無盡空間全種族介紹圖文版
PILGRIMS
PILGRIMS AFFINITY
本勢力可以放棄某些星系
解析:非常特殊的特性,該特性使得PILGRIMS在進行總體擴張的時候不用擔心會出現開發失誤或者選擇錯誤的戰略星系目標
XENOBOTANY
解鎖科技XENOBOTANY
解析:解鎖如下科技,使得所控制星體可開發區域增加
REBELLION
增加100%帝國所占領星系的歸屬速度,降低80%被敵勢力占領我方星系被歸屬速度
解析:該特性非常特殊,這就使得PILGRIMS所控制的星系變得極其難以徹底搶奪,而且給予PILGRIMS足夠的時間來重新奪回被占領區域從而扭轉戰局
DIPOLMATS
星系貿易線路效果增加50%
OPTIMISTIC
星系滿意度+20(注意這里是星系而非星體。星系滿意度由星系內包含各個星體滿意度加總平均而成)
解析:+20滿意度,相當可怕的特性。該特性使得PIGRIMS不用擔心普通稅率調節下民眾滿意度不高導致的FIDS產出下降。本游戲一般來說,稅率下降導致的滿意度提升所帶來的FIDS產出加成效用是極其巨大的,遠高于星系建筑物的基礎加成
LEGENDARY HEROES
英雄維持費用-4;帝國所雇用之英雄初始給予20經驗的基礎加成
解析:PIGRIMS算是比較全面的種族,該技能給予英雄的加成使得其在前期整體的開銷得以大大的降低
MUTUAL UNDERSTANDING
+10%盟友艦隊每單位武器的最大和最小傷害
KNOWLEDGE GATHERING
每摧毀一敵軍COMMAND POINT則給予現研究可以25點的科技數值加成
BLOCKADE BREAKERS
處于冷戰或者熱戰階段,整個帝國區域的貿易線路不會中斷;而且即使該星系遭到封鎖貿易線路也不會被阻斷
WASTED SPACE
降低帝國艦船20%的載重
解析:PILGRIMS應該算是最強的種族。其有資源加成屬性無任何FIDS產出削弱(滿意度加成間接給予FIDS產出增益),有貿易加成屬性而且不會因為星系封鎖或者戰爭而中斷,英雄降低維持費用并且有初始經驗加成,所控制星系極其難占領;基本所有的游戲重點區域都有較高的屬性疊加
唯一的缺陷在于所屬艦船的載重有著20%的降低,這就使得PILGRIMS帝國在后期的軍事作戰由于船只組件載重的限制而出現戰斗劣勢。
查看所有0條評論>>