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炸彈別惹我游戲中玩家成為指揮官,通過合理布置防御塔、靈活升級技能來抵御史萊姆怪物。提供多種類型的防御塔和戰術搭配系統,史萊姆種類繁多,考驗玩家的即時應對和資源分配能力。從防御塔的升級到金幣的獲取,每個細節都直接影響防守的成敗。
1、充沛發揚各個進攻配備的威力,不同的地圖和朋友的組合會給你帶來無盡的應戰。
2、多種游戲形式,提供多種多樣的額定應戰形式,比方生活形式會面對不時的敵人。
3、需求在嚴酷的環境中堅持,還有PVP競技形式,可以和其他玩家比賽。
4、運用精巧像素作風的畫面,給人共同的視覺享用,每個角色和設備設計得栩栩如生。
1、實時升級防御塔
-在戰斗過程中隨時升級防御塔屬性:射程、攻擊力、攻速、暴擊率等;
-依據敵人波次與種類靈活調整成長策略,讓每場戰斗充滿變數。
2、多樣化的史萊姆敵人
-包含高速型、重裝型、技能型等多種史萊姆;
-不同敵人需要匹配不同戰術,增強游戲挑戰感與策略深度。
3、塔防組合養成系統
-解鎖多個類型防御塔并自由搭配組合;
-每個塔具有獨特能力,支持暴擊、范圍攻擊、多重彈射、超級暴擊等進階屬性。
4、豐富關卡與挑戰副本
-設有多波次主線關卡與額外挑戰副本;
-每張地圖地形與敵人配置不同,需結合策略布局與養成資源進行部署。
5、精美畫風與爆炸音效
-清爽可愛的Q版畫風,戰斗表現張力十足;
-爆炸音效與節奏感十足的BGM為玩家營造爽快體驗。
1、攻擊屬性培養建議:
攻擊力 150波之后開始逐步提升
攻速 前期2-3級足矣,后期有閑錢再升
范圍 建議300波后開始升級至70米(上限80級)
暴擊 控制在51%左右即可,四五百波后再升
倍數暴擊 每50波升一級,前期可暫緩
多重攻擊 建議150波后開始投入,400波前升滿
彈射 彌補多重不足,建議500波后再考慮升級
超級暴擊 暴擊補充屬性,后期再逐步堆高
2、防御屬性進階指南:
基礎防御 前150波主升防御+絕對防御,之后只升防御
血量 防御達49.5%后轉主升血量,提升生存上限
回血 輔助升級,增強持續作戰能力
荊棘反傷 根據實際情況適度點出
吸血 上限約為5.55%,可中后期輔助升級
擊退 400波以后開始升,前期作用較低
銀幣掉落:開局優先升級到100銀幣。
金幣產出:建議30金幣即可,后期再根據資源余量適度提升。
掉落加成:銀幣達到104后重點升級此項。
銀行利息:200波后開始考慮投入。
醫療包:適合400波以上使用,戰局持久時非常關鍵。
1、Q萌立繪
一切的人物抽象都是采用q萌的效果進行塑造,讓玩家可以愈加抓緊的去進行游戲操作。
2、多樣道具
各種各樣的道具可以協助玩家更好的去運用本人的技巧,打敗更多的對手。
3、豐富關卡
在游戲中想要輕松的完成關卡義務,你需求不時的去訓練完成更多的練習,讓本人可以取得更多的應戰時機。
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