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爐石傳說(shuō)三大賽制盤(pán)點(diǎn)
作者:不詳來(lái)源:本站整理2013/12/4 14:54:54我要評(píng)論
爐石傳說(shuō)最近在游戲界那叫一個(gè)相當(dāng)火爆,比賽也是日益開(kāi)展的如火如荼,不過(guò)比賽的賽制分為幾種,大家都知道么?下面就讓我們一起來(lái)看看爐石傳說(shuō)比賽賽制的一些心得吧!
爐石傳說(shuō)這款游戲,很多玩家都比較關(guān)心各個(gè)網(wǎng)站舉辦的比賽,下面為大家介紹的是游戲中的比賽賽制盤(pán)點(diǎn),常見(jiàn)的主流賽制共有三種,哪種賽制比較好呢?下文就為大家?guī)?lái)賽制的盤(pán)點(diǎn)介紹,詳細(xì)內(nèi)容請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注口袋巴士爐石傳說(shuō)專(zhuān)區(qū)哦。
一款競(jìng)技游戲,比賽是最好的推廣方式。這一點(diǎn)不管是萬(wàn)智牌還是LOL都是很好的例子。爐石傳說(shuō)雖然定位“休閑”,但作為一款卡牌游戲,其核心還是人與人的對(duì)決,比賽自然少不了。那么賽制就成了關(guān)鍵,在近期舉辦的比賽中,主要采用的是KOF賽制、主備牌賽制和主副套牌賽制,那么那個(gè)賽制更好,或者說(shuō)更適宜推廣呢?這里涉及到兩個(gè)問(wèn)題:操作難度和精彩程度。今天我們就一起來(lái)聊聊。
KOF賽制
在爐石傳說(shuō)中,暴雪采用“英雄”的概念完成了對(duì)“色組”的重新定義,很多時(shí)候,你對(duì)英雄的選擇就決定了套牌的整體風(fēng)格——靈動(dòng)的法師、穩(wěn)重的德魯伊、全能的騎士。在這種情況下,KOF賽制無(wú)疑是最精彩的,代入感也更強(qiáng)。而職業(yè)的選擇,出場(chǎng)的順序的安排也反映出選手對(duì)環(huán)境的理解和應(yīng)對(duì)。同時(shí),KOF賽制本身對(duì)游戲的營(yíng)收也更有利,以KOF3為例,選手需要準(zhǔn)備3套競(jìng)爭(zhēng)級(jí)別的套牌,這就意味著需要更多的單卡,也就是更多的補(bǔ)充包。要是哪天暴雪一高興,搞個(gè)KOF9,估計(jì)除了土豪,這比賽屌絲都參加不了...
但KOF賽制有個(gè)明顯的問(wèn)題,操作難度大。以一個(gè)128人的比賽為例,KOF賽制最快也要3:0分勝負(fù),戰(zhàn)況膠著時(shí)3:2更是家常便飯,這還只是小組賽,不算8強(qiáng)。這就對(duì)比賽的時(shí)長(zhǎng)提出了挑戰(zhàn),一場(chǎng)完整的比賽可能要打七八個(gè)小時(shí),如果每周舉辦一場(chǎng),就意味著玩家的雙休日會(huì)被占用一天,能否堅(jiān)持下來(lái)是個(gè)疑問(wèn)。
另外,KOF的另一個(gè)問(wèn)題是牌表的監(jiān)控。為了保證比賽的公平性,選手都要在賽前提供牌表,如果是KOF賽制,這就是384張牌表,工作量巨大不說(shuō),在實(shí)際比賽中也很難監(jiān)控。
主備牌賽制
備牌賽制是萬(wàn)智牌一直采用的賽制,主要考察的是選手的應(yīng)變能力,很多時(shí)候比賽的勝負(fù)都是由15張備牌決定的。這種賽制的整體時(shí)間更為合理,牌表提交和整理也相對(duì)輕松。但比起KOF,精彩度肯定要低一些,畢竟?fàn)t石現(xiàn)在的牌池太淺,有些職業(yè)在換備牌后變化不大,比如德魯伊。有些職業(yè)在換備牌后卻能玩出很多花樣,比如法師。這樣就使得職業(yè)間的公平性產(chǎn)生了傾斜,不利于用戶體驗(yàn)的提高。而且備牌賽制也牽扯到牌表的監(jiān)控問(wèn)題,這點(diǎn)和KOF類(lèi)似,無(wú)非是工作量的區(qū)別。
主副套牌賽制
這種賽制介于KOF賽制和備牌賽制之間,基本規(guī)則和KOF近似,區(qū)別是選手只需要準(zhǔn)備兩個(gè)職業(yè),因此也被稱(chēng)為“小KOF賽制”。其優(yōu)點(diǎn)是既有KOF賽制對(duì)職業(yè)選擇和出場(chǎng)順序的戰(zhàn)術(shù)安排,同時(shí)比賽時(shí)間也更加合理。而且兩套牌的成本對(duì)普通玩家也是可以接受的。
對(duì)我個(gè)人而言,我最喜歡的肯定是KOF賽制的,畢竟這是爐石專(zhuān)有的賽制,專(zhuān)有的東西就算有不足也是值得完善和改進(jìn)的。我認(rèn)為比較好的解決辦法是官方協(xié)助,可以參考萬(wàn)智牌的在線版——Magic Online。官方對(duì)比賽的組織者提供認(rèn)證和授權(quán),并對(duì)獲得認(rèn)證的組織者開(kāi)放比賽服務(wù)器。賽前,選手直接將3套牌表上傳到服務(wù)器,比賽進(jìn)行中選手只能切換套牌而不能調(diào)整牌表。比賽結(jié)束后,組織者可以從服務(wù)器端直接提取完整的牌表,匯總分析并提供戰(zhàn)報(bào)。這樣不論比賽本身的公平性還是賽事的操作難度都得到了保證。
最后,歡迎大家踴躍發(fā)言,不管你接觸過(guò)爐石還是沒(méi)有接觸過(guò)爐石,就目前的趨勢(shì)來(lái)看電子卡牌游戲?qū)⒊蔀槌绷鳎绻e辦好比賽,什么樣的賽制吸引你才是重點(diǎn)?
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