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暗黑破壞神3 大師級(jí)難度心得攻略作者:佚名 來(lái)源:本站整理 2014/8/8 16:34:49 我要評(píng)論(0)
本文是暗黑破壞神3的大師級(jí)難度心得攻略,新手先玩一遍再來(lái),有需要的玩家可以參考。
地球人觀看此文可能稍有不適 頭疼腦熱請(qǐng)及時(shí)就醫(yī)。
不討論服務(wù)器大姨媽死法
概要篇
首先 你必須明白為何選擇了HC 選擇了面臨死亡 是上天的抉擇 還是自己寧愿面臨挑戰(zhàn)。
為什么HC叫做專家級(jí)模式 而不是死亡模式 ?
為什么凡人如此愚蠢? 為什么人類還是要選擇戰(zhàn)爭(zhēng)? (霧)
基礎(chǔ)扯淡篇
不要聽信那些愚蠢的凡人告訴你們的資料 如何刷多少多少級(jí) 在哪打 借什么進(jìn)度 什么面板過(guò)什么BOSS。
HC新手? 乖乖推圖吧
60級(jí)前面就是苦比練60? 到了60就是苦比刷裝備? 這太無(wú)聊了。
游戲過(guò)程貫穿始終 牛叉就要從一開始積累 積累每一個(gè)等級(jí)的神裝 積累足夠的經(jīng)驗(yàn)和操作技巧。
一開始建議推圖
富二代建議越級(jí)推圖 享受125%經(jīng)驗(yàn) (VIP房間必備)
新手不要過(guò)于相信任何經(jīng)驗(yàn)帖 比如多少血多少DPS過(guò)什么 每個(gè)人屬性不同 情況不同 配裝不同 技巧不同 網(wǎng)速也是。
更重要的是 你需要的不是參數(shù) 而是經(jīng)驗(yàn) 經(jīng)驗(yàn)依然還是他們的 你得到的不過(guò)是魚 還并不一定適合你的胃口。
經(jīng)驗(yàn)需要靠積累 不是幾句話即可一言蔽之。
不盲從技能表 實(shí)際這個(gè)和你的裝備 屬性 習(xí)慣是息息相關(guān)的 更重要的是在不同階段面對(duì)不同的怪物或者不同的組隊(duì)。
進(jìn)階扯淡篇
大體記錄各項(xiàng)游戲數(shù)據(jù) 首選是自身的技能效果 務(wù)必全部確認(rèn)以及試用 爛熟于心 合理組合 用不清楚的回去繼續(xù)練號(hào)。
測(cè)試怪物傷害 在無(wú)壓力的情況下故意踩秘法 毒等其他各種技能測(cè)試當(dāng)前等級(jí)對(duì)于你的裝備的傷害程度 超過(guò)安全值開始強(qiáng)化改善配裝以及技能或停止推進(jìn)。
準(zhǔn)備多套戰(zhàn)斗裝備以供調(diào)整!(個(gè)人不攢MF裝 因?yàn)槭裁? 其實(shí)是因?yàn)閼?)
生存篇
這里開始講實(shí)際經(jīng)驗(yàn)(個(gè)人向)
先看怪物類型以及詞綴 這里經(jīng)驗(yàn)會(huì)告訴你很多東西 腦補(bǔ)戰(zhàn)斗場(chǎng)面 考慮自身裝備屬性以及技能選擇是否戰(zhàn)斗 膽子大一點(diǎn) 但必須考慮周全。
消滅大部分怪物 包括白色怪物 也許他們不爆東西 但是出現(xiàn)危險(xiǎn)的時(shí)候逃跑 大量怪物會(huì)加速將你推向深淵。
逃跑只跑探測(cè)過(guò)地圖
越過(guò)怪物時(shí)考慮周全 本人曾經(jīng)過(guò)地圖 引怪閃爍越過(guò)一堆無(wú)敵嘍啰(不想打 太麻煩危險(xiǎn)大 直接引集中跳過(guò)去) 然后在前方遇到至少30個(gè)怪物 外帶一波火煉精英 被圍攻 然后突然爆卡3秒延遲 我也忘記我具體怎么出來(lái)的了。
試驗(yàn)證明這種行為十分危險(xiǎn) 但是有時(shí)候值得一試 (傳送門確定的情況下)
高級(jí)地圖開荒時(shí)平原地圖環(huán)形漸次開視野 也許這樣效率會(huì)比較低 但是好處在于遇到危險(xiǎn)的時(shí)候你有大量安全空間 離上一個(gè)傳送門也許也不太遠(yuǎn) 開視野的時(shí)候殺掉白怪 標(biāo)記技能危險(xiǎn)的怪物 值得一戰(zhàn)或者繞開 注意開地圖別帶寇馬可。
切出聊天原則上是可以的 但是每隔三秒需要切回來(lái)一次 手速要夠 電腦要夠 腦子要夠 否則做不到那就別聊QQ 你還記得大明湖畔的昆哥嗎 我很驕傲的告訴你我玩的時(shí)候不僅聊QQ還沒(méi)事截個(gè)圖 要不要一起?
你覺(jué)得自己牛了個(gè)叉 這很好 很科學(xué) 但是當(dāng)你覺(jué)得怪物你隨便虐的時(shí)候你的死期開始倒計(jì)時(shí)。
除了測(cè)試傷害 原則上不要被怪物摸到(遠(yuǎn)程) 原則上不要被怪物圍繞(近戰(zhàn))
遠(yuǎn)程的HR應(yīng)該是基本操作 做的好不好就看個(gè)人水平了 雖然煉獄遠(yuǎn)程是火星稀有物種。
近戰(zhàn)的HR也必須具備 很多時(shí)候攻擊保持小步后退 讓怪物集中在前方扇形面積 方便輸出和逃跑 并且有效降低所受傷害 不要站著捅到半血一慌撒腿就跑。
另外有個(gè)心得就是我個(gè)人默認(rèn)我的HP只有血槽的一半 作為法師不讓怪物碰到是基本原則 一半血量作為容錯(cuò)率 一半作為備用 血瓶子作為備用X2 組隊(duì)經(jīng)常有蠻子和尚看到精英直接沖 我會(huì)默默的清安全范圍的白怪 即時(shí)我是主力輸出 我也不會(huì)讓自己一邊被摸一邊輸出。
求生技能作用必須全面 使用時(shí)不能急 給自己打一個(gè)冷靜頭腦符文 技能全部CD是你死亡的開始 打完不要急著往前面沖 等你的技能 血和藍(lán)恢復(fù)之后迎接下一波怪物。
很多人怒吼不要相信你的技術(shù) 我也要怒吼不要相信你的裝備裝備好了 死亡率反而越大。
因?yàn)榕蛎浀姆踩嗣芏冉档途蜁?huì)飄起來(lái)最終會(huì)飛到高空爆炸死掉 時(shí)間問(wèn)題罷了。
那個(gè)哥布林值得一戰(zhàn)!
進(jìn)度時(shí)碰到 環(huán)繞一圈 清理掉怪物 再值得一戰(zhàn)。
FARM時(shí)碰到 環(huán)繞一圈 清理掉怪物 腦內(nèi)標(biāo)記 5BUFF 來(lái)再戰(zhàn)一個(gè)。
組隊(duì)請(qǐng)隊(duì)友集合 惡狠狠的圍繞著GBL行注目禮再下黑手。
學(xué)會(huì)制定基本策略
盡量占據(jù)有利地形輸出 諸如 一夫當(dāng)關(guān) 萬(wàn)夫莫敵有意識(shí)的利用地形方可制勝 各種門 各種縫隙均可。
有些地方利用法師立場(chǎng)或者和尚八相 效果出乎意外的好。
八相可以故意歪一點(diǎn)點(diǎn) 留一條縫隙讓怪物擠一下和星際神族立場(chǎng)同理。
具體情況具體實(shí)施 這是一個(gè)作戰(zhàn)團(tuán)隊(duì) 需要策略以及意識(shí)來(lái)戰(zhàn)勝怪物 就好像星際爭(zhēng)霸 我在說(shuō)什么… 嗯 我是高端牛叉的星際2宗師選手。
有快速或者閃現(xiàn)等怪物 近戰(zhàn)要適當(dāng)照顧遠(yuǎn)程 后退想辦法拉到怪物 遠(yuǎn)程不敢輸出 近戰(zhàn)就要多被打 最后可能團(tuán)滅。
配裝篇
很多人都以防御和體能為主 實(shí)際上更重要的是回血手段血量不過(guò)提供容錯(cuò)率 每秒平均有效可承受傷害值才是靈魂。
擊回和秒回裝備如此貴也是這個(gè)道理 (好像有此覺(jué)悟的人不多哎) 鞋子永遠(yuǎn)需要移動(dòng)速度轉(zhuǎn):WWW.hchjhd.ORG 你不知道什么時(shí)候就打不過(guò)需要跑路了 10%速度就是 30%的生存希望 就算你跑不過(guò)怪物 你跑過(guò)你的隊(duì)友就行了 噢 你什么都沒(méi)聽到。
技能篇
強(qiáng)調(diào)兩點(diǎn)即可 這套技能作用 配這套技能的思路 匿了你是MT還是DPS還是控場(chǎng)還是純粹想打醬油害死隊(duì)友? 自己選擇吧 在作用保證的情況下兼顧其他能力 而不是一堆亂搞再去考慮作用 這樣的結(jié)果可能是大家一起玩完。
心理篇
你覺(jué)得你玩這個(gè)的歸宿是什么?
過(guò)程而已 享受這個(gè)過(guò)程 享受心跳 享受行云流水的思緒 享受別人的憂郁和喜聞樂(lè)見(jiàn) 然后一路向前。
終點(diǎn)就是掛在墻上 掛在墻上 掛在墻上 掛的漂亮即可 你無(wú)法避免死亡 這很酷 不是嗎。
當(dāng)你對(duì)游戲理解的愈發(fā)深刻 你掛掉的機(jī)會(huì)將會(huì)越來(lái)越低 活著留下裝備 死亡留下經(jīng)驗(yàn) 你一直在進(jìn)步。
怕死不HC
劍盾篇
你的選擇是劍 或許是盾? 問(wèn)你自己吧 一律全防? 噢 NO 不要 不要這樣。
后記
相信自己能夠做到更好 這 才是游戲。
很多愚蠢的凡人玩家提起HC的概念就是沒(méi)什么意思 還會(huì)死 又不會(huì)比正常難 也不會(huì)比正常簡(jiǎn)單爆率高 傻子去玩 無(wú)非不多刷刷刷而已 凡人就是凡人 他們不懂游戲 卻一定要反諷我不懂暗黑 猥瑣刷刺猬可以讓你裝備顯得更牛叉 就如同努力考試能讓你畢業(yè) 但是卻不能讓你成材。
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