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網(wǎng)站首頁(yè) -> 主機(jī)頻道 -> 電玩評(píng)測(cè) -> 《看門(mén)狗》評(píng)測(cè):細(xì)節(jié)堪稱(chēng)完美 組合存在瑕疵
《看門(mén)狗》評(píng)測(cè):細(xì)節(jié)堪稱(chēng)完美 組合存在瑕疵作者:__expcqr 來(lái)源:游俠攻略組 2014/5/23 11:06:47 我要評(píng)論(0)
評(píng)測(cè)目錄:
1.畫(huà)面&音效
2.游戲系統(tǒng)
3.游戲體驗(yàn)
4.評(píng)測(cè)小結(jié)
畫(huà)面&音效
在《刺客信條4》的基礎(chǔ)上衍生出來(lái)的作品,育碧沙盤(pán)大作《看門(mén)狗》,360版容量只有8G,《GTA5》有14.5G,與GTA龐大的世界相比,《看門(mén)狗》是略遜一籌的。
也許,《看門(mén)狗》該用來(lái)比較的對(duì)手是《熱血無(wú)賴(lài)》,而非GTA。
畫(huà)面上,人物的表情已經(jīng)可以用登峰造極來(lái)形容了,強(qiáng)大的即時(shí)演算,豐富的肢體語(yǔ)言,人物模型樹(shù)造方面極具特色。采用的引擎也并非之前猜測(cè)的AC系列的引擎,至少在手感上有極大的不同。但是,其雞肋的反應(yīng)系統(tǒng)也是讓人所不滿(mǎn)的。
例如開(kāi)槍擊殺,莫非是360版的自動(dòng)帶反和諧系統(tǒng)?打在人身上就和打在木偶上一樣,突然就顫抖一下倒地上去了,血都看不到。AC的現(xiàn)代部分,戴斯蒙德當(dāng)年拿的槍打擊感也比這個(gè)好啊。
本作引入了載具系統(tǒng),和GTA系列一樣,大街上只要你看的到的,就可以成為你的玩具。但是加入了載具卻沒(méi)有加入合適的AI,假如撞車(chē)了,除了車(chē)身會(huì)受到部分破壞(真實(shí)性簡(jiǎn)直差到家了),被撞的司機(jī)甚至一點(diǎn)反應(yīng)都沒(méi)有,好歹給點(diǎn)不爽的表情,罵兩句嘛。
這游戲的模型材質(zhì),希望次世代主機(jī)版會(huì)好一些吧。不過(guò)這應(yīng)該算是360畫(huà)面的極致效果了。
PS:這游戲的主角是一名手機(jī)駭客,所以也會(huì)產(chǎn)生數(shù)據(jù)對(duì)沖的畫(huà)面。讓人不經(jīng)地想起《勿忘 我》的游戲中,Nilin在戰(zhàn)斗的時(shí)候打的滿(mǎn)屏幕馬賽克的場(chǎng)景。《看門(mén)狗》并非動(dòng)作游戲,沒(méi)有連招,主角單挑水平極其低下,除非暗殺否則被圍毆死亡率高達(dá) 百分之百。另外,游戲的射擊方面設(shè)計(jì)不錯(cuò),后座力和打擊感都很真實(shí)(之前吐槽的是流血效果過(guò)假)。
關(guān)于反應(yīng)問(wèn)題,這游戲中的AI反應(yīng)速度有點(diǎn)過(guò)于激烈了,當(dāng)主角從褲襠里掏出步槍的時(shí)候,連1000米以外的瞎子都看到主角就開(kāi)始逃跑了,除了警方一個(gè)能打的都沒(méi)有。
其他方面,游戲中到處都是流行音樂(lè),別人的汽車(chē)?yán)锏腃D,路過(guò)的行人手機(jī)里播放的剛從網(wǎng)上買(mǎi)來(lái)的音樂(lè),都可以做為主角的收藏。游戲語(yǔ)音完整,路人雖然臺(tái)詞少但同一場(chǎng)景雷同率為零,環(huán)境音效也很貼切實(shí)際。
存在時(shí)間演算,白天黑夜會(huì)自動(dòng)切換,有下雨與天晴的天氣交替(其他暫時(shí)未知)。
本游戲真實(shí)地反應(yīng)了美帝人民生活在水深火熱之中的情景,走在大街上發(fā)現(xiàn)不是犯罪嫌疑人的同 伙,就是當(dāng)街搶劫殺人,主角一邊用警棍把他們的腿打斷,對(duì)都市的未來(lái)充滿(mǎn)了擔(dān)憂(yōu),然后用自己的IPHONEX系列手機(jī)就把街邊的悍馬給偷走了,然后就被 Pol/ice當(dāng)場(chǎng)擊斃,連拿出槍來(lái)辯解的機(jī)會(huì)都不給,呵呵。
游戲系統(tǒng):如果你以為這是刺客信條你就死了
大家都知道,育碧最擅長(zhǎng)做猴子游戲。第一次看到不會(huì)爬墻的主角,心里還挺親切的。
當(dāng)然低矮的障礙物,主角還是可以用B鍵來(lái)翻過(guò)去的,但是和其他系列直接RT加速就可以爬過(guò) 去的方式完全不同。這樣的設(shè)定其實(shí)在沙盤(pán)中有很大的好處,相信有一部分人——當(dāng)然也有可能是筆者自作多情——對(duì)于刺客系列的追逐戰(zhàn)是恨的牙癢癢的(查爾 斯?是你嗎?誒,你別跑啊,我保證不打死你)
育碧系列的天賦就是跑步的時(shí)候沒(méi)事就吊在墻上裝猴子!極大地影響了跑步的速度。
本作的主角,是個(gè)非常具有正義感的角色,視所有犯罪分子為眼中釘,走在大街上有時(shí)候碰到搶 包殺人飛車(chē)打劫什么的都忍不住要出手。但是千萬(wàn)不要以為自己是正義的伙伴就拿到了法律的免死金牌,追逐戰(zhàn)把小偷的腿打斷就可以得到聲譽(yù)和經(jīng)驗(yàn)值了,用不著 動(dòng)不動(dòng)拔槍出來(lái)。開(kāi)槍之后,就會(huì)出現(xiàn)Pol/ice在后面追你,而你在追小偷的場(chǎng)景。還好這個(gè)世界的小偷都跑不過(guò)主角,而且主角是一個(gè)超級(jí)駭客,一把 iphoneXS神劍(當(dāng)然也有可能是SX),指哪爆哪。
游戲中有經(jīng)驗(yàn)值設(shè)定,升級(jí)可以學(xué)習(xí)戰(zhàn)斗/制作/生存/技能四個(gè)方向的特殊能力,也就是之前 說(shuō)的和《熱血無(wú)賴(lài)》相似的地方。聲望值的具體作用并不明顯,不過(guò)可以大膽猜測(cè),聲望越高,出現(xiàn)的惡性犯罪事件概率越大,獎(jiǎng)勵(lì)越豐富。游戲不鼓勵(lì)玩家做壞 人,所以擊殺平民會(huì)降低聲望。然而,聲望也有負(fù)極端,會(huì)有怎樣的影響呢?想做壞蛋的朋友可以自己去試一試哦。
不是筆者偷懶,而是要成為一個(gè)壞人,首先不能做好事,還不能被抓/擊斃/撿肥皂,路上本來(lái) 行人就不多,看到槍早跑光了。要想殺到負(fù)聲望那估計(jì)得把城市逛一圈,要是一不小心殺了一個(gè)小偷,那多出來(lái)的路人就白殺了。做壞人很難,除非后面有了強(qiáng)力武 器,可以試試與條子剛正面。反正筆者是沒(méi)那膽量。
加入了載具系統(tǒng),可以用十字鍵的左鍵切換車(chē)內(nèi)與車(chē)外視角,游戲的載具操作和其他沙盤(pán)游戲一 樣,但是真實(shí)之前也說(shuō)過(guò),這自動(dòng)檔怎么感覺(jué)比手動(dòng)還難開(kāi)。主角也不是什么信男善女,賽車(chē)的時(shí)候,注意用自己的超能力引發(fā)交通事故就好了,游戲是個(gè)非常好的 交通教育材料,只要一闖紅燈必然引發(fā)車(chē)禍。
如何觸發(fā)呢?這里就需要提一下本作的最大特色——駭客手機(jī)了。
游戲進(jìn)行時(shí),按下X鍵進(jìn)入駭客模式,玩家可以發(fā)現(xiàn)屏幕中心有一個(gè)準(zhǔn)星,將準(zhǔn)星對(duì)準(zhǔn)任何人, 都會(huì)顯示那個(gè)角色的名字,職業(yè),年薪以及最近做過(guò)什么事(甚至連剛和家里的狗啪啪啪過(guò)都能查出來(lái))。當(dāng)然,這并不是駭客模式的全部,在駭客模式下,玩家會(huì) 對(duì)“監(jiān)控器”特別敏感,可以侵入監(jiān)控路線,從而達(dá)到上帝視角的目的。
至于引發(fā)交通事故,只需要玩家超強(qiáng)的駭客技巧,用手機(jī)掃一下紅綠燈,把紅燈信號(hào)強(qiáng)制更改為 綠燈就可以了。這個(gè)技巧可以用來(lái)控制城市內(nèi)一切機(jī)械!主角開(kāi)車(chē)都用的不是鑰匙而是手機(jī),甚至連ATM(大地圖上用寶箱顯示)都是用手機(jī)即刷即取。對(duì)于這樣 的不文明行為,筆者只想問(wèn)——手機(jī)哪買(mǎi)的?
其他方面,和GTA系列都很類(lèi)似,劇情也是到達(dá)目的地點(diǎn)按Y鍵觸發(fā)進(jìn)行的,在此之前,可以在解鎖了的城市里自由穿梭尋找支線任務(wù)。
如果你以為可以所有房間都進(jìn)入,那你太高估育碧了。
游戲不存在無(wú)雙模式,雖然有自動(dòng)回血,但是作死一定會(huì)死的,跟條子打幾條命都不夠,這城市的條子哪個(gè)不是背了好幾百條人命最后不得不金盆洗手當(dāng)公務(wù)員的。
另外游戲還有多種挑戰(zhàn)的小游戲等待玩家哦,(雖然感覺(jué)挺無(wú)聊的,但也算是一個(gè)特色吧)。
咳咳,這游戲有8種小游戲,其中就包括超級(jí)瑪麗,非常平衡。
最后再看一眼這手機(jī),應(yīng)該是IPHONE吧。
游戲體驗(yàn):自己玩其實(shí)并不怎么好玩,但和別人聊卻感覺(jué)很有趣
相信許多人都知道艾登是怎樣一個(gè)人了,女兒(也許是妹妹?)在他執(zhí)行任務(wù)的時(shí)候被仇家害死了,而且仇人似乎在城市里具有非常強(qiáng)大的影響力,所以艾登不得不離開(kāi)自己妻子和十歲的熊孩子,藏身于外。
他仇視一切犯罪行為,可是卻有著兩面性——他自己卻與一個(gè)叫Badboy17的人相互利 用,掌握著城市里全部人的隱私,竊聽(tīng)任何人的對(duì)話(huà)。如果這叫正義的話(huà),這確定不是在給美國(guó)洗地嗎?美國(guó)也是在不遺余力為反恐而地竊聽(tīng)&! (&)*(1!W&(T(H(...
艾登的好壞會(huì)決定他在新聞聯(lián)播中的形象(玩到第一章結(jié)束的時(shí)候是未發(fā)現(xiàn)有任何影響)。游戲 的重合度太高,走在城市里,并沒(méi)有那種”誒,那里有個(gè)陰暗的角落,或許有敲詐在發(fā)生“這種隨機(jī)事件的感覺(jué),而是城市里到處都一樣,小偷在哪都是搶劫和偷 錢(qián),路上也沒(méi)有條子,只有抓主角的時(shí)候條子才會(huì)從天而降。缺乏事件隨機(jī)性帶來(lái)的快感,現(xiàn)在只解鎖了第一個(gè)城市,也許之后會(huì)好一些吧,沒(méi)什么新鮮感。
再提游戲的透析系統(tǒng),真心感覺(jué)雞肋,走在大街上,開(kāi)著透析器,筆者感覺(jué)是不是走到了《模擬 城市4》的大街上,各種奇葩的角色都有,剛剛被確診了XX癌,好朋友剛被殺害,喜歡挖左鼻孔。最可怕的是主角居然能通過(guò)這種漫不經(jīng)心分析的結(jié)果看出”潛在 的犯罪“,進(jìn)而竊聽(tīng)罪犯的電話(huà)開(kāi)啟支線(也許是隨機(jī))任務(wù)。
游戲的陷阱設(shè)計(jì)的挺巧妙的,到處都是可以引燃和超載的電池和導(dǎo)管,這些在追逐游戲中非常重要。在《看門(mén)狗》中,玩家不再能向育碧其他的游戲一樣通過(guò)爬到2樓然后翻過(guò)房子到墻的另外一邊了,還有很多場(chǎng)景在地下隧道。
游戲中的車(chē)真的非常不好開(kāi),要按下RT松下再按這樣比較容易控制,而且通常任務(wù)與任務(wù)之間相隔距離很遠(yuǎn),不開(kāi)車(chē)簡(jiǎn)直沒(méi)法玩,突然有種被育碧耍了的感覺(jué),城市做的這么大只是為了讓玩家多跑幾步路。甚至有任務(wù)直接做成了賽車(chē)任務(wù)...
不過(guò)和標(biāo)題一樣,雖然玩的時(shí)候感覺(jué)也就這樣,但是和別人聊起來(lái)發(fā)現(xiàn)這游戲能扯的東西還挺多的,主角也比GTA系列的更加具有傳奇色彩,身邊的故事也更多。
總之,暫時(shí)不需要把它與GTA相比,它與GTA給人的感覺(jué)完全不一樣。
如果說(shuō)GTA強(qiáng)調(diào)的是布局,這游戲側(cè)重的就是即性發(fā)揮,與其在監(jiān)控器里看了半天敵人的走向,還不如直接把全部人都(暗)殺掉來(lái)的直接。
游戲評(píng)分
優(yōu)勢(shì)
+有故事的沙盒游戲
+相對(duì)自由度較大
+音效音樂(lè)非常動(dòng)聽(tīng)
+主角看起來(lái)很酷
+平民英雄總是受人歡迎的
+終于可以開(kāi)車(chē)了
+容量很小
缺點(diǎn)
-強(qiáng)迫癥患者不要玩,迫癥患者不要玩,癥者患者不要玩,者患者不要玩,患者不要玩,者不要玩,不要玩,不玩
-敵我實(shí)力相差太大,前期各種被吊打
-NM這也叫車(chē)?
游戲名稱(chēng):看門(mén)狗
英文名稱(chēng):Watch Dogs
游戲類(lèi)型:動(dòng)作游戲ACT
游戲制作:UbiSoft Montreal
游戲發(fā)行:UbiSoft
游戲平臺(tái):XBOX360
游戲大小:8GB
發(fā)售時(shí)間:2014-05-28
游戲語(yǔ)言:繁體中文
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