MakerVR是一個VR繪圖建模工具,近期這個工具也正式宣布將進軍國內市場。
昨日,HTC宣布由HTC VIVE內容開發與發行團隊Vive Studios將和虛擬現實動態追蹤技術及內容開發公司 Sixense聯手制作的《MakeVR》將在國內正式推出。
Sixense開發的《MakeVR》是一套按照業界標準的專業CAD繪圖引擎,能將專業3D建模應用帶進VR中,為創造者及設計師在虛擬現實空間中,提供一個非常專業且極為彈性的建模工具。
透過直覺的雙手操作方式及Vive所提供空間定位技術,提供創作者一個沉浸式虛擬空間來探索并設計物件。
此外,官方表示,《MakeVR》還能跨越虛擬與實際的創作鴻溝,直接將檔案轉存支援3D打印的標準格式,縮短虛擬應用與實際操作之間的距離。
HTC虛擬現實內容開發副總裁Joel Breton表示:“《MakeVR》是業界首發的專業虛擬現實創作軟件,我們認為虛擬現實中直覺且沉浸式的體驗,將為數位建模技術帶來前所未有的創新變革。我們與Sixense合作開發《MakeVR》,讓創作者能輕易取得具有如此專業功能的軟件;并在Vive極具沉浸感的虛擬工作環境中,透過自然且直覺的肢體動作帶來前所未有的物件設計體驗。”
Sixense首席執行官暨聯合創始人Amir Rubin表示:“通過Vive及MakeVR讓任何人皆能迅速發揮想象力并創作3D內容,然后直接透過3D打印轉化成實際物件。我們與Vive Studios合作開發了《MakeVR》,并透過沉浸式的虛擬現實帶來的先進創作體驗內容,為創造者、設計師及3D打印生態系統帶來三贏的局面。”
在《MakeVR》中,所有物件及操縱觀點皆為虛實對應,玩家可以自在地在虛擬空間中穿梭、比劃,創作出含有實體空間概念的作品。
而空間縮放功能更是《MakeVR》的一大特色,玩家可站在任一空間位置、隨意地調整虛擬工作空間大小,讓你不受現實空間限制,更無拘無束地沉浸在虛擬世界的3D立體創作之中。