首頁 → 手游網游攻略→ 爐石競技場研究 職業選擇與法力曲線
爐石傳說中競技場一向是玩家又愛又恨的地方,下面小編就給大家帶來這款游戲競技場的詳細分析,希望大家喜歡!
下面為各位爐石傳說玩家們帶來的是游戲中的競技場解析,本文作者烏鴉十三從職業選擇、法力曲線以及職業單卡推薦等幾個方面介紹了競技場的打法,玩家們想要打好競技場的話,可以參考一下本篇攻略哦。
拿到國服號以后,我就開始測試這套生物流法師的穩定度,最終是以24勝7負的戰績順利沖到大師三,截圖中32勝是因為我做了4個日常。
再結合一直以來臺服和國服的數據記錄可見,這套法師卡組最難對付的還是獵人,而國服目前最熱門的盜賊完全被法師更為犀利的反擊能力克制,其他職業基本也占據優勢,體現出法師較為全面的能力,綜合來看,可以贏所有類型的卡組,也能輸給任何類型……當然,最重要的是,在排位賽中,這套防守反擊的思路非常奏效,接下來,我繼續再談競技場。
在[上一章]里,我解釋了防守反擊思路如何構筑與展開,并著重敘述了使用法師時的top card。接下來,我將推而廣之,對適合這一思路的其他職業選擇加以解析,并展示我心中認為最佳的法力曲線。我對這些職業使用并不熟練,這將同時也是一個學習的過程,請大家一起討論。
壹 職業選擇
繼續用足球來做類比,有些教練,會根據手上所擁有的球員來選擇最適合的戰術,我覺得這樣的人都是天才,而我天資平平,所能達到的最好狀態就是根據一套自己爛熟于心的戰略思想來選擇我所需要的球員,一個個安放到他們的最佳位置上,打出屬于自己的比賽。
回到爐石,我首先要選擇的就是我的職業。最佳職業自然是法師,因為它有適合這一戰略思想的最強職業技能,2費無傷造成1傷害,還有很多法術幫助控場,這都是前期小費生物非常好的傷害輔助。
與此類同的,有以下選擇:
德魯伊,2費1攻1護甲。
盜賊,2費1/2武器。
薩滿,法術控場,低費武器。2費召喚圖騰。
戰士,低費武器。2費2護甲。
騎士,法術控場,最強的3費武器,2費召喚1/1隨從。
這就是我在競技場優先選擇的六個職業。原則就是前期職業技能幫助清場,有低費法術輔助,可以召喚更多仆從增加防守優勢。
這就像是6個球隊,戰術和陣型我會保持穩定,但是每個位置上的人不同。
法師因為有炎爆術和火球術,反擊能力最強,所以是首選。
其次是薩滿,我看直播中薩滿勝率是極高的,我剛剛開始用,已經感覺到它的潛力,因為它有很多低費法術,還有幽靈狼,低費武器,雖然有法力過載,前期防守依然穩健,后期風怒或嗜血都是很犀利的反擊利器。我覺得它將是我的第二選擇。
第三德魯伊,2費1攻附贈1護甲,雖然比不上法師無傷輔助,但也可以接受。
第四戰士,低費武器配合技能加護甲,盡量減小對本體的傷害,沖鋒常常起到極大的作用。
第五騎士,大量BUFF幫助小費生物成長,非常強力的武器,可惜反擊能力較弱,比較依靠選牌階段的運氣。
最后是盜賊,我還沒有在競技場使用過盜賊,但是最近盜賊小費生物套牌在MLG周賽連續奪冠,我試用了一下這個套牌,相當符合防守反擊的思路,使用大量低費法術配合盜賊技能情場,累積細微優勢直至獲勝,下一步將逐步在競技場開始使用盜賊來確定它在我心目中的排名。
那么為什么我排除了獵人、牧師和術士呢?
絕不是因為他們不能打競技場。
而是不適合我的防守反擊思路和打法。
獵人,眾所周知,目前唯一強勢的卡組就是禿鷲野獸放狗,我在上一章也說過,選獵人來抽卡實際上是一種煎熬。
牧師,又一個會讓你痛苦的抽牌過程,盾,痛,滅,環,控,少一張都將降低一分穩定度,職業技能加血在競技場中遠沒有構筑實用,前期很難與法師德魯伊等相比,雖然也是防守型打法,但是一種鐵桶陣般的防守,我個人并不喜歡。
術士,有人能用的很好,我總是用不好……控制血量和抽卡之間的平衡比較復雜,我喜歡讓對手頭疼而不是自己頭疼,所以也放棄。
那么,我的選擇順序就是 法師>薩滿>德魯伊>戰士>圣騎士,盜賊位置待定,接下來會測試一段時間,我覺得盜賊可能會排到第3位或第4位,因為它雖然比德魯伊前期更兇狠,后期卻也更缺少反擊手段,畢竟競技場很難抽全職業卡,如果有主玩盜賊的競技場高手,不妨也統計一下盜賊勝率,共同參考。
貳 法力曲線
看生物流法師的這個曲線0 2 9 5 7 4 0 3 平均法力值3.57
再看非常流行的冠軍套盜賊的曲線2 2 10 5 5 4 2 0 平均法力值2.97
從這兩組曲線里我們就能比較清晰看出兩套卡組的共同點。
極多的2費生物,加上3費生物(其實就是祭司和稻草人)。
小費法術,配合小費生物和職業技能前期強制性清場。
幾乎沒有7費以上的大型生物,盜賊帶的是6費的最強卡圣盾沖鋒,法師則是炎爆和烈焰風暴。
它們的決勝期,都是中期。
這樣我們就能結合第一章的排名得出在防守反擊思想下競技場抓卡的基本要領:
1 至少10張2費以下卡,其中生物卡應在8張左右。
2 1費應是排名強卡與職業法術卡。
3 2費生物以抽卡和3/2為主,一定要抽足。
4 10-12張3-4費卡牌。以祭司和稻草人類型為主,即提供BUFF和制造卡差。
5 5-6費卡牌相對固定,排名中已有詳述。
6 7費以上生物只允許抓能完全改變局勢的卡。(將在下一章“雜兵級傳說卡與傳說級雜兵卡”中詳述)
7 卡組中應有3-4張抽卡能力卡牌,這往往會在中后期決定勝負,競技場都是見招拆招,手牌比對手多2張的優勢是巨大的。
8 卡組中最好有2-3張范圍傷害法術。
9 最終的平均法力值在3.0-3.6間比較適宜。
這樣的一套牌,應該會是比較穩定,也比較順手的防守反擊式套牌,接下去一段時間里,我會遵循這樣的原則,集中在競技場里練習一番并加以記錄,看看是否足以打造出最佳競技場卡組類型,有人有興趣的話也可統計一下,不需要具體的卡組,而是統計平均法力曲線,各種費用卡牌多少張數,其中多少張生物,多少張法術,選用的職業,最終戰績。大概的格式如下。
有了數據,進步才會更加明顯,也更加直觀,期待和你們交流。
叁 top card with shaman
第一名 [嗜血]
類似法師炎爆的作用,運用方式更是多樣,畢竟只要5點費用。
優點:一回合驚人的爆發力。費用適中。
弱點:場上必須在前一輪有生物能站住。
第二名 [野性狼魂]
競技場中非常可怕的一張牌,如果前期有它在手,防守問題等于不存在。這是我覺得薩滿大大超越法師的一個方面。
優點:兩個2/3嘲諷生物,在任何時候出場都有可能改變局勢,更別說它最快后手第2回合就能出場了。
弱點:可惜是2/3,比較受制于目前的2費3/2生物,這里再次看出了2費應該多出3/2生物的必要性。
第三名 [閃電風暴]
可稱最強的AOE法術,費用很低,雖有超載,實際運用中從來沒覺得有吃虧。
優點:費用低,配合法術加成更是能解決幾乎所有的被圍攻難題,防守能力堪稱最強卡牌。
缺點:下一回合因法術過載將有所限制。
第四名 [妖術]
呱!
優點:呱!
弱點:呱!嘲諷!
第五名 [火元素]
比想象中好用太多。3點傷害往往在6費這個點起到極大的作用,本身體質又是6費中超強的6/5,職業強卡。
優點:自帶3傷害法術,體質超強,可解多種形勢,甚至用于結束比賽。
弱點:6費費用較高,可能受制于總體法力曲線,帶幾張合適仍然待驗證。
第六名 [雷鑄戰斧]
多么實用的前期防守大閘。多少2費甚至3費生物因此就站不上對手的舞臺。
優點:2費就可以出場防守,1點過載完全可以接受。
弱點:對自己血量有損耗,需要把有限的血量用在刀刃上。
以上就是薩滿的職業卡排名,實際上薩滿相比法師可選的職業卡很多,主要還是要結合法力曲線做出最合理的選擇,這一切都需要更多的數據來支撐了。
肆 金玉良言二
記住哦。
輸一場馬上就去睡覺!
千萬不要產生人生三大錯覺之一:
下一場我能贏!
一 [核心思想與top card]
二 [職業選擇與法力曲線]
三 雜兵級傳說卡與傳說級雜兵卡
四 coming soon ^_^
最近JJG很多8勝,9勝,我說下我的心得。
JJC最多的是法師和牧師,而這兩個職業如果不是打得熟,我建議是最好不考慮。原因是對手太熟悉了,失誤太少了,JJG除掉運氣,就只能看誰失誤少了。
受目前的優質生物論影響,JJC普遍大生物橫行,用小生物�?旃俾势娓撸旃ノ覐娏ν扑]圣騎和盜賊。
1.選獵人,關門放狗一定要慎選晚選。饑餓的禿鷲沒有想象那么強,馴獸師也是。真正核心是[長鬃草原獅],[動物伙伴],還有奧秘和通常技能,其它主力多半還是常規中立。獵人不是不強,而且不太穩定。
2.選ZS,武器基本算無腦選了,激怒怪不是主力別太在意,沖鋒和戰歌指揮官沒想象那么強,有些不強的技能虧卡嚴重,很多技能JJC里不太好用。核心思路武器開路,用血換場面優勢。ZS挺強的,就是感覺有點怕法師,而JJC法師真的多。
3.SM,強力職業,冷門職業,相當吃運氣,開卡決定一半命運。我不太同意LZ觀點,嗜血沒想象那么強,嗜血能開3個就不錯了。SM弱點是圖騰裸上會被白打掉,太多圖騰為核心的卡經常導致一個怪都立不住,場面崩盤,AOE非常猛但是相當難摸,所以SM經常是運氣不好就被摁著打,一點還手都沒有。所以想場面不被摁著打,風怒要慎選,塵魔要慎選,1,2費小怪很重要,別太弱,最重要的就是[野性狼魂],[雷鑄戰斧],[閃電風暴],還有[毀滅之錘],[土元素]都是猛到不行。所以SM特點就來了,核心大都是些精良,能開到完全看手氣。
4.牧師,太多了,大家也都懂。牧師相當坑,人人都懂帶4攻怪,然后大家2費都3攻,大家大怪都不很大,很大的看到你是牧師也不怎么放了,唯一就是比較好欺負德了吧,但是德挺少的。牧師還有個問題是,來很多暗牧卡,是要還是不要呢,很煩。JJC經常沒有沉默或是秒殺,牧師神靈配心火經常讓對方投降,也經常對方一個沉默自己就投降。牧師思路就是場上立個大哥,你上什么就清什么,然后給大哥回血,小弟輸出,優勢情況常常直接勸退�?偟膩碚f牧師傳說不是假的,但是總是被針對。
5.法師,太多了,大家太懂法師了。沒啥缺點,唯一問題就是遇到精靈龍很煩,法師兵偏少,要是運氣不好就容易被偷很多血。場面劣勢逼得技能都去解場,這局就難了。法師最強是7費的烈焰風暴,可惜是人人都懂。我JJC法師只選過一次,沒啥心得。
6.ss,感覺是個走鋼絲的大后期,核心應該是[鮮血小鬼],[烈焰小鬼],對大王不要強求,多半是開不到的,勝率的影響就是看雙方抽卡,要是能剛好卡到多了1血對方剛好解場要多花張卡,就能擴大1卡優勢。我SS JJC好像也只弄過1次,感覺挺一般的,我有個朋友挺喜歡的。我就覺得SS千萬別太貪手牌,牌一大堆人沒了。
7.德,最初看了那個32連勝后,選了很多次德,感覺真的不太好用。碰到牧師真的很不爽,叢林之魂不好用,很難有機會配[自然之力],但自然之力卻不錯。激活多數時間是廢的,[滋養]很核心也很難開到。各種大怪真的是要么讓對方絕望,要么對方剛好有技能,然后你自己絕望了。同樣作為一個AOE經常摸不到的,如果想用橫掃來AOE,就得配個法傷+1,但是這個法傷+1又只用于橫少,特浪費。我打盜賊和騎士的時候覺得挺怕德的,但是JJC常客法師牧師卻是最喜歡欺負德的。
8.盜賊,最后是我最喜歡的兩個英雄。盜賊就是傳說中的后手贏一半,主要核心[迪菲亞頭目],[軍情七處特工]不好摸,不強求,如果摸到,那你這卡組就很不錯了。[致命藥膏]很強,基本穩賺1卡,[刺客之刃]也異常好用,除非對方神抽酸性沼澤軟泥怪,配合[血帆襲擊者],簡直無情,配[南海船工],也是強力壓制手段。解怪手段多種多樣,能應付各種情況,[背刺],[刺殺],[刺骨],軍情,武器,這些卡都不難抽,JJC可能抽不到某卡,但是不會這些都抽不到,所以穩定性非常高。JJC思路就是,大量低費小弟強突,7回合結束戰斗�?梢詭У拇蟾�,[破碎殘陽祭司],[冰風雪人],[風險投資公司雇傭兵],[銀色指揮官],其它都是1,2費小伙伴。
專打優質生物論的,優質生物論的嘲諷只有塔斯丁茍,只要運氣不太背都能解掉。那些1,2費一共才幾張的,1回合不神抽基本都是動不了,大部分人1回合都是直接過,而我能上個打手,然后就是一直壓著打,直到死掉。后手不說了,勝率太高。起手背刺,迪菲亞頭目也不說了,太神抽。就談手背的時候上個普通的2/1,對方忌憚盜賊技能也不喜歡上自己的1血怪,上2血怪可以不理他,只需要搶血,等對方主動來換你。
在AOE節點盡量保持1個3血大哥和2個左右小弟,這樣對方A了你還是場上有怪,他還是沒解決問題。不要怕AOE,A了就沒水晶上怪,要考慮的是A完了怎么再擺幾個上去霸場子。
不要太多考慮虧卡,只要7費前你每個水晶都用出去了,那你就是優勢,別看著別人握著6,7張卡覺得壓力很大,他就6水晶,干不了什么大事。我猜對面比如什么碧藍幼龍,石拳食人魔,暴風城勇士,幸運幣什么的,最后還是只能上個雪人加個英雄技能過,這根本救不了他。尤其是牧師上北郡,還給北郡加血,或者偷牌,法師還想著奧術智慧,SS舍不得上2/1,還生命分流,有強怪不頂,頂個苦痛侍僧的,這些往往死得最快。他們缺的不是卡,而且水晶,浪費水晶會讓本來劣勢變得更劣勢。經常手里1卡干掉對方時對方6,7卡。
這種打法橙卡都不好用。任務達人別特意選,選了也別特意強化,上場吃個3傷技能就賺了,3費怪吃個3傷都是死。[飛刀雜耍者]可遇不可求。[魚人獵潮者],[寒光智者] 這些廢物卡,其實還蠻好用的。
總結,盜賊勝率高,原因打大生物的多,特意防快攻的會打不過大生物的,所以大家不會太愿意防快攻。將來快攻的人多了這個情況就會變。
9.圣騎,圣騎神卡也多,神卡多的職業好處就是怎么都能有幾張,不怕抽不到關鍵卡而沒法打。流氓牌如下:
① [圣光的正義],好在1費,就算全打英雄也比奧術飛彈強了,關鍵補刀震懾力十足,JJC很好用。
�、� [公正之劍],其實不流氓,原因是不好開到,要是再神開個[小鬼召喚師],那就真RP沒話說了,那些什么開個死亡之翼,黑龍,綠龍的,那不叫神開,那叫運氣背,高費橙卡太多,多半3敗出局。
�、� [真銀圣劍],BUG中的BUG,這卡應該是秒選論里見了就秒的,穩賺2卡的節奏,可能是圣騎專業沒引起足夠重視。最最關鍵的是,太好開了,你要沒開到你那RP都沒臉見人了。我有次沒開到,但還好開到了飛刀。
�、� [崇高犧牲],這個應該是大家最熟悉的圣騎奧秘了,也是最惡心的奧秘,關鍵是大家雖然都知道,但是就是有人不信邪要賭一把。因為很多人場上就一個怪,你要他不攻擊吧,心里癢。你用怪假意對換他的怪,然后又假意用技能想清他的怪,然后猶豫半天直接打臉,然后迅速放個奧秘過,效果甚好!然后他考慮的時候發下“打得不錯”美言兩句。對騎士奧秘有哪些都不熟悉的,這張卡經常鎖定勝局。
�、� [救贖],這卡也惡心,只是用的人少,而且要是對方把這卡當做崇高犧牲就虧大了,關鍵是1費,你就當你1費上了個怪就不虧了,別太貪心等大怪才用,前期用更能擴大優勢,更有用。這卡配有圣盾的,有亡語的真的就不是1費的檔次了。
�、� [銀色保衛者],這卡也是惡心到透,雖然大家都知道這卡,但是沒上場的時候大部分人不會去算這張卡,這卡一出來只能大呼,虧大了。1費被刀砍掉,2費中崇高犧牲,3費被保衛者加圣盾換,4費被真銀圣劍砍,這游戲沒法玩了。
⑦ [血色十字軍戰士],這卡沒啥人提,也不強,也不是圣騎專用卡,但是我觀察來看基本都1換2,你說怪不怪。3攻專換3費怪,就算騙技能也就痛能賺1費。關鍵是他要配上救贖,那就惡心透了,基本中招就能鎖定勝局。
�、� [神恩術],終于數到不太好開的卡了,法師的奧術智慧人人都說好,這卡明顯比奧術智慧強(但奧術智慧好開到),你把奧術智慧送圣騎圣騎都不要。因為是快攻,所以肯定手牌比對方少,少1張就可以當個奧術智慧用了,反正7回合下,水晶夠就可以開了,別太貪心�,F在人一般也都不算這張卡,很多人場面一塌糊涂,但是自我安慰至少手卡不虧,然后一個神恩一開,直接吐血。還可以讓[寒光智者]變成好卡。對于那些憋暮光,憋巨人的,真是太抱歉了。順便說下,JJC的暮光真的好難用,感覺比雪人弱,起手有暮光是壞事,暮光能出個雪人屬性就出了吧,貪心小心場面崩盤。
�、� [生而平等] ,[奧爾多衛士],不好開,不過兩種開一種總不難吧,小怪真銀解決,大哥生而平等,而且比變羊,變蛙還低費。實在不行奧爾多衛士弄下不理了,其實大部分時候只要不是嘲諷就都不想管了。
�、� [提里奧·弗丁],[列王守衛]坑法師,[復仇之怒]大補刀解場,這些就不強求了,有個[飛刀雜耍者]就有不錯的勝率了,[力量祝福],[王者祝福]不提它不是說它們不好,而是實際沒想象那么強,有人說圣騎就是出個大怪一陣BUFF,這是錯誤的,BUFF容易被解了虧卡,而且也容易卡手。
總結,就是感覺JJC懂圣騎的不太多,主要打對方的失誤,另外對方算卡不怎么給力。
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