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鋼鐵之軀2無限金幣內置修改器是一款好玩的第一人稱戰爭游戲,玩家在游戲中需要扮演一名勇士投身于戰爭之中你可以指揮自己的軍隊進行戰爭戰斗,但是游戲的開始必須是單槍匹馬的,游戲還可以多人聯機戰爭,喜歡的玩家趕快來試一試吧!
作弊菜單:
等級增加1級、
增加100000金幣、
增加100聲望、
增加100榮譽、
增加100統治權、
增加100上議院支持、
增加100部隊體力。
游戲可設置中文
1、開局與加點:出生地選大宋,身份選擇騎士的扈從,屬性點+2點敏捷。耐力+14,弓+54,戰術+14,統御+14,劫掠+14。
2、快速升級:開局賣掉全部裝備,并在城池內的商店購買一把攻擊為60+的弓)在大宋的城池內招募教練(不知道怎么招募npc的新手請看文章結尾的補充內容),在蒙古招募向導。教練可以在兩天內把領主升到3級,加上初始的屬性點,可以把弓屬性點滿100點。隨意挑選一個你喜歡的村子,選擇攻入敵陣,利用弓的超遠射程攻擊敵人,此方法可以很簡單刷到15級。
3、雇傭NPC:游戲內共11位npc,可在城鎮的酒館中雇傭。括號內為npc刷新的國家:教練(大宋)、鄉紳(鐮倉幕府)、向導(蒙古帝國)、射手(英格蘭)、軍醫(法蘭西)、水手(挪威)、商人(魯姆蘇丹)、戰術家(羅馬)、獸醫(波蘭),劍術大師(拉杰普聯)和工程師(拜占庭)。
4、前期的經濟發展:通過競技場賺取更多資金,詳見上一篇攻略。也可以賣掉npc裝備獲得收益,一個npc大概能給玩家帶來1w5的金幣。玩家招募npc后除必要的團隊屬性,優先加點劫掠,可以在前期以戰養戰。
5、npc的妙用:npc最重要的作用是給玩家提供團隊屬性點,戰術,工程,獸醫等屬性為團隊屬性,招募npc可以為玩家節省大量屬性點。劫掠,倉庫和動物護理為疊加屬性,npc和玩家的加點會疊加生效。其次npc相當于高級可diy兵種,玩家可自行給npc加點。
6、兵種:不同國家的兵種不盡相同,作者推薦招募英格蘭的弓箭手和長矛手(步兵和騎兵都可),原因在于英格蘭的弓箭手擁有游戲中最高的射擊屬性和防御。
7、小技巧:前期可以通過宣戰土匪占領2-3個英格蘭地區的村莊,占領后選付費招募,等村莊中出現精英士兵時可以直接加入自己的隊伍。
1.金幣開局需要用來招募視頻,然后再進行培訓他們;
2.在防守戰的時候一定要建設大量的陷阱和機關,這樣可以利用天時地利;
3.游戲的畫面感真的非常的強,仿佛自己就置身在中世紀的戰爭場地;一場冷兵器時代的革命,玩家需要組建自己的反叛軍,來一場非常熱血刺激的戰爭;
4.需要通過自己的實力以及策略進行每一場戰斗,通過訓練可以讓自己的部隊變得更強;
5.一旦有這信心就可以發動大規模的戰爭,獲得的更好的資源;
6.游戲開局玩家需要通過狩獵以及小規模的戰斗來累積自己的金幣。
1、剛進5261入游戲會隨機出現在地4102圖上,這個時候沒有任何士1653兵,身上的貨幣也有限,點擊地圖打開地圖,可以看到上面有村莊以及各種城堡的所在地,名字顯示為紅色的是我們的敵人勢力,過去后只能開戰無法交易。
2、游戲中每個城堡的物品到其他城堡的價格都是不一樣的,那么我們就可以這個城堡中的貿易物品購買下來,然后到下一個城堡時把能夠賺錢的物品賣出去。再把這個城堡中價格低于上一個城堡的物品買下來賣到上一個城堡。
3、游戲中士兵的等級從低到高為新手,大師級,精英三個級別,招募的時候根據士兵的等級不同需要花費的錢幣也是不同的,越高級越貴,招募后通過戰斗或者招募教練訓練士兵可以提高士兵的等級,士兵升級時需要花費金幣,否則即使已經可以升級也是無法升級的
4、戰斗分為自動戰斗和手動戰斗。自動戰斗就是和敵方比拼兵力,誰的兵力多,兵種等級高誰就能獲勝,同時戰斗損耗也是根據兵力比拼決定的。手動戰斗則是可以自己決定要出戰的士兵數量,還可以操控我們的角色一同上前戰斗。
5、進度條右邊的第一個按鈕可以選擇士兵的戰斗陣型,不過兵力少時這個沒什么用。我們的角色則是通過左下角的方向按鈕控制移動,屏幕上有劍的按鈕是攻擊按鈕,盾牌的是防御按鈕,手指在屏幕上滑動來調整我們的視野
關于如何解決咄咄逼人這個問題:
你先消停一會,停止建造牛棚等產業,并召回你所有的領主,讓他們在一個地方會師,別出去攻打敵國的城邦,這樣你的財產百分比就會開始穩定,他們要是來打你的城邦,你選擇可以不管,因為反正他們也頂多就打五六個,(或者等大軍撤退以后,你再去奪回來,守城實在是不智之舉,損耗太大,劃不來)等你可以和他們議和時,跟他們逐個議和,只留一個敵對國家不議和,然后你就有精力慢慢去打這一個敵對國家,又不用擔心陷入被多國夾擊的窘境了.
但是如果你覺得你現在玩的不是鋼鐵之軀而是鋼鐵維京的話,你可以選擇直接與和你宣戰的國家硬剛,讓他們見識見識維京人的風采!
2.關于叛軍在自己建立的國家城邦中出現的概率.
叛軍是無法徹底抑制的.
你尊重越低,叛軍在你的城邦中出現的幾率就越大,尊重越高,叛軍在你的城邦中出現的幾率就越小.
值得注意的是,就算你的尊重達到1000,你所擁有的那些城邦中,還是有幾率出現叛軍,而且沒有辦法徹底抑制叛軍的出現.
當然如果你效忠叛軍并做任務、獲得領主的認可當上了叛軍的國王,那么你就不用為叛軍這個問題而操心了.
叛軍對于自立的玩家而言,不得不說是非常頭疼的一件事情,雖然沒有多大威脅,但是在與其他國家戰斗時,突然家里的城邦中出現了叛軍,再趕回去平叛,然后又奔赴前線,實在是有點浪費時間.
你就算是和叛軍議和,你所擁有的城邦中還是會出現叛軍,并且你和叛軍的議和狀態會自動變成戰爭狀態,可以說叛軍是非常之不要臉.
3.尊重增加和減少問題
你剿滅土匪、土匪的村莊和土匪的城邦會加不少的尊重.
你與其他國家議和會加尊重.
你釋放俘虜會加尊重.
你招募俘虜,你不僅會減尊重,還會減士氣.
4.士氣增加和減少問題
給部隊兵糧儲備補充大量食物時會增加士氣.
打了勝仗部隊會增加士氣.
部隊體力低時,扎營原地休息或者去城邦(村莊)中
休息時,會慢慢加士氣.
在部隊選項中,點擊信息,會出現舉辦酒宴,獎賞士兵等可以用金幣來增加士氣的選項.
部隊處于斷糧狀態時會減士氣.
招募俘虜進入部隊時會減士氣.
部隊處于無體力狀態時會減士氣.
當部隊打仗損失較大時會減士氣.
當你士氣低于650時,你的部隊中會陸陸續續的出現逃兵逃離你的部隊.(只有在困難或者極難模式時士氣才會降低)
1、金幣開局需要用來招募士兵,然后再進行培訓他們;
2、在防守戰的時候一定要建設大量的陷阱和機關,這樣可以利用天時地利;
3、游戲的畫面感真的非常的強,仿佛自己就置身在中世紀的戰爭場地;一場冷兵器時代的革命,玩家需要組建自己的反叛軍,來一場非常熱血刺激的戰爭;
2、需要通過自己的實力以及策略進行每一場戰斗,通過訓練可以讓自己的部隊變得更強;
3、一旦有這信心就可以發動大規模的戰爭,獲得的更好的資源;
4、游戲開局玩家需要通過狩獵以及小規模的戰斗來累積自己的金幣。
選國家的時候個人推薦蒙古,因為騎兵多,個人感覺騎兵比較好用,當然,大宋也是很不錯。
操作比較操蛋,很難控制,所以推薦自動戰斗,省時間省力氣。
我曾經近50個人其中30多個大師幾個精英去打13人的土匪,就因為不會操作然后全軍覆沒了,當時心在滴血啊,那是我逛了整塊大陸招來的。然后導致我以后都用自動戰斗。
然后去城市里買裝備,一定要貨比三家。有的裝備不是越貴越好。
馬就選速度最快的,防御低也沒關系,其他裝備可以補上。
武器推薦劍 范圍較長傷害較高
其他就按照防御力高的買
買完就去不要去招募士兵,都是1級新兵,練兵很麻煩,當然你想的話就隨意咯。
去酒館招,前期領導力弱,兵不在多貴在精,所以招大師以上的才能打點領土。后期條件隨著領導力的增高稍微降低一點,招新兵以上的。
技能點前期統一加,加到每個都30多,就可以保命了,后期就全加領導。領導加滿了再加別的。
貿易是沒用的,錢已經無限了,賺了也沒意思。
個人財產買點把,雖然感覺好像沒什么用。
不要點閑逛,浪費時間又無聊,操作也超級操蛋,轉個彎費半天。
前期就不要向大國挑戰了,先打好各國的關系。如果已經交惡了就點擊左下角皇冠標志交合,如果你臉黑對方會拒絕和你合約。
攻城的話兵要高于那個城50人人以上穩贏死亡也比較少。(兵要全部大師以上再去打城)
玩家信息里的威望比較難加,所以遇到好俘虜也不要心動把他招募了,把他放了加威望,威望好像是越高在酒館遇到精英幾率越大,領主叛變幾率也越小。不過前期威望是沒有用的,但是前期招俘虜也招不到好的。
攻城以后先把城的攻擊搞上去,買最貴的,買攻擊武器不要買防御的,沒什么用。
如果臉白打完城,城里會有很多精兵或者大師,臉黑的話會有幾個新兵,或者,1個普通兵。如果精兵的話用1個你軍隊里最垃圾的兵替換掉,全換了。
這時候外交優勢就體現出來了,放一個新兵也不會有人來打你,所以外交是很重要的。
開疆擴土的時候先清你所在的島,多招兵多去酒館,中期買個船,200人的那種,去外國招兵,然后侵略外國。
羅馬比較難打推薦后期,大宋的兵力較多也挺難打的,中期大宋普遍100+,大宋兵會越來越多,打很消耗,前期推薦和大宋做朋友,好招兵。羅馬侵略野心大,后期去滅羅馬大宋。
1、在痛苦的攢錢點科技的過程中,你會慢慢體會塔變強的過程,以及不同塔之間的配合威力的增長,然后發現有些圖過的越來越輕松了。弊端就是要花費相當長的時間去刷錢,不想肝又不愿意重氪的話(靠氪金換銀幣也是很不劃算的,氪金會給你翻倍戰后獎勵的機會,等于主要是減少肝的時間),就很難完整的體會到游戲全部的精彩(偶爾打開玩一把,發現很快被碾壓);
2、這個鋼鐵之軀2漢化破解版的類型自己感覺非常好玩,作為0氪玩家表示除了基本兵種我是真的不知道其他兵種除了氪金還有別的方式獲得其他兵種。
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