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三國志戰略版靈犀客戶端官網版是一款十分刺激有趣好玩的戰爭冒險策略三國游戲,游戲再現了三個王國的不同戰略防御工事。玩家不僅可以檢測周圍敵人的位置,還可以解鎖各種強大的戰斗自助餐,如留住敵人、提高生產力、恢復士氣。
一、神級輔助 劉備
自帶戰法:每回合對我軍進行群體治療,并有一定幾率虛弱敵軍,自身為主將時虛弱幾率提升!
盾兵、槍兵陣容核心。
推薦戰法:義心昭烈、盛氣凌敵、出其不意
推薦陣容:
1、關羽+劉備+張飛(桃園隊)
2、趙云+馬超+劉備
二、第一武將 呂布
自帶戰法:對敵軍單體發起決斗,決斗雙方輪流向對方普通攻擊3次,決斗中呂布必定先手并且不受繳械和震懾狀態影響,同時也可以觸發群攻狀態和突擊戰法。當成為主將時,決斗后還能額外獲得受到兵刃傷害降低的效果持續2回合。
各種黑科技陣容核心
推薦戰法:百騎劫營、手起刀落、暴戾無仁
推薦陣容:
1、呂布+董卓+貂蟬
2、呂布+馬超+郭嘉
三、戰法克星 諸葛亮
自帶戰法神機妙算:敵軍2人發動主動戰法時,有幾率失敗并對其造成謀略傷害。自身為主將時,傷害會基于智力屬性差額外提高。
主動戰法隊克星。
推薦戰法:杯蛇鬼車、料事如神、無當飛軍推薦陣容:
1、諸葛亮+徐庶+法正
2、諸葛亮+曹操+周瑜
四、第一法師 陸遜
自帶戰法火燒連營:對敵軍單體施加灼燒狀態持續3回合,若目標有灼燒狀態則對敵軍群體造成謀略傷害,并使灼燒效果傳至另一名敵軍上。
傷害爆炸的謀士,一般和周瑜組隊構成都督隊/變種都督隊核心
推薦戰法:熯天熾地、風助火勢、機略縱橫
推薦陣容:
1、陸遜+周瑜+呂蒙(都督隊)
2、陸遜+周瑜+黃蓋
五、百搭神將 曹操
自帶戰法亂世奸雄:戰斗中使友軍2人傷害提高,使自身受到傷害降低。身為主將時,副將造成傷害會為曹操恢復一定的兵力。
不論武將還是謀士都萬能百搭,甚至可以和陸遜周瑜組成變種都督隊。
推薦戰法:黃天泰平、八門金鎖陣、御敵屏障
推薦陣容:
1、曹操+劉備+孫權(三皇隊)
2、曹操+諸葛亮+周瑜
1、作為一個新人,剛進游戲不知所措,只能自己摸索著玩,走了不少彎路,于是寫點心得給新人們看看,也歡迎大佬們補充和指正。
2、第一先說說首沖這個,個人感覺有能力還是可以買的,直接送孫堅孫策兩個五星,還有大量戰法點和銅幣。對前期開荒壓力是大大滴緩解,而且到時正式上線后還三倍返利,完全不虧。
3、還有就是城建,建筑不要停,有任務就做任務,沒就升君王殿,或者升倉庫,升資源。征兵的話看自己兵力夠不夠,一直征兵是非常費資源的,所以軍隊不要同時練太多,不然兵力會不夠,而且要盡量少死兵,資源留著升君王殿,君王殿是需要非常多的資源的。
4、上面說到少死兵,那怎么才能少死兵呢,首先游戲里資源地分等級,前期一二三級地很好打,到了四級資源地會有五千四的守軍,隨便打的話不僅會有很大的損失,甚至可能打不過。這時候就需要一點技巧了。
5、首先需要看兵種的克制,克制對方的兵種的話損失會大大降低所以每次進攻之前都要偵查!知己知彼方能百戰不殆。知道守軍的兵種后再用針對性的兵種去進攻就能事半功倍了,然后就是最重要的武將,武將等級和戰法等級要升上去,武將的二技能就用加屬性或者打傷害的戰法,發動幾率至少要40%,幾率太低的戰法容易出現高戰損。
6、有個新人福利要記住,我們重置武將戰法和遺忘戰法是無損耗的,這樣我們用不同的武將的時候就可以把之前的武將用的技能和戰法點卸下來,給新武將用,這樣戰法點就不會那么缺,打地也就不會那么傷了。
7、打地用一隊作為主力就可以了,需要用不同的兵種再換其他武將,新手期這樣做是完全沒有損耗,這樣前期兵力完全是夠用了,然后其他隊伍就帶少量兵力去鋪路或者三星將帶兩百兵去屯田就好了。
一、鐵騎驅馳
1、戰斗前2回合使敵軍全體行動滯后,對敵軍成功發動突擊戰法后降低敵軍統率。
2、新的遇襲效果可以對應先攻。騎兵兵種一直沒有能全體獲得先手的buff,這個遇襲雖然也不是獲得先攻狀態,但應該是起到類似的作用了。
3、適用隊伍:張遼隊、呂布隊、孫權隊,跟虎豹騎搭配效果更佳。
二、裸衣血戰
1、以自身無法發動主動戰法為代價,前三回合獲得90%的連擊效果,降低自身及敵軍一人40%統率,并提高雙方降低統率值之和的40%。
2、菜刀隊爆發型戰法,降低統率的同時會提高自身武力,但是這個武力不會太高。以雙方200統率值計算,也就提高64點武力值,沒有達到一個離譜的程度。此外3、在主動戰法不多的開荒時表現十分不錯。
適用武將:孫尚香、馬超、馬云祿這種非常依靠普攻打傷害的武將,但是要解決好盛氣凌敵帶來的繳械以及武將的生存能力。
三、引弦力戰
1、弓兵專屬被動戰法,普攻后有概率獲得群攻效果,群攻傷害值跟馬超自帶戰法差不多,若處于群攻狀態則提高武力,持續3回合,額外疊加6次。
2、這是一個歐皇戰法,適合能高頻次進行普攻的弓兵武將(太史慈、孫權、呂布)。臉好的時候武力疊加起來誰也擋不住,臉黑的時候還不如馬超的自帶戰法。但3、是能高頻次普攻的武將一般來說都會攜帶突擊戰法,以這樣一個45%概率獲得群攻狀態的被動戰法替代一個突擊戰法,孰優孰劣尚難定論。
適用武將:太史慈、孫權、呂布、孫尚香
四、剛勇無前
1、受到兵刃傷害后,下個行動回合提高20%會心并使下個攻擊的傷害提高65%。
2、適合能穩定受到兵刃傷害或者穩定造成高額兵刃傷害的武將。樂進應該是最合適的武將了,每回合開始階段穩定釋放高傷害戰法,由于增益效果會在下回合觸發,因此呂布并不適合。
適用武將:樂進、夏侯惇、甘寧
五、斂眾而擊
1、對敵方1-2人造成傷害,并有幾率治療自身,治療量受武力影響。
2、又是一個看臉的戰法,35%的觸發概率本就不高,可還有50%概率只能攻擊敵軍一人,在35%概率發動的情況下再有45%概率治療自身,不得不說實在是太難了。個人認為實用性遠不如落鳳和縱兵劫掠。
適用武將:高武力武將
一、在三國志戰略版中,孫策是一位強力的輸出武將,超低的統御讓他成為開荒神器。在屬性成長上,孫策有著不錯的武力成長,在戰斗中佩戴輸出戰法配合自帶戰法的破陣狀態便能打出高額的傷害。兵種上孫策具備了一種S級和三種A級適性兵種,無論孫策是主將還是副將,在兵種的選擇上能被附和或者附和別的武將。
二、孫策戰法推薦與可拆戰法
1、【被動戰法】江東小霸王
戰斗前3回合,使自己獲得破陣狀態,并且普通攻擊有概率使目標陷入震懾狀態持續1回合。身為主將時震懾的概率提升。
分析:孫策的自帶戰法有著一個非常強力的破陣狀態,雖然這并不是什么輸出戰法,但是只要配上輸出戰法就會比增傷、加武力的效果還要出色,所以孫策的輸出實際是非常強力的。在輸出的同時還能控制敵軍,抑制敵軍發揮。
2、學習戰法推薦:
兵鋒:使自己和友軍單體進入連擊狀態持續1回合。(多次普通攻擊可以最大化觸發自帶戰法的震懾狀態)
所向披靡:自己1回合準備,對敵軍全體造成兵刃傷害。(高額傷害率,配合破陣狀態使用效果極佳)
強攻:使自己進入連擊狀態。(多次普通攻擊可以最大化觸發自帶戰法的震懾狀態)
除了這些還可以選擇“瞋目橫矛”、“橫掃千軍”、“左右開弓”等戰法,要注意連擊狀態的戰法佩戴一種即可,避免引起沖突。
3、可拆戰法【主動戰法】破陣催堅
對敵軍2人造成一次兵刃傷害,并使其統率、智力屬性降低持續2回合。
三、孫策搭配組合推薦
1、前期組合:孫策+曹彰+關平(統御15)
組合中孫策、關平、曹彰都有著輸出與控制的能力,多種控制可以保證對敵軍造成最大的限制,并且三人還能在控制敵軍期間打出不俗的傷害。
2、后期組合:孫權+孫策+太史慈(統御17)
孫策佩戴上連擊狀態的戰法后和太史慈配合可以為孫權持續增加各種狀態,組合整體相輔相成,孫策在組合中會更加注重控制,輸出則可以交給孫權和太史慈執行。組合推薦使用騎兵和弓兵兵種,3個武將同為吳陣營還能獲得額外的屬性加成。
3、緣分組合:孫權+孫策+孫堅(統御17)
組合可以激活緣分戰法“東吳傳子”,使全體統率、速度屬性提升,并且在首回合受到傷害降低50%。在進攻端方面,組合可以依靠孫權和孫策的雙破陣狀態打出高額的破防輸出,傷害非常可觀。在孫堅的保護下孫權、孫策可以盡力的去輸出。
1、靈活行軍 上演兵行詭道的藝術
與其他SLG強制單程折返不同,玩家可指揮大軍自由、連續移動,打地一氣呵成無需返城,并根據戰場情況實時調整路線,如盟友遇難時火速轉向,前往支援。基于對敵我移速、方向預判,自如應對多變戰局,截擊或者躲避敵人襲擊,施展聲東擊西、引君入翁等戰術。
2、箭塔拒馬 再現冷兵器戰爭智慧
游戲再現了多種三國戰略工事,如軍樂臺、瞭望塔、箭塔、拒馬等。玩家可在百萬格沙盤上自由建造工事,憑借這些冷兵器戰爭中的“高科技”,玩家不僅能偵查周圍敵軍行蹤,還能解鎖各類強力戰斗buff,如禁錮敵軍、提高生產效率、恢復士氣等。
3、五大兵種 詮釋循環相克之奧義
《三國志?戰略版》共有騎、盾、弓、槍、器械五大兵種,兵種間互相克制。玩家可偵查敵軍配置后,應勢派遣對應兵種克制敵方大軍,實現以少勝多。另一方面,不同武將并非適用所有兵種,有從C到S不同等級的兵種適性,適性越高兵種所能發揮出的威力越大,精兵與良將互相選擇,各有優劣,唯有最適合才是最強。
4、萬人團戰 點燃亂世人心烽火
置身亂世,玩家不僅可以與袍澤并肩作戰,謀劃超大規模軍團戰,將萬里江山收入囊中;更可以對弈真人諸侯,算計人心,在紛雜的勢力間合縱連橫,甚至不費絲毫兵力瓦解強敵,上演國士無雙的風采。
5、不賣資源 公平對決用策略對決一切
無VIP,不賣資源,致力于打造人人平等的真三國戰場。在這個公平的戰場上,玩家可以用策略一展抱負,逐鹿天下!
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