百萬亞瑟王游戲11月放出的新內容,大家有不少不太了解吧,今天小編就給大家帶來百萬亞瑟王11月平民奶卡數據分析,希望能對大家有所幫助!
我知道諸位紳士只對卡圖分析和爆率分析感興趣,但是我也不擅長分析那些玩意啊,這次稍微早些發分析報告避開風頭好了。<原帖查看>
數據:(慣例的奶卡算CP要計算回復量,實際CP為將回復量算在卡片HP中得到的數據 )
注意:回復量會產生變化的卡具體技能情報LZ正在進行測試,預計結果會和數據庫中的不甚相同,這里列出的數據可能會有誤差!
名稱 | 魔裝型琪拉莉絲 | 第二型羅恩 |
COST | 18 | 16 |
HP | 16600 | 20274 |
ATK | 15850 | 10028 |
技能 | HP在50%以下時 回復卡牌HP的135%(22410) | HP30%以下回復HP的70%(14191) |
發動率 | 很高(約75%-89%) | 很高(75%~89%) |
CP | 1802 | 1893 |
實際CP | 3048 | 2780 |
首先是禮包和羅恩,考慮到活動送閃卡,羅恩用的是閃滿數據。
禮包娘持續到11月15號都能弄,無非蛋疼一點去淘-寶上1塊錢一張湊那么兩三張也就齊了;羅恩6塊錢搞定,相信大部分人沒啥壓力。而且總是傲嬌,個人覺得發動率只有70%左右,沒有各大數據庫上的那么好看。不過這不影響其地位,奶量穩定而且充足。
羅恩還是老樣子,閃卡多出的10級改變不了其實際地位。新人就湊合著用吧!
名稱 | 星杖型仙女座 | 華戀型安托瓦內特 |
COST | 17 | 18 |
HP | 18980 | 22700 |
ATK | 14750 | 11560 |
技能 | HP50%以下回復HP的135%(25623) | 回合數越多 HP回復越多(20%~200%) (三回合13620,六回合27240,九回合40860) |
發動率 | 較低(25%~39%)*不確定 | 普通(60%~74%) |
CP | 1984 | 1893 |
實際CP | 3941 | 三回合3406,六回合3406,九回合4163 |
然后是兩張副卡
大散財能力還是不錯,6卡奶量充足。技能由于發動率的關系在6卡時拖到7、8回合其實也不算奇怪,不過從普遍性上還是采用3卡3回合,6卡6回合數據作為基本值來算比較合適。
本次版本更新后散財得到了加強,不知道算是SD的福利還是BUG,但愿不要過了一周又改回去。一口40000的奶對于非土豪玩家還是很有吸引力的吧!
喵的,到處都翻不到仙女座得技能發動率。
說實話,我不相信SD的節操會讓這張奶卡有60%以上的發動率,所以我在拿到這張卡測試完之前不會使用MA控上的發動率數據。日文Wiki上群眾表示仙女座發動率只有30%左右,而且發動好像在活動結束后發動率被調低了。
仙女座乍看之下又是一張神級奶,但是其較低的發動率使得3卡其傲嬌率比起禮包娘更高,風險也比較大,換來的則是更高的CP值。
有了仙女座之后,剛入坑的DS們也可以3奶卡仙女座+禮包+羅恩打怪了,看起來很美
名稱 | 異界型五河士道 | 異界型五河琴里 |
COST | 17 | 16 |
HP | 16335 | 16665 |
ATK | 15345 | 13366 |
技能 | 回合數越多 HP回復越多(10%-100%) (三回合4901,六回合9801,九回合14701) | 回合數越多 HP回復越多(10%-100%) (三回合5000,六回合10000,九回合14999) |
發動率 | 很高(約75%-89%) | 很高(約75%-89%) |
CP | 1863 | 1876 |
實際CP | 三回合2151 六回合2439九回合2728 | 三回合2189六回合2502九回合2814 |
賣萌型五河兩兄妹 ,直接用100級閃卡數據代入也不夠給力。你說你們這德行要怎么進主卡組。
需要注意的是五河士道我直接當狗糧喂了所以沒有實測,小號身上貌似還有一張,等我晚上集中進行測試吧!
本來數據就不好看,還需要壓技能。哪有那么多卡位湊出來給你壓技能,我認為這二卡開了圖鑒后直接當做高級狗糧喂了比較合適。
名稱 | 星冠型天鷹座 | 星冠型天琴座 |
COST | 12 | 16 |
HP | 9600 | 15100 |
ATK | 6200 | 14100 |
技能 | 卡片等級MAX時 回復卡牌HP的50% | 自己HP越低 HP回復越多(3%~150%)*不確定 (1/2血7550,1/3血11325,1/4血16988) |
發動率 | 普通(45%~59%) | 較低(35%~44%) |
CP | 1316 | 1825 |
實際CP | 1716 | 1/2血2296,1/3血2532,1/4血2887*不確定 |
然后是兩張本期的妖精掉落,剛剛從MA控那里更新到的數據,估計以后實測后要更正。
天鷹座果不其然是可以直接跳過的卡,真要用還不如小散財甚至4星的第二型尤文可靠,基本上就是個鶸,可惜了一張好卡面。
說實話我還沒想好天琴座怎么評論比較合適,技能跟旗子媽是一樣的,同樣需要壓技能。
就從一般60級往上開始算的話,三卡卡組大概4回合后(第5回合發動)我們的血量就低于50%了,越往高這個血量會越低,到80級往上估計3回合(第4回合發動)后就會低于這個值。所以這張卡適當壓一下技能還是能用用看。
如果有哪位大大拿到了滿破本體或副卡,最好能幫忙驗證一下回復量是否正確,感激不盡。
(據說這期妖精掉落會出閃)
鑒于有人提出我的數據可能有問題,我進行各種計算后發現我二了:我沒計算Combo帶來的生命值加成。
我有罪我悔過。6卡的RushCombo有20%的生命加成,全卡共享,9卡有30%,12卡40%。于是乎卡越多奶卡的加血自然也就越多了,我昨天大部分時間是3卡(對你沒看錯,3卡還敢用大散財的喪心病狂的人)打怪,加上瘋狂刷妖等級比較心浮氣躁,所以沒注意到
咳。同樣的原理,陣營為魔法時散財也會多5%生命,女性6張Combo和魔法4張等也是同理,都會提高散財的回血量。所以出現偏差不是因為治療量波動,而是奶卡本身血量多了。我會在今后的計算中考慮到這個問題的。
至于我列出的大散財的回血數據,目前情況看是一定有問題,等我明天晚上左右測試完再重新編輯。
在此感謝提出質疑的 @路過十四 ,這個論壇還是有認真在玩游戲(和我一樣蛋疼)的人。
關于治療量波動的問題現在有了肯定的答案了:那就是治療量不會有波動,該有多少就有多少。
如果技能說明上寫著回復50%生命值的血,那就會回復剛好50%,不會像妖精等攻擊傷害一樣產生變化。
關于“戰斗的回合越多,生命值回復越多”技能具體效果的問題,我剛才用小散財做了下測試:
經過測試,在4回合內,小散財的回血為 戰斗經過的回合數 * 10%(第一回合發動的話該技能沒有任何效果)。如果這個數據以后也不變的話,九回合會達到90%,而我在之前的某個分析貼YY出來的奇怪的數字基本上就屬于在扯淡了,果然實踐才是檢驗真理的標準。
現在怪攻太低容易奶量容易溢出,容我晚些時候在進行大散財等卡的具體技能測試,對看帖的大家造成的誤導請各位諒解。
哈!你們真的以為我就會直接等到明天晚上再說?圖樣圖森破!
雖然這SB卡組我肯定不會真正打起來的時候用,但是這卻是驗證各種數據的好物。只有一個RushCombo影響血量,我簡直是個天才。放羅恩是怕自己被秒,但第一次測試時羅恩連著兩次(10回合和14回合)都不放技能,真是不知說啥好。
實測,小散財回血為10回合達到上限,為10000.由于有RushCombo提供的20%血量,第11回合散財發動技能恢復了12000點血,不多不少
下一次測試把小散財換成大的驗證大散財的最大回復值,然后我會喝幾瓶紅驗證華戀型的其他回合的數值,為科學做出點犧牲不算什么
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