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刀劍亂舞也叫刀男,這是一款收集玩法的乙女游戲,在這款游戲中,玩家將作為審神者來(lái)召喚異世的刀劍男士們來(lái)到本丸,玩家需要組織刀劍男士們對(duì)時(shí)間溯行軍進(jìn)行討伐,除了戰(zhàn)斗和收集外,游戲還有豐富的劇情,喜歡玩乙游的玩家千萬(wàn)別錯(cuò)過(guò)啦!
提取碼:xlwl
什么是刀劍男士?
刀劍男士的想象是由日本歷史上名刀和名槍擬人化的男性角色,被玩家派遣至各大著名的歷史戰(zhàn)場(chǎng)去阻止“歷史修正主義者”篡改歷史。
刀劍男士有幾種呢?
刀劍男士有“短刀”、“脅差”、“打刀”、“太刀”、“大太刀”、“槍”、“薙刀”,這7種,每種刀劍男士的屬性和稀有度也不相同,等待玩家慢慢發(fā)掘。
如何獲得刀劍男士?
1.玩家可以通過(guò)點(diǎn)擊“鍛刀”按鈕,進(jìn)入鍛刀界面鍛造刀劍男士,不同種類的刀劍男士鍛刀時(shí)間不同,玩家可以使用“加速札”瞬間完成鍛刀。
2.在出陣的過(guò)程中會(huì)隨機(jī)掉落刀劍男士。
3.不同的活動(dòng)會(huì)有相應(yīng)的限定刀劍男士作為獎(jiǎng)勵(lì),如果玩家等級(jí)足夠也可以嘗試一下。
如何才能讓刀劍男士出陣?
玩家點(diǎn)擊“出陣”,進(jìn)入“出陣”界面,出陣包含出陣,演練,遠(yuǎn)征三個(gè)方面。其中遠(yuǎn)征不會(huì)對(duì)刀劍男士形成傷害,但會(huì)增加疲勞值。出陣就是派遣刀劍男士組成的部隊(duì)奔赴“合戰(zhàn)場(chǎng)”與敵軍勢(shì)力進(jìn)行戰(zhàn)斗。
刀劍男士怎么變強(qiáng)?
1.玩家進(jìn)入“編隊(duì)”界面,點(diǎn)擊“替換”將刀劍男士編入隊(duì)伍,參與出陣獲取經(jīng)驗(yàn)值來(lái)升級(jí)。
2.玩家通過(guò)合成以及內(nèi)番提升刀劍男士的四類數(shù)值,達(dá)到強(qiáng)化刀劍男士的目的。
3.玩家可以通過(guò)“編隊(duì)”界面,點(diǎn)擊“裝備”,讓刀劍男士攜帶兵裝來(lái)提升各類數(shù)值。
什么是刀裝?
“刀裝”,是指可以讓刀劍男士裝備的“士兵”,分為:「投石兵」、「槍兵」、「輕步兵」、「重步兵」、「輕騎兵」、「重騎兵」、「盾兵」、「精銳兵」、「弓兵」、「銃兵」共十種。刀裝有“中”“上”“特上”3種的稀有度,可以通過(guò)點(diǎn)擊刀裝按鈕進(jìn)行制作。刀裝在戰(zhàn)斗中受到攻擊導(dǎo)致兵數(shù)變?yōu)?ldquo;0”時(shí),兵裝就會(huì)消失。
刀劍男士受傷了怎么辦?
玩家點(diǎn)擊“修復(fù)”,進(jìn)入“修復(fù)”界面,選擇負(fù)傷的刀劍男士進(jìn)行修復(fù)。一旦開(kāi)始「修復(fù)」就不能中途取消,「修復(fù)」中刀劍男士所在的部隊(duì)無(wú)法進(jìn)行「出陣」、「演練」、「遠(yuǎn)征」等活動(dòng)。每種刀劍男士和受傷的程度都會(huì)影響修復(fù)所需要的時(shí)間,玩家可以使用“加速札”瞬間完成修復(fù)。
“內(nèi)番”是不是有點(diǎn)可有可無(wú)?
內(nèi)番是可以提升刀劍男士的能力,與合成不同,內(nèi)翻是可以提高刀劍男士有幾率提高屬性。內(nèi)番包括:「飼馬」、「耕作」、「切磋」,每種都是兩人搭檔,時(shí)間為24小時(shí)。刀劍男士不能同時(shí)參與兩項(xiàng)內(nèi)番,但是可以參與其他的如「出陣」、「演練」、「遠(yuǎn)征」等活動(dòng)。
怎么購(gòu)買(mǎi)道具?
使用甲州金,就可以通過(guò)點(diǎn)擊“萬(wàn)屋”按鈕,在萬(wàn)屋中購(gòu)買(mǎi)道具。甲州金是刀劍亂舞游戲中的虛擬貨幣目前能通過(guò)充值獲得。然后如果要購(gòu)買(mǎi)“景趣”則需要使用游戲中獲得的小判購(gòu)買(mǎi)。
三花、四花:
刀的屬性展示。在編隊(duì)欄角色屬性下,飄著的櫻花花瓣的數(shù)量來(lái)分,可以理解為三花是主流刀,四花是追求刀,五花是隨緣刀。
判定歐氣的起點(diǎn)就是四花刀開(kāi)始:太刀是鶴丸、鶯丸、江雪、一期一振,大太刀是螢丸。
五花就是橙黃橙黃閃著光氣的三日月宗近。以及有在“檢非”狀態(tài)下幾率性較低的虎徹倆兄弟,都是檢驗(yàn)歐氣的標(biāo)準(zhǔn)哦~
太爺爺、爺爺、姥爺:
分別指游戲中“鶯丸”、“三日月宗近”、“鶴丸國(guó)永”三個(gè)刀男角色。
三日月因?yàn)榻巧谂_(tái)詞里,自稱是爺爺輩的。鶴丸比三日月小一點(diǎn),也是爺爺輩的,因?yàn)闋敔敱徽剂耍酝婕覑?ài)稱為姥爺。鶯丸比三日月和鶴丸都大,因此被叫做太爺爺。
171z、草莓:
一期一振。因?yàn)?ldquo;一期”的日語(yǔ)讀法與“草莓”的讀法相同,有此愛(ài)稱。
螢總:
短刀公式:
50 50 50 50
可能有部分稀有的短刀對(duì)材料需求更高,小編后續(xù)更新補(bǔ)充哈~
脅差公式:
150 150 150 150;100 100 100 100;
還有可能會(huì)出現(xiàn)一些短刀。
打刀公式:
350 350 350 350 ,可以出打刀,當(dāng)然也就包括了上面的短刀和脅差這兩種,可以再都缺少的時(shí)候用。
200 200 200 200,出打刀的概率會(huì)高一些,但是一樣的還是會(huì)出短刀和脅差。
“秘寶之里”活動(dòng)需要玩家以花牌的形式進(jìn)行模擬戰(zhàn)斗,在模擬戰(zhàn)斗中無(wú)論是刀劍男士受傷還是刀裝損壞在全部探索結(jié)束后都會(huì)恢復(fù)如新,且不會(huì)出現(xiàn)刀劍破壞的情況。
玩家每次進(jìn)入秘寶之里都需要消耗1個(gè)通行令牌,每天5:00和17:00,通行令牌會(huì)自動(dòng)回復(fù)至3個(gè),在通行令牌消耗完畢后若想再參與活動(dòng)則需要額外支付1000小判。
小判在嬸嬸們?nèi)粘5倪h(yuǎn)征、審神者升級(jí)、地下城等一系列活動(dòng)中均可獲得。
這次秘寶之里除了日常的通行令牌刷新,嬸嬸們至少還需準(zhǔn)備30000小判來(lái)額外參與活動(dòng)才有機(jī)會(huì)達(dá)成指定玉的數(shù)量來(lái)獲得最終獎(jiǎng)勵(lì)。
玩法介紹
進(jìn)入秘寶之里活動(dòng)地圖后玩家將從擲骰子前進(jìn)改為翻花牌,花牌分為【敵牌】【玉牌】【陷阱牌】【鬼火牌】,四種牌對(duì)應(yīng)的功能也不同。
【敵牌】:根據(jù)敵人類型分為短刀、打刀、太刀、槍、薙刀以及位于終點(diǎn)的BOSS。每次玩家翻到【敵牌】后都會(huì)觸發(fā)戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗勝利后玩家會(huì)根據(jù)所在地圖的難度獲得一定數(shù)量的玉,如果翻到同一類型的【敵牌】后,戰(zhàn)斗中敵人的實(shí)力會(huì)大幅度增強(qiáng),這時(shí)刀劍男士很有可能被敵人一擊打出戰(zhàn)線崩壞。在難度·超難模式下,一旦玩家在同一場(chǎng)景下翻到第四張同類型的【敵牌】時(shí),隊(duì)伍將會(huì)強(qiáng)制返回本丸。每場(chǎng)游戲中打刀、太刀、槍、薙刀的花牌數(shù)量均為4張。
【玉牌】:當(dāng)審神者翻到【玉牌】時(shí)會(huì)根據(jù)【玉牌】上顯示的數(shù)字獲得對(duì)應(yīng)數(shù)量的玉,同時(shí)如果在先前翻到一張【鬼火牌】的情況下后續(xù)翻到的【玉牌】所獲得的玉的數(shù)量會(huì)翻倍。每場(chǎng)游戲中【玉牌】的數(shù)量為26張。
【陷阱牌】:當(dāng)審神者翻到【陷阱牌】時(shí)會(huì)觸發(fā)“刀劍男士脫離戰(zhàn)斗”、“損失刀裝”或者“丟失一定數(shù)量的玉”等不良效果。每場(chǎng)游戲中【陷阱牌】的數(shù)量為2+2+2三種共計(jì)6張。
【鬼火牌】:當(dāng)審神者翻到【鬼火牌】時(shí)會(huì)使接下來(lái)獲得玉的數(shù)量翻倍,但是再次翻到【鬼火牌】就會(huì)取消翻倍。每場(chǎng)游戲中【鬼火牌】的數(shù)量為2張。(歐嬸們剛進(jìn)圖第一張就能翻到鬼火牌喲~)
刀劍亂舞是由日本游戲開(kāi)發(fā)及運(yùn)營(yíng)商DMM與游戲制作公司Nitro+合作開(kāi)發(fā)的刀劍養(yǎng)成模擬游戲,以日本歷史上的名刀為角色,構(gòu)建了一個(gè)刀劍擬人化的虛擬世界,又被稱為刀劍亂舞ONLINE。玩家將扮演刀劍司令官,被召喚到虛擬世界中與各種刀劍歷史人物進(jìn)行互動(dòng)。不僅要培養(yǎng)和訓(xùn)練這些刀劍,強(qiáng)化他們自身能力,參加劇情戰(zhàn)斗和活動(dòng)任務(wù),還可以與其他玩家組隊(duì)合作,挑戰(zhàn)強(qiáng)大的敵人或參加聯(lián)動(dòng)活動(dòng)。刀劍亂舞畫(huà)面精美,角色形象設(shè)計(jì)獨(dú)特,每個(gè)角色都有自己獨(dú)特的技能和屬性,同時(shí)也融入了豐富的日本歷史背景和文化元素。
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