羅馬2:全面戰(zhàn)爭全戰(zhàn)役圖文攻略(完結(jié))
高盧部落戰(zhàn)役
在前面的各戰(zhàn)役簡報中,筆者和大家一起了解了戰(zhàn)役的概況、流程以及各關鍵點。
并且經(jīng)由愛西尼和馬其頓戰(zhàn)役更加明確了戰(zhàn)役規(guī)劃和戰(zhàn)略戰(zhàn)術。
那么,本高盧部落戰(zhàn)報將更加詳細的闡明一些戰(zhàn)略細節(jié),讓玩家能更深入的了解游戲。
阿維爾尼人(高盧) “信仰,尊嚴,力量”【Belief, dignity, power】
作為又有悠久歷史的凱爾特文明的傳人,好戰(zhàn)的阿維爾尼人是中央高盧最強大的部落。
他們不僅僅培養(yǎng)了野蠻的搶劫者和游騎兵,更形成了一套復雜而又十分精致的文化。
他們的據(jù)點坐落于奈莫索斯的中心,在格爾高夫附近。
阿維爾尼人極度依賴他們的步兵。
他們擅長發(fā)揮標槍以及精英貴族長矛兵以及Oathsworn毀滅性的沖鋒力量。
戰(zhàn)爭領袖正是通過作為勇冠三軍的勇士,在沖突中證明自己來獲得他們的地位的。
凱爾特人是否能團結(jié)在一個國王的領導之下?
或者向南讓日益強大的羅馬人付出代價?
你來告訴我們!
高盧具有對抗外敵時的公共秩序加成。
雖然他們更擅長步兵作戰(zhàn),但是高盧騎兵仍然很有經(jīng)驗。
他們在工業(yè)上能獲得更多的財富并且和野蠻人派系外交更融洽。
要說高盧的弱點那就凱爾特人文化太好斗太散漫,會造成公共秩序懲罰。
勝利條件
軍事勝利
與大家熟悉的軍事勝利條件基本相同。
占領領地、控制行省、維持單位。
但是具有高盧特色的條件是摧毀和劫掠50個不同的定居點。
經(jīng)濟勝利
經(jīng)濟勝利也是如此。
在正常的貿(mào)易和行省要求外,依然要求摧毀和劫掠。
真是個狂暴的民族啊。
文化勝利
這幾乎是最簡單的文化勝利條件了。
但是高盧的原始文化滲透性較差,而且沒有種族上的文化優(yōu)勢。
所以取得文化勝利還是很難的。
戰(zhàn)役目標
大家已經(jīng)在之前的介紹中熟悉了戰(zhàn)略目標。
戰(zhàn)略目標的作用單單是提供給玩家一些獎勵。
更重要的是,它相當于一個戰(zhàn)略指示。
一般情況下,以戰(zhàn)略目標為基礎制定相應的計劃會使戰(zhàn)略更容易。
他會指導你攻城拔寨的大致順序。
暗示出可能的盟友和潛在的敵人。
從軍事到貿(mào)易到政治,實際上戰(zhàn)略目標相當于一個任務系統(tǒng)。
而且是主線任務,當然,主線是可以偏離的,只是也許會使游戲更困難而已。
戰(zhàn)略
在戰(zhàn)略中,游戲的戰(zhàn)略地圖是非常有效的。
能通過他直觀的了解敵友狀況、民意高低、勢力分布等等重要信息。
高盧的開局就是一敵一友環(huán)顧左右。
當然,一開始是城市建設。
像高盧這種一窮二白的開局,發(fā)展城市的軍事職能會更加有用。
相關職能建筑能讓你快速的招募到實用的軍隊。
并一定程度上更快的提升軍隊戰(zhàn)力。
而科研是推動實力飛躍的一大決定性因素。
高盧的開局讓我決定先進行軍事方面的研究。
對于兵種的招募來說,合理搭配,合理計劃是非常重要的。
對高盧來說7貴族戰(zhàn)士+4貴族騎士+1輕騎+1高盧狂戰(zhàn)士是經(jīng)濟高效的組合。
而作戰(zhàn)思路就是一側(cè)突破,加速沖鋒的RUSH戰(zhàn)術。
當然,對于科研,一個更長遠的規(guī)劃也是必須的。
在合適的時間研究出合適的科技才是有效的,胡亂的科研對游戲進程影響很大。
比如戰(zhàn)陣舞,對單位有一定的提升并且解鎖的建筑比較有用。
而且研究時間較短,科技靠前,可以考慮較早研究出來。
而騎兵戰(zhàn)略能提供更強大的騎兵資源。
但是騎兵是需要更強大的經(jīng)濟實力支持的,所以可以考慮安排在中段。
而對于社會科研來說,如何滿足城市的發(fā)展是其責任。
所以,略微領先城市發(fā)展規(guī)模的科研會推動城市更快的發(fā)展。
同時還能更好的維持公共秩序。
高盧戰(zhàn)役中,我攻下敵方重要大城鎮(zhèn)后。
決定讓它成為我的中心城市。
所以,盡快研究出鑄幣廠能大大提升城市經(jīng)濟職能。
在高盧戰(zhàn)役中,敵對的阿維爾尼人很快就提交了和平協(xié)議。
這個時候需要玩家審時度勢,如果你已經(jīng)具有壓倒性優(yōu)勢。
那么,拒絕協(xié)議攻占阿維爾尼是更好的選擇。
每回合注意屏幕右側(cè)的各種報告,這能幫你迅速了解上回和發(fā)生了什么。
以及規(guī)劃這回合要做什么。
如果遇到無法修建的建筑,可以點擊進入查看需要的科技。
而間諜,就是偵察的核心。全戰(zhàn)不像文明,有大片的空地讓你的軍隊到處溜達。
所以,跨境偵察很多時候只能依靠間諜。
我就讓間諜先偵察破壞里蒙。
注意研究完成的提示,并立即開始下一個研究。
其他人的戰(zhàn)爭并不是和你無關的。
隨時關注,如果可能的話加入戰(zhàn)爭,時常能讓你不勞而獲。
民眾的公共秩序也是戰(zhàn)略的要點。
你總不希望征戰(zhàn)四方的時候隨時后院起火然后撤軍回援吧。
高盧擁有比不列顛更強的軍事力量。
但是高盧戰(zhàn)役更難一些,原因就在于高盧起始較為貧弱。
而又位于歐洲腹地,個方向壓力都比較大。
所以,開局就成為重中之重。
這里提供一個比較保守但是行之有效的戰(zhàn)略開局
開局第一回合,整合所有兵力準備攻下一城。
以2城為基礎,科技樹選發(fā)展農(nóng)業(yè),建筑也以農(nóng)業(yè)經(jīng)濟為主。這樣就不會糧食短缺了,城市的規(guī)模會更快的擴大。
通過間諜和船隊,多發(fā)現(xiàn)勢力,同時跟發(fā)現(xiàn)的勢力建立貿(mào)易關系。
等以上條件具備了,跟領國或者目標國的敵人結(jié)盟,然后攻打目標實力。這個時候經(jīng)濟基礎雄厚了,可以大量招募士兵。往往能夠勢如破竹高歌猛進!
用合適的策略繼續(xù)完成高盧的戰(zhàn)役從而提升自己的戰(zhàn)略能力吧。
接下來我們也將用迦太基的戰(zhàn)役檢驗一下我們的戰(zhàn)略理論。
本文導航
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- 第2頁: 羅馬2:全面戰(zhàn)爭戰(zhàn)役攻略之希臘戰(zhàn)役
- 第3頁: 羅馬2:全面戰(zhàn)爭戰(zhàn)役攻略之愛西尼戰(zhàn)役
- 第4頁: 羅馬2:全面戰(zhàn)爭戰(zhàn)役結(jié)束之馬其頓戰(zhàn)役
- 第5頁: 羅馬2:全面戰(zhàn)爭全戰(zhàn)役攻略之高盧部落戰(zhàn)役
- 第6頁: 羅馬2:全面戰(zhàn)爭全戰(zhàn)役攻略之迦太基戰(zhàn)役
- 第7頁: 羅馬2:全面戰(zhàn)爭全戰(zhàn)役攻略之帕提亞戰(zhàn)役
- 第8頁: 羅馬2:全面戰(zhàn)爭全戰(zhàn)役攻略之日耳曼戰(zhàn)役
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