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文明2下載手機版游戲是一款非常好玩的策略模擬戰爭類游戲,游戲內為玩家帶來的基本是文字敘述,但也能夠更好的體現出策略游戲的數值關系,玩家的每一個決策都會影響到某個數據波動,從中可以找尋到弱點而戰勝他!
首先需要打開控制臺:
點擊左上角國旗,可以得出控制臺。
輸入help可以得到秘籍
然后選定一個要修改的省份地區,在控制臺輸入代碼即可。
army :+300軍隊。
money:+450金錢。
population:+750人口。
economy:+600經濟。
輸入help 顯示全部指令。
輸入scale+任意數 放大-倍。
輸入centerciv+任意國家參數 視角轉到制定國家。
輸入center+省份參數 視角轉到任意省份。
輸入province 顯示之前輸入的全部指令。
1、在游戲編輯器中找到聯邦,打開之后,點建立聯邦。
2、之后會出現界面,第一個是形成的國家,下面兩個是哪兩個聯統之后會形成第一個國家。
3、選擇想要聯合的國家,發送聯合統治,同意就可以
注意點:
1、重點是必須在活動開始前的十分鐘內報名,不然連活動地圖都進入不了,一切都免談。
2、必須把自己的裝備通通修理好,要不然進去就只有被虐的份了。
3、不知道您進去側重是殺人還是殺怪呢?若是前者,最好帶上生命護符和魔力護符,不然一脫離戰斗就有可能被人偷襲,是很危險的。若是后者,開啟免打擾,就擺脫了被偷襲的煩惱。
活動前
活動中:
1、進入活動地圖后,若是低級的玩家,最好開啟免打擾殺怪,為自己陣營獲得勝利出一份力。我想多數老鳥也是這么認為的,而且也可以看到叫“紅隊/藍隊低級的玩家開免打擾殺怪。”的喇叭滿天飛。
2、大家最好別在自己陣營的集結地站著不動一小時,每次進去總能看到很多人站在自己陣營的集結地一動不動,想混積分也貢獻出自己的力量吧,能多殺一個怪就算一個。不然戰敗了可就什么都得不到了。
3、一般在活動中一小時的前40分鐘,兩個陣營的殺怪數目都是咬得比較緊的,在40分鐘后比分的差距就會比較大。即將獲勝的陣營玩家就可打開免打擾,防止被別人偷襲扣分。
4、若是打算組隊進去殺人的,最好隊友的等級差距控制在5級以內,不然獲勝后得到的經驗會大打折扣。
5、其實開雙倍進去里面升級也是一個不錯的選擇,因為里面的怪多,滿屏幕的怪,速度可想而知。
6、遇到高手,明知道殺不死對方,就逃跑吧,不然被殺人又要回家從新跑出來了。游戲里面都經常說了,逃跑不是一個可恥的選擇。
7、還有一種遇到高手的處理方法,就是“拖時間”,這個有人說是戰術,但我還是不會這么做,因為被人在世界罵也不好受啊。
活動中
活動結束后:
活動結束后還能干什么,勝利了就得積分、經驗啊,1500積分想買什么就買什么。失敗了就什么都得不到了。
所以參加“諸神之黃昏”的宗旨就是:一切為了勝利,能多殺一個怪就多殺一個怪,能多殺一個人就多殺一個人。
1、【城市統計】
在城市統計界面,我們可以一目了然的看到目前所有四大資源(糧食、木材、鐵礦、銀礦)包含各種加成在內的生產量詳情,千萬要注意不要出現赤字,如果出現赤字,領主大人就需要考慮是提升資源建筑來做到收支平衡或者,發起一場資源掠奪戰了。
2、【裝扮】
要塞目前有幽靈城和圣誕城堡兩套裝扮,各位領主可以通過商店購買直接獲得哦。
3、【城市增益】
在城市增益界面中可以使用各種增益道具來改變要塞的屬性和狀態,若所需道具背包中已存在,可直接點擊使用,若背包中暫時沒有這種道具,點擊該道具,會自動跳轉對應道具的購買界面,是不是很方便呢。
1、外交系統
完善了許多,不僅有第一代所擁有的全部功能,添加了聯統,改善關系等。
2、軍事系統
沒有較大區別,但當地人口限制更加完善,可玩度更高。
3、經濟系統
可以在地區進行投資,以提高稅收。
4、其他系統
可以建設大學,農場,工廠等建筑并具有一定的BUFF ,統計示圖更加豐富。
5、科研系統
一、發展的核心
這個游戲有兩個發展的核心要素,
1、人口,人口的多少取決于增漲率和現存人口基數,人口也可以靠從外地征兵到新地方解散獲得,但是解散后獲得的人口會大大少于征來的人口,隨意最長遠的人口增漲方法是造農場,
或者直接選擇平原地區這種天然增長率高的地方保持不在此處大量征兵,即留有一定量的人口基數讓它能夠后續多造人,在行政收入分配界面增加商品投入也會增加所有你控制的地區的人口增漲速度。
2、收入,收入是只每回合你獲得的金錢,收入的來源共有四個。1、稅收,這是收入第一個主要來源,稅收越高收入越多,但太高會導致各地區人民幸福度降低,幸福度過低會引起叛亂導致叛軍。
3、生產,生產主要取決于各地經濟與發展兩項的共同影響,也可以靠建設港口和車間來增加。具體影響大約為‘經濟總量*(發展度+建筑加成)*系數=生產收入’系數會隨著發展的變化而變化,但不會為負數。
二、投資與建設
知道了游戲的發展全是圍繞以上兩個要素展開的之后,我們就要討論一下如何搞經濟建設了。因為人口主要靠自然增漲,只要保證一定的增漲率和人口基數,再造點農場,基本就沒什么可以再多做的了,而經濟投資要注意的點比較多,所以要拿出來重點討論一下。
1、注意你的投資增漲率。
投資分為兩個部分,一個是投資在經濟(工業)上,一個是投資在發展度(金融)上,這兩種投資如果在滿值投資的前提下(注:滿值投資是指將投資條拉滿時還不足以消耗光你所有的國庫存款,以下提到的所有投資都是滿值投資的前提下)是有一個增長率的,這個率越高,說明你這次投資的收益越大,所以投資要關注增漲率,增漲率越高越好,而不是凈增漲數值越高越好。而影響經濟投資和發展度投資增漲率的要素也不同
2、發展度投資。發展度投資游戲里是個向上的小箭頭圖標,在四項法令類操作的最后一個。發展度的增長率主要取決于你的科技度,科技度越高,一次投資的增漲越高,并且你的發展度不能超過你的科技值,當發展度接近你的科技值現狀的時候,后續投資發展度的增長率會直線下降,所以當你的發展度接近科技值的95%之后,不建議繼續投資該地區的發展度,此時應考慮把錢用在別的地區或別的項目上。(相信這一設定是作者為了凸顯科技是第一生產力,所以科技投入也很重要)
3、經濟投資。經濟投資的增長率主要取決于兩個方面,第一是發展度,該地區發展度越高,一次投資的增漲率越高。第二是現有人口與現有經濟值之間的關系,如果現有經濟值小于人口量,那么這個地區就值得被投資,
因為經濟值代表的另一個含義是工作崗位數量,而人口代表勞動力,當你的人口大于經濟值時,投資所獲得的經濟增長率為當前發展度條件下的最大值,而當人口數小于經濟值時,再強行投資所帶來的經濟增漲率會逐漸下降。
所以當一個地區人口比經濟值小了的時候,就不建議繼續對該地區進行經濟投資了。(注:在你進行綜合國力檢索的時候會看到一個失業率,如果失業率不為0,就說明你還有地區的人口數比經濟值大,這個地區就需要經濟投資,但需要不一定就是必要,尤其是在游戲前中期資源匱乏的情況下,那些發展潛力太差的地區就不必要進行投資了)
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