2025-05-03 13:57:19
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進入游戲:歡樂斗牛牛是隨到隨玩游戲,游戲不因為某位玩家離開而結束。
申請坐莊:玩家如果滿足游戲坐莊條件,就能申請坐莊,進入申請上莊列表。
閑家下注:游戲開始后,除莊家外,所有玩家都可下注。
荷官發牌:荷官發第一張牌,用來決定發牌的起始位置,如,第一張牌牌點為A,6,J時,從莊家開始發牌。
結算:每位閑家贏自己下注數量富貴豆,莊家贏閑家所輸數量底注,輸閑家所贏數量底注。不同牌型倍數不一,結算時玩家的下注籌碼乘上牌型倍數即為結算金額。
牌型及大小
無牛:五張牌中,任意三張牌點數之和都不能組成10的倍數。倍數為1.
牛一:五張牌中,有三張牌的點數之和能組成10的倍數,剩余兩張點數之和的個位數字是1。倍數是1。
牛二:五張牌中,有三張牌的點數之和能組成10的倍數,剩余兩張點數之和的個位數字是2.倍數是2。
牛三:五張牌中,有三張牌的點數之和能組成10的倍數,剩余兩張點數之和的個位數字是3.倍數是3。
牛四:五張牌中,有三張牌的點數之和能組成10的倍數,剩余兩張點數之和的個位數字是4.倍數是4。
牛五:五張牌中,有三張牌的點數之和能組成10的倍數,剩余兩張點數之和的個位數字是5.倍數是5。
牛六:五張牌中,有三張牌的點數之和能組成10的倍數,剩余兩張點數之和的個位數字是6.倍數是6。
牛七:五張牌中,有三張牌的點數之和能組成10的倍數,剩余兩張點數之和的個位數字是7.倍數是7。
牛八:五張牌中,有三張牌的點數之和能組成10的倍數,剩余兩張點數之和的個位數字是8.倍數是8。
牛九:五張牌中,有三張牌的點數之和能組成10的倍數,剩余兩張點數之和的個位數字是9.倍數是9。
牛牛:五張牌中,有三張牌的點數之和能組成10的倍數,剩余兩張點數之和的個位數字是10.倍數是10。
牌型大小:牛牛 > 牛九 > 牛八 > 牛七 > 牛六 > 牛五 > 牛四 >牛三 > 牛二 > 牛一(牛丁)> 無牛。
牌型大小一樣,則比較最大單張牌的牌點:K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3>2>A 。
如果最大單張牌的牌點也相同,則比較其花色:黑桃>紅桃>梅花>方塊。
撲克牌J,Q,K都作為數字10,A作為數字1。牛牛是最大牌型。