Homebound這款VR游戲確定了將在10月登陸Steam,支持Htc Vive和Oculus平臺,來看看詳情。
這款新的VR體驗游戲叫做《Homebound》,該游戲由一名經驗豐富的3D藝術家創造。
游戲中玩家將被置于一架破舊的正緊急迫降的飛船中。
其中的一些震撼場景是我見過的最好的VR游戲畫面。
毫無疑問,我們讀者中有很大一部分人曾在其他游戲中有過穿越地球大氣層進入廣闊無垠宇宙的完美VR體驗。
但是假設這一游戲同樣也可讓玩家登上一架虛擬的破舊飛船,并飛馳回穿過大氣,最終撞上地面迎來毫無疑問的結局。
這樣,是不是一下子提起了你的興趣呢?

飛船內部畫面
讓我們深入《Homebound》背后。擁有九年游戲產業經驗的3D藝術家以及《Homebound》的唯一開發者——Wiktor Öhman,將這一游戲稱為“一次超凡的VR體驗”。
《Homebound》是一款在虛幻引擎4上制作的VR游戲。
它會使玩家經歷一系列的突發事件,由玩家逃離一個不知因為什么原因正在瓦解的小型空間站開始。
而玩家所要做的,就是在一系列設定的令人毛骨悚然的事件中生存下來。

《Homebound》內置情節十分緊張刺激
令人感到震撼的還有《Homebound》的視效細節,除了一些極好的燈光還有不賴的產品設計和打磨,這一切看起來似乎遠超過了一個人所能做的。
Öhman在瑞典公司Quixel工作,他自稱是計算機圖形工具領域的重要人物,曾為Tesla、ILM以及NASA這樣的公司服務過。
我們詢問Öhman是什么啟發他去呈現這么一款龐大的游戲。
Öhman說,“我一直是一個狂熱的科幻迷,我也一直密切關注著美國太空探索技術公司(SpaceX)的動態,我設計這款游戲的初衷是想要創造出一個SpaceX風格的空間環境,類似于Dragon V2飛船的原型。”
關于為何選擇使用Epic的虛幻4引擎, Öhman表示:“在創造這些環境的時候,我不斷想象所有這些可能在環境中發生的酷炫情景,所以我開始調查UE4的Blueprints系統會怎樣將這些想法實踐出來。我之前從未使用過Blueprints或者撰寫過腳本,所以這些對于我來說都是陌生的。這些都發生在虛幻引擎4獲得更好的VR支持前后,我想我也應該去嘗試一下開發VR游戲。這些事情似乎都是順其自然發生的,畢竟UE4的開發環境很棒還有許多炫酷的素材。在這一過程中有很多的第一次,我也學習到了許多,但我還是被UE4的簡單易學震驚到了。”

這款游戲將同時支持HTC Vive的空間定位和Oculus Rift的游戲手柄,并且這一游戲已經通過了“Steam綠燈計劃”,并將在10月1日登陸Steam平臺。