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鐵銹戰爭最新版2.0.4中文版是一款非常熱門的策略塔防類游戲,游戲以戰爭時期為背景題材。游戲以復古的像素畫風呈現,真實的還原了戰爭的場景,操作簡單的策略玩法十分受玩家的喜愛。在游戲中,玩家需要對自己的軍事基地進行詳細的規劃并合理分配資源,豐富和刺激對抗游戲的推演,開啟不一樣的游戲玩法,最終贏得戰爭,成為一名優秀的指揮官。
1、操作方面
總體來說還是有點難度的,點擊單位是選擇這個單位,快速雙擊某單位能選中屏幕視線類相同的單位,持續按住屏幕能以按住點為圓心,持續擴大半徑,大范圍選取單位,同時點擊屏幕兩點,能在兩點間形成矩形對單位進行框選。
2、建造單位
建造車:費用450$。在“命令”和造車廠均可建造。不可攻擊,只負責建造&維修建筑,但不能對可移動單位進行維修(例如坦克)。建造車是其游戲中最基本的單位。
3、游戲最重要的是資金
我們現在只有少的可憐的資金,怎么辦呢?當然是找一個黑漆漆的大坑,然后讓建造車在上面建‘’資金提取器”,錢就開始源源而來了,可升級,建議初期就升。
4、命令(指揮中心)
是一方勢力的象征,不可建造!可發射導彈攻擊附近的敵人(海陸空);還可以提供資源—10$/次;能生產“建造車”。在生存模式中,如果“命令”被摧毀則被視為游戲失敗,但在戰役模式中卻不會視為失敗。
5、防御塔-炮塔
需要500元,只能攻擊一定范圍內的地面敵人。也可再花費600元,升級至2級(頂級)。這神器性價比比相當高,可建在基地里防守,也可以搶資源時,作為守衛神器,也可以建在關鍵道路上干擾敵人前進。建造成本低,單體能力強大,ai一般只會小規模攻擊,多建造幾個能欺負ai。
6、防御塔-防空炮
需要600元,只能攻擊空中的敵人(即飛機),但所發射的導彈是跟蹤導彈(可以追著飛機滿天飛)。當然也可再花900元升級至2級(頂級) 。又一個用來欺負ai智商的東西,對空能力超強,攻擊范圍廣,打飛機的神器,可以建在炮塔旁邊,就能路空雙防,對付單體飛機不廢吹灰之力,不過遇上一堆轟炸機顯得無力,ai的智商不高,所以不用擔心被ai地毯式轟炸。
7、激光防御塔
發射激光并攔截敵軍所發射的火炮,能大大降低我方的損失,有冷卻時間。費用:1200$,建議是等有錢了再建。這個單位暫時不可升級…(也許版本更新后就可以了…),本身不能攻擊,不單獨建造一般可以建在炮塔旁邊防守,配合炮塔能無傷對付單體敵人。初期不推薦建造,初期畢竟成本高,收益小。
8、維修中心
敵人的每一次進攻或多或少都會使防御塔有所傷害,可以讓建造車去修理,但都是手動指揮的,這會很麻煩,所以在防御塔的后面放一個維修中心就可以幫你自動維修,就可以不用擔心這個問題啦。費用:1500$,暫不可升級。相近位置建造兩個能相互維修,配合其他防御塔,能組成鋼鐵防線。推薦中前期建造。
1、進入到游戲當中我們可以看到有很多模式選擇。
2、我們選擇“單人游戲”可以選擇戰役、遭遇戰、挑戰任務、無盡生存等戰爭。
3、小編選擇了“戰役”可以在里面找到有很任務,選擇自己感興趣的去戰斗。
4、進入后雙擊便能選中該屏幕內的所有該種單位。
5、找到后面的兵營也是能制造出更多海量的戰斗坦克。
6、如果覺得士兵太小地圖不清楚,可以拉動左邊的屏幕管理按鈕,可以進行放大縮小。
單人游戲
單人方面,只能和人工智障打
人工智障控制的也蠻不錯
可以導入自定義地圖,也可以制作模組,算是一款好的RTS游戲
沙盒編輯器可以讓我們這些Modder們很好的調試Mod
多人游戲
多人方面,是我要強調的一個地方
以前的鐵銹戰爭(拿1.11來說或者1.13前面的版本也行)
大多數都是硬核,富有戰略和經驗的玩家
自從后面的新版本開始,這些老玩家大幅減少,該退游的也都退游了
今天的鐵銹戰爭多人模式,完全是一個混亂的地方
還混入了一批不會玩的小學生,以及一些莫名其妙吐芬芳的玩家
不是屯兵造塔,就是掛機罵人
正因為這種現象,讓為數不多的硬核玩家也開始跟著退游
鐵銹戰爭的官房已經沒法玩了,我對此有心無力,想說卻又說不出來
其實鐵銹的萌新還是很多的,只是最近涌入的更多
建造車:費用450$。在“命令”和造車廠均可建造。不可攻擊,只負責建造&維修建筑,但不能對可移動單位進行維修(例如坦克)。建造車是其游戲中最基本的單位
游戲最重要的是資金
我們現在只有少的可憐的資金,怎么辦呢?當然是找一個黑漆漆的大坑,然后讓建造車在上面建‘’資金提取器”,錢就開始源源而來了,可升級,建議初期就升。
命令(指揮中心):是一方勢力的象征,不可建造!可發射導彈攻擊附近的敵人(海陸空);還可以提供資源—10$/次;能生產“建造車”。在生存模式中,如果“命令”被摧毀則被視為游戲失敗,但在戰役模式中卻不會視為失敗。
防御塔-炮塔:需要500元,只能攻擊一定范圍內的地面敵人。也可再花費600元,升級至2級(頂級)。這神器性價比比相當高,可建在基地里防守,也可以搶資源時,作為守衛神器,也可以建在關鍵道路上干擾敵人前進。建造成本低,單體能力強大,ai一般只會小規模攻擊,多建造幾個能欺負ai。
防御塔-防空炮:需要600元,只能攻擊空中的敵人(即飛機),但所發射的導彈是跟蹤導彈(可以追著飛機滿天飛)。當然也可再花900元升級至2級(頂級) 。又一個用來欺負ai智商的東西,對空能力超強,攻擊范圍廣,打飛機的神器,可以建在炮塔旁邊,就能路空雙防,對付單體飛機不廢吹灰之力,不過遇上一堆轟炸機顯得無力,ai的智商不高,所以不用擔心被ai地毯式轟炸。
運輸機:費用800$。不可攻擊,能快速運輸單位至任何地方,最大可裝載4個單位,需要垂直起降后才可以卸載(如果是能直接空投單位該多好啊)。防空炮,猛禽是最大的威脅。如果裝載單位的情況下被擊落,所裝載的單位也會一起損失(無論有多厚血),對手有防空炮的情況下,還是選擇海運。
補充一下,0.98版有兩棲飛機,可以潛到海底(0.98版海軍又增加海底戰),可發射電磁激光海陸空3方打擊,造價1800,可依然是被防空炮擊落的貨,空軍介紹完畢,接下來介紹海軍。
海軍基地:費用1000$。0.97版暫時不可升級。能力是生產海上單位,但只能建在海面上是其最大的局限性。
武裝快艇:費用300$。特點是造價低,速度快,但只能攻擊地面目標。(海上單位屬于地面目標的范圍,也就是可攻擊對面目標的單位也可以攻擊海上目標)。一般用來開海上絲綢之路,如果直升機開路受阻,就用這開路。單體攻擊低下,防御力低下,數量多也沒多大用處。
兩棲運輸船:費用600$。最多可裝載4個單位,但速度沒運輸機快。運輸船可以直接從海面開到陸地上。空軍受阻的情況下就用它來運輸
導彈快艇:費用900$。陸空均可攻擊。海軍中性價比較高的,攻擊范圍也還行,比炮塔遠。可以偷襲對手靠近海岸的資源池,防空炮,炮塔什么的
導彈戰列艦:費用1500$。只能攻擊地面目標。名字中雖有“導彈”二字,但實為倆火炮攻擊。射程范圍,比導彈快艇一點,這貨性價比太低,居然無法攻擊空軍(能的話就完美了),需要導彈快艇的支援。單體攻擊防御能力不錯,對抗海軍也是挺強的,也可以用來襲擊炮塔資源池防空炮。
補充:0.98版海軍新增海上建造車和潛艇。海上建造車和建造車功能一樣,本身能在海上移動建造。潛艇能在海面海底行動攻擊,主要攻擊海上單位,在海底時,陸軍無法攻擊到,導彈快艇依然能全方位攻擊。
至此,幾乎所有單位都更完了。戰術什么的,歡迎大家討論。
補充單位
蟲族:這是個強大的單位,它們速度極快、攻擊力高、近身攻擊、一般團隊作戰,數量眾多,就連超級坦克也要懼怕三分。它們只能攻擊地面目標,所以建議是用空中單位將其毀滅(轟炸機首選)
蟲族不可被生產,戰役模式中首次出現在地圖Mission-mish8中。
補,重型懸浮坦克:費用1000$。速度一般,防御能力強、攻擊能力強。地形適應能力強,搶資源首選。
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