首頁 → 手機(jī)單機(jī)攻略→ 勞拉快跑游戲攻略 lara croft go視頻圖文攻略(更新)
勞拉快跑游戲攻略,勞拉快跑(Lara Croft GO)是一款帶有解謎元素的冒險游戲,本文是lara croft go的視頻攻略,幫助大家順利通關(guān)。
勞拉快跑(Lara Croft GO)是一個回合制解謎大冒險游戲,故事背景是一個被遺忘的世界。在揭開毒液女王的神秘面紗過程中,探索古文明遺跡、發(fā)現(xiàn)隱藏已久的秘密并面對生死考驗。
《勞拉快跑》的玩法和同社的《殺手快跑》非常相似,游戲類型為冒險解謎,需要進(jìn)行多方面綜合性的思考,在游戲中玩家需要控制勞拉進(jìn)行探索,通過沿線走格子的方式在狹窄的山谷中尋寶解謎,行進(jìn)中還可以進(jìn)行攀巖等動作,必要時還要拿起武器跟敵人或者怪物進(jìn)行搏斗。
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勞拉GO (免費(fèi)軟件) | |
類別:動作冒險 | 大小:335.2M | |
語言:簡體 | 系統(tǒng)支持:Android | |
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版本:v1.0.52949 | 更新:2015-11-28 |
勞拉快跑第1章視頻攻略:
勞拉GO第1章1-2關(guān)攻略 巧妙運(yùn)用機(jī)關(guān)
在我們進(jìn)入游戲后,游戲并不會提示玩家在游戲內(nèi)的操作,所以剛開始的玩家可能有點(diǎn)不知所措,其實(shí),這款游戲的操作非常的簡單,玩家只需滑動屏幕,勞拉會根據(jù)玩家滑動的方向行走,當(dāng)然需要方面擁有行走路線。
游戲第一個轉(zhuǎn)折點(diǎn),這里玩家繼續(xù)向右下滑動使勞拉抓在墻壁上后,向下滑動即可落在地上。
從圖中可以看出,第一關(guān)非常的簡單,游戲中雖然沒有操作的的指引,但是卻使用了第一關(guān)來告訴了玩家大致的操作流程,這和國產(chǎn)游戲一開始就指導(dǎo)各種操作指南不同,可以說這是歐美游戲的一個慣性。
接下來我們進(jìn)入第二關(guān),從第二關(guān)開始,游戲就開始逐步提高難度,第二關(guān)開始加入了機(jī)關(guān)系統(tǒng)。從圖中可以看出,勞拉的左邊有一個開關(guān),玩家需要扳動開關(guān)來開啟前方的道路。此時只需要走到開關(guān)旁邊,點(diǎn)擊開關(guān)即可。
第二個轉(zhuǎn)折點(diǎn)中出現(xiàn)了兩個開關(guān),開關(guān)分為黃色以及綠色。很明顯的可以看出,黃色的開關(guān)即可操作黃色的臺階。
拉動黃色開關(guān),獲得臺階后走向綠色開關(guān)并開啟,記得獲得前方的道路。
玩家在拉動綠色開關(guān)后往回走,記住再拉一次黃色開關(guān)使黃色臺階復(fù)位,不然將無法前行。
最后拉動綠色開關(guān),即可前往下一關(guān)的大門。
第三關(guān)開始,我們可以發(fā)現(xiàn)前面的地面上多了一道裂痕,剛進(jìn)入關(guān)卡很容易讓玩家誤以為后面會有隱藏的寶物,所以會在踩上裂痕后往右走,這是游戲的一個陷阱,裂痕在踩踏兩次后便會崩塌,導(dǎo)致玩家死亡,所以我們不要管右邊,直接往左邊走。
走到這里,我們遇到第一個轉(zhuǎn)折點(diǎn),首先我們需要網(wǎng)上怕,拉動第一個操作桿。
拉動之后,我們可以直接往下走,由于觸碰到了兩次裂痕,墻壁破壞,勞拉掉在地面上。
這里是游戲一個選擇的難點(diǎn),首先我們需要在爬上墻壁后往右走然后上去拉動操作桿,之后從上面返回到地面,第3關(guān)通過。由于下面沒有踏板,所以勞拉碰到墻上裂痕兩次后會掉落下去死亡。
來到第四關(guān),玩家可以發(fā)現(xiàn)墻壁上有著3個操作桿,如果拉動操作桿的順序出現(xiàn)問題,很容易直接導(dǎo)致失敗,首先我們向上爬,拉動第一個操作桿。
然后推動上方右邊的開關(guān)后,原路返回,此時墻壁裂痕破壞。然后我們再拉動右下的開關(guān),讓黃色臺階升起。
向上攀爬即可通關(guān)。
游戲從第三關(guān)開始就開始逐步的提升游戲的難度,這也是在1-2關(guān)玩家熟悉教程后真正開始游戲。
經(jīng)過一系列的努力,我們成功的來到了第5關(guān),第5關(guān)屬于一個通過毒蛇沼澤的跳臺關(guān)卡,所以非常的簡單,但是第6關(guān)難度劇增,著實(shí)讓玩家捏了一把冷汗。
第5關(guān)中,我們只需要前進(jìn),拿到鑰匙開門即可進(jìn)入到下一關(guān)。
第6關(guān)中,開始出現(xiàn)怪物,當(dāng)勞拉站在怪物面前時,怪物便會發(fā)動攻擊,導(dǎo)致玩家死亡,所以我們需要以背后的形式擊倒怪物。
此處我們選擇怪物背對的右邊即可安全通過。
來到本關(guān)最難的地方,地圖中有非常多的怪物,并且朝向都不一樣,所以我們要仔細(xì)思考前進(jìn)的道路。
從圖中可以看出,墻上是有操作桿的,并且下面的巖石有一條顏色不一樣,玩家可以通過操作桿來移動巖石的位置。
首先我們移動巖石后,消滅大部分的怪物,移動巖石之前,有兩組毒蛇是面對面的,所以無法做出攻擊,在移動巖石后成功的縮小到一對,然后我們再返回操作桿,再次拉動操作桿,讓地面歸位,這樣即可讓最后一個毒蛇的不會面對面。
消滅毒蛇,通過第6關(guān)。
第6關(guān)我們可以看出,游戲的難度相關(guān)前面1-4來說提升的非常大,開始加入了攻擊玩家的怪物,但是通過合理的走位,是可以避免被怪物攻擊到的
首先我們需要打掉右邊的毒蛇,如果直接去拉操作桿將會受到攻擊,所以我們需要繞路。從地圖可以看出,本關(guān)有3個操作桿。
如圖,通過這個方向,拉動黃色的操作桿即可擊殺守住黑色操作桿的毒蛇。
然后拉動黑色的操作桿,這樣就可以擊殺掉在黑色巖石上的毒蛇。
擊殺后,返回黑色操作桿,將其歸位。
拉動綠色操作桿,即可開啟前往上面的道路。
第2關(guān)到此結(jié)束。
來到第三關(guān),我們發(fā)現(xiàn)這一關(guān)多了一個會移動的電鋸。玩家每移動一次,電鋸就會移動一次,我們需要掌握這個原理。
玩家通過墻壁來到對面準(zhǔn)備下來的時機(jī)正好是被電鋸攻擊到的時機(jī),所以我們需要在墻上來回幾次,讓電鋸離開后下來。
來到這里,我們需要開啟下面的開關(guān)來讓電鋸擊殺毒蛇后前進(jìn)。
電鋸擊殺毒蛇后,依舊在墻上來回攀爬幾次,即可避開電鋸,前往終點(diǎn)。
在第二章2-3關(guān)中,首次出現(xiàn)了電鋸現(xiàn)今,但是電鋸的難度還是較低了,玩家可以通過走位避開電鋸,甚至使用它,這讓后面的關(guān)卡顯得更有意思了。
如圖所示,我們通過以上的步驟即可非常漂亮的回避掉電鋸前往上層。根據(jù)電鋸的位置立即進(jìn)行調(diào)整即可。
本關(guān)非常的段,在第二段中,我們需要連續(xù)回避兩個電鋸,此時需要注意兩個電鋸的位置。然后推動下面的黃色操作桿后返回即可。
第4關(guān)到此結(jié)束。
第5關(guān)中我們需要注意,通過黑色的操作桿可以操作黑色的巖石,并且地圖中有兩個黑色的操作桿,所以玩家不管拉動哪個效果都是一樣的,所以首先我們需要拉動左邊的操作桿將上面的電鋸卡死,然后通過后再拉動右邊的操作桿將下面的電鋸卡死,這樣即可安全的通過游戲。
第5關(guān)結(jié)束。
4-5關(guān)相對來說還是比較簡單的,這可能是為了后面的難度而做鋪墊?不管怎么樣,本作的關(guān)卡設(shè)計還是非常的獨(dú)到和良心。
來到第6關(guān)后,又有了新的游戲因素提供給了玩家,那就是長矛,玩家可以通過拾取場景內(nèi)的長矛來來攻擊直線上的敵人,長矛也是后面幾關(guān)的一個重要因素,通過有效的使用長矛才可以通關(guān)
進(jìn)入地圖后,我們發(fā)現(xiàn)3條毒蛇都是面對著玩家的,首先我們需要去拾取左上的長矛,攻擊第一個敵人。
之后通過通過攀爬下方的巖壁,從側(cè)面攻擊毒蛇后拿到第二把長矛,攻擊守門的毒蛇。
第2個場景中,我們拾取下面的長矛后,然后圍繞順時針走一圈,最后使用長矛攻擊守門的毒蛇即可。
第3個場景中,只需攻擊如圖所示的毒蛇,即可順利通過。
最后一個場景中,拾取長矛,攻擊中間的毒蛇,這樣就不會有面對面的毒蛇,即可安全通過。
來到第7關(guān),我們需要把會移動的電鋸移動到最上面,這樣才能確保通往長矛的道路。
最后拾取長矛,攻擊敵人,即可通關(guān)。
游戲第6-7關(guān)中,可以說長矛是通關(guān)的精髓,也是讓玩家熟悉長矛使用的關(guān)卡。需要注意的是,長矛只能攻擊直線上的敵人,所以依然需要玩家的占位
勞拉go lara croft go在進(jìn)入第二章第8關(guān)后,會出現(xiàn)自動攻擊你的敵人的,只要玩家進(jìn)入了他上面2格防衛(wèi)內(nèi)就會開始追蹤,玩家沒動一次就會跟著動一次,所以在第8關(guān)開始給予玩家的思考時間就不那么長了,需要快速做出反映。
第8關(guān)開始,出現(xiàn)了蜥蜴怪物,蜥蜴怪物會警惕前方兩格范圍內(nèi),如果發(fā)現(xiàn)玩家,便會開始追蹤,所以我們需要利用場景上的東西來脫離他的追捕,裂開的地面玩家踩過一次后,蜥蜴再站在上面便會掉落下去。
扳動操作桿,打開前進(jìn)的路。
第二只蜥蜴較為麻煩,需要玩家從左邊爬上去,然后蜥蜴爬上來時便會掉下去,失去追蹤目標(biāo),這個時候即可跳下來攻擊它。
拾取長矛,攻擊敵人,第8關(guān)通過。
來到第9關(guān),這一款我們發(fā)現(xiàn)地面上沒有裂痕,這樣無法讓蜥蜴掉下來,當(dāng)然,游戲準(zhǔn)備的另外的方法讓玩家過關(guān),首先,我們將降下去的臺階通過操作桿升上來,然后去吸引蜥蜴,將蜥蜴吸引到升降臺后,拉動操作桿,將蜥蜴放下去即可回避。
第二個場景中,我們需要合理的運(yùn)用操作桿。首先我們拾取長矛后不要使用,然后吸引到蜥蜴后前往石壁,然后利用操作桿讓蜥蜴失去目標(biāo)后即可擊殺。
利用長矛殺掉蜥蜴,本關(guān)結(jié)束。
8-9關(guān)中會主動追玩家的蜥蜴可以說難度非常的高,玩家無法和之前一樣通過參考多個線路達(dá)成通關(guān),游戲也從這里可以變成了真正開發(fā)商設(shè)計的游戲難度。
從場景中我們可以看出,首先我們一定需要觸發(fā)蜥蜴的警惕,并開始追逐玩家,所以我們需要在蜥蜴的追捕下?lián)魵⒍旧邅黹_啟后方的道路。再擊殺第二只毒蛇后,我們需要在小的正方形內(nèi)轉(zhuǎn)一圈,不然在攻擊最后一只毒蛇時會被攻擊到。
來到墻壁,首先我們需要觸發(fā)一次左邊的裂痕。
蜥蜴再次踩到左邊裂痕時便會掉下去,失去目標(biāo)。
之后再踩兩次右邊的裂痕,勞拉掉了下去,此時即可擊殺蜥蜴。
拉動操作桿,開啟前方的道路。
場景2中,我們需要踩踏一次左邊的裂痕,然后讓蜥蜴掉下去。
再觸發(fā)第二只蜥蜴攻擊之前,一定要先將上方的裂痕踩踏一次,使其變深,然后再蜥蜴追上來時利用掉落讓蜥蜴失去目標(biāo)。
拉動操作桿,本關(guān)結(jié)束。
第11關(guān)屬于過長關(guān)卡,勞拉拿到了古墓的第二把要是,將要是放置到神臺即可。
第10關(guān)開始,兩種怪物陸續(xù)登場確實(shí)增加了游戲的難度,但是通過走位還是可以躲避的,第10~11關(guān)中,非常強(qiáng)調(diào)了裂痕的使用,這也是游戲內(nèi)的一種精髓。
游戲開始,我們就變發(fā)現(xiàn)蜘蛛怪物,蜘蛛的移動方式非常的單一,它只會直線來回移動,所以我們可以通過自身的移動來避開蜘蛛的攻擊范圍。
拿起長矛,擊殺毒蛇。
拉動操作桿,讓蜘蛛的行走路線多出一格即可順利離開。
移動到下面,等下面的蜘蛛站在白色地面上時,拉動操作桿即可讓下面的蜘蛛無法移動,即可順利離開。第1關(guān)結(jié)束。
來到第二關(guān),我們可以發(fā)現(xiàn),這里有兩個操作桿,并且顏色是一樣的,這兩個操作桿不管拉動哪個效果都是一樣的,所以我們選擇拉動右邊的。這樣我們的移動范圍便會多出一格,利用這一個回避掉蜘蛛。
移動到下面,我們需要拉動操作桿來讓電鋸位置歸位,這樣就可以利用電鋸來攻擊蜘蛛。
擊殺完蜘蛛后,第2關(guān)結(jié)束。
來到第三章,本章主要的敵人變成了蜘蛛,相對蜥蜴而言,回避蜘蛛的難度會底一點(diǎn)。蜘蛛只會行走在固定的道路上,所以玩家可以仔細(xì)的考慮回避方法,而不像蜥蜴。
成功來到第三關(guān),我們可以發(fā)現(xiàn)又有了新的機(jī)關(guān)出現(xiàn)在了大家的面前,新的機(jī)關(guān)是一個踏板,玩家踩在踏板上的時候可以啟動臺階移動,來達(dá)到前進(jìn)的效果。當(dāng)然,玩家們也可以利用怪物來踩踏踏板來打開道路,所以這也是3-4關(guān)中重要的部分。
第3關(guān)中,踩踏第一個踏板即可將前方的臺階降下,這屬于游戲的教程,讓玩家知道踏板的效果。
拿起長矛后,不要急于使用,從右邊繞過擊殺掉兩只毒蛇后,使用長矛擊殺前方的毒蛇。
擊殺掉前方的毒蛇后地面自動移動,即可前往下一個場景。
來到第二個場景,場景中有兩個踏板,無論踩踏拿一個都是一樣的效果,所以我們選擇踩踏上方的踏板。
擊殺掉毒蛇后,拾取長矛。
攻擊上方的毒蛇。
拿起長矛。
攻擊下方的毒蛇。
擊殺掉兩只站住踏板的毒蛇后,臺階降下,繼續(xù)前進(jìn)。
第三個場景中,我們需要讓蜘蛛才踩踏踏板,這樣移動臺階才能順利前進(jìn)。
第3關(guān)結(jié)束。
來到第四關(guān),我們發(fā)現(xiàn)有一只蜘蛛被卡住了,我們可以解放它來踩踏踏板,但是不能讓電鋸將他弄死。
我們將電鋸移動到最下面的路線,這樣就可以避開蜘蛛的路線。
然后拉動綠色操作桿,讓蜘蛛踩踏到踏板,即可通過。
場景2中,我們有兩個踏板,兩個踏板可以相輔相成,可以讓踏板不升上來的前提下移動。
移動踏板移動電鋸擊殺毒蛇后,解放兩只蜘蛛的移動。
通過蜘蛛踩踏踏板,移動向下即可通關(guān)。
來到第三章第三關(guān)后,游戲的難度可可玩性又得到了大幅的增加,這不得不說是制作方關(guān)卡設(shè)計的功勞,有趣的關(guān)卡設(shè)計也向來是古墓麗影系列長久的賣點(diǎn)。
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