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仙境傳說(shuō)奧德賽 1-9章任務(wù)難點(diǎn)攻略作者:佚名 來(lái)源:本站整理 2014/6/16 11:56:51 我要評(píng)論(0)
仙境傳說(shuō)奧德賽 1-9章任務(wù)難點(diǎn)攻略,供有需要的玩家參考。
【第一章】
珍しい花(Chapter1-5)
·任務(wù)道具由那些手里拿著棒子的兔子掉落。
不穏な音、不吉な影(Chapter1-6)
·任務(wù)道具在桶里。
最里面的區(qū)域有巨人『グレンデル』徘徊,在場(chǎng)地周圍有非常多的桶。巨人對(duì)于第一章的任務(wù)來(lái)說(shuō)強(qiáng)到無(wú)以復(fù)加,所以無(wú)視就好。
不小心受到巨人攻擊有可能會(huì)被打飛,記得按叉叉受身,免得撞墻。
·如果攻擊帶紅色條紋的桶的會(huì)爆炸,當(dāng)然玩家也會(huì)受傷,近戰(zhàn)還是不要去砍了。當(dāng)然遠(yuǎn)程職業(yè)無(wú)所謂。如果把敵人引誘到爆炸桶周圍引爆的話可以對(duì)怪物造成傷害。
傭兵戦法の極意!!(Chapter1-7)
·蝎子用狂暴打比較舒服。
最初的地方和稍微進(jìn)去一點(diǎn)的地方的桶破壞之后會(huì)掉出相當(dāng)多的紅水晶來(lái)補(bǔ)SP。
最深處的蝎子的地方,先打蟲子和波利來(lái)攢SP,滿了之后再用狂暴一口氣解決就好。
オーク族討伐(Chapter1-8)
·在怪堆里用狂暴是件很爽的事情。
·這個(gè)任務(wù)用來(lái)收集低稀有度獸人卡非常合適。オーク闘魂Lv1在初期可是相當(dāng)強(qiáng)力的卡片。
対決!オークキング(Chapter1-9)
·近戰(zhàn)職業(yè)打倒獸人王的竅門是多利用方塊來(lái)閃避攻擊。
對(duì)付BOSS的拳擊系攻擊和沖刺,只要橫向沖刺一下就能避開了。
咆哮和泰山壓頂?shù)脑捫枰蚝鬀_刺。
·攻擊的時(shí)候盡量使用破綻比較少的三角普攻。2-3下攻擊之后轉(zhuǎn)入沖刺回避,循環(huán)。
給與BOSS一定量的傷害之后,BOSS會(huì)被打到在地或者被打出眩暈。這個(gè)時(shí)候大膽的把圓圈的重攻擊加入攻擊循環(huán)把。
·被BOSS打中的話,比較容易被打飛,記得及時(shí)按叉受身。
·剛開始BOSS的防御力比較高,但是在破壞掉頭和胸之后就能正常發(fā)揮攻擊力了。
·如果熟練運(yùn)用沖刺回避和狂暴的話,可以順暢的打出100連擊~
【第二章】
·第二章第三個(gè)任務(wù)完成后,在自己房間里會(huì)追加轉(zhuǎn)職用的石頭。
·第二章第二個(gè)任務(wù)完成之后一段時(shí)間會(huì)發(fā)生劇情,和鍛造屋的爺爺說(shuō)話的話,他會(huì)要你去吧『朱い鉱石』拿來(lái)給他。第二章第八個(gè)任務(wù)完成之后再去和他說(shuō)話的話,就會(huì)追加新的武器可以買了。另外,和他對(duì)話的時(shí) 候他會(huì)送你一把你當(dāng)前職業(yè)能用的武器。所以記得先轉(zhuǎn)職成你最想要拿到武器的那個(gè)職業(yè)哦。
イチイの実を求めて(Chapter2-1)
·任務(wù)道具為最里面那塊地圖的棒子兔掉落=.=
フニトビョルグ調(diào)査(Chapter2-2)
·任務(wù)道具為地圖后半部分區(qū)域鎖定時(shí)出現(xiàn)的狼掉落。·路上會(huì)碰見「丘の巨人」,現(xiàn)在是打不過的,所以無(wú)視就好。
バードハンティング(Chapter2-3)
·任務(wù)道具為最開始和最深處區(qū)域的鳥掉落。
有閑ラプソディー2(Chapter2-4)
·最深處有大量任務(wù)怪,路上應(yīng)該會(huì)拿到不少紅水晶,用狂暴華麗的消滅怪物群把。
チュッピにクチづけを(Chapter2-6)
·ポイズンチュッピ(藍(lán)色的,長(zhǎng)的跟魚和青蛙雜交一樣的那貨)會(huì)造成中毒狀態(tài),記得帶解毒藥『解毒ポーション』。
甲蟲夏草(Chapter2-7)
·任務(wù)道具為天上飛的蒼蠅掉落。
洞里有海量的蒼蠅,所以剛進(jìn)洞的時(shí)候是使用狂暴的好時(shí)機(jī)。別留到最后剩沒幾只的時(shí)候才用,一只一只打效率非常低。
アルデバランの涙(Chapter2-8)
·任務(wù)道具在箱子里。
ユーダリルの空に逝け(Chapter2-9)
·BOSS戰(zhàn)可以二段跳。按R+X可以從空中急速下降。BOSS飛在高空的時(shí)候利用二段跳可以攻擊到。
·基本上來(lái)說(shuō)粘著BOSS打會(huì)比較容易獲勝。劍士或者刺客基本可以無(wú)視傷害悶頭打。如果喜歡遠(yuǎn)距離作戰(zhàn)的話,推薦用法師,因?yàn)樽髶u桿不動(dòng)的情況下按圈可以打出射程很長(zhǎng)的遠(yuǎn)程攻擊,所以當(dāng)BOSS在地上的時(shí)候連發(fā)圈也是相當(dāng)有效的。
·從BOSS嘴里吐出的超音波,如果正好角色從圓環(huán)的中間穿過是不會(huì)被打中的。·面對(duì)從地面打飛巖石的攻擊,往側(cè)面或者后方移動(dòng)來(lái)應(yīng)對(duì)把。·如果被打飛的話記得受身。·獲勝之后記得找NPCエイリーク(任務(wù)柜臺(tái)前面光說(shuō)不練三人組之一)說(shuō)話把「遺品のタリスマン」交給他。
【第三章】
巨人の行方(Chapter3-2)
·和第二章碰到的「丘の巨人」不同,這次可以正常的打出傷害了。ポイズンチュッピ也有相當(dāng)?shù)臄?shù)量,所以解毒藥「解毒ポーション」還是帶著的好。或者可以利用蘑菇卡(スポアカード)來(lái)提升毒耐性。
奮い立つトサカ(Chapter3-3)
·大蜥蜴(ヒャハニール)的頭和后側(cè)背上的鰭以及尾巴為弱點(diǎn),可以造成更高傷害。
特別是尾巴的部分,在最初就能打出大傷害。
·大蜥蜴嘴里吐出的地刺會(huì)造成毒/火傷/麻痹等異常狀態(tài),分為一直線型和扇形廣域型。
前半階段基本只會(huì)吐直線型的,所以橫向沖刺一步就能很輕易的躲開。
后半開始的扇形地刺回避非常困難。與其拉遠(yuǎn)距離拼命跑卻還被打中,倒不如近身故意吃地刺之后按X受身,這樣轉(zhuǎn)入攻勢(shì)會(huì)比較容易。
爪子和尾巴的攻擊,以及回轉(zhuǎn)攻擊可以利用沖刺拉開距離來(lái)躲避。泰山壓頂則需要向前沖刺來(lái)回避,橫向回避是沒用的。
·給與大蜥蜴一定程度的傷害之后,它額頭上的大鰭會(huì)發(fā)光。
在這個(gè)狀態(tài)下攻擊頭部鰭意外的地方的話會(huì)遭到毒液反擊,傷害非常驚人(刺客由于攻速快經(jīng)常不小心被秒)。
因此必須瞄準(zhǔn)頭部鰭來(lái)攻擊。實(shí)在沒把握的話還不如不攻擊等它狂暴完。
·中毒的話DOT傷害對(duì)于當(dāng)前級(jí)別的人物來(lái)說(shuō)傷害還是非常客觀的。
所以積極的擴(kuò)張衣服上的卡槽。插上4張蘑菇卡(毒耐性)的話,中毒的幾率會(huì)大幅減少。
道具推薦帶上解毒藥和中綠瓶「緑ポーションM」「解毒ポーション」。
·推薦職業(yè)是劍士。
盡可能的回避攻擊的同時(shí)瞄準(zhǔn)頭或者尾巴來(lái)攻擊。
重點(diǎn)是記得在尚不致死的情況下拉開距離利用中綠瓶及時(shí)回復(fù),一不小心被打到殘血的話會(huì)非常被動(dòng)。
然后就是SP槽攢滿了話不用多想開狂暴壓著死打。
平時(shí)只用普通打擊攻撃,不要貪刀,記得及時(shí)轉(zhuǎn)換攻擊和回避。
盡可能不要拉開距離,瞄準(zhǔn)頭和尾巴打。
カルボーディル(Chapter3-8)
·任務(wù)道具為毒蘑菇ポイズンスポア掉落。
銀嶺の月喰い(Chapter3-10)
·冰狼(ハティ)會(huì)吐冰球,并且腳底會(huì)噴出冰柱。
受到傷害的話會(huì)被冰凍,造成行動(dòng)不能,因此建議帶上抗凍結(jié)藥『抗凍結(jié)薬』。
藥是否依然有效可以通過畫面左側(cè)玩家名右邊的圖標(biāo)來(lái)確認(rèn)。
磕了藥的話就不會(huì)被一直冰住了。
注意冰住了再喝是沒用的,注意提前嗑。
·推薦職業(yè)是劍士。
攻擊方法是在地面上瞄準(zhǔn)胸部用三角普攻打。
冰狼的HP相當(dāng)高,到擊倒位置可能需要數(shù)次狂暴才行。
·吐冰球4次之后會(huì)有硬直,頭砸地利用沖刺躲開之后也會(huì)有一段時(shí)間的空隙。利用這些空隙來(lái)攻擊把。
咆哮之后會(huì)招出小狼,可以把小狼打到只剩一只,這樣他就不會(huì)繼續(xù)招了。
或者利用小狼來(lái)攢SP,用狂暴來(lái)打冰狼也是個(gè)不錯(cuò)的方法。
·對(duì)于回轉(zhuǎn)攻擊,如果玩家在冰狼使出回轉(zhuǎn)之前就處在它回轉(zhuǎn)的中心的話就不會(huì)受傷。大約是在離開前腳2-3步的內(nèi)側(cè)邊。
急襲、最果ての砦!(Chapter3-11)
·一邊守門一邊和猩猩巨人戰(zhàn)斗。可以二段跳。
從巨人正面攻擊的話很容易被巨人雙手的攻擊卷入。或者被嘴里吐出的毒霧擊中。所以基本思想是從背后進(jìn)行攻擊。
很容易被擊飛,所以記得受身。
·推薦職業(yè)是法師。
跳起來(lái)瞄準(zhǔn)菊花用△△△○來(lái)攻擊。
猩猩巨人倒地的時(shí)候用△○○○○來(lái)攻擊。
如果想破壞護(hù)腕的話,在倒地的時(shí)候進(jìn)行會(huì)比較好。
SP槽滿了之后記得用,還是爆菊。
·唯一沒辦法的是,大范圍的汗雨之后的泰山壓頂攻擊。
裝備多枚提升HP的卡,然后使用『べとべとする液體M』來(lái)堆高血量來(lái)免于被秒殺。
只是運(yùn)氣的因素也很難說(shuō),盡可能提高攻擊力來(lái)盡快解決戰(zhàn)斗也是一種考慮方法。
【第四章】
胎動(dòng)する大地(Chapter4-1)·受到火系攻擊會(huì)受到火傷DOT,帶上火傷藥『火傷アロエベラ』吧。
如果有ホロホロス(火鳥)掉落的卡的話可以提高火傷耐性,但是相當(dāng)難掉啊。
過關(guān)之后記得和NPCアディルス對(duì)話。
トール火山調(diào)査(Chapter4-2)
·任務(wù)道具為洞窟內(nèi)的火蘑菇掉落。
有閑ラプソディー4(Chapter4-3)
·被霜之巨人的拳頭大眾的話會(huì)被冰潔。
拳攻擊最多會(huì)連續(xù)三下,記得連續(xù)閃。
后半的鎖定區(qū)域里會(huì)變成和25頭狼戰(zhàn)斗。事先攢滿SP的話會(huì)比較輕松。
資料はお熱いうちに(Chapter4-4)
·任務(wù)道具為焰之巨人掉落。
受到巨人攻擊會(huì)中火傷。
最深區(qū)域里需要一次面對(duì)3頭焰之巨人。
推薦利用劍士的沖刺→圓圈三段蓄力來(lái)攻擊(劍士只要開始蓄力之后是可以移動(dòng)的)
遅れた作戦指令(Chapter4-5)
·幾乎所有的區(qū)域都有大量的蟲子。
最深處和丘之巨人對(duì)戰(zhàn)。
一邊打到無(wú)限刷新的蟲子一邊來(lái)贊SP槽,開狂暴打就行了。
丘の巨人チーフ討伐(Chapter4-6)
·巨人隊(duì)長(zhǎng)和丘之巨人一起在山洞里。
推薦利用劍士的沖刺→圓圈三段蓄力來(lái)攻擊
オーキッシュグリーン(Chapter4-8)
·獸人英雄的攻擊方式和獸人之王幾乎完全一樣。
偶爾會(huì)召喚幾個(gè)獸人隊(duì)長(zhǎng)(オークチーフ)出來(lái)攪局。
·推薦利用劍士的蓄力攻擊來(lái)進(jìn)攻。
卡片的話,裝備一張店售波波利卡(ポポリンカード),剩下的全都裝備提升攻擊力的卡。
剩下的就是拉開和獸人英雄以及獸人隊(duì)長(zhǎng)之間的距離,一邊跑一邊蓄力而已。
盡可能把三段蓄力的攻擊打到獸人英雄身上。獸人隊(duì)長(zhǎng)的話一段蓄力就足夠打飛了。
被圍的話會(huì)比較麻煩,盡可能調(diào)整擊飛獸人隊(duì)長(zhǎng)的方向,盡可能多的把其他獸人隊(duì)長(zhǎng)也一起牽連進(jìn)去。
·想一點(diǎn)點(diǎn)耍獸人英雄玩兒的話,可以用△△→向后沖刺的循環(huán)來(lái)攻擊。
任務(wù)完成后美容室會(huì)追加新膚色(綠皮獸人色。。。奇丑。。。)
大怪鳥を排除せよ!!(Chapter4-10)
·大怪鳥亞種(コナ·フレースヴェルグ)、雖然用劍士壓著打的話隨便就能贏。
但是最輕松的職業(yè)是法師。保持一定的距離,站定不停用單下圈來(lái)打就好了。
就算被打飛了也沒關(guān)系,就這么遠(yuǎn)距離繼續(xù)攻擊就好了。
拉開足夠距離的話,也不會(huì)被大怪鳥的超音波也打中。
然后就是SP槽滿了之后接近然后壓著打。
如果被龍卷吸進(jìn)去了的話,按住左搖桿不停按圈來(lái)攻擊的話,有可能把怪打出硬直而中斷龍卷之后的回旋攻擊。
·如果想要破頭破翼破尾的話,用劍士把它打趴之后對(duì)著想破壞的部分打就行了。
【第五章】
グラストヘイム調(diào)査(Chapter5-1)
·任務(wù)道具為幽劍(レイドリック)掉落。
麻痹球蜥蜴(レーシー)的攻擊有一定幾率會(huì)造成麻痹狀態(tài),和普通到底不同,麻痹倒地時(shí)受到攻擊是會(huì)掉血的。
所以還是比較麻煩的狀態(tài)。
如果對(duì)麻痹覺得很不爽的話,可以利用卡片商店販賣的蘑菇卡「スポアカード」或者藥店賣的抗麻痹藥「抗麻痺薬」。
鳴呼、陥落の新集落(Chapter5-3)
·和第一章的獸人之王沒什么區(qū)別。但是每過一段時(shí)間會(huì)出現(xiàn)一些獸人隊(duì)長(zhǎng)小怪。
·推薦職業(yè)為劍士。 卡片依然是店售波波利卡和攻擊力上升卡。打發(fā)也和獸人英雄的時(shí)候一樣,一邊蓄力一邊來(lái)攻擊。
獸人隊(duì)長(zhǎng)在滿血的情況下用二段蓄力可以打飛盡量把三段蓄力打在獸人之王身上蓄力攻擊打出之后迅速用沖刺拉開距離之后重復(fù)即可。
·相比獸人之王,反而是獸人隊(duì)長(zhǎng)比較麻煩。蓄力中受到攻擊導(dǎo)致蓄力中斷的情況并不少見。用△→后方?jīng)_刺來(lái)一邊攻擊一邊回避,或者在回避獸人隊(duì)長(zhǎng)的柴刀之后用△×3來(lái)攻擊也是不錯(cuò)的選擇。
SP滿了之后優(yōu)先把獸人隊(duì)長(zhǎng)給清掉,之后用蓄力攻擊打起來(lái)會(huì)比較輕松。
有閑ラプソディー6(Chapter5-4)
·和大怪鳥以及定時(shí)出現(xiàn)的小鳥(ホロホロ)的戰(zhàn)斗。
基本和第二章的時(shí)候戰(zhàn)斗方法相同。
一邊打倒小鳥一邊攢SP,然后開狂暴用戰(zhàn)士壓著大怪鳥打的輸出循環(huán)會(huì)贏得很輕松。
ルーンインゴット(Chapter5-5)
·腰斬蜥蜴(ファフニール)的攻擊方式雖然和第三章的蜥蜴(ヒャハニール)相比并沒有很大變化。
但是和之前的蜥蜴相比,地刺攻擊的比重高了很多。甩尾攻擊則相比略少。
地刺攻擊有幾率造成毒、火傷或者麻痹狀態(tài)。
如果手里有4星蜥蜴卡「ヒャッハースキン」的話會(huì)比較爽,裝上之后幾乎很少中毒/麻痹。只需要以防萬(wàn)一的帶上火傷藥就好了。
沒有的話推薦帶解毒藥和火傷藥,麻痹的幾率相對(duì)要低的多。
·推薦職業(yè)依然是劍士。
蜥蜴噴地刺的時(shí)候,橫向移動(dòng)來(lái)閃避。
瞄準(zhǔn)蜥蜴的四只腳的任何一只來(lái)攻擊。
很快就能打斷腿,然后蜥蜴就會(huì)四腳朝天一段時(shí)間行動(dòng)不能,是輸出的好機(jī)會(huì)。
蜥蜴四腳朝天的時(shí)候依然是換一只腳打。
如果順利的話,等他翻身回來(lái)的時(shí)候,另一只腳又被打破了,于是又變成了四腳朝天......等第二次翻身的時(shí)候第一只腳已經(jīng)復(fù)活了,于是再次瞄準(zhǔn)第一只腳....這么循環(huán)下去無(wú)傷打死是完全有可能的。
·如果對(duì)著身體造成了一定傷害的話,這貨會(huì)被腰斬。
只剩下上半身。于是會(huì)像火箭一樣飛來(lái)飛去沖刺。
一次沖刺完成之后馬上甩尾調(diào)整方向繼續(xù)沖(連續(xù)龍車)的情況也是有的,不能躲過一次就大意了,連續(xù)沖的話一共會(huì)有四下。
不過沖的速度和追尾性能并不是非常好,所以橫向沖刺很容易閃開,別被逼到角落就行了。
等它沖完硬直之后用△打三到四下然后立刻R+△來(lái)防御。
如果背靠墻的狀態(tài)來(lái)打的話,蜥蜴沖刺之后的硬直時(shí)間里可以打出更多攻擊。
剩下的就是腰斬之后盡量貼近蜥蜴輸出,雖然有時(shí)候會(huì)從前后放出扇形地刺,但是如果貼的足夠近的話是不會(huì)被命中的。
等它快掛的時(shí)候會(huì)一邊噴毒一邊轉(zhuǎn),要回避會(huì)比較困難。勁量往遠(yuǎn)處跑把,如果被擊倒的話不要受身,就這么躺下的話就不會(huì)吃到接下來(lái)的攻擊了。
·任務(wù)完成之后,鍛造屋會(huì)有新武器。同樣會(huì)送你一把適合你當(dāng)前職業(yè)的武器。
浮遊する微笑(Chapter5-8)
·基本和第三章的冰狼一樣。
帶上對(duì)付冰凍的抗凍結(jié)藥「抗凍結(jié)薬」、把召喚出來(lái)的小狼打到只剩一頭來(lái)戰(zhàn)斗就好。
這次會(huì)召喚的小狼數(shù)量增加到4頭,所以處理起來(lái)稍微會(huì)麻煩點(diǎn),但是小狼血少還算容易。
處理的時(shí)候切忌貪刀,適當(dāng)?shù)拇騼上缕展ゾ蜎_刺閃開比較好。
·SP槽滿了的話嗑一瓶攻擊力藥「ギガントリキッドS」壓著冰狼往死里打把。(嗑藥打的稍微快點(diǎn)而已,不是非嗑不可....)
招かざる友人、再び(Chapter5-9)
·這次的猩猩巨人難度很高....
推薦職業(yè)是獵人在空中用△○來(lái)瞄準(zhǔn)護(hù)腕攻擊。
平時(shí)距離保持在不會(huì)被毒霧噴到的程度。只有攻擊的時(shí)候稍微靠近一點(diǎn)。
空中攻撃→回避巨人的雙手錘地→空中攻撃,依次循環(huán)。
SP槽滿了的話,跳到臉或者胸口△連打。
需要注意的是不要被毒霧噴到。
剩下的只要能唰唰的躲開雙手錘地的話,在狂暴期間里就能干掉他了把。
·打倒它大約需要10分鐘左右。
雖然用刺客打也是不錯(cuò)的選擇,但是對(duì)回避技術(shù)的要求較高,因此不擅長(zhǎng)觀察BOSS舉動(dòng)的人用刺客還是很辛苦的。
回復(fù)道具裝備兩種,剩下的位置留給「べとべとする液體」系來(lái)堆HP上限的話會(huì)比較安心。
·汗雨和泰山壓頂?shù)倪B續(xù)技依然容易秒人,但是正常途徑的話除了跑得遠(yuǎn)遠(yuǎn)的之外別無(wú)他法。
BOSS要使用這招的時(shí)候會(huì)發(fā)出【哇嗚~!!】的大叫,同時(shí)兩手上舉。看到這個(gè)姿勢(shì)的時(shí)候請(qǐng)二話不說(shuō)立刻沖刺逃跑。
哪怕只被汗雨打中一次,就算最終躲開了汗雨范圍依然會(huì)被泰山壓頂追尾。所以如果有幸沒有眩暈的話,利用二段跳跳到最高點(diǎn)有時(shí)候會(huì)得救。
如果中了泰山壓頂請(qǐng)迅速連打叉叉受身,這樣可以最大限度避免被打飛之后撞墻造成附加傷害。一般被壓到都是只剩殘血了,再撞墻那十有八九就貓車了。
·不管怎么說(shuō)這個(gè)BOSS打起來(lái)運(yùn)氣成分都比較強(qiáng)。招式隨機(jī)性也比較大。在習(xí)慣它的攻擊步調(diào)之前可能會(huì)掛很多次。
武器也好衣服也好,能強(qiáng)化的話請(qǐng)盡可能的強(qiáng)化。
火山の太陽(yáng)喰い(Chapter5-10)
·基本和冰狼一樣。
受到炎系攻擊會(huì)受到火傷,因此火傷藥『火傷アロエベラ』是必備的。
場(chǎng)上即使有小狼存在的情況下火狼依然會(huì)招新的。因此像冰狼那樣打剩一只小狼是不可行的。
·火狼的推薦職業(yè)還是劍士。
緊貼火狼胸部△普通連打。這樣的話是吃不到火狼的頭砸地自殘攻擊的。
需要注意的是火狼身上冒雷光之后會(huì)有突進(jìn)攻擊,吃到的話會(huì)傷的很重,看到雷光橫向沖刺可以閃開。
·招出來(lái)的小狼無(wú)視,等到SP攢滿了之后開嗜血一起A掉。
·卡片全都用提升攻擊力的。回復(fù)藥看情況使用。
在某些場(chǎng)合不回復(fù)而死命輸出反而會(huì)比較安定。
如果嗑上攻擊力上升藥「ギガントリキッドS」的話打起來(lái)會(huì)更快。
【第六章】
要路を切り開け(Chapter6-3)
·因?yàn)橐淮我秃芏嗨奕藨?zhàn)斗的關(guān)系,抗凍結(jié)藥「抗凍結(jié)薬」還是帶著的好。
有閑ラプソディー8(Chapter6-4)
·打倒大蜥蜴(ヒャハニール)的方法和第三章完全一樣。
到達(dá)蜥蜴房間之前先把SP槽攢滿是個(gè)不錯(cuò)的選擇。
天空奇貨(Chapter6-5)
·先是和獸人之王,然后是和獸人英雄的戰(zhàn)斗。
用攢滿SP的劍士戰(zhàn)斗會(huì)比較輕松。
戰(zhàn)斗方式和第五章第三個(gè)任務(wù)的獸人之王一樣。
比起B(yǎng)OSS來(lái)說(shuō),處理藍(lán)皮獸人(ハイオーク)反而要麻煩的多。
所以利用狂暴先把引到的藍(lán)獸人先處理掉會(huì)比較好。
嗑上一瓶攻擊力藥水「ギガントリキッドS」的話會(huì)打的更輕松。
ギガンティック!(Chapter6-7)
·巨人的數(shù)量很多,因此在狂暴的使用方面要計(jì)算好。
SP槽不滿的時(shí)候就像第四章介紹的那樣,利用劍士的蓄力攻擊來(lái)?yè)舻咕奕税褈
火傷藥「火傷アロエベラ」依然是帶著的好,當(dāng)然有其他防火措施的話不帶也不要緊。
任務(wù)完成后美容室會(huì)追加2種新膚色。(依然惡丑.....請(qǐng)不要報(bào)任何希望)
リンデ·リンデ(Chapter6-8)
·雖然用和第四章一樣的攻略方法也可以。
但是這次的大怪鳥亞種(コナ·フレースヴェルグ),用劍士來(lái)壓著打會(huì)更輕松。
卡組方面全部用攻擊卡來(lái)構(gòu)成。
剩下的就是在到達(dá)BOSS所在區(qū)域之前攢滿SP槽。
·剛開始的大怪鳥一般都是按照 把你吹開→吸氣→超音波的連攜來(lái)攻擊、因此在它開始吸氣的時(shí)候直接開狂暴貼近,用三角普攻壓著死打就是了。超音波的傷害實(shí)在是不值一提。
狂暴結(jié)束→大怪鳥被打暈→挑空→壓著打→SP攢滿→開狂暴壓著打依次循環(huán),大怪鳥一般沒什么還手余地。
ミーミルの泉調(diào)査(Chapter6-9)
·披風(fēng)棒子兔王(ドンドモヴォイ)最開始并不會(huì)出現(xiàn)、在最后大量刷新普通棒子兔的地方不停地殺小兔子,過會(huì)兒他就會(huì)冒出來(lái)了。
強(qiáng)襲、最果ての砦!(Chapter6-10)
·此戰(zhàn)玩家一共可以四段跳。
要打倒我們的形象代言人的話推薦使用獵人。
首先二話不說(shuō)繞道巨人背后。從背的中下部到腰附近的區(qū)域是可以正常打出傷害的。
因此在空中緊貼巨人背部的狀態(tài)下用△○來(lái)實(shí)施零距離射擊!
雖說(shuō)△△△○也能很快的連射造成有效傷害,但是如果一不小心按成4下三角一下圈的話最后一擊的準(zhǔn)備時(shí)間非常長(zhǎng),所以反而是△○來(lái)的更加穩(wěn)定。
在空中以最快速度重復(fù)輸入攻擊指令的話,在一次滯空的時(shí)間里破壞一側(cè)的肩膀也是可能的。
·如果繞到頭的正面攻擊的話因?yàn)闀?huì)有強(qiáng)力的防護(hù)罩,所以反而會(huì)受到強(qiáng)烈的反彈傷害。
兩側(cè)肩膀上高聳的護(hù)肩部分都破壞掉的話防護(hù)罩會(huì)消失。護(hù)罩消失的時(shí)候?qū)χ奕说哪槾虻脑挄?huì)造成巨人頭暈,可以打斷巨人的行動(dòng)。同時(shí)這時(shí)對(duì)臉造成的傷害非常的高。(我刺客打出過2刀2000+沒爆,一套C4合擊傷害超過2萬(wàn))。
雖然打臉這么給力。但是兩肩的護(hù)肩復(fù)活也很快,只要復(fù)活了一個(gè)臉上的防護(hù)罩也就復(fù)活了,不小心沒收住手的話可是很疼的。所以還是建議瞄準(zhǔn)背來(lái)打。
·在巨人的背后的時(shí)候,如果不小心碰到巨人拿出來(lái)的武器的話有可能會(huì)被冰凍。一定要事先做好防凍措施(卡片,藥水)。
因?yàn)榫奕四贸鑫淦髦笥锌赡軙?huì)跳起用武器刺向地面,并發(fā)出全屏沖擊波。一般正常情況吃到?jīng)_擊波的都是秒殺。如果被冰凍那毫無(wú)疑問就是等死。
要對(duì)付這招,首先不能站在巨人將要落下來(lái)的位置(就是不能站在它跳起之前站的位置)。然后盡可能的往高處跳。二段跳之上的高度可以確保安全。
·巨人有時(shí)會(huì)招出龍卷,一共有兩種。
一種是招出3-4個(gè),在身邊轉(zhuǎn)啊轉(zhuǎn),另一種是招出兩個(gè),朝著玩家飛過來(lái)。
第一種只要離開巨人身邊就能解決問題。第二種回避起來(lái)非常困難。
想要回避第二種龍卷的話有兩種手段。
第一,在巨人召喚龍卷,用氣流把你從他身邊吹跑的時(shí)候在空中狂按沖刺。保持貼在巨人身邊,這樣的話不會(huì)受傷。
第二種則比較考研技術(shù),在龍卷召喚出來(lái)即將飛過來(lái)的時(shí)候跳高,大約是在二段跳的最高的位置左右。等龍卷飛到你面前了進(jìn)行橫向沖刺,這樣可以避開。
龍卷的形狀是中間細(xì)兩頭粗,所以在地面或者跳到最高都幾乎不可能躲過。
如果不小心吃到了第一個(gè)龍卷的話,切記不要空中受身,就這么直接倒下去,在你躺著的時(shí)候第二個(gè)龍卷是不會(huì)對(duì)你造成傷害的。
·如果在玩家周圍出現(xiàn)了淡藍(lán)色的煙霧的話,請(qǐng)立刻開始移動(dòng)。如果一直不動(dòng)的話,過一段時(shí)間煙霧會(huì)發(fā)動(dòng)凍結(jié)攻擊。
所以這里推薦采取R+X的垂直下降,或者四段跳之類的手段快速移動(dòng)來(lái)回避。
另外,有時(shí)玩家周圍會(huì)出現(xiàn)冰錐,如果不小心碰到的話也是會(huì)被冰凍的,回避方法依然是保持移動(dòng)。
適當(dāng)?shù)睦茫遥恋木o急下降之類的動(dòng)作來(lái)調(diào)整把。
·由于巨人體積龐大,為了接近某個(gè)部分需要長(zhǎng)時(shí)間疾跑。另外空中戰(zhàn)的時(shí)間占了很大比例。因此AP的管理會(huì)相當(dāng)麻煩。如果在這方面不擅長(zhǎng)的玩家可以適當(dāng)使用一些強(qiáng)走藥「スピードポーション」。
【第七章】
女巨人メニア(Chapter7-3)
·巨人妹子(メニア)的所有攻擊結(jié)束之后都有硬直,是輸出的好機(jī)會(huì)。
蓄力之后會(huì)打出飛行道具,被擊中的話有幾率會(huì)麻痹。
扔出的毒球落地后范圍會(huì)變得很大,盡可能的遠(yuǎn)離落下地點(diǎn)。不小心被打中的話會(huì)有高幾率中毒。
如果手頭有不會(huì)被腰斬的蜥蜴(ヒャハニール)的四星卡ヒャッハースキン的話,可以一次性解決麻痹和中毒的問題。
如果沒有的話就只能依靠其他麻痹/毒耐性的卡或者解毒藥抗麻痹藥之類的了。
·推薦職業(yè)是劍士。
抓攻擊后的硬直,用△攻擊來(lái)給與傷害。SP槽滿了的話開狂暴連打三角來(lái)壓著BOSS進(jìn)攻。這樣應(yīng)該很輕松就能贏。
像車輪那樣滾來(lái)滾去的技能造成的傷害比較大,同時(shí)也相對(duì)難躲。但也只是貌似而已,站著等她快轉(zhuǎn)到你面前3個(gè)身位了橫向沖刺即可閃掉。
萬(wàn)一來(lái)不及閃避的話直接防御也無(wú)傷大雅。
另一種方法是可以故意跳到空中被車輪轉(zhuǎn),中了之后不要受身就這么躺下。這樣也就最多只會(huì)被打中一下。
如果是在地上被打中的話如果位置不好的話有可能會(huì)吃到連續(xù)的2-3下攻擊。比起防御姿勢(shì)下吃到3下攻擊來(lái)講還是在空中吃一下來(lái)的比較好。
·雖然乍看之下似乎可以遠(yuǎn)距離攻擊的獵人會(huì)打起來(lái)比較爽,但是獵人在距離不夠近的時(shí)候攻擊力實(shí)在是殘念。而且獵人回避后期妹子常用的大車輪攻擊也比較困難。
獵人也不能防御。果然還是用劍士比較安穩(wěn)。
任務(wù)完成后和NPC三人組的其中一個(gè)對(duì)話。
女巨人フェニア(Chapter7-4)
·巨人妹子2號(hào)(フェニア)。要打倒她基本上來(lái)說(shuō)和對(duì)付巨人妹子1號(hào)的方式一樣。畢竟兩個(gè)妹子的攻擊方式很像。
妹子2號(hào)由于不會(huì)使用飛行道具攻擊,所以某種程度上來(lái)說(shuō)比1號(hào)妹子更好打。
只是妹子2號(hào)在攻擊后會(huì)在地面產(chǎn)生水柱,被噴到的話會(huì)變成【疲勞】狀態(tài),AP回復(fù)速度會(huì)變得非常的慢。
可以用藥水『ローヤルゼリー』來(lái)恢復(fù)。
·要回避會(huì)吸人的大風(fēng)車的話需要拼死名的往遠(yuǎn)處按著R疾跑。
如果眼看著要被大風(fēng)車打到了的話,跳起來(lái)用空中連招把,滯空時(shí)間越長(zhǎng)越好。在天上的話風(fēng)車就轉(zhuǎn)不到你了。
任務(wù)完成后和NPC三人組的其中一個(gè)人對(duì)話。
有閑ラプソディー9(Chapter7-6)
·比較容易中火傷和毒的異常狀態(tài),注意做好應(yīng)對(duì)。
トール火山掃討戦(Chapter7-7)
·炎狼的打發(fā)和第五章一樣。
在去炎狼地盤的路上如果和焰之巨人過于糾纏的話,打炎狼會(huì)有些艱難。
對(duì)于火傷的處理,如果身上能裝上一張火傷耐性lv2『火傷耐性アップLv2』的話,焰之巨人和炎狼的火焰攻擊基本不能引起火傷,會(huì)輕松許多。
グラストヘイム掃討戦(Chapter7-9)
·很容易中火傷、凍結(jié)、毒的異常狀態(tài)。
·最后的三色巨人隊(duì)長(zhǎng),把丘之巨人隊(duì)長(zhǎng)晾在一邊,直接把焰之巨人隊(duì)長(zhǎng)和霜之巨人隊(duì)長(zhǎng)干掉就能過關(guān)了。
丘の巨人の姉妹(Chapter7-10)
·在同一區(qū)域同時(shí)和巨人妹子1號(hào)2號(hào)玩3P。
基本打發(fā)和單挑的時(shí)候一樣。
盡可能不要受到兩面夾擊。選好走位來(lái)誘導(dǎo)BOSS的攻擊方向。
妹子1號(hào)的飛行道具會(huì)造成麻痹和毒,中了的話會(huì)很麻煩,建議優(yōu)先把1號(hào)妹子推倒=。=~
·在1號(hào)妹子推倒之前的3P戰(zhàn)斗是比較艱苦的,建議使用『べとべとする液體』來(lái)堆高體力上限。
剩下兩個(gè)道具欄雖然全帶血瓶也未嘗不可,但是如果少帶一種血瓶而帶上解毒藥的話,基本上就能應(yīng)付所有局面了。
嗑攻擊力藥水【ギガントリキッド】以求速推1號(hào)妹子也是不錯(cuò)的選擇。不過這個(gè)就取決于玩家的個(gè)人風(fēng)格了。
【第八章】
炎中の円舞譚(Chapter8-2)
·容易中火傷,不過如果帶上火傷耐性Lv2的卡片的話,就幾乎不可能會(huì)中。
有閑ラプソディー10(Chapter8-3)
·與獸人英雄以及偶爾出現(xiàn)的藍(lán)皮獸人隊(duì)長(zhǎng)們的戰(zhàn)斗,打發(fā)和之前的一樣過,注意路上不要浪費(fèi)過多血瓶。
另外這一關(guān)是刷強(qiáng)力卡片【オークの闘魂術(shù)Lv3】的好地方,剛開始第一個(gè)場(chǎng)景的8只獸人(酒館版本為12只),打完沒出就退出重進(jìn)。
脂が乗った石竜子(Chapter8-4)
·這次的腰斬蜥蜴(ファフニール)會(huì)和兩只麻痹球小蜥蜴(アルプレーシー)一起出現(xiàn)。
打腰斬蜥蜴的方法和第五章第五個(gè)任務(wù)時(shí)候一樣。
麻痹球小蜥蜴就算打倒了過一段時(shí)間還是會(huì)再出來(lái)的。
·推薦的戰(zhàn)斗流程是先打麻痹球小蜥蜴攢SP,然后開狂暴猛抽腰斬蜥蜴。
如果大蜥蜴被腰斬只剩下一半開始飛來(lái)飛去了,那就別管小家伙了,直接追著大的打。
·麻痹球小蜥蜴顧名思義,放出的麻痹球是附帶麻痹效果的,所以麻痹耐性卡和抗麻痹藥還是要準(zhǔn)備好的。
另外,小蜥蜴的爪子攻擊會(huì)造成攻防下降,近戰(zhàn)職業(yè)在打小蜥蜴的時(shí)候要小心別被拍到了。
大蜥蜴的噴吐地刺會(huì)造成毒傷,所以也必須要帶上解毒藥。另外地刺偶爾也會(huì)造成火傷,但是我們沒有那么多道具欄,所以無(wú)視把,畢竟幾率低。
但是有一個(gè)例外,那就是你手上有另一種大蜥蜴的4星卡【ヒャッハースキン】,帶上這個(gè)的話,什么解毒藥抗麻痹藥,都沒必要帶了。
這個(gè)時(shí)候?yàn)榱吮kU(xiǎn)帶上火傷藥把。
另外,如果你的裝備足夠強(qiáng)力的話,完全可以無(wú)視小怪物直接盯著大蜥蜴死打。
ミーナの贈(zèng)り物v(Chapter8-5)
·這次和猩猩巨人的戰(zhàn)斗,因?yàn)閷?duì)戰(zhàn)前能和很多棒子兔【ドモヴォイ】戰(zhàn)斗,所以可以事先攢一些SP。
猩猩巨人周圍有很多蒼蠅亂飛。因此攻擊范圍比較大的劍士開狂暴打會(huì)比較容易獲勝。
猩猩巨人的技能方面和之前完全一樣,應(yīng)對(duì)方法也一樣,這里不再重復(fù)。
·蒼蠅有較大幾率掉落紅水晶,因此一邊拉開距離回避攻擊一邊打蒼蠅攢SP。
雖然蒼蠅是被秒的命,但是在尸體消失之前用三角普通鞭尸的話一樣是能賺到SP的。
等SP攢滿了之后就開狂暴追著猩猩巨人打把。
·任務(wù)完成后去找鍛造屋,會(huì)送你一把適合當(dāng)前職業(yè)的4階武器。
死を喰らう風(fēng)(Chapter8-6)
·開場(chǎng)面對(duì)的是不會(huì)飛的大怪鳥亞種【コナ·フレースヴェルグ】,戰(zhàn)勝之后大約15秒之后同一場(chǎng)地出現(xiàn)喜歡亂飛的原種大怪鳥【フレースヴェルグ】。
技能和應(yīng)對(duì)方法和以前一樣,這里不再重復(fù)。
用戰(zhàn)士壓著打比較容易贏。
盡可能的裝上提升攻擊力的卡。不管三七二十一用三角普通連打。
原種大怪鳥的血相當(dāng)多,打起來(lái)要有耐心。
レーシーホワイト!(Chapter8-7)
·雖然不是在同一區(qū)域,但是需要打倒兩匹原種蜥蜴【ヒャハニール】。
前往BOSS區(qū)域的路上會(huì)和激光機(jī)器人【ガーディアン】、麻痹球蜥蜴【レーシー】戰(zhàn)斗。
在這些小怪身上浪費(fèi)了太多血瓶的話,之后和大蜥蜴的戰(zhàn)斗會(huì)很辛苦。
激光機(jī)器人的激光很容易把人打飛,空中受身后記得第一時(shí)間橫向沖刺,不然會(huì)被接連而來(lái)的激光連著打飛。
因此比起總是繞背的麻痹球小蜥蜴來(lái)說(shuō),建議優(yōu)先干掉激光機(jī)器人。
·雖然這次的原種蜥蜴【ヒャハニール】的攻擊方式和注意點(diǎn)和以前的沒區(qū)別,但是攻擊力和血量有了很大的提升。難度有了意想不到的提升。
BOSS的攻擊就算防御住了也會(huì)受不小的傷。就算開狂暴壓著死打,吸收的血量也難以彌補(bǔ)受到的傷害,因此像以前那樣無(wú)腦猛打的戰(zhàn)術(shù)這次是有難度的。
吸収できるHP量より、受けるダメージ量の方が多くなる傾向にあるので倒すのが難しい。
·就算提升防御力也不能減少多少傷害。因此把防毒措施委托給卡片對(duì)付。道具方面帶滿S/M/L三種類型的血瓶比較好。
關(guān)于職業(yè)選擇,用劍士強(qiáng)攻也不是不可以,但是要注意回避。正如前面所述,這次的原種大蜥蜴的攻擊力過于強(qiáng)大導(dǎo)致劍士死的很快。
像甩尾之類的很容易躲的技能盡可能不要被打到。吐息地刺的話,故意在空中被擊中,然后受身沖刺,瞄著鰭打。
首先需要攻擊的是頭部的鰭,只要這個(gè)鰭被打掉,蜥蜴就沒辦法狂暴,打別的地方也就不用擔(dān)心被連續(xù)噴毒秒殺了。
打破頭部的鰭之后要打的就是背上的那個(gè)了,那部分由于是蜥蜴的弱點(diǎn),因此打上去的數(shù)字相當(dāng)?shù)目陀^。不過打的時(shí)候要注意頭上的鰭是不是再生了。
別打的太high結(jié)果又重新狂暴了還不知道。
如果頭部的鰭被打破之后血省的不多的話,拉開距離喝血瓶。穩(wěn)妥的進(jìn)行戰(zhàn)斗吧。
任務(wù)完成后鍛造屋會(huì)追加新武器,美容室會(huì)追加新膚色(還是那么丑,完全不值得期待)。
リンデ·リンデ2(Chapter8-8)
·藍(lán)皮獸人在洞窟入口和洞窟里有很多。
由于很容易變成亂戰(zhàn),因此記得提前攢滿SP。
洞窟里由于還有麻痹球小蜥蜴在,所以還是要注意一下抗麻痹對(duì)策。不然在藍(lán)獸人群里吃個(gè)麻痹那幾乎就是必死無(wú)疑的。
如果對(duì)于被怪圍之后的對(duì)策不擅長(zhǎng)的話,推薦使用無(wú)敵藥水「オーディンの魂水」。
鉄の森の子たち(Chapter8-9)
·開場(chǎng)的時(shí)候是冰狼,打倒之后是炎狼。
對(duì)戰(zhàn)方法和至今為止的冰火狼沒有區(qū)別。因此在準(zhǔn)備好凍結(jié)/火傷的應(yīng)對(duì)的前提下用劍士追著打就好。
炎狼的沖,火球,冰狼的冰球,這些能輕易躲開的技能還是躲一下。
對(duì)應(yīng)火傷的話只要有一張火傷耐性lv2卡在身上的話就足夠了。
死闘、最果ての砦!(Chapter8-10)
·RO版老山龍【モックルカールヴィ】,會(huì)以非常慢的速度向盾門前進(jìn),如果它和盾門接觸了的話,立馬就會(huì)任務(wù)失敗。
畫面上會(huì)標(biāo)出距離盾門還有多少距離。
·RO老山龍的攻擊有泰山壓頂,甩動(dòng)嘴上掛著的掛飾,以及甩手等。
不管哪種的動(dòng)作都非常的慢,因此很容易回避。但是如果不小心被擊中的話就會(huì)受到2000-3000左右的傷害。
·推薦職業(yè)是重錘使。
在地面上用△○(○長(zhǎng)按)來(lái)用鉆頭鉆BOSS是比較容易上手的打發(fā)。
瞄準(zhǔn)的地方是手腕部分的紅色裝飾物,對(duì)著那個(gè)死命鉆。
·對(duì)于坐在地上的BOSS,就算對(duì)著腳攻擊也是幾乎打不出傷害的。
但是如果開了狂暴的話就可以正常的打出傷害來(lái)了。
重錘使通過△○攢SP是非常快的,因此BOSS坐在地上的時(shí)候毫不猶豫的打狂暴繼續(xù)輸出把。
·嘴上掛著的裝飾物雖說(shuō)是可以破壞的。但是耐久性非常高,而且嘴也老是左右的晃來(lái)晃去會(huì)對(duì)玩家造成傷害。
因此還是對(duì)準(zhǔn)手腕的裝飾品攻擊來(lái)的比較輕松,大致上來(lái)說(shuō)打倒BOSS需要10分鐘左右。
卡片不言而喻的盡量裝上攻擊向的把。
如果實(shí)在想要破嘴的話,建議可以無(wú)視傷害全程打嘴,破壞撿完道具之后直接死上三回就好了。
一般情況下等破嘴的時(shí)候已經(jīng)沒有足夠時(shí)間給你去打死BOSS了。
【第九章】
巨人×100體(Chapter9-2~4)
·推薦職業(yè)為劍士,開狂暴無(wú)腦抽就行。
基本思想是把當(dāng)前區(qū)域的巨人全都拉一起開狂暴A掉。
·焰之巨人X100是最難的,如果不好好準(zhǔn)備卡片的話是比較難過關(guān)的。
首先要準(zhǔn)備的火傷耐性Lv2的卡片,用來(lái)對(duì)付DOT,有了這個(gè)基本不會(huì)中火傷。
然后為了防止被擊暈,需要獸人英雄的7星卡『勇者の咆哮』。
剩下的是提高SP利用率的DSハイリスク、SP最適化、SPリサイクル,這些全都湊齊的話會(huì)比較輕松。
道具方面,堆HP上限的『べとべとする液體』系列是必不可少的。
狂暴中如果被巨人連續(xù)沖刺的話也是有可能死的,所以人品也是相當(dāng)重要的。
總而言之時(shí)間相當(dāng)緊迫,可以通過適當(dāng)使用蓄力攻擊呀,或者故意挨打來(lái)攢SP呀之類的手段來(lái)調(diào)節(jié)攻擊節(jié)奏。
決戦、白夜の広場(chǎng)(Chapter9-5)·和兩個(gè)巨人妹子的3P戰(zhàn)打發(fā)和第七章完全相同。
決戦、巨人の溶解爐(Chapter9-6)
·火神的弱點(diǎn)是在腰腹部。差不多就是鎖定腰部之后的那個(gè)鎖定環(huán)那里。
地面受到攻擊到話會(huì)變成熔巖地帶,就算是一小步也好,踩到了就會(huì)中火傷。不過如果身上帶著火傷耐性lv2的卡的話不管怎么在溶巖里跑都不會(huì)著火。
要打倒火神需要不得不一邊保持浮游狀態(tài)一邊戰(zhàn)斗這點(diǎn)相當(dāng)辛苦。
用裝備了雙擊卡『雙撃』和二刀卡『ダブルアタック』的刺客用△△△△○來(lái)連打腰部的話會(huì)很爽。
只是對(duì)于不習(xí)慣用刺客的玩家來(lái)說(shuō)要會(huì)比較困難,因此介紹個(gè)更普通的方法。
·推薦的職業(yè)是重錘使,卡組建議由DSハイリスク、SP最適化、SPリサイクル之類提高狂暴利用率的卡,以及提升HP的卡構(gòu)成。
如果手里有『オーク闘魂術(shù)』之類又加攻又加血還沒負(fù)面效果的卡在的話最好,沒有的話應(yīng)該也能混過去。
和BOSS戰(zhàn)斗前使用『べとべとする液體』系的藥水來(lái)提高HP上限。
最大HP在6500~7800左右的話比較保險(xiǎn)。如果不到6000的話會(huì)稍微有點(diǎn)危險(xiǎn)。
·然后來(lái)介紹攻擊方法,無(wú)視熔巖就這么跑到BOSS的側(cè)腹部。
剩下要做的只是用△○(○長(zhǎng)按)來(lái)攻擊,僅此而已。
也許有人會(huì)問“這么簡(jiǎn)單真的能贏么”,沒錯(cuò),要打倒這個(gè)BOSS確實(shí)就這么簡(jiǎn)單。
由鉆頭的攻擊和熔巖傷害帶來(lái)的SP回復(fù)是很可觀的,很快就能蓄滿SP槽。
而且狂暴中由鉆頭攻擊帶來(lái)的回血也是非常的快。因此只要按照 狂暴結(jié)束→鉆頭攻擊一組+熔巖傷害→SP蓄滿→開狂暴→…的步調(diào)來(lái)打的話,既能造成傷害還能回HP,幾乎就是不死身。
由于吸血和蓄SP是最優(yōu)先的,所以如果距離實(shí)在太遠(yuǎn)的時(shí)候就不要可以去追打側(cè)腹部了,改為用鉆頭攻擊前腹部來(lái)保命。
習(xí)慣了這樣的攻擊步驟之后大約3-4分鐘就能打倒BOSS了。
·BOSS的部分破壞里面比較困難的是破劍(焔剣の刃片)。
不管怎么說(shuō)靜止的時(shí)間都太少,導(dǎo)致入手非常難。
要破劍的話推薦的職業(yè)是刺客。最起碼要裝備雙撃、空の王者、ダブルアタック技能。
給與BOSS一定程度的傷害之后他會(huì)「哇嗚~~~~~」這樣的大叫,接下來(lái)出來(lái)的武器就是劍了。
這個(gè)時(shí)候BOSS會(huì)把兩手交叉,正好有一個(gè)空隙,抓住這個(gè)空隙開狂暴打。
一次狂暴要破壞是有難度的。因此在BOSS攻擊之后,會(huì)有一小會(huì)兒時(shí)間再次把兩手交叉,抓住這個(gè)時(shí)機(jī)來(lái)破壞部位吧。
BOSS偶爾也會(huì)因?yàn)槠诙褍墒址旁诘厣希@個(gè)時(shí)候也是機(jī)會(huì)。
如果之前的雙擊,空之王者,二刀卡都湊齊了的話,再加上威風(fēng)堂堂卡的話,開狂暴一個(gè)連擊就能打破。
決戦、極寒の見張り臺(tái)(Chapter9-7)
·代言人的打法和6-10一樣。
ラグナロクオデッセイ(Chapter9-8)
·如果能把最終BOSS洛基【ウートガルザ·ロキ】打倒的話就能進(jìn)入游戲ED。
要打倒洛基,需要仔細(xì)觀察他的攻擊方式來(lái)找出空隙進(jìn)行攻擊。
·剛開始的時(shí)候洛基常用的招式是把翅膀往前突,從中打出飛行道具。
飛行道具可以一邊側(cè)向加速跑來(lái)回避掉。
翅膀的部分是沒有攻擊判定的,因此是跳到翅膀的位置輸出的好時(shí)機(jī)。
·翅膀打出的火球,如果朝著斜前方加速跑的話可以避開。
·翅膀打出激光的時(shí)候是跳到翅膀位置輸出的好時(shí)機(jī)。
·至于翅膀大風(fēng)車和落雷的話,只要稍微離開BOSS一點(diǎn)就能回避了。
·翅膀里灑出磷粉的攻擊會(huì)造成麻痹和猛毒狀態(tài),這時(shí)遠(yuǎn)離BOSS比較好。不過有4星原種大蜥蜴卡【ヒャッハースキン】的話,兩種狀態(tài)就都不會(huì)中了。
·BOSS舉起左手之后會(huì)從地面用出三次水柱,有追尾特性。
其中第三次水柱比較難回避。
由于在空中也會(huì)被打到,因此除了加速跑之外沒有別的方法。
被打中的話AP的回復(fù)速度會(huì)變得非常慢。
·基本來(lái)說(shuō)前面提到的技能重復(fù)2-3次之后,BOSS就會(huì)后退然后跳上空中。
進(jìn)入這個(gè)階段的話,會(huì)使用沖撞攻擊。
沖撞有兩種,一種是緊貼地面的,另一種則是在高空。
緊貼地面的情況比較多,跳躍兩次的話可以回避。
如果是在高空的話,跳起來(lái)反而會(huì)受到?jīng)_撞,之后會(huì)扔下一些像炸彈的東西。被打中會(huì)中火傷。
·給與一定程度的傷害之后,BOSS會(huì)以比較慢的速度飛向場(chǎng)地中央。
之后,會(huì)在一個(gè)很長(zhǎng)的動(dòng)作之后打出強(qiáng)烈的攻擊。追過去打雖然也沒問題,但是請(qǐng)優(yōu)先回復(fù)HP和AP。
場(chǎng)景的天空變成了宇宙之后,地面會(huì)變成熔巖狀態(tài)。BOSS周圍也會(huì)產(chǎn)生落雷。因此在變成這樣之前盡可能的往角落跑。
天空變成宇宙之后盡可能的跳躍的話,熔巖和落雷造成的傷害就可以確實(shí)的回避了。
熔巖之后比較容易跟著打出火球。因此看到火球飛過來(lái)了立刻按R+×急速下降來(lái)回避。
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