
這是由ParadoxInteractive發行的一款PC策略游戲,這款游戲制作得很細致,游戲背景設定在19世紀的殖民時期,這一時期正是世界發生巨大變革的時期。玩家需要控制整個國家,指引國家的工業化、政治改革、軍事占領以及殖民,游戲中幾乎包含了當時所有的國家(也有當時的中國,小編很喜歡選中國玩,雖然每次中國開局都不怎么好···)。喜歡這類真實模擬策略類的玩家趕快來試試吧!
游戲名稱:
維多利亞2
英文名稱:
Victoria II
游戲版本:
漢化版
游戲類型:
策略
游戲語言:
中文
制作公司:
Paradox Interactive
發行公司:
Paradox Interactive
發行日期:
2010年08月13日
配置要求
操作系統 XP/Vista/Windows7
處理器 Intel® Pentium® IV 2.4 GHz or AMD 3500+
內存 2 Gb RAM
硬盤空間 2 GB Available HDD Space
顯卡 NVIDIA® GeForce 8800 或 ATI Radeon® X1900
聲卡 Direct X-compatible sound card
DirectX®: DirectX 9
控制器 3-鍵鼠標, 鍵盤/音箱
安裝方法
1、運行下載的程序,安裝游戲
2、運行PlayGame.exe,點擊開始游戲進入
PS:本游戲需要安裝VC++2005和VC++2008,如果游戲無法啟動。請運行游戲目錄下的VC++2005.exe和vC2008sp1中文版.exe進行安裝,再啟動游戲!!!
操作方法
本游戲只需要鼠標即可。強烈建議各位玩家第一次進入游戲時看看教程,本游戲的各種設定很多,包含了政治、經濟、軍事等等各方面,看看教程對你了解游戲有很大幫助!!!
游戲特色
1.極度引人入勝的政治模擬,游戲中擁有多個不同的政府類型。
2.擁有超過50種不同類型貨物和工廠的高細節化經濟系統。
3.在涵蓋整個世界的巨大地圖上進行歷史模擬游戲。
4.改良的科技系統,擁有數千種發明等著你去探索。
5.在游戲的結局可以將游戲存檔導入至《鋼鐵雄心3》中。
6.流線型界面,可讓游戲更容易上手。自動出現各種任務,包括交易和人口增長等等。
7.影響力系統的范圍也進行了改良,玩家可以控制世界上的一些大型戰役。
8.新的國民種類,包括官僚主義者和工匠等等。
9.大炮巨艦主義,在對方港口外停泊一支艦隊,比任何會談都要有說服力。
10.教育系統改良,接受教會教育的人們會有同樣的宗教信仰,每一位國民都有自己的文化水平。
11.目錄列表重新設計,每一項都有更多的選項可供選擇。
12.全新的大選系統,有聯合政府、上流家族和參議院的加入。
13.依照史實和動態的任務設計,可以引導你的國家走過歷史進程。
14.數千個歷史事件和歷史上的著名決策。
游戲秘籍
首先確保開啟了控制臺,在游戲設置里就能找到控制臺選項的,然后進入游戲后,按~輸入秘籍即可。
cash 加錢1000
goods 加錢10000國家倉庫所有貨物+10k
leadership = +100領導值
instantproduction = 開啟建筑部隊瞬間完成,再一次關閉(瞬間完成不包括工廠,全世界有效,慎用)
instantresearch = 開啟研發瞬間完成,再一次關閉(全世界有效,慎用,用了全世界科技都頂)
event 19310 減斗爭性 減覺醒度
event 15200 減厭戰度
event 15240 減bb
event 14680 人口增長
event 18570 增加研究點數或者威望
event 19046 研究點數和威望大幅增加
event 19300 增加移民吸引度
event 18500降低覺醒度或斗爭度
event 18520降低戰損
event 18540加威望或者減少BB
event 18190加軍國主義好增加戰爭目標
event 3000 加議會里自由主義者的席位5個
event 18000 +10%社會黨
event 18040 +20%社會黨
event 18080 +30%社會黨
event 18030 +10%自由黨
event 18050 +20%自由黨
event 18090 +45%自由黨
event 18120 +50%保守黨
event 1000 社會(和諧)主義
event 1001 共產(和諧)主義
event 1002 無政府自由(和諧)主義
event 1003 法西斯(和諧)主義
event 15260 同化速度+10%
event 15280 同化速度+5%
event 60010-60140 轉換政體
event 2560 "省份id" 取得該省core
省份id可以去游戲目錄下 map\definition.csv (用excel開) 查
游戲心得
戰爭部分:
1.炮兵部隊和飛機部隊不要出現純兵種列陣,即一隊人里面只有這兩種兵,否則遇到任何敵人都會被瞬間全殲(兩方都是純的這兩種兵沒試過)。
2.老油條們說的對眾多敵人進行一次性圍殲的意思是,再跟他作戰的時候讓少量部隊(3個旅一組)將其團團圍住,不留退路,這樣一站將其組織度打光,即可全滅,不圍著電腦就會開溜,一直追也不是個事,注明一點,組織度牛逼的少規模部隊跟大規模組織度低的部隊打,有贏的概率,對付大量敵人,一個字,耗。
3.國家實力決定對手敢不敢宣你,而不是你的罪惡度(我曾經一度高達2000+)。
4.星際爭霸里面有一種操作叫做地毯式空投,原理用在VIC2就變成:當你對抗一個大國(數不清的省市)是,在占領不要合并你的軍隊,而是向一處進軍,然后取消對大軍中幾對部隊的選擇(點部隊窗口的小叉,別點到骷髏了),然后剩余人馬去下一個地點,簡潔高效。駐:當一隊人馬高達300萬之眾時,括選的操作容易造成當機。
5.攻城略地的速度貌似和兩個因素有關,一是你的部隊質量,二是對手城池的人口,人口不用說,部隊是坦克>騎兵>步兵。
6.有種事很常見,部隊卡在對戰國回不來,結果不能對其宣戰,解決辦法也很簡單,解散他。如果人數眾多,只能自認倒霉
注:VIC2很明顯一個特點就是電腦不會同時對不是盟友關系的兩個國家宣戰,所以利用這個bug你可以讓大媽走到21世紀也不會主動對你動武,舉個例子說明一下。玩天朝的哥們門都很熟悉南亞的緬甸吧,劃他幾塊地別兼并他,將其一部分國土包圍在你的國土之內,一旦大媽對其火炮相向,你拉著臉皮不給他通行權,不就減點關系度么,哥當年割據智利收其做小弟,關系值都是從-200直接轉到+200。方可換來百年安穩。為寶齊萬無一失,更絕的方法是大媽打誰你打誰,占其一畝三分地,大媽和你不是盟友,不能相互搶地盤,則大媽戰爭分值永遠到不了100,兼并工作永遠無法達成。
經濟部分:
言簡意賅:對于新手來說,不用打開貿易窗口,亂改里面的選項后果又時很嚴重(例如有次我大規模囤積坦克,導致日收入瞬間變為-14K,注意是K),另外在貿易窗口有一個很細微的小選項可以決定國民可不可以直接從國庫買東西,推薦打上勾。而對于稅收和開支部分,只能奉勸大家在政治不夠明文的時候多多攢錢,否則一旦都后期政策一到位,養老金、失業保障什么亂七八糟一擁而至,國庫真的承擔不起,沒有存夠20M(注意是M)的資金不要跟英國大媽開戰,因為你也不知道要打到何年何月。
科技部分:
影響科技研究的是研究點,決定每個國家的研究分數,而科技樹就是研究點壘出來的,高等級的科技研究點呈系數增加,具體一項科技的效果不要單看科技效果,鼠標停留一會可以看到后續科研成果的效果。
再送給改派新手一些話,想讓坦克早日出家門,全科技是不夠的,首先是石油,其次是橡膠,這兩種東西游戲初期的全球產量加起來是0,一定要等到橡膠出現在開始造坦克部隊,否則50年也出不了廠門。另外一點就是工業上面一定要從基層做起,零件廠、精煉廠、鋼鐵廠、電子設備廠,一個也不能少,別改了科技后坦克出不來還納悶,原來基礎設施沒齊全,世界其他地方還沒用過電呢。
游戲視頻
當前下載維多利亞2 漢化版
網名 注:您的評論需要經過審核才會顯示出來。提交評論
查看所有0條評論>>