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植物大戰(zhàn)僵尸花園戰(zhàn)爭(zhēng) 全僵尸圖鑒一覽作者:佚名 來(lái)源:本站整理 2014/6/25 17:34:58 我要評(píng)論(0)
植物大戰(zhàn)僵尸:花園戰(zhàn)爭(zhēng)中,玩家需要分別扮演植物與僵尸來(lái)進(jìn)行戰(zhàn)斗,與以前截然不同的操作模式。有沒(méi)有想過(guò)有一天能操作各種呆萌的僵尸去吃掉戴夫的腦子?好吧,現(xiàn)在機(jī)會(huì)來(lái)了!
僵尸步兵系
僵尸步兵基礎(chǔ)傷害不高。4-7的傷害。但是僵尸兵的射速快。彈藥多。這樣就讓子彈具有“粘性”。操作好的話。一梭子可以干死人的。 技能方面有無(wú)敵ZPG火箭。火箭跳躍和毒云。看個(gè)人的運(yùn)用方式吧。用的好。連殺是小菜。
僵尸步兵的武器升級(jí)為:一,提高傷害。二,縮短裝填時(shí)間。三,增加彈藥。
僵尸步兵的二級(jí)技能說(shuō)明:
連發(fā)火箭:連發(fā)火箭將之前的單發(fā)大威力火箭替換為4發(fā)小威力火箭。一次性發(fā)射4發(fā)。雖然威力小了。但是目標(biāo)連中3發(fā)以上也是掛的。額且,在近距離作戰(zhàn)中。4連發(fā)具有很強(qiáng)的范圍性攻擊。
前沖火箭跳:顧名思義。將之前向上沖的火箭跳改為向前沖的方式。這個(gè)技能得針對(duì)地圖使用。
猛毒云:猛毒云傷害提高到5.但是持續(xù)時(shí)間縮短了。
普通步兵:
普通步兵是基礎(chǔ)角色。攻擊不帶任何屬性。但是基礎(chǔ)傷害較平衡。中速裝填。射程為中,遠(yuǎn)距離
僵尸狙擊手:
狙擊手有很好的射程。但是射速較慢。為單發(fā)射擊。連按的話。后坐力較大。慢速裝填。特點(diǎn)是爆頭攻擊威力較大。目標(biāo)吃到2發(fā)頭部的話。隨便打哪里就掛了。射程為中,遠(yuǎn)距離。
超級(jí)敢死隊(duì):
敢死隊(duì)的攻擊是點(diǎn)射弩。武器升級(jí)后,一次3連發(fā)。單發(fā)傷害在12以上。爆頭更高。裝填速度快。缺點(diǎn)就是對(duì)操作要求精確。被敵人近身后容易掛。射程為中,遠(yuǎn)距離。
僵尸將軍:
將軍是無(wú)限彈藥的。無(wú)需裝填。。射速飛快。子彈成散射型。可以執(zhí)行范圍打擊和壓制,還附帶火焰屬性傷害。可以附著在目標(biāo)身上造成持續(xù)傷害。缺點(diǎn)是精確度不夠,武器過(guò)熱后會(huì)有冷卻時(shí)間。大概在3-4秒。將軍外形很COOL的。射程為中距離。
僵尸坦克手:
坦克手的子彈帶爆炸性。命中目標(biāo)至少有50的傷害。暴擊更高。爆炸周?chē)灿袀χ怠4蚧▓@與墓地模式很不錯(cuò)。缺點(diǎn)是彈藥只有1發(fā)。打完必須裝填。對(duì)精確度有一定要求。武器升級(jí)后。裝填速度和威力明顯提升。快速裝填。射程為中,短距離。
極地僵尸:
極地僵尸攻擊帶冰凍屬性。有幾率將目標(biāo)冰凍在原地?zé)o法動(dòng)彈。缺點(diǎn)是基礎(chǔ)傷害較低。武器升級(jí)后有30發(fā)彈藥。中速裝填。射程中距離。
僵尸飛行員:
飛行員是最新DLC才有的角色。他的武器射速就如飛機(jī)的機(jī)炮一樣。非常快速。射擊聲音也很好聽(tīng)。。爆頭的話。傷害可觀。缺點(diǎn)也是彈藥偏少。由于彈藥稀少。所以經(jīng)常裝填。對(duì)精準(zhǔn)射擊有操作要求,射程為中距離。中速裝填。
僵尸工程師系
工程師在花園與墓地模式有著不可替代的作用。可以蓋傳送點(diǎn)。。建造和升級(jí)自動(dòng)發(fā)射的炮塔。也是食人花的天敵。工程師的武器大部分都是帶有范圍攻 擊的效果的。不過(guò)。初次接觸工程師的人應(yīng)該會(huì)很部適應(yīng)。因?yàn)楣こ處煹淖訌椛鋼舫鋈ァ?huì)帶有拋物線。你得提前算好。否則命中率很低。技能方面,僵尸無(wú)人機(jī)的 作用和仙人掌的大蒜無(wú)人機(jī)一樣。音爆炸彈,可以丟出去讓目標(biāo)有短暫的遲鈍。期間無(wú)法攻擊。運(yùn)動(dòng)也變慢。還能將食人花從遁地狀態(tài)給炸出來(lái)。電鑿器不僅可以提 高移動(dòng)速度的。還能攻擊敵人使其被撞飛。
工程師的二級(jí)技能說(shuō)明:
音爆地雷:這升級(jí)很好用。在你發(fā)現(xiàn)食人花的時(shí)候。放一個(gè)在身邊。只要他遁地過(guò)來(lái)。。基本就掛了。額且一次性可以放3個(gè)地雷哦。
升級(jí)電鑿器:移動(dòng)速度提升3倍左右。。 但是持續(xù)時(shí)間變短了。
普通工程師:
初始角色。。彈藥帶范圍性攻擊。爆炸也有傷害。3-4.中速裝填,射程為中,短距離。
僵尸焊工:
僵尸焊工帶火屬性范圍性攻擊。命中目標(biāo)帶持續(xù)性火屬性傷害。時(shí)間大概3秒。慢速裝填。。 射程為中,短距離。
僵尸油漆工:
油漆工算是近戰(zhàn)角色了。。 彈藥是噴射效果。用弩噴射五顏六色的油漆出去。慢速裝填。。 射程為短距離。
僵尸技工:
技工的武器變了。不再是拋射,變?yōu)橹本攻擊了。射速也較快。準(zhǔn)心變?yōu)槭中汀!F胀▊?-7 暴擊可以是9.。。中速裝填,射程為中距離。
電能工程師:
電能工程師攻擊帶范圍性電屬性。對(duì)目標(biāo)以及目標(biāo)周?chē)臄橙嗽斐蛇B帶電屬性傷害。 如果暴擊能有37的傷害。針對(duì)扎堆的敵人非常好用。中速裝填。 射程短距離。
僵尸管工:
管工帶爆炸范圍傷害。感覺(jué)就是普通工程師的升級(jí)版。慢速裝填。射程中距離。
僵尸園丁:
這是最新DLC帶的角色。帶毒屬性傷害。能對(duì)目標(biāo)造成基礎(chǔ)攻擊以外的毒屬性持續(xù)性傷害。 感覺(jué)還是蠻好用的。缺點(diǎn)是不帶范圍傷害。對(duì)精確度有一定要求。中速裝填。射程中距離。
僵尸科學(xué)家系
僵尸科學(xué)家是僵尸陣營(yíng)的奶媽。具有毀滅性的近戰(zhàn)攻擊能力。因?yàn)樗奈淦魇菄娮印Ec敵人近戰(zhàn)基本上2-3噴就掛了。缺點(diǎn)是科學(xué)家真的很脆皮。。才100的血量。。
技能方面,科學(xué)家可以閃現(xiàn),閃現(xiàn)到敵人身邊進(jìn)行近戰(zhàn)。或者是閃現(xiàn)出戰(zhàn)斗范圍進(jìn)行恢復(fù)。科學(xué)家還有能量炸彈,能量炸彈很小。會(huì)自動(dòng)偵測(cè)敵人后引爆。可以隨意丟。新手很容易中招。最后就是加血站了。。 丟出來(lái)所有附近的人都可以回血。。
科學(xué)家系的武器升級(jí)為:一。增加彈藥。二,增加威力。三,縮短裝填時(shí)間。
科學(xué)家的二級(jí)技能說(shuō)明:
回血炸彈:將能量炸彈替換為回血炸彈。丟出去在幾秒內(nèi)爆炸。為爆炸范圍內(nèi)的己方人員恢復(fù)100的血量。(這個(gè)值有待商榷,我反正是每次都秒回滿)
能量閃現(xiàn):試用該技能。能讓科學(xué)家變身為一個(gè)不帶傷害能的量球。可以自由移動(dòng)。持續(xù)時(shí)間大概在5-6秒。
合金加血站:增加回血速度,增加加血站自身耐久度和持續(xù)時(shí)間。
普通科學(xué)家:
初始角色,散射攻擊。但是中間也夾帶一顆單獨(dú)的彈藥,可以進(jìn)行中距離射擊。攻擊間隔較長(zhǎng)。彈藥少。快速裝填。射程為中,短距離。
電能科學(xué)家:
電能科學(xué)家攻擊帶電屬性傷害。能對(duì)目標(biāo)以及目標(biāo)周?chē)臄橙嗽斐蛇B坐傷害。但是射擊方式改為直線式而不是散射式了。所以沒(méi)有近戰(zhàn)優(yōu)勢(shì)。
僵尸化學(xué)家:
僵尸化學(xué)家算是純近戰(zhàn)角色了。散射傷害。近戰(zhàn)威力巨大。 近戰(zhàn)面對(duì)3個(gè)人沒(méi)有一絲壓力。。沒(méi)有中遠(yuǎn)距離的射擊能力。攻擊間隔普通。慢速裝填。
猛毒科學(xué)家:
猛毒科學(xué)家?guī)Ф緦傩詡Α椝幎拘阅芨街谀繕?biāo)身上,進(jìn)行持續(xù)性傷害。散射+直線射擊。 彈藥少。但是快速裝填。射程為中,短距離。
航天科學(xué)家:
直線攻擊傷害,射速快。不帶散射能力。射程是中遠(yuǎn)距離。中速裝填。這個(gè)可以當(dāng)成是科學(xué)家中的狙擊手。威力也不錯(cuò)。
海洋生物學(xué)家:
直線+散射射擊。能近能遠(yuǎn)。攻擊速度飛快。近戰(zhàn)的強(qiáng)手哦。升級(jí)完畢有7發(fā)彈藥。連殺很好用,我經(jīng)常用。快速裝填。射程為中,短距離。
考古學(xué)家:
考古學(xué)家是新DLC追加的角色。 彈藥打出來(lái)帶金幣哦。。畫(huà)面感很好。音效也好聽(tīng)。散射射擊。中速裝填速度。射程為近距離。
僵尸全明星系
全明星是花園中的血牛。200的基礎(chǔ)血量,武器無(wú)限彈藥的。持續(xù)射擊后。有過(guò)載保護(hù),時(shí)間大概是在3-4秒。但是,全明星移動(dòng)速度慢。射擊精度低。很多角色的武器帶拋物線。
技能方面,有移動(dòng)炸彈人,丟到人堆是個(gè)連殺的好手段。橄欖球沖可以直線沖擊敵人。造成大量傷害。最后是假人盾牌。。 面對(duì)有人遠(yuǎn)程狙擊你的時(shí)候。作用就發(fā)揮出來(lái)了。還可以適時(shí)的阻止食人花遁地咬人。。 當(dāng)然。你得放好位置。
全明星的武器升級(jí)為:一,延長(zhǎng)射擊持續(xù)性。二。過(guò)載時(shí)間縮短。三,增加攻擊力。
全明星二級(jí)技能說(shuō)明:
長(zhǎng)炸彈:炸彈帶飛行拋物線。。行動(dòng)距離也長(zhǎng)了很多。用的好可以將躲在樓上或者是高處的敵人炸死。
升級(jí)橄欖沖:沖擊距離更長(zhǎng)了。威力也大一些。
假人盾牌:現(xiàn)在改為橄欖球明星招貼畫(huà)。耐久度更低了。但是可以持續(xù)放4個(gè)。
普通全明星:
初始角色。武器的射擊精度低。射程為中,近距離。
棒球明星:
棒球明星的射擊方式改為直線式。不帶拋物線。射擊速度快。。基礎(chǔ)傷害在6左右。
橄欖球明星:
射擊改為直線式。帶小范圍爆炸效果。射速中等。射程中。近距離。基礎(chǔ)傷害9左右。
冰球明星:
冰球明星,射擊改為直線式。射速飛快。。基礎(chǔ)傷害在6左右。射擊時(shí)的彈痕是綠色的。 射程中距離。
板球明星:
射擊帶拋物線。射速中等。攻擊帶火屬性傷害。。能附著目標(biāo)造成持續(xù)性火焰?zhèn)?射程中,近距離。
守門(mén)員明星:
攻擊帶冰屬性傷害。有幾率將目標(biāo)冰凍在原地。射程為中距離。
格斗明星:
格斗明星是最新DLC的角色。射擊基礎(chǔ)傷害較大。小拋物線。射速慢。彈藥中等。。射程中等。。 橄欖球沖的傷害會(huì)大一些。
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