最適合用于打破基地城墻或炮塔。
消耗:1科技點
研究時間:3分鐘
需求:母蠱
受影響兵種:堡壘
蠱群濺射升級(坦克科技升級)
介紹:摧毀器導彈現在能濺射攻擊目標周圍的敵人。最好對緊密抱團的輕型作戰單位使用。
消耗:1科技點
研究時間:3分鐘
需求:母蠱
受影響兵種:摧毀器
傳染性蠱升級(坦克科技升級)
介紹:摧毀器導彈現在能濺射攻擊目標周圍的敵人。最好對緊密抱團的輕型作戰單位使用。
消耗:1科技點
研究時間:3分鐘
需求:母蠱
受影響兵種:摧毀器
共生池升級(火炮科技升級)
介紹:新月留下的腐蝕池現在也可以治愈友軍部隊。但無法醫治未成形的蠱。最好用于保持守衛單元存貨。
消耗:1科技點
研究時間:3分鐘
需求:母蠱
受影響兵種:新月
共生池升級(火炮科技升級)
介紹:新月留下的腐蝕池現在也可以治愈友軍部隊。但無法醫治未成形的蠱。最好用于保持守衛單元存貨。
消耗:1科技點
研究時間:3分鐘
需求:母蠱
受影響兵種:新月
投射物耐久提升(火炮科技升級)
介紹:新月導彈不再被敵人的防空單位擊落,但攻擊力和攻擊半徑減小。對防空火力很強的區域最好用。
消耗:1科技點
研究時間:3分鐘
需求:母蠱
受影響兵種:新月
催化彈霧升級(火炮科技升級)
介紹:風暴能夠使用火炮武器,火炮技能可以喝防控技能共享充能。當遇到慶幸空中作戰單位和重型作戰單位時能發揮最大作用。
消耗:1科技點
研究時間:3分鐘
需求:母蠱
受影響兵種:風暴
監測病毒升級(空軍科技升級)
介紹:風暴發射的子彈上帶有偵查無人機,可以在一段時間內顯示目標周圍的地圖。最好對重型飛機使用。
消耗:1科技點
研究時間:3分鐘
需求:母蠱
受影響兵種:風暴
蠱合作升級(空軍科技升級)
介紹:現在風暴也可以對目標造成持續傷害了。最適合用于消滅人類的“暴雨”。
消耗:1科技點
研究時間:3分鐘
需求:母蠱
受影響兵種:風暴
航空防御升級(空軍科技升級)
介紹:鐳射現在對準的目標是飛行單位。最好大量使用或用于對抗空中力量。
消耗:1科技點
研究時間:3分鐘
需求:母蠱
受影響兵種:鐳射
隱身傳感器升級(隱身科技升級)
介紹:鐳射現在可以監測隱身敵人。最適合用于對付依賴隱身的敵人。
消耗:1科技點
研究時間:3分鐘
需求:母蠱
受影響兵種:鐳射
隱身傳感器升級(隱身科技升級)
介紹:鐳射現在可以監測隱身敵人。最適合用于對付依賴隱身的敵人。
消耗:1科技點
研究時間:3分鐘
需求:母蠱
受影響兵種:鐳射
監管升級(隱身科技升級)
介紹:鐳射獲得隱身技術。最好在面對重型防御偵察兵使用。
消耗:1科技點
研究時間:3分鐘
需求:母蠱
受影響兵種:鐳射
強化隱身升級(隱身科技升級)
介紹:現在盤踞者在移動時也可以保持隱形狀態。但它們仍然要在靜止狀態下才能開火。最適合用于對付基地或大量固定位置的作戰單位。
消耗:1科技點
研究時間:3分鐘
需求:母蠱
受影響兵種:盤踞者
先進的分裂升級(經濟科技升級)
介紹:盤踞者爆炸后,會留下兩個小型子蠱。最好用于重型單位生產。
消耗:1科技點
研究時間:3分鐘
需求:母蠱
受影響兵種:盤踞者
催化殘余升級(經濟科技升級)
介紹:當小型子蠱、大型子蠱和母蠱吞噬一個單位或建筑時,釋放的能量可以修復附近單位。最好在與混合軍隊集結在一起時攻擊。
消耗:1科技點
研究時間:3分鐘
需求:母蠱
受影響兵種:小型子蠱、大型子蠱和母蠱
始祖轉換升級(經濟科技升級)
介紹:當有大型子蠱或堡壘作戰單元死去時,將會在原有地方造成一次的變動。最好用于重型作戰單位生產。
消耗:1科技點
研究時間:3分鐘
需求:母蠱
受影響兵種:大型子蠱和堡壘
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