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網站首頁 -> 主機頻道 -> 電玩攻略教程 -> 貓貓大戰爭全基本貓三階段資料一覽 喵星人大戰三階段貓 貓貓大戰爭全基本貓三階段資料一覽 喵星人大戰三階段貓作者:佚名  來源:本站整理   2016/7/26 14:51:43   我要評論0

下面放出基本貓的的三階段資料,要進化的玩家可以參考參考。

當基本貓藉由銀票升級到20+10之后,就能進化成第三階段,除了墻貓跟龍貓提升幅度較小以外,其他貓咪的傷害跟血量都會直接翻倍,而且有些貓還會多出一些特殊能力,整個實用度大幅提升!也因此某些貓咪的主要定位會稍微改變,例如魚貓多了對鋼鐵敵人能力、美腿貓因為血量提升,得以做隊伍的中排盾、巨人貓因為耐力提升,對上長距離或波動敵人有很棒的表現等等,下面將會一一詳述。覺得一二階基本貓不夠實用的玩家別灰心,當貓咪進化到三階后絕對能有出色的表現喔!

*本篇僅列出三階基本貓的能力,一階跟二階的基本貓資訊請參考前篇

1. ネコ(進化前) → ネコビルダー(進化后) → ネコモヒカン(第三進化)
貓咪(進化前) → 健美貓(進化后) → 摩西根貓(第三進化)

俗稱小貓



我已經死了的發型


小貓的綜合等級藉由銀券達到30等(20+10)

小貓進化到第三階之后,傷害跟血量直接提高一倍,盡管血量仍低,對上BOSS級敵人仍屬于被秒型的自殺用肉盾,但相較于其他同類型的自殺型肉盾,三階小貓算是有著最高的血量,達到20+40之后血量有6400,雖然用途上并沒有太大的不同,但對上小怪可以多出不少生存機率,到游戲后期需要4肉盾的時候,扣除平常必用的狂亂小貓、狂亂墻、橡皮擦之后,三階小貓幾乎可以說是首選喔!

量產型慢盾



坦克貓

2. タンクネコ(進化前) → ネコカベ(進化后) → ゴムネコ(第三進化)
坦克貓(進化前) → 墻貓(進化后) → 橡皮貓(第三進化)



左邊日文版、右邊中文版



坦克貓的綜合等級藉由銀券達到30等(20+10)

橡皮擦貓進化到三階后,血量上升了1.5倍,對上大部分的小怪都能有很不錯的承受力,到了20+20之后,血量將超越20等狂亂墻貓,甚至連許多傷害較低的王都沒有辦法秒掉你,儼然是慢盾類型的貓咪中耐受力最好的,只可惜跑速仍然略慢,在出兵上比較容易達到出兵上限,因此在與狂亂墻貓的抉擇上,能力稍低,但跑速快一倍的狂亂墻仍是主流首選,不過狂亂小貓+狂亂墻+橡皮擦的3盾組合也是許多玩家隊伍的常態配置喔!而且當橡皮擦達到極端的20+40之后,跟狂亂墻以及其他肉盾的能力會產生很大差距,達到20等狂亂墻1.5倍的血量,該選血多的橡皮擦、還是補位快的狂亂墻,成了選擇上的新難題。

量產型慢盾
抵擋小怪


斧貓

3. バトルネコ(進化前) → 勇者ネコ(進化后) → 暗黒ネコ(第三進化)
戰斗貓(進化前) → 勇者貓(進化后) → 暗黑貓(第三進化)

一階常俗稱斧貓


暗黑英雄



戰斗貓的綜合等級藉由銀券達到30等(20+10)

暗黑貓跟進化前的勇者貓相似,在定位上原本應是量產型的輸出單位,但是無論是輸出還是防御還是做為肉盾,都有更適合的貓咪可以取代,因此進化后使用機會仍然不多。唯對上紅色敵人時有著還不錯的表現,減傷跟傷害加成后幾乎有著中階單位等級的表現,經過未來篇寶物的加成后表現更為明顯,在紅色敵人多的關卡可以派出來使用,經過減傷后不致于被秒,配合超高產速堆疊起來的輸出甚至不會輸給大型單位呢!
而最常跟暗黑勇者做比較的單位是狂亂勇者,兩者的能力幾乎相同,原本兩者的差別是20+30暗黑勇者的血量(10800)略高傷害(1350)略低、而狂亂勇者傷害略高(1560)血量(8640)略低,不過當暗黑勇者提高到20+40之后,狂亂勇者儼然就成了暗黑勇者的完全弱化單位了...

對紅色敵人用單位
量產型慢盾 (錢多的情形下)

對一般敵人:

對紅色敵人:

長腿貓

4. キモネコ(進化前) → 美腳ネコ(進化后) → ムキあしネコ(第三進化)
惡心貓(進化前) → 美腿貓(進化后) → 筋肉美腿貓(第三進化)

俗稱長腿貓


下半身才是



惡心貓的綜合等級藉由銀券達到30等(20+10)

長腿貓進化到三階后,傷害血量都直接翻倍,而且4.02版之后還多了對異星敵人強勢的特殊能力,攻略未來篇的時后如果擁有三階長腿貓絕對是無往不利。

不過筋肉美腿貓受玩家們喜愛的地方絕不只是因為打異星敵人很強,而是因為其出色的泛用性及彈性

論DPS,筋肉美腿因為攻速不快并不出色,也沒有美模貓的范圍攻擊特性,然而經過堆疊后能有十分穩定并且不錯的輸出,也因為產速比龍貓快很多,出兵上比較有彈性,在龍貓堆疊完成之前將會是主要的火力輸出,兩者簡單的區分方式就是

論血量雖然不及近距離的島貓跟巨人貓,但以長距離貓來看則是相當不錯,這個特性使其能做為隊伍中的中距離盾。大部分的戰略配置都是射程200以下的量產型單位去做送死肉盾、200~300的貓咪做為中距離范圍攻擊清怪兼輸出,350~400堆疊單體高火力作為對王主力輸出,超過400多半會放個如巴哈狼女之類的大型單位當主炮。這種隊伍通常能應付大多數的情況,但是有個很大的缺點是一但前排的肉盾崩線,中排跟后排的貓咪很容易都會被滅掉,然而如果在隊伍中放上筋肉美腿貓的話,即使前線跟中距離崩掉,350位置的筋肉長腿還能支撐一下,還有來得及補上肉盾的機會,后排400以上的主力也因此不致于直階被滅掉。這個攻防一體的特性使得肌肉長腿成為無課金隊伍中十分重要的中距離要員。

中長距離單體攻擊單位
中距離盾
對異星敵人用單位

對一般敵人:

對異星敵人:    

牛貓

5. ウシネコ(進化前) → ネコキリン(進化后) → ネコライオン(第三進化)
牛貓(進化前) → 長頸鹿貓(進化后) → 獅子貓(第三進化)


三人成虎 vs 貓咪成獅



牛貓的綜合等級藉由銀券達到30等(20+10)

使用上跟一二階的牛貓并沒有什么太大區別,當牛貓進化成獅子貓之后基礎的傷害血量都翻倍。在到達20+20以上時會成為體質最好的速攻型中階單位,不過可惜的是牛貓進化到三階時并沒有增加跑速,且仍是單體攻擊,因此實際出場機會遠不及跑速50+范圍攻擊的狂亂牛貓、或者是跑速47+范圍攻擊的三階Mr.,這點是稍微可惜的地方(畢竟跑得快是最大特色,跑速輸的話其他能力好也未必有用)

從能力數值面來看。因為kb數高常被擊退,往往會讓人誤以為血量少,但實際上獅子貓的血量很不錯,有時候被高傷害的boss攻擊還是能看到獅子貓幸存下來,不致于不堪一擊;而攻擊面來看雖然頭錘一下傷害才702,不過因為攻速很快一秒可以撞3下,實際DPS也算是偏高的,可惜的是容易被擊退的關系,實戰很難打出那么高的傷害,只有在面對帝王系列等攻速慢的敵人、或是拆塔的時候才比較能感受到獅子貓輸出的優點。

總結來看獅子貓是只能力不差,血量、傷害、跑速都很棒,但各方面表現都有點可惜的貓咪。

速攻
前線補位
清小怪
對血量少的鋼鐵敵人


鳥貓

6. ネコノトリ(進化前) → ネコUFO(進化后) → 天空のネコ(第三進化)
鳥貓(進化前) → UFO貓(進化后) → 天空之貓(第三進化)


印象中是長這樣...



鳥貓的綜合等級藉由銀券達到30等(20+10)

UFO貓進化成天空貓之后,跟大部分的基本貓一樣傷害血量都翻倍,原本傷害就不錯的UFO貓進化后更有著突出的表現,20+10的時候就逼近20等巴哈貓的輸出,到達20+30時DPS更是超越30等巴哈,不過可惜的是原本UFO貓最大的缺點---射程并沒有改善,因此空有高輸出,實際上能打的敵人并不多,一般來講與其用空有高輸出卻打不到人的天空貓,中距離的狂亂UFO、中長距離的美模、溜冰貓往往是更多玩家的選擇。不過如果關卡中的敵人射程很短(如紅犀牛、漩渦BOSS等),天空貓的火力絕對是佼佼者喔!

可能是因為本身屬于冷門貓的關系,P社在4.02版為天空貓增加了使天使敵人傷害減半的能力,不過一來是因為發動率低、持續時間短(大部分減傷單位都是50 %發動、持續6.67秒)、二來射程比天空貓短的天使敵人居然只有天渦(70)、天使狗(80)、天使猩猩(165)這三只,天使河馬(170)則是打平。我很認真地思考過這能力究竟有何能發揮的地方:針對推線能力很強的天使狗或猩猩或許有機會緩和其攻勢,不過以天空貓的傷害來看打到這兩只一下多半就擊退了,減傷意義不是很大,更何況跟猩猩的射程只差5,被打到的機會反而較大;對上天渦時假設能穩定減到傷,天渦超高的76000傷害減半后仍有38000,大部分的貓咪被摸到也還是秒,加上那超究極的攻速,基本上還是別想坦住,即使是對天最坦的龍宮獸,197200的血量乘4后高達788800,除以天渦減半后的38000,恩...可以撐21下,很厲害,不過天渦一秒攻擊15下,大約0.5秒就會被KB,然后KB個3次還是掰掰了,結論還是坦不住,因此天空貓這項減傷能力個人認為可以說是可有可無的存在╮(╯_╰)╭

打天使敵放只搖滾貓還靠譜得多,不然想減傷用陰陽師貓也更有效,天空貓還是用做輸出貓比較合適

近距離范圍攻擊單位
對天使敵人控場用單位(?)


魚貓

7. ネコフィッシュ(進化前) → ネコクジラ(進化后) → ネコ島(第三進化)
魚貓(進化前) → 鯨貓(進化后) → 島貓(第三進化)


貓島,出動!!
目標是去度假!


魚貓的綜合等級藉由銀券達到30等(20+10)

島貓是一只綜合能力十分出色的貓咪,高傷害、高血量、產速不會太慢、對紅敵有增減傷、三階后攻擊有機會爆擊能用來打鋼鐵敵,因為血量不錯的關系也能搭配巨人貓一起打波動怪,或是硬坦去對超遠距離敵人輸出,是只十分萬用的中階單位,本身絕對有激稀有貓咪以上的戰力,對上大部分的關卡都有很不錯的表現。

個人認為唯一的缺點就是價格偏高,雖然不是完全負擔不了,但是以中階單位來看,破千的價格確實會造成些金錢壓力,因此傷害血量低一階,但是價格將近6折的狂亂魚(735)反而好用許多(而且跑速還快了30%)

另外當島貓達到20+38以上之后,其暴擊傷害將會超過22000,比天誅準跟哈爾修特還要高(爆20400),屆時將能一發暴擊打倒鋼鐵海豹,算是跨過了一個對高血量鋼鐵敵人的輸出門檻(盡管機率仍低),實用度有些許提升。

近距離單體攻擊單位
耐打型單位(對施放波動敵人、超遠距離攻擊敵人用單位)
對紅色敵人用單位
對鋼鐵敵人用單位

對一般敵人:
對紅色敵人:
對鋼鐵敵人:

蜥蜴貓

8.ネコトカゲ(進化前) → ネコドラゴン(進化后) → ネコキングドラゴン(第三進化)
蜥蜴貓(進化前) → 龍貓(進化后) → 龍王貓(第三進化)



龍王來臨!


蜥蜴貓的綜合等級藉由銀券達到30等(20+10)

對大家來說龍貓的使用大家再熟悉不過了,且三階龍貓使用上跟一二階龍貓并無不同(屬于長距離的單體攻擊單位,堆疊后能成為后期的主要火力),因此三階龍貓的評論焦點會稍微放在別的地方。

可能因為一二階的龍貓本身就是屬比較強勢的基本貓,因此跟其他進化后能力直接翻倍的基本貓相比,龍貓的提升幅度意外地低,傷害僅提升了1.14倍、血量則是只有1.12倍左右,冷卻時間卻提高了1.64倍,跟其他進化后的基本貓相比,顯然龍貓的能力與冷卻時間比是最不成比例的,因此龍貓使用上可以視情況選用一二階或三階,需要快速堆疊時選一二階;希望避免達到出兵上限以及較高的性價比則選用三階。話雖如此,游戲進行到中后期后個人還是比較推薦三階龍貓,因為一二階生產速度快,進而影響則是推線的速度也會比三階龍貓快些,但是后期需要堆疊的不止是龍貓而已,更重要的還有如巴哈貓或超激等高級單位,這時堆疊低產速、高性價比、推線較慢的三階龍將會更加適合后期的戰術喔!

長距離單體攻擊單位

巨神貓

9. 巨神ネコ(進化前)→ネコダラボッチ(進化后)→ネコジャラミ(第三進化)
巨神貓(進化前) → 巨人貓(進化后) → 賈拉米貓(第三進化)

怎么越進化聽起來越弱....三階更是如此...



我愛鮪魚!



巨神貓的綜合等級藉由銀券達到30等(20+10)

巨人貓進化成三階后,傷害跟血量提高到了很突出的境界,原本1 KB的一二階巨人往往給人被擊退一次就掛掉,沒能再反擊機會的印象,可是當巨人進化到三階后,1KB反而變成了一項很大的優點,這代表巨人可以藉由高體力撐到敵人面前硬打,成了少數耐打型的貓咪,尤其最終到了20+40的時候,超過6萬血量的巨人貓血量甚至比大多數超激還要高,可以正面走到波動怪以及超遠距離的敵人面前揍下去。除了高血量的特色之外,因為三階巨人單下傷害很高,且攻速快的關系,其DPS也異常地高,高到連大部分的超激貓都望塵莫及,這游戲給的基本貓那么強真贊(大拇指)

除了亮眼的傷害血量之外,三階巨人還有一個很大的優點不得不提,那就是進化到三階以后,還增加了一項很稀有的全敵擊退的能力(鋼鐵除外) ,而且發動率蠻高的,在坦怪輸出的同時還能把敵方前線步步逼退,也時常能在關鍵時候把BOSS斷招,如果再搭配上狼女等擊退單位,有時還能把敵人推回塔前、甚至推到塔后直接爆塔。

這般能力配上22.5秒的CD跟不到2000元的價格,三階巨人真棒!

近距離范圍攻擊單位
耐打型單位(對超遠距離敵人、對施放波動敵人攻擊用單位)
泛用型推線單位


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