打麻將的心得與技巧
吃牌技巧
1.副露吃牌迷惑對方
吃牌時,借副露之機,故意將舍牌一并露出,以制造假象來迷惑旁家,釣出一路熟的筋牌,
達到食和的目的。
例1:莊家碰出的刻子為東東東,手牌暗刻有3、3、3條,將頭有南南一對,復合面子為1、
3、5、7、9筒。
在這鋪牌里,無論吃進2、4、6、8筒中的任何一張,都能達到聽張的目的。“海”里發現5
筒一張,為南家打出,于是北家照一路熟打出筋牌2筒一張,可算是安全牌了。這樣打法,
在中盤戰時期,只有被吃的可能,沒有放銃的危險。誠然,北家是莊家上家,莊家正好以
1、3筒吃2筒嵌張,完成二副露,當然順手打出5筒。這樣的吃牌與打牌,顯得平淡無奇,
沒有技巧可言,殊不知其間卻隱藏著吃牌戰術上的要訣。
排牌時,應將復合面子1、3、5、7、9筒插排在手牌中間,吃嵌張2筒時,不僅要亮出1、
3筒牌面,應同時將1、3、5筒一起推倒,拾進2筒在將5筒打入“海”中。故意造成假象,
引起旁家注意,表示手牌僅有的三張筒子全部暴露,迷惑旁家對2、5、8筒一路熟的筋牌
產生安全感的錯覺。誰又知道莊家手牌聽張偏偏是7、9筒嵌張8筒呢?于是,極大可能有
人會打出8筒被莊家食和,這就是間隔巧吃,吃2打5和嵌8。
2.誘敵誤判巧渡陳倉
例2:當一入聽手牌牌面為:7、8、9筒,1、2、3、7、8、9萬和3、8、9、9條時。無論
碰張或吃張,均構成單釣叫聽的牌姿。在牌局趨向中盤戰后期階段,要吃進尖張7條或單
釣尖張3條都較困難,而碰出9條刻子老頭牌的可能性較大,據此,在手牌的排列上,應
事先設想好疑陣,悄悄把8條提前移至7、8、9筒旁側。
一旦有人打出9條,即可開碰,同時將手牌右側的3、9、9同時翻倒,碰入9條后,打出3條
,給人以拆搭子打出3條,叫牌1條或2條之感覺,使人不會料到單釣叫牌卻是8條。這種誘
敵誤判的叫聽戰術,在實戰中非常奏效。
3.嵌排對倒迷魂惑魄
手牌是一入聽且門前清的牌勢。例3:22567筒、55779萬、234條。
不熟練的牌友,常將這樣的復合面子的牌按照順序排列。一旦碰聽或吃聽,旁人都會覺察
叫聽牌仍在5--9萬之間。這樣對戰術實施是非常不利的。如果事先將萬子分開,排成兩嵌
排對倒順序的姿態,就能達到迷惑他人的目的。
當上家打出一張6萬,吃牌時將9、7、5萬一并翻倒,吃進嵌6萬,打出9萬。由于上家的6
萬被自己吃進,其余各家即視6萬沒有放銃的危險,往往當成安全牌打出。不料,正好上
了迷魂大當。這也就是不打5萬聽6萬,擬打9萬不聽8萬的戰術要訣所在。
如果上家打出的不是6萬而是8萬的話,同樣翻出5、7、9萬來吃進8萬、切出5萬,其功效
與前大體一樣。所以,麻將戰術中的真真假假、虛虛實實、似無卻有、似有卻無之方法,
往往為自己鋪成一條獲勝的捷徑。
4.一順加一巧食偷張
所謂偷張,是指一個順子的朋組加一多余張的四張牌結構,展成兩個搭子,上一張再求一
張。例如3456筒,上2、5筒求4、7筒。又如3345筒上4筒,求2、5筒。
從純粹求牌角度來說,偷張取得一兩頭搭子,應該比摸一張有利,因為這等于摸入一個好
搭子。就這四張牌而言,你摸入好搭子的機會最多是20%,假如你還有另外的孤張的中張
牌,那么摸入好搭子的機會可提到25%,然而你吃一偷張后,得到一個實實在在的好搭子
,比摸牌的好處大4倍。
原則上說偷張是有利的。當然,是否真的有利,應視具體情況而定。
①上家做牌,你求上家的棄牌。如果上家造牌決心很大,你則更應偷張,甚至可拆掉上家
所做色子的好搭,來偷嵌搭。
②偷張之后,可以叫聽,比摸入張而叫和來得快。因為可能三數巡都摸不進合搭的牌,而
偷張之后,即可叫聽,早叫聽是絕對有利的。
③中局時,若偷張后有利于求較佳的牌,而另一搭已成求絕張者,這時偷張就是有利的。
④偷關鍵張。如下7789條偷8條,求6、9條。又如7889條,偷7條求6、9條。因為這些關
鍵張可能你不再容易求得到,而邊張可能仍然有人出的。
5.騙取吃牌迷惑上家
緊盯下家,是麻將的基本原則之一。如果你的上家是個新手,他不會緊盯你,如果是個比
較有經驗的老手,想吃他的舍牌就比較困難。這就要運用引上家、騙上家的手段,來讓他
給你“供牌”。
引上家、騙上家是比較難處理的技巧問題。要達此目的,你必須犧牲一點,然而犧牲一點
是否一定有報酬呢?落花有意,流水無清,豈不偷雞不成、反蝕把米?
因此,應該首先確定這樣的原則:在不損害自己食和機會的前提下舍牌引張。
首先,引張或騙牌,應在中局階段。因為一開局你就引,是無用的,他自然出熟張字牌及
么九牌之類,你也吃不上。當然,也不是開局之初絕對不能,比如一開始你就知道上家想
做牌,而你自己也十分有希望做牌,這時如果你先打一些字牌或用處不大的邊張,上家可
能認為你不做牌,或不要該花色的牌,因而放心做他的牌,隨便打出你需要的牌,你吃了
他一張,他還未警覺,吃了第二張時才知道上當,可是他已是騎虎難下,不做下去不成,
結果對你有利。
但是,一般說來,引牌應從中局開始,因為那時上家才受你引。一開始他忙著出無用字牌
和偏張,對你引牌無動于衷。到了中局,他要誅張,自然就注意你的出牌了。
引牌的原則,就是利用上家誅張的心理而求得自己要的關鍵牌。為此目的,自己是犧牲一
點。例如你有8、9筒,又有5、6筒,那么你打掉8、9筒,上家便打7筒誅你,結果正好用
5、6筒吃進。不過這種引張不算高明,除非你另有一搭比較好。如果上家做牌,而且做的
不是筒子花色,你不引他也會出筒子,這時你無論求得4筒或7筒都是有利的,8、9筒不拆
為宜。
假如你有6、8、9筒,一般你會打9筒,因為6筒可能模入5筒而變成兩頭搭子。但你打9筒
是偏張,上家不一定放7筒。假如你知道上、下家都不要6筒,那倒不如舍6筒。中局舍6筒
,上家會以為你不要7筒,于是舍出7筒,便正中你下懷了。你打6頭筒沒有什么損失,只是
失去了可能求雙飛的機會,如果你太看重這點,那就太迂腐了,你舍了6筒,很可能輕而舉
地引出7筒來。或者你摸上其他的好牌而叫和,其他人以為你不要7筒而點炮。
又例如你有兩對,其中一對一鄰張,而你這鋪牌又根本不能做對對和。假設這一對是5萬,
一只6萬,你不如打出5萬,而留其余散張。
你這時候出5萬,上家可能不認為你是出多余張,當出7萬誅你時便上當了。你舍5萬只少
了個碰對的機會,但對碰卻少一番,所以舍5萬并沒有多大損失。
又例如l、3、5萬求2、4萬,4萬已出一二張,你不必等到叫和才出5萬,早些打5萬,不僅
可以留其它閑張撞搭,而且5萬很容易引出上家的2萬來。
如果你做牌,引張就比較困難,因為你舍不得打去做一色的花色,尤其是還未清張時,而
上家早就注意你做牌了。如果你比較早地打出你所做的花色的牌,他可能就更緊張。
必要時可這樣處理:留下一兩張其它花色的牌,先打出一張無大用處的本花色的目牌(即
你所做的花色),下一張摸入牌,不管合用不合用,都插進牌內,抽出其他花色的牌打出。
以后摸牌又把內中的其他牌打出,不要把不用的牌隨模隨打,這樣就使上家弄湖涂了,搞
不清你是否做牌。如果他不肯定,就有可能“搏一搏”,舍出你所要的關鍵牌。
當然,所引的牌有價值,引牌才有利,例如引偏張、引嵌張之類,否則就得不償失了。能
引張者,自己手牌搭子必須齊全,求牌方向明確,手中已有用處不太大的本花色的牌。
具備了這些條件,才好引牌,引出關鍵牌,才能獲益。
總之,要想吃到上家的好牌,非得想方設法引上家,騙上家不可,這是吃牌的高級策略。
6.釣線碰吃一路追熟
碰吃牌時,借“一路追熟”之戰法,聽比較難的尖張,例1:11466689條、22筒。
此牌型,碰1條或2筒聽邊7條,但7條已被人碰成一明刻,是聽張還是從連搭子,查海內8
條已有2張,自己手握一張,6條手中已成暗刻,人們不可能再有第4張8條了,所以單嵌絕
張乃明智之舉,此為1條碰出,打掉4條聽邊7條。若碰出2筒,打掉4條。
結果牌過幾巡,某家摸上7條,當絕對安全牌放出,不料正好放炮。這不是巧合,而是必
勝戰術所在。
7.雙對套吃毫不反悔
例2:1122萬、66條、白白白、5筒。此牌,吃3和3,寓意“錦繡江山”。
此時,上家打來一張外掛筋袖牌3萬,是吃還是不吃:“海”底已有張3萬,上家打3萬,別
家不碰還有2張3萬,假如別人手中掌握1張,仍有一張可供和出,于是斷然硬做吃下,打
出5筒,聽邊3萬。雖然此局沒能和出,實屬牌運所致,戰術無誤,毫不反悔!
8.大肚硬吃強走險路
例3:3445條、33萬、中中中、8萬。此牌,屬硬拼手法,里邊仍包括哲理。
上牌正確的吃法應該是吃2、5條聽3、6條,或吃3、6條聽2、5條。但幾巡不進張,這時,上家打出4條,吃進4條,打出8萬,手中4條和3萬形成對倒和,此牌雖屬險路,但天賜良機,2巡過后,自己又摸上4條,形成自摸。
高級麻師經驗(3)——出牌的方法
在你決定這一副牌的作戰方針之后,便要開始打出一張牌,下面便是幾條出牌的原則(選擇
時就按照先后次序——如沒有第一種的牌,則打第二種的牌,依次類推):
(一)非自己坐風的東、南、西、北風——做莊以先打北風為習慣,次為西風,再次為南風;
但有時跡可因其他因素而更改。閑家(即非莊家)在習慣上以先打東風為原則;但遇莊家己
連莊一二副者,則又需視本人牌的好壞而定打與不打。總之,其所以先打非坐風的東南西
北風的根本理由為:這種牌成搭的可能性少而和數亦小,留之反予別家以上好的機會。
二)不相關連的幺、九——幺、九的成順機會當然較二、三、四、五、六、七、八來得少。
而下家或別家的吃進機會也少。最沒有用的幺、九是:有五、六萬的九萬(筒、索亦然)及
四、五萬的一萬(有六萬,九萬即無用;有五隔在當中的幺、九:例如有一筒、五筒、九
筒三張,同時有二索,五索(假定這五張都是孤張),在此種情形下,可打二索——理由是
打二索僅吃虧三張二索和四張一索(三、四索進張,有五索已可成搭);而手里有幺、五、
九筒三張時,任何筒子進張均可有用。更進一步講,邊三索的搭子,當然不及嵌二筒和
嵌四筒的搭子。
(三)坐風為或中發白——所以把這一類的風頭排在幺,九之后,理由是:如果成功可加一
番。這種企圖在牌順手時頗可實施;但為把穩起見,有時可較幺、九打得早,因為幺、
九的成搭機會畢竟比這一類牌多八張呢。在這里,要略略提起“和平和”的技巧,在牌豎
起的時候,倘若你已有和平和的企圖(當然以你的牌有平和的可能為條件),你便應該留
幺、九而打坐風及中、發、白。
(四)倘若沒有風子,亦沒有幺、九可打的時候——遇到了這種情況,問題就復雜了。此
時應掌握:
第一個原則——二、八較三、四、五、六、七為劣,應該先打。這種規定的理由是很明
顯的:二、八可進之牌計十五張(以二筒為例:則有一筒四張,二筒三張,三、四筒各
四張),而三、四、五、六、七均有十九張可進;二、八僅有三、七進張為好搭子,若
來其他的牌,即為尖張搭子(所謂尖張搭子者即需三、七進張的搭子)不易吃進,而三、
四、五、六、七之進張的搭子就容易有兩頭搭子;同時打二、八張子,下家不容易吃進,
而三、四、五、六、七各張被吃的機會較多。
第二個原則——四、五、六是最不應打的牌。其理由是更顯而易見的:這三種牌是中心
張子,打四萬,下家如有一、四萬搭子、四、七萬搭子或嵌四萬搭子,以及四萬一對(
五萬、六萬情形相同,筒索亦相同),均可吃進;同時這類牌是最易上張的。攻守俱以
不打為是。
但是也有例外的情況:
例外一:如手中有一、四、七萬各一張,而不成搭,同時全副牌缺少對子。在這種情況
下,可打四萬。
理由是:如下家有二、三及五、六萬各一搭,他可以吃幺、四萬,也可以吃四、七萬,
你打四萬,一定使下家頗為躊躇。倘若他吃一、四萬,你下一張就可打一萬;吃四、
七萬時,則下一張打七萬,這一來當然可使下家的進張慢一步。同時,一萬抓成對子
后,碰出的機會較多,而七萬旁邊所得的搭子(當為六、九萬搭子或五八萬搭子)亦較
四萬為佳(三、六萬搭子或二、五萬搭子);另一理由是倘若一、七萬進張,成搭子時,
可騙得上家的牌。例如,打四萬之后,抓進一張二萬,雖是邊三萬的尖張搭子,然而
上家以為你既老早就打四萬,未必有可吃三萬的搭子;七萬所進的搭子亦相同。反言
之,如打一萬,上家便不一定肯打二、三、五、六萬等牌,以給你吃進的機會。
這個例外,在有二、五、八或三、六、九時均可同樣采用,筒、索、萬也可一律看待。
例外二;如手中有二、五、七、八萬各一張,而無其他萬子,同時搭子相當整齊,或
搭子所缺無幾時,在這種情形下,可打五萬。
理由是:先打五萬,可使上家不會顧慮到你有六、九萬搭子,容易吃進;同時二萬上
張所配合之搭子必較五萬為好。假使你打出五萬之后,抓進一張四萬,粗想來是顯然
吃虧了,實際上你萬子方面可進之牌仍為三、六、九各四張。
(四)倘若沒有風子,亦沒有幺、九可打的時候——遇到了這種情況,問題就復雜了。此
時應掌握:
第一個原則——二、八較三、四、五、六、七為劣,應該先打。這種規定的理由是很明
顯的:二、八可進之牌計十五張(以二筒為例:則有一筒四張,二筒三張,三、四筒各
四張),而三、四、五、六、七均有十九張可進;二、八僅有三、七進張為好搭子,若
來其他的牌,即為尖張搭子(所謂尖張搭子者即需三、七進張的搭子)不易吃進,而三、
四、五、六、七之進張的搭子就容易有兩頭搭子;同時打二、八張子,下家不容易吃進,
而三、四、五、六、七各張被吃的機會較多。
第二個原則——四、五、六是最不應打的牌。其理由是更顯而易見的:這三種牌是中心
張子,打四萬,下家如有一、四萬搭子、四、七萬搭子或嵌四萬搭子,以及四萬一對(
五萬、六萬情形相同,筒索亦相同),均可吃進;同時這類牌是最易上張的。攻守俱以
不打為是。
但是也有例外的情況:
例外一:如手中有一、四、七萬各一張,而不成搭,同時全副牌缺少對子。在這種情況
下,可打四萬。
理由是:如下家有二、三及五、六萬各一搭,他可以吃幺、四萬,也可以吃四、七萬,
你打四萬,一定使下家頗為躊躇。倘若他吃一、四萬,你下一張就可打一萬;吃四、
七萬時,則下一張打七萬,這一來當然可使下家的進張慢一步。同時,一萬抓成對子
后,碰出的機會較多,而七萬旁邊所得的搭子(當為六、九萬搭子或五八萬搭子)亦較
四萬為佳(三、六萬搭子或二、五萬搭子);另一理由是倘若一、七萬進張,成搭子時,
可騙得上家的牌。例如,打四萬之后,抓進一張二萬,雖是邊三萬的尖張搭子,然而
上家以為你既老早就打四萬,未必有可吃三萬的搭子;七萬所進的搭子亦相同。反言
之,如打一萬,上家便不一定肯打二、三、五、六萬等牌,以給你吃進的機會。
這個例外,在有二、五、八或三、六、九時均可同樣采用,筒、索、萬也可一律看待。
例外二;如手中有二、五、七、八萬各一張,而無其他萬子,同時搭子相當整齊,或
搭子所缺無幾時,在這種情形下,可打五萬。
理由是:先打五萬,可使上家不會顧慮到你有六、九萬搭子,容易吃進;同時二萬上
張所配合之搭子必較五萬為好。假使你打出五萬之后,抓進一張四萬,粗想來是顯然
吃虧了,實際上你萬子方面可進之牌仍為三、六、九各四張。
(五)倘若牌一豎起時,就發現多搭的時候——你就有一個難題,究竟拆哪一個搭子呢?
在這種情形下,有三個原則:
1.如有相同進張的搭子先拆。如有四、五萬的三、六萬搭子,同時有一、二萬的邊三
萬搭子,應先打二萬,然后打一萬。理由是:同為三萬進張,當然可以不必留;先打
二萬可以使上家不致認為:你是進四萬打一萬,進五萬打二萬,而不肯打三萬;況且
你自己手中的牌并不需要對子(因為二萬及五萬可以任成一對而不損失搭子,在缺搭子
而要打熟張的時候,當然也先打一萬)。這當然給予別人一個印象——你的牌很好(這是
應該避免的);然而你也給予人家另一個印象——你是不甚要萬子的。倘若能叫人家這
想,這對你是有利的。
2.留兩頭搭子,先拆邊張搭子,然后拆嵌搭子——那是一個誰都明白的原則。邊張搭子不
容易吃進,前途難以改善;而嵌檔搭子情形較佳。
3.應先開對然后拆搭。如手中之牌,并無邊張搭子,而有三對三搭加一張與一對有關的
牌,在這種情形下,應先開對,其理由有二:開對可使下家只有一種牌可吃,當然被吃
的機會少,而碰出的機會更少;對自己來說,進張僅有兩張牌,而搭子最低限度有四張,
兩頭搭子有八張,所以上張的機會較多。
這三種原則是很淺明的,然而需要記牢——這是指牌一豎起的時候,河里面還沒有什么
牌可供參考的時候;如在全副牌的過程中,就需有其他種種的考慮,上面的三個原則
恐怕一件都不適用了。
開對問題,在牌豎起的時候,可以不必多加考慮,是簡單的。拆大么與拆中間張子是
相仿的,問題在你是求碰,還是希望求吃;因為在這時候,你可不必十分顧慮到下家
要吃這張牌。凡是一副牌在豎起的時候,發現有開對的必要時,這副牌當然是好牌,
所考慮的僅是:盡量求容易上張的辦法,甚至故意開五筒對,希望早些吃進一、四筒
或六、九筒搭子,這均是合理之道(開一筒對,而希望吃進二、五筒亦可)。
查看所有0條評論>>